NOTA: Dada la cantidad de Metas desbloqueadas, éste es el resumen de las recompensas que se lleva un mecenas Erudito de los Mitos.
Lo sabemos, este titular puede resultar confuso. No es que hayamos convocado a un Cthulhu chiquitito y mono, ¡aunque sería divertido!. Lo que hemos convocado es un juego de rol lovecraftiano que emplea un sistema de reglas minimalistas: TinyD6. ¡Un juego para volverse loco a jugar con tus amigos!
Tiny Cthulhu es un juego de rol minimalista con reglas sencillas que funcionan perfectamente en mesa y online, dando igual el nivel de experiencia de los jugadores, su edad o incluso que este sea su primer juego de rol.
Usando las reglas de este libro, ¡podréis interpretar a investigadores, héroes condenados y personajes de terror cósmico de todo tipo, desde científicos y bibliotecarios hasta veteranos de la Primera Guerra Mundial y misteriosos guardianes que defienden el mundo de los poderes oscuros de las entidades cthónicas!
La creación de personajes es simple, rápida pero, no por ello menos emocionante. Eliges el arquetipo de tu personaje en función de las terriblemente ominosas historias que narrará tu Director de Juego, escoges algunos Rasgos que otorgan un único beneficio a tu Investigador, ¡y listo!¡En unos minutos tienes tu personaje preparado para su primera aventura!
Tiny significa pequeño. ¿El juego es una versión de otros juegos similares sobre Cthulhu simplificada? No, en absoluto. El sistema es muy sencillo y minimalista (luego hablaremos de él) pero viene acompañado de una serie de cosas que lo hacen único. Tiny Cthulhu presenta una miríada de escenarios ambientados en todo el mundo y a lo largo de la historia, que van desde la Prehistoria hasta la Edad del Bronce, la Edad de los Barcos a Vela, la Primera Guerra Mundial, los Tiempos Modernos, ¡así como la fantasía, los superhéroes y el futuro de la ciencia ficción!
¡Tú y tus amigos podréis sobrevivir al horror cósmico en cualquier momento o lugar que os apetezca! ¿No te parece genial?
Además, el libro añade apéndices que detallan cómo se pueden integrar otros libros de TinyD6 como Tiny Dungeon 2e, Tiny Supers y Tiny Frontiers con Tiny Cthulhu para crear experiencias sólidas y únicas. ¡Como siempre, TinyD6 permite tantas configuraciones de juego diferentes como seas capaz de imaginar!
El sistema de Tiny Cthulhu es muy simple. Usas de 1d6 a 3d6. Las tiradas normales se hacen con 2d6 y necesitas sacar un 5 o 6 en uno de los dados para obtener un éxito. Si tienes Ventaja otorgada por un Rasgo o por otros factores, como una buena planificación, tirarás 3d6. Si tienes Desventaja, solo tirarás 1d6. ¡Esas son las bases del sistema! ¡Es tan simple que podrás usarlo en tus partidas online sin que retrase lo más mínimo la experiencia de juego!
Tiny Cthulhu incluye una gran cantidad de información tanto para los jugadores como para el Director de juego en forma de tomos de los Mitos, Hechizos, Grupos Cultistas y muchos más datos que harán más realistas e inolvidables vuestras aventuras. Alan ha dedicado un montón de tiempo a documentarse en estos aspectos para reflejarlos de una forma fidedigna pero sin perder de vista el aspecto minimalista de los juegos de esta línea.
Además, Tiny Cthulhu es especialmente amigable para el Director de Juego. El sistema minimalista ayuda mucho a reducir las tiradas innecesarias (por ejemplo, puedes decidir que alguien que posee el Rasgo Erudito sabe ciertas informaciones sin hacer tiradas). ¡Y eso no es todo!
A veces, como DJ, no tienes tiempo para crear mundos amplios y detallados, pero quieres ofrecer esa experiencia a tus jugadores. ¡No te preocupes, te respaldamos! ¡Y ese respaldo viene en forma de microescenarios!
Los microescenarios son configuraciones breves plagadas de semillas de aventuras, diseñados para integrarlas en tu campaña o para servir de base con el mínimo trabajo necesario por tu parte.
Si estás familiarizado con el conjunto de reglas de TinyD6, ¡probablemente querrás saber qué hay de nuevo en este libro!
