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Ludus Fatidicus: Duelos de tarot

Un duelo de estrategia y adivinación para 2 jugadores: apuesta, predice y usa los poderes de los arcanos para ganar en este tarot jugable.

3dGoblinDev

Un proyecto de

Categoría

Creado en

Córdoba
64%
9
días
49
Aportaciones
1.287€
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¿Quieres probar el juego?

Actualmente tenemos disponible una versión Print & Play de Ludus Fatidicus.

Si tienes una baraja de tarot y ganas de echar un buen rato, ya puedes jugar una partida completa.

Las reglas y la hoja de referencia de los arcanos se pueden descargar aquí.

¡Hola a todos!

Somos Raúlo Cáceres y 3DGoblinDev, un equipo de padre e hijo, dibujante y diseñador de juegos. Aunque siempre hemos compartido nuestra pasión por la creatividad, este proyecto es especial porque, por primera vez, unimos fuerzas para crear algo juntos.

Raúlo tiene una larga y exitosa carrera como artista de cómic, con un estilo inconfundible que ha dado vida a innumerables mundos en comics, ilustraciones y juegos de rol. Su trabajo ha acompañado a lectores y jugadores durante años, construyendo escenas ricos en detalle y un carácter muy personal.

Por mi parte, estoy dando mis primeros pasos en la industria del videojuego, explorando el diseño de mecánicas y la producción de juegos. Este es mi inicio en el mundo de la publicación, y qué mejor manera de hacerlo que junto a alguien cuyo arte y dedicación siempre ha sido una inspiración para mí.

Estamos deseando compartir este proyecto con vosotros. ¡Esperamos que lo disfrutéis tanto como nosotros al crearlo!

¡Más cosillas!

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8 comentarios

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  • jojogio Li

    jojogio Li

    17 días

    How do I order additional one copy?

  • Atom

    Atom

    18 días

    A topeee con el jueguito!!

  • Tresga

    Tresga

    18 días

    ¡Mecenas #42! ¡Un placer!

  • Miguel Ángel Cáceres

    Miguel Ángel Cáceres

    27 días

    Este proyecto tiene que salir adelante!!!

  • Paloma Azucena Ruiz Vilchez

    Paloma Azucena Ruiz Vilchez

    aproximadamente 1 meses

    Con ganas de tenerlo ya en casa!!

  • Antonio Sales Méndez

    Antonio Sales Méndez

    aproximadamente 1 meses

    Ya soy mecenas, mucha suerte!

  • Juniyo

    Juniyo

    aproximadamente 1 meses

    Jueguico bien entretenido de apuestas, tretas e ingenio. Muy recomendado tanto si tenéis o no otras barajas del tarot y alguien con quien jugarlo a menudo. Lúdamente fatídico si me preguntan.

  • Korah

    Korah

    aproximadamente 1 meses

    Vaya jueguito más chulo, habrá que pillarlo 😈😈😈

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#04 / Diseño de las cartas + ¡Gracias por el 60%! - Devlog 3

¡Holi!

Volvemos a la carga después de Semana Santa con mas energía que nunca. Vamos ya por el 60% del proyecto. Mil gracias a todos los que estáis apoyando y compartiendo el proyecto.

Hoy vengo a dar la chapa sobre la parte visual del proyecto. Vamos a ver cómo pasamos de los escaneos de la baraja original a las cartas actuales.

Comparación
Comparación

Ilustraciones 🖌️

Ya contamos en el primer devlog que las ilustraciones son una baraja del Tarot de Marsella ilustrada que tenía mi padre disponible. Para entonces, lo que teníamos era todas las cartas ilustradas y coloreadas (en .tiff, acopladas 🤪).

Todas se hicieron respetando el espíritu original del Tarot de Marsella pero cambiando un poco la paleta de color y ajustando un poco los diseños.

Espadas
Espadas

Sota de oros
Sota de oros

Haciéndolo más jugable 🃏

Una vez estaba planteado el sistema, había que hacer algunos cambios en las cartas para que fuese más práctico jugar con ellas.