Bueno, Tiny Cthulhu presenta lo siguiente:
Reglas minimalistas de Corrupción enfocadas en ayudar a contar historias. Las reglas de corrupción en Tiny Cthulhu se enfocan en mostrar cómo el hecho de que tu realidad sea socavada por horrores inimaginables afecta a los personajes, y cómo los individuos deben comprometer cada fibra de su ser cuando intentan superar horrores cósmicos como estos. La salud mental es un aspecto en el que Tiny Cthulhu difiere de los demás juegos y emplea una mecánica de Pruebas de Corrupción y puntos de Corrupción, para representar la influencia nociva y malsana de los encuentros con seres de los Mitos, magia o situaciones extremas. Esto incluye reglas para tiempo de inactividad y tratamiento que permitirán recuperarse a los personajes de sus traumáticas experiencias con el tiempo suficiente.
¡Nuevos enemigos y nuevos Rasgos Ambientales para ayudar a la narración de otros mundos y nuevas reglas para la magia y los tomos!
¡Soporte para narraciones al estilo Pulp! ¡Un capítulo titulado Tiny Pulp incluye reglas únicas para jugar en una ambientación pulp con osados héroes de acción que no se detienen ante el peligro!
¡Soporte para narraciones al estilo Noir! Como parte integral de los mitos de Cthulhu, Tiny Cthulhu incluye un capítulo de Tiny Noir con reglas de investigación minimalistas, detalles y ayuda para construir tus propias investigaciones de una manera fácil y sencilla.
Y si todo esto te parece poco.... ¡Gadgets, temas Steampunk y muchas cosas más te esperarán en Tiny Cthulhu!
¡Nuestro objetivo es darte el libro de género más útil que podamos para el horror lovecraftiano!
Las microescenarios son configuraciones pequeñas y únicas que están diseñadas específicamente para usarse como herramienta, recursos o trampolín para tus propias campañas. Son ligeros en detalles específicos y profundos, pero contienen semillas de aventuras, temas y tramas generales, ¡y son el tipo de plataforma de apoyo que necesitas para comenzar a ejercer como Director de Juego sin problemas!
Cada uno de ellos es un escenario breve, de 4 a 8 páginas, diseñado para proporcionar un marco evocador para que cada DJ lance su propia variación o los englobe en campaña casera. Todos los microescenarios incluyen alguna historia que está diseñada para ser exclusiva de ese microescenario en particular.
Nuestros autores son una mezcla de veteranos de la industria y nuevas voces, cada uno de los cuales aporta un aspecto único a Tiny Cthulhu. Y habrá una buena cantidad de microescenarios nuevos que escribirán autores españoles, para hacer verdaderamente única esta edición.
Nuestro objetivo es financiar una edición de tapa blanda, aventuras en formato magazine, mazos de cartas, dados personalizados y pantallas en cartoné que hagan las delicias de los mecenas.
La versión americana tuvo un gran éxito y, como consecuencia hay una cantidad ingente de material: libro básico de 176 páginas, varias aventuras, los dados y 5 mazos de cartas. Eso nos puso en una disyuntiva. Sacar todo ese material con la calidad que acostumbramos no es barato, especialmente las cartas que son un extra muy útil pero especialmente caro. Así pues, hemos decidido ofrecer tres niveles principales de aportación y confiar en vuestro apoyo para desbloquear y hacer realidad todas y cada una de las recompensas que tenemos proyectadas. ¡Por eso os pedimos que nos apoyéis de la forma en que podáis, ya sea aportando en una recompensa o, muy especialmente, haciendo correr el boca a boca entre vuestros amigos y conocidos, así como en las redes sociales!
¡Si desbloqueamos todas las metas, el valor de las recompensas de la aportación Erudito de los Mitos superará los 100 euros, siendo mucho del material exclusivo!
El libro tendrá un formato de A5, tapa blanda, papel de 120 gramos y una longitud inicial de 176 páginas en blanco y negro. El libro está ilustrado por el talentoso Nicolás Giacondino , conocido ya por quienes seguís la línea TinyD6, y la portada es obra de John Brown. Sus estilos pegan muy bien con la temática del juego, como podéis ver en la campaña. Por supuesto, hemos planificado un montón de metas adicionales de material de autores españoles que pueden llevar el libro hasta las 300 páginas. ¡Vosotros decidiréis hasta donde queréis que lleguemos!
Los dados son los que podéis ver a continuación. ¡A que son preciosos! ¡Si, brillan en la oscuridad con una iridiscencia intranquilizadora que evocará distantes horrores ocultos en ciudades construidas hace incontables eones!
Los mecenas que escojan Héroe Condenado o Erudito de los Mitos recibirán la aventura de 16 páginas Besos Augustos escrita por el archiconocido John Wick, autor de Leyenda de los 5 Anillos y Séptimo Mar entre otros muchos juegos de gran éxito. A esta aventura se unirán otras Metas Adicionales como La Hermana de Yhanith’lei de James M. Spahn, conocido por su trabajo para FFG (Star Wars y Leyenda de los 5 Anillos), Cubicle 7 y muchas otras colaboraciones con otras compañias.
Los mecenas que escojan Héroe Condenado o Erudito de los Mitos recibirán la Pantalla del Director de Juego, impresa en cartoné y en tres cuerpos A5, que incluirá todas las reglas necesarias para jugar a Tiny Cthulhu.
Los mecenas que escojan Erudito de los Mitos, además recibirán tres mazos de 40 cartas. El objetivo de los mazos es proporcionar herramientas para que los jugadores y los DJ dispongan de un acceso rápido a las reglas, los monstruos y los objetos en la mesa. Como diseñador, Alan es un gran fanático de las cartas como herramienta opcional para ayudar a facilitar el juego, especialmente cuando necesitas hacer referencia a elementos que no siempre están en tu hoja de personaje o para evitar tener que escribir en tus aventuras datos y estadísticas que puedes tener a mano de esa manera, lo cual te ahorrará mucho tiempo.
Los mazos incluídos son:
El mazo de Bestiario de los Mitos consiste en una colección de enemigos y bestias no humanos con los que puedes interactuar, convocar, combatir y muchas más cosas. Es muy similar al mazo de enemigos de Tiny Dungeon o Tiny Frontiers pero con las mejoras apropiadas para Tiny Cthulhu.
El mazo de Hechizos de los Mitos proporciona hechizos específicos en cartas que cualquier persona o criatura con el Rasgo Tocado por la Magia puede aprender y usar. Cada uno de estos hechizos también puede ser usado por un investigador que no tenga el rasgo Tocado por la Magia, pero a un coste de Corrupción más alto. ¡Ten a mano toda la biblioteca mágica de tus sectarios! Y, por supuesto, estos Hechizos son plenamente compatibles con todos tus juegos de la línea TinyD6 y pueden servir de fuente de inspiración para otros conjuros.
El mazo de Tomos de los Mitos tiene un propósito similar, pero se centra en libros ocultistas, pergaminos antiguos, papiros, libros, grimorios y otras cosas similares. Cada uno contiene un libro, una breve descripción de alguna historia potencial y contempla sus efectos en el juego (generalmente proporciona Ventaja a un coste de Corrupción a un tema general de la tradición de los Mitos, pero en ocasiones tienen más... impacto esotérico... por decirlo así).
A estos tres mazos se añadirán otros dos mediante el desbloqueo de Metas Adicionales: El mazo de Cultos y el mazo de Localizaciones, de los que hablaremos en actualizaciones durante la campaña. Si se desbloquean todos ¡estamos hablando de 200 cartas!
Por último, los mecenas que escojan Erudito de los Mitos, además recibirán la Iluminación de Aldebarán, una campaña digital escrita por Alan Bahr e inspirada por su amor por El Rey Amarillo de Robert William Chambers. Aunque Lovecraft es la influencia primordial en este juego, a nivel personal, Alan tiende a disfrutar de el horror onírico surrealista del trabajo de Chambers. Es principalmente de carácter investigativo, con poco combate y presenta elementos de viajes en el tiempo, arte, sueños y paisajes surrealistas y esotéricos que se combinan en una maravillosa cacofonía de... bueno... quizá es mejor dejar de hablar. Nunca se sabe quién puede estar leyendo.
DURANTE LOS TRES PRIMEROS DÍAS DE CAMPAÑA, ACTIVAREMOS EL EVENTO EARLY BIRD "EL COLOR QUE VINO DEL ESPACIO"
"Ninguna escuela de arte conocida había alentado la creación de este terrible objeto, pero cientos e incluso miles de años parecían estar marcados sobre su oscura y verdosa superficie de piedra cuya identificación resultaba imposible."