Lo primero fue añadirle números para que se puedan leer desde ambos lados de la mesa. También cambiamos los marcos de cada tipo de cartas para que fuese sencillo separarlas (Oros, Números y Arcanos Mayores). Por último, había que añadirle los textos a los Arcanos Mayores. Esta fue la primera iteración del proyecto que llegué a imprimir.

Cartas primer proto
Cartas primer proto

Tras testearlo, decidimos hacer algunos cambios. El más evidente es darles un efecto de papel envejecido a las cartas y suavizar los colores.

A nivel más jugable, ajustamos el tamaño del número y textos para que fuese más homogéneo. Por último, añadimos una marca en los oros para saber cuales son las dos manos iniciales fácilmente. Esta al imprimirla se cortaba con la esquina, así que la he rehecho para que quede más espaciada.

Cartas actuales
Cartas actuales

Es posible que para la versión de imprenta cambie los nombres de los arcanos a español y diseñemos un dorso de carta más interesante que el patrón actual. ¿Vosotros qué pensáis, están mejor en inglés o español?

¡Adiós!

Pues más o menos esas son las cosillas que se me ocurren para contar de las cartas. Muchas gracias de nuevo a todos los que estáis apoyando. Como siempre, toda la difusión que se le pueda hacer al proyecto es súper bienvenida. Pasárselo a un amigo que también le gusten los jueguitos, si conocéis a alguna aso o tienda que pillen juegos por si le pueden echar un vistazo o contárselo hasta a vuestro perro, todo viene bien.

¡Nos vamos viendo!

4 comentarios

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  • BlackDraco

    BlackDraco

    12 días

    Ha sido un verdadero placer, me parece un proyecto super chulo, no suelo jugar a dos, por motivos logísticos y de personal pero habrá que ver qué tal os va quedando...si queréis podéis hacer un patrón propio para el dorso ayudados con la IA, pero con los detalles que le den vuestro toque único y personalizado, lo de las letras, creedme que es super importante porque al margen de que quede ahogado , se podría usar un lenguaje más directo y conciso y que tengan un tamaño que permita la lectura cómoda incluso al medio cegato....

    Cualquier cosa me paso por aquí. 🫂 Gracias

  • 3dGoblinDev

    3dGoblinDev
    Autor/a

    12 días

    Davide, ¡muchísimas gracias por el feedback!

    No creo que podamos añadir un modo en solitario, ya que el juego está centrado en las apuestas entre dos jugadores y creo que sería un concepto difícil de adaptar para un solo jugador.

    He escrito el devlog y se ve que lo he revisado regular 😅. Menos mal que está el botón de editar.

    Tomo nota completamente de cambiar los números a negrita. En general no ha habido problemas jugando, pero no cuesta nada y es cierto que seguro que se ven mejor. Las descripciones es algo un poco más delicado porque hay algunas un poco largas, y ampliar más la letra hace que quede muy ahogado el texto. Al ser tamaño Tarot, que son bastante grandes, no ha habido grandes problemas a la hora de jugar, pero es cierto que es algo a lo que le sigo dando vueltas.

    Definitivamente vamos a pegarle un repaso al idioma y cambiar los Arcanos Mayores al español por consistencia.

    Los dorsos son iguales para que se pueda usar como un Tarot normal. Ahora mismo hay un patroncillo en morado y gris, pero estamos pendientes de ver si se puede hacer una ilustración chula, quizás con algún diseño de un ojo o una mano y decorados.

    Para nada ha sido tu comentario desagradable. Se agradece muchísimo que te hayas interesado por el proyecto y tomado el tiempo de aportar tu opinión. Como desarrollador, es de las cosas más valiosas que se pueden pedir y de verdad que me voy de aquí con cosas apuntadas en la To-Do List.

    ¡Gracias de nuevo y que tengas buen día!