Este evento ofrece un dado extra exclusivo en tono morado a los mecenas que pujen por dicho evento y activa un reto y una meta adicional:
EL RETO: Si llegamos a la meta antes de que acabe el evento, todos los mecenas early bird obtendrán un segundo dado del "color que vino del espacio".
LA META ADICIONAL: Si llegamos a la meta antes de que acabe el evento, activaremos una Meta Adicional que, una vez superada, permitirá obtener un tercer dado del "color que vino del espacio" y añadirá un ADD ON para que los mecenas en físico (incluyendo los Early Bird) puedan hacerse con estos preciosos y exclusivos dados.
Como siempre, dejamos un espacio especial y un agradecimiento para las tiendas mecenas que apoyan éste y cualquier proyecto.
¡Igual que nos apoyan, apoyadlas!
Una vez cumplida la meta, hemos planificado una serie de Metas Adicionales que implementarán el contenido de la Campaña. En esta ocasión, ¡la cantidad y cuantía de las Metas Adicionales os hará creer que nos hemos vuelto locos!
4000€ Proyecto Fundado. META SUPERADA
4350€ Guía de Inicio. Todos los mecenas recibirán una guía de Inicio con una aventura corta. META SUPERADA
4700€ Fichas pregeneradas. Todos los mecenas recibirán un grupo de fichas pregeneradas para usar con Tiny Cthulhu. META SUPERADA
5000€ Aventura de 8 páginas escrita por Mercé Cabau y Ernest Urdi (Landròmina Team), que tienen en su haber un montón de colaboraciones con las revistas Troll, Líder, 2D10, Dragón, Alea, Playrol... miembros de la Vieja Guardia. META SUPERADA
5100€ El tercer dado del evento Early Bird será añadido a los mecenas de dicho rango. Además, añadiremos un ADD ON para adquirir más dados de dicho tipo. META SUPERADA
5350€ Microescenario extra. Cthulhu Victoriano. Un microescenario escrito por Luis Peral para jugar aventuras en la época de la luz de gas, la niebla londinense, el imperio colonial y Jack el Destripador. META SUPERADA
5700€ Añadiremos una aventura de ocho páginas escrita por Jordi Martín Caballero, conocido por ser creador de Reflejo y Orn y por no respetar la longitud de sus aventuras (pero aún así le queremos), así que podéis esperar que sean más páginas con casi total seguridad. ¡Te queremos Jordi! META SUPERADA
6000€ Añadiremos la aventura física en formato magazine La Hermana de Yhanith’lei de James S. Spahn . Esta recompensa solo la recibirán los mecenas que elijan Héroe Condenado o Erudito de los Mitos. META SUPERADA
6350€ Microescenario extra. Horror en las Trincheras. Un microescenario escrito por Luis Peral que te permitirá crear aventuras durante la Gran Guerra. META SUPERADA
6700€ Añadiremos un microescenario de ocho páginas escrito por Dan Gordillo, autor, creador e ilustrador de Bakumatsu Yôkai Sensô y Mistic Reader que tenéis en esta misma plataforma ahora mismo en Campaña Mystic Reader META SUPERADA
7000€ Añadiremos el mazo de Cultos a las recompensas Erudito de los Mitos. META SUPERADA
7350€ Microescenario extra: Casas encantadas, por Luis Peral. ¡Un clásico que ampliará aún más la versatilidad de Tiny Cthulhu! META SUPERADA
7700€ Aventura extra, por Luis Peral, cocreador de Akuma y Crónicas del Viejo Reino. ¡Luis no quería quedarse sin escribir una aventura! ¡Cthulhu fhtagn! Ph'nglui mglw'nfah Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn! META SUPERADA
8000€ TAPA DURA: TINY CTHULHU SE PUBLICARÁ EN CARTONÉ META SUPERADA
8350€ Microescenario extra: La Compañía Condenada, por Luis Peral. De todos es conocido que los nazis buscaron convertir el oculstismo en un arma ¿Y si lo hubiesen conseguido? ¿Y si eso estuviese cambiando el curso de la guerra? ¡Nazis y mitos! ¡La Ahnenerbe! ¡La sociedad Thule! ¿Cómo podrán los aliados combatir a este nuevo enemigo? META SUPERADA
8700€ Aventura extra, por Luis Peral, cocreador de Akuma y Crónicas del Viejo Reino. La Compañía Condenada no puede quedarse sin una aventura a su altura, y Luis es un gran conocedor de ese período histórico, no en vano el juego de rol Akuma bebe de esas fuentes. META SUPERADA
9000€ Añadiremos el mazo de Localizaciones a las recompensas Erudito de los Mitos. META SUPERADA
9350€ Aventura extra, por Luis Peral, cocreador de Akuma y Crónicas del Viejo Reino. Una segunda parte para la aventura de la Compañía Condenada. META SUPERADA
9700€ Microescenario extra: La Cuna de la Humanidad, por Luis Peral. ¡Cthulhu en la prehistoria! La ciencia está equivocada. Llevamos mucho más tiempo de lo que creemos en nuestro planeta. Los primeros humanos luchan por salir adelante en un mundo lleno de peligros, mientras la civilización de los hombres serpiente exige sacrificios. META SUPERADA
10000€ Añadiremos una aventura física en formato magazine de Igor Arriola, cofundador de Ludotecnia (Mutantes en la Sombra, Piratas, Ragnarok), una leyenda viva del rol nacional . Esta recompensa solo la recibirán los mecenas que elijan Héroe Condenado o Erudito de los Mitos. META SUPERADA
10500€ Un nuevo microescenario en magazine separado que nos trae una ambientación que os cautivará: Cats of the Dreamlands, donde unos felinos antropomorfos y otros habitantes de las Tierras del Sueño han de enfrentarse a las malignas intrigas de los Gatos de Saturno. Un microescenario que combina el sabor de las Tierras del Sueño, Tiny Dungeon y Tiny Cthulhu. Esta recompensa solo la recibirán los mecenas que elijan Héroe Condenado o Erudito de los Mitos. META SUPERADA
11000€ Cats of the Dreamlands incluirá una aventura para hacerla más irresistible. ¡Ia NYA-rlahotep! META SUPERADA
11350€ Microescenario escrito por Joaquín Sanchez Espinosa, uno de los DJs más talentosos que conocemos y Arturo Sanchez Espinosa, creador del Proyecto Lux. En Akuma Studio creemos que también hay que dar oportunidades a jóvenes valores y creemos que tanto Joaquín como Arturo proporcionarán grandes alegrías al rol nacional. META SUPERADA
11700€ Aventura escrita por Joaquín Sanchez Espinosa y Arturo Sanchez Espinosa, que se unirá al microescenario anterior. META SUPERADA
12000€ Segunda parte de la Aventura de Jordi Martín Caballero. ¡Para qué luchar contra lo inevitable! Jordi nos amenaza con dividir su aventura en dos tramas, así que ¿para qué resistirnos? Jordi, tienes vía libre. META SUPERADA
12350€ Microescenario: Mundo Lovecraft, por Luis Peral. Una ambientación en la que la magia es conocimiento común, todo el mundo la usa como una herramienta más, los zombies son mano de obra barata y los monstruos no se ocultan... aunque hay otros monstruos peores aún. META SUPERADA
12700€ Capítulo extra: Generador de Aventuras. Un generador de aventuras muy similar al que aparece en otros libros de la línea TinyD6 y que ayudará al DJ a crear una base para sus tramas con unas simples tiradas. META SUPERADA
13000€ Aventura en formato magazine y en separata de Ricard Ibáñez, creador de Aquelarre, Alatriste, del recordadísimo Piel de Toro, Nahui Ollin y de una interminable lista de suplementos y colaboraciones. Esta recompensa solo la recibirán los mecenas que elijan Héroe Condenado o Erudito de los Mitos. META SUPERADA
13500€ Un microescenario de corte apocalíptico, Jinetes de la Entropía, escrito por Fran Kane, autor entre otras cosas del Suplemento sin Nombre, Aventuras de a Duro y del blog Abro la Puerta y Miro. El último eón ha caído. La muerte ha sido ajusticiada.Los que yazcan vivirán como lo hacen las piedras, los que corran serán cazados. Solo los valientes serán dignos de ser llamados "jinetes de la entropía!". META SUPERADA
14000€ ¡Más gatetes!. Añadiremos a Cats of the Dreamlands reglas extra, nuevos Arquetipos compatibles también con Tiny Dungeon, nuevos monstruos y algunas semillas de aventura. ¡Diversión a raudales en las Tierras del Sueño! META SUPERADA
14500€ Otra aventura para Cats of the Dreamlands, Los Gatos de las Pesadillas. ¡Horror gatuno para toda la familia! ¡¡Nya, nya, nya!!! META SUPERADA