  • BlackDraco

    BlackDraco

    12 días

    ¡Buenos días!
    El proyecto me ha sorprendido mucho, parece un juego interesante a 2 y no sé, si incluiría un modo automa para solitario.

    El mensaje que nos has enviado contiene varios errores de ortografía. (Iteración, pco, penáis, aso) Y algunas comas, que eso en verdad es lo de menos pero para que se entienda a la perfección.

    En mi humilde opinión, llevo años jugando a juegos de mesa y la visión, ya no es la que era ...

    Los números deberían estar en negrita o ser más grandes, que estén en la cajita cuadrada me parece estéticamente bastante acertado.

    Las descripciones de como se juegan determinadas cartas siguen teniendo un tamaño de letra demasiado pequeña. Si queréis vender el juego entre gente con buena vista y chavales de hasta 30 años , genial. Pero os limitaría la venta a gente que ya tiene presbicia o ciertos problemas de visión y de cierta edad.

    Lo del caballo de oros, suena raro por dos motivos, primero, porque nos hemos acostumbrado demasiado al inglés y segundo, porque un palabra está en singular y la otra en plural. Pero siendo una baraja de tarot basada en la baraja española no se me ocurre otra forma de llamarlo...el caballo representa el rango/grado de la carta pero los palos siempre se han llamado así, en plural (bastos, espadas,oros y copas), el porqué no lo sé...

    Veo correcto, que los arcanos mayores estén en español, ya que sería raro que estuvieran en inglés, o francés, al ser el tarot de Marsella lo normal era verlo en francés.

    El borde de esos arcanos mayores en ese color berenjena, no me termina de gustar, quizás en rojo carmín, rojo burdeos o un verde tirando a verde azulado, creo que quedaría más vistoso ..las grecas o florituras del borde, si molan en dorado ese efecto envejecido con ese tamaño de grano genera demasiado ruido visual, las cartas deberían ser un poco más claras y con un poco más de nitidez para que sean más vistosas y los colores se aprecien con más claridad.

    Los dorsos de las cartas, :¿ serán todos iguales?

    Os recomiendo mirar varios tipos de oráculos que han salido al mercado, y de tarots ya que existe una enorme variedad de estos y los dorsos son interesantes también...a veces los papeles pintados de pared ofrecen motivos inspiradores también....

    Lamento, si mi comentario os pudiera desagradar, tanto a los creadores como a los lectores del mensaje, es solo la opinión de alguien que adora los juegos de mesa de todo tipo ( salvo excepciones, claro) y que además, colecciona oráculos y algunas barajas de tarot.

    Puedo aceptar alguna crítica siempre desde el respeto

    Si necesitáis de mí ayuda, con el diseño del dorso o algún detalle estoy aquí para ayudarles, un cordial saludo.

    Davide,

  • Manucy

    Manucy

    12 días

    Está genial! Gracias!! Yo si tengo que elegir, prefiero los nombres en español. Se me hace muy raro que "Caballo de Oros" esté en Español y luego tengas "Temperance". Podría ser "Knight of Coins" por ese criterio. Creo que tendría más congruencia todo en español. "La Templanza"

#05 / ¿Cómo es ir a eventos? + ¡Nos vemos en Meeple Factory! - Devlog 4

¡Hola! 🤠

Hoy abrimos el Devlog con una noticia que nos hace mucha ilusión comunicar: el finde del 24-25 de abril vamos a estar en Granada con el jueguito en Meeple Factory 🎉

Meeple Factory
Meeple Factory

Los que estéis por allí podéis pasaros a saludar, probar el juego y ver el tinglado que tendremos montado.

Si habéis aportado a la campaña, o si os animáis a hacerlo allí, tenemos sorpresitas preparadas 👀

Dicho esto, voy a contar un poco cómo suele ser la experiencia de llevar un juego de mesa a un evento donde la gente lo puede probar.