15000€ La Campaña "La Iluminación de Aldebarán pasará a ser física para los mecenas Erudito de los Mitos. Esto hará que pase a ser una recompensa digital para los mecenas Héroe Condenado e Investigador. META SUPERADA
15350€ Aventura por Alejandra González, una talentosa autora que ha escrito para Aventuras en la Marca del Este, ha participado con un relato en la primera antología de relatos publicada por Readuck para Amanecer muerto, ha trabajado en diversas editoriales españolas y tiene un conocimiento enciclopédico de los Mitos. META SUPERADA
15700€ Aventura por Izan Higuera. Este jovencísimo autor nos envió algunas aventuras y nos sorprendió muy gratamente. Lleva creando material para Cthulhu y otros muchos juegos desde los 15 años y nos parece que tiene un gran talento. Por ello, vamos a darle su primera oportunidad en el mundillo del rol. ¡Estamos seguros que oiremos mucho de él en el futuro! META SUPERADA
15761€ ¡Atravesamos las Montañas de la Locura! Este mecenazgo será oficialmente el más exitoso de Akuma Studio y, para agradecerlo y liberar más metas, abriremos el Early Bird durante 3 días más y todos a los Eruditos de los Mitos hasta el momento pasará a aplicársele el Early Bird sin necesidad de hacer nada en particular. META SUPERADA
16000€ Aventura: Horror en Tunguska, por Luis Peral. Algo estalló en las cercanías del río Podkamennaya Tunguska, la mañana del 30 de Junio de 1908, arrasando la taiga siberiana y destruyó unos 80 millones de árboles. El Zar, preocupado, envia a un grupo de valientes para investigar lo ocurrido. ¿Serán capaces de descubrir qué causó este desastre? ¿Habrá algo peor oculto tras la explosión? META SUPERADA
16350€ Aventura: Jagdgeschwader, por Luis Peral. Ambientada en la Primera Guerra Mundial, esta aventura tiene lugar bajo los cielos dominados por el temible as de la aviación, Manfred von Richthofen, el Barón Rojo. META SUPERADA
16700€ Aventura: "M", por Juan Luis Marqués. Ambientada en el Londres Victoriano, un misterioso caso trae de cabeza a Scotland Yard. Un caso con "M" de misterio. META SUPERADA
17000€ Microescenario "Cthulhu Fallout". Los Primigenios fueron invocados, el Gran Cthulhu fue despertado y la humanidad pereció en el armagedón atómico. O no. Unos pocos pudieron refugiarse en grandes búnkeres preparados para sobrevivir durante generaciones. El tiempo ha pasado y ha llegado el momento de salir. ¿Qué aguardará afuera? META SUPERADA
17350€ Aventura: "Terror Radioactivo" por Juan Luis Marqués, horror postapocalíptioco para el microescenario Cthulhu Fallout. META SUPERADA
17700€ Aventura por Borja Sánchez, creador de Incursione Barbárica, que está trabajando en pulir diversos aspectos del juego de cara a un nuevo mecenazgo para su proyecto. En esta ocasión, contará con la ayuda de Diana Asgard para crear una aventura a cuatro manos. META SUPERADA
18000€ Microescenario: Wild West Cthulhu, por Juan Luís Marqués. ¡Sí, cowboys y tentáculos! Una época en la que la fiebre del oro, los forajidos y las tribus de las praderas no serán la temática principal. META SUPERADA
18350€ Aventura: El Tesoro de la Sierra de la Muerte, por Juan Luís Marqués. Una aventura para acompañar el microescenario Wild West Cthulhu. META SUPERADA
18700€ Aventura por Claudia Gómez, una joven creadora que nos ha contactado y nos ha mostrado su trabajo, la mejor forma de convencernos para darle la alternativa. Una colaboración que esperamos que sea la primera de muchas en el mundillo editorial. META SUPERADA
19000€ Microescenario: "La Justicia de Fomalhaut", por Justo Molina, al que conoceréis por Complejo de Master de La Mazmorra de Pacheco. Autor del juego de rol Time Linera y de varias aventuras publicadas por editoriales españolas para juegos de muy distinto tipo como Walhalla o Camaradas. Un microescenario que nos trae un crossover entre Tiny Supers y Tiny Cthulhu con una ambientación en los años 30 donde los personajes habrán obtenido porderes para enfrentarse a terribles amenazas de fuerzas de los Mitos con la Tierra como campo de batalla. META SUPERADA
19350€ Microescenario/Aventura: Robando el Mañana, por Levoayash, creador de Kyrie. Una aventura que incluye un microescenario-sandbox que nos señala nuevas formas de terror con un punto de partida basado en los Mitos. META SUPERADA
19700€ Aventura: Robando el Mañana, por Levoayash, creador de Kyrie. Esta meta añade dos actos más a la aventura, aumentando su extensión, lo que nos lleva más allá de las 360 páginas. META SUPERADA
20000€ MythOZ. Un nuevo microescenario en magazine separado que nos trae una ambientación que os cautivará: en el mágico mundo de OZ, las malvadas brujas han usado magias antiguas y oscuras para aumentar su poder y abrir portales que conecten los mundos de las fábulas: la Tierra de Oz, Nuncajamás, el País de las Maravillas y las siniestras fábulas originales de los Hermanos Grimm... pero eso no fue todo lo que entró por esos portales. Ese es el mundo de MythOZ, donde los niños de la tierra son atrapados y solo quieren encontrar la salida de ese terrible mundo infantil y terrorífico. Esta recompensa solo la recibirán los mecenas que elijan Erudito de los Mitos. META SUPERADA
20350€ Capítulo Extra: Gangsters por Luis Peral. Un capítulo con información sobre la Ley Seca y la forma de actuar, así como un quién era quién en la Mafia de los Años 20. Un capítulo que permitirá incluir a tan arquetípicos personajes en Tiny Cthulhu e incluso crear campañas jugando con ellos. META SUPERADA
20700€ Capítulo Extra: Artefactos de los Mitos por Juan Luis Marqués. Un capítulo que incluirá oscuras reliquias y objetos mágicos de los Mitos para deleite y desgracia de los investigadores. META SUPERADA
21000€ "No hay nada como el hogar", una aventura para MythOZ, por Luis Peral que se añadirá a dicho microescenario. Recompensa limitada a los Eruditos de los Mitos. META SUPERADA
21350€ Aventura por Jose Luís Pastor, escritor de librojuegos e aventuras interactivas, editor de Suseya y La Mazmorra y buen amigo de esta casa. META SUPERADA
21700€ Aventura por Sofía Rodriguez Dávila, una joven autora y rolera que se une a las nuevas promesas a las que les estamos dando la alternativa en este mecenazgo. ¡Gracias a ella, llegaremos a las 384 páginas! META SUPERADA
22000€ Añadiremos el mazo de Reliquias a las recompensas Erudito de los Mitos. Esto eleva las cartas a un total de 220. META SUPERADA
22350€ Añadiremos una aventura física en formato magazine a cuatro manos por Carlos B. García Aparicio, creador de Anima Beyond Fantasy, el juego español con mayor proyección internacional de todos los tiempos y Luis Peral. . Con esta aventura, Tiny Cthulhu contará con los autores españoles más icónicos del panorama español al completo. Esta recompensa solo la recibirán los mecenas que elijan Héroe Condenado o Erudito de los Mitos. META SUPERADA
22700€ Aventura por Arturo Míguez, del conocido canal Mundo de papel y dados, que nos deleitará con su visión de los piratas de las Tierras del Sueño. Una aventura que, conociendo a Arturo, será una delicia. META SUPERADA
23000€ EL ASCENSO DE R´LYEH: Añadiremos una última aventura sorpresa para llegar a las 400 páginas. Crearemos un canal de Discord para la comunidad de TinyD6 española donde resolveremos dudas y nos reuniremos periódicamente con vosotros, donde se podrá también recopilar material fan y, de vez en cuando, compartiremos alguna aventura gratuíta. META SUPERADA
24000€ EL DESPERTAR DEL GRAN CTHULHU: META SUPERADA
25000€ LA LLEGADA DE AZATHOTH:
Según vayamos desbloqueando Metas, iremos añadiendo nuevas. Las aquí listadas son solo el principio. Hay un montón de material físico esperando, incluyendo el libro en tapa dura, el mazo de Localizaciones, nuevas aventuras, la Iluminación de Aldebarán en físico y su extensión en digital a todos los mecenas, nuevos microescenarios y muchas sorpresas más que os harán dudar de nuestra cordura.