Eventos con demo 📝

Como buen dev que vive crónicamente online, intento estar muy atento a cuándo hay eventos que tengan la más mínima posibilidad de dejarme sacar un mazo de cartas y enganchar a algún incauto para llevarme feedback del juego. Este es el primer paso: enterarte de que el evento

leer más

#04 / Diseño de las cartas + ¡Gracias por el 60%! - Devlog 3

¡Holi!

Volvemos a la carga después de Semana Santa con mas energía que nunca. Vamos ya por el 60% del proyecto. Mil gracias a todos los que estáis apoyando y compartiendo el proyecto.

Hoy vengo a dar la chapa sobre la parte visual del proyecto. Vamos a ver cómo pasamos de los escaneos de la baraja original a las cartas actuales.

Comparación
Comparación

Ilustraciones 🖌️

Ya contamos en el primer devlog que las ilustraciones son una baraja del Tarot de Marsella ilustrada que tenía mi padre disponible. Para entonces, lo que teníamos era todas las cartas ilustradas y coloreadas (en .tiff, acopladas 🤪).

Todas se hicieron respetando el espíritu original del Tarot de Marsella pero cambiando un poco la paleta de color y ajustando un poco los diseños.

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#03 / Juegos que me han inspirado + ¡Casi casi 50%! - Devlog 2

¡Muy buenas!

Antes de nada, de nuevo, muchísimas gracias a todos los que estáis ahí para que el proyecto salga adelante. Ya casi casi estamos al 50%, la otra mitad la seguiremos peleando 💪

Hoy vengo a comentar algunos juegos que, de una forma u otra, han inspirado o han influido en el diseño de Ludus Fatidicus.


⚔️ Rising Sun

Este es un wargame inspirado en la época feudal japonesa, con unas minis de guerreros y demonios bien guapas. Es de mis wargames favoritos (tengo el Twilight Imperium en casa sin abrir, solo necesito enredar a algunos amigos 😅).

Lo que más me gustó del juego es el sistema de apuestas que usa para las guerras. En Rising Sun, durante cada estación vas ganando oro y otros recursos para prepararte para una serie de batallas que se libran en la fase de guerra.

En cada batalla, apuestas a ciegas contra tu rival por cada fase para poder realizar ciertas acciones. *El que gana la batalla se queda la provincia, pero el perdedor

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#02 / ¿Cómo empezó todo? + ¡Estamos casi al 40% del recorrido!- Devlog 1

¡Hola!

Lo primero de todo, agradeceros a todos por el apoyo al proyecto. Llevamos ya casi el 40% conseguido, ¡vamos a por el resto!

Hoy he estado rebuscando en libretas porque creo que puede ser interesante comentar los orígenes del proyecto y hablar un poquito del inicio del proceso de diseño (me disculpo de antemano por la calidad de las fotos y la letra, pero creo que también le da un toque).

Este proyecto nace de las ganas de sacar un juego contenido pero sólido para aprender cómo funciona el mundo del crowdfunding. Además, llevaba tiempo dándole vueltas a hacer algo con las ilustraciones de mi padre. Un día me comentó que tenía una baraja de tarot ilustrada completa y, al verlas, lo vi claro: eran chulísimas y se merecían un sistema de juego potente que las acompañase.

✍️ Ronda 1: Brainstorming en el campo 🌳

Para empezar a diseñar, pillé mi libreta y me largué al campo para pensar tranquilamente. Esta fue la primera ronda de ideas:

Apunté

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#01 / ¡Empiezan los duelos de Tarot!

¡Hola a todos!

No sabéis la ilusión que me hace poder decir que Ludus Fatidicus ya está en marcha

Tras mucho pelear con Photoshop y obligar a mis amigos a testear sistemas de apuestas en momentos insospechados… por fin podemos compartirlo con el mundo.

En unas 2 horas hemos alcanzado el 9% de la campaña, y estoy profundamente agradecido por el apoyo inicial.

Esto no ha hecho más que empezar.

Si aún no te has sumado, este es el momento de entrar y prepararte para los duelitos del tarot.

Inicio de campaña
Inicio de campaña

¡A darle caña!

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