¡No olvidéis seguirnos y compartir nuestras actualizaciones en redes sociales! ¡Cada mecenas cuenta para desbloquear nuevas metas! ¡Cada nueva meta pone en juego una nueva!
Akuma Studio es una editorial española que hasta el momento ha publicado una línea de juegos de rol, Akuma y una serie de novelas basadas en el universo de dicho juego. Nuestra política es siempre ofrecer un producto de la máxima calidad, sin escatimar en nada, pues nuestros primeros críticos somos nosotros mismos.
Gallant Knight Games es una editorial norteamericana dirigida por Alan Bahr que se dedica a la creación y publicación de juegos indies. Su principal línea de productos es Tiny D6, de la que hemos traducido ya Tiny Dungeon, Tiny Frontiers, Destino de las Mareas e incluso creado nuestra própia campaña, Crónicas del Viejo Reino.
Alan es un autor prolífico que tuvo la suerte de aprender los pormenores de la edicion de la mano de Stewart Wieck, uno de los grandes de la industria. Además, cuenta con la colaboración de algunos de los más talentosos escritores freelancer que se han encargado de confeccionar las aventuras y microescenarios de sus maravillosos juegos.
En esta ocasión, la cantidad de material es ingente y el traductor está ya trabajando, pero no queremos apresurar las cosas. Aunque durante el verano se para todo, nosotros no lo haremos y lo dedicaremos a cerrar y entregar proyectos pendientes, mientras se completa la traducción de todo el material americano y la escritura de todo el material español que se desbloquee, que esperamos que sea mucho.
Por ello, nos vamos a dar un plazo un poco mayor que en otras ocasiones y calculamos la entrega de las recompensas en Noviembre.
Podéis contactar con nosotros a través de la página de proyecto y también en las redes sociales. Os agradeceríamos mucho que nos sigáis y compartáis todo lo relativo a la campaña.
¡Recordad que cada nuevo mecenas nos acerca a liberar otra meta!
Entrevista en el canal de La Mazmorra de Pacheco donde hablamos del proyecto.
Entrevista en Contemplarol donde se nos escapa alguna Meta Futura
249 comments
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Carlos García Rubio
En mi caso igual, brillan 3 de los 6 dados. A simple vista se ve que són distintos
Jairo González Arroyo
Recibido. ¿Es normal que solo brillen la mitad de los dados?
kotaro
A mi tambien me han llegado los dados verdes pero no los del otro color
Jordi Pallares
Es posible que al hacer los envíos de dados, nos hayáis enviado a los mecenas los dados etiquetados como 3rd sample en vuestro mail de cambio de color de dados? Los que he recibido son literalmente del mismo color, brillan una cuarta parte que los de color lima y no tienen ni trazas de color azul que se supone que es el que ibais a enviar. Os agradecería algún tipo de respuesta por vuestra parte.
Luke
Hola, en esta segunda entrega, he recibido el libro en cartoné de “La iluminación de Aldebaran y otros relatos” y las cartas. Sin embargo no he recibido los dados (uno de los motivos que se alegaron para el retraso). He enviado un correo electrónico y espero respuesta por parte de la editorial, para poder recibir los dados y finalizar el mecenazgo. Les agradezco la atención, un saludo.
losmartesalasombra
Recibido todo lo que faltaba. Por fin! Muchas gracias
Roberto Samper Marti
Pues si se envio hace un año y medio, a mi no me lo mandaron. Por eso lo estoy reclamando. Pero aqui nadie dice ni pio. Con esta forma de actuar no voy a participar en ningun proyecto mas.
Ramsey36
A quienes preguntan por el libro básico y la pantalla: se enviaron hace un año y medio, puede que más. ¿No lo leísteis? Está en las actualizaciones. Comunicaos directamente con la editorial, porque este último envío es de lo que faltaba.
Roberto Samper Marti
Les he enviado un correo, para que me expliquen el motivo por el cual me faltan tanto el libro de reglas como la pantalla y no han respondido. Deben de estar liados con los demas proyectos. Pero me parece que al menos deberian dar alguna explicación. Como para aportar a mas proyectos suyos estamos si no se dignan ni a responder.
Watis
Yo también estoy en erudito de los mitos y aún nada