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Discover the 10 most exciting projects of 2019!

Juego "303 Squadron"

Revive la Batalla de Inglaterra a los mandos de un caza británico. “303 Squadron” es un épico juego de miniaturas cooperativo y solitario.

Draco Ideas

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seconds
345
Pledges
24.914€
From 5.000€
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¡Edición muy limitada, con todo lo desbloqueado por Hobbity!

303 Squadron es un intenso juego de mesa en el que tomarás el papel de un piloto en la Batalla de Inglaterra, en el legendario escuadrón polaco 303.

Experimentarás épicos combates aéreos mientras te enfrentas a la amenaza que se cierne sobre los cielos de Gran Bretaña en solitario o en modo cooperativo (hasta 4 jugadores).

Cada partida te proporcionará una experiencia inmersiva donde deberás llevar a tu avión al límite para sobrevivir, creando así historias inolvidables y provocando esas conversaciones de "¿Recuerdas aquella vez en que...?".

Revive la legendaria Batalla de Inglaterra a los mandos de un caza británico. “303 Squadron” es un épico juego de miniaturas cooperativo para 1-4 jugadores.

Verano de 1940. La invencible Luftwaffe alemana, se enfrenta ahora a la RAF por el control de los cielos británicos. Había pasado casi un año desde que unos 150 pilotos polacos, tras ser derrotados y abandonar Polonia, se reagruparon para poder continuar la lucha, primero en Francia y ahora en Gran Bretaña. Los británicos eran muy escépticos con el rendimiento de estos pilotos, que habían sucumbido ya dos veces ante la Luftwaffe.

Jugaban en su contra la baja moral tras la derrota y la falta de experiencia pilotando aviones de última generación como los Spitfire o los Hurricane británicos.

Son tiempos muy difíciles; para los pilotos de la RAF cada día podía ser el último. Es el momento de entrar en la historia, y lograr la mayor tasa de derribos de toda la RAF durante la Batalla de Inglaterra con el Escuadrón 303.

Conviértete en uno de aquellos valientes pilotos polacos. Demuestra a los británicos tu valía, y da el primer paso para liberar a tu país desde el exilio. ¿Podrás convertirte en uno de esos “pocos” como Churchill los bautizó, que derrotó a la, hasta entonces invencible, Luftwaffe?

Presentación del prototipo

Debido a la situación actual de confinamiento, tuvimos que preparar este vídeo en casa, disculpad por la calidad del mismo.

Unboxing prototipo con Dámaso

Los jugadores asumen el papel de los famosos pilotos polacos que volaron para la RAF en el Escuadrón 303 durante algunas de las semanas de mayor actividad de la Batalla de Inglaterra. Cada jugador escoge uno de aquellos héroes e intentará sacar provecho de sus características únicas y su personalidad para enfrentarse a las incursiones alemanas y vencer. Tu grupo de pilotos debe trabajar en equipo para tener alguna posibilidad de éxito y sobrevivir.

Las reglas básicas son muy sencillas, lo que te permite aprender el juego en poco tiempo y configurarlo rápidamente para disfrutar de batallas desafiantes y atractivas. Cuando quieras, puedes añadir más complejidad y realismo, para que se adapte a tu experiencia y a tus gustos.

El juego se compone de escenarios históricos que a su vez se componen de eventos (en muchos casos misiones RAF o de la Luftwafe). Los eventos se seleccionan aleatoriamente, por lo que cada vez que se juegue un escenario será diferente en función de los eventos seleccionado. Además, los escenarios pueden estar asociados a cartas de eventos reales que cambiaron nuestro mundo para siempre. Gracias a las combinaciones de eventos, pilotos, y cartas de combate, no hay dos escenarios iguales, y cada partida a 303 Squadron será única.

Las principales herramientas con las que los jugadores cuentan durante la misión son las cartas, que les permitirán tener cierto control sobre sus acciones y tomar decisiones, y los dados que equivalen al destino y a la suerte tan decisiva como caprichosa durante el vuelo y el combate, y que influirán de manera decisiva en que salgan victoriosos o no de la misión.

De este modo, el juego transcurre con una combinación entre las acciones y decisiones que el piloto puede elegir y que suceden de forma automática, lo que sucede fuera de su control, y lo que ocurre pero que puede cambiar usando sus cartas.

Cada jugador tiene una mano de cartas que, para la mayoría de los pilotos, dependerá de la cantidad de munición de que disponga. La munición se gasta cada vez que el jugador entra en combate. Esto implica que, a medida que el jugador gaste municiones, el tamaño de su mano de cartas disminuirá.

¡Así que lucha con inteligencia!

En general, las cartas de la mano del jugador tienen más de un uso posible. Seleccionar cuál puede ser la mejor opción para usar esa carta será uno de los momentos más tensos y excitantes del juego. Una constante combinación de acción-reacción está presente en la gestión del control de los aviones, todo ello, construido alrededor de las combinaciones únicas entre cartas y dados. Siempre que te muevas, inicies un combate, te defiendas de un contraataque o apoyes a un camarada, puedes probar diferentes combinaciones. No hay una única manera de gestionar cualquier situación en el juego.

Los jugadores podrán, por ejemplo, usar sus cartas para ganar movimiento adicional en el tablero, pero las cartas para este movimiento no estarán disponibles para sus otras habilidades.

Dependiendo de las tiradas de dados y de cómo reaccione el jugador ante el resultado, puede elegir entre usar sus cartas despacio o rápidamente, pero debe tener en cuenta que reconstruir su mano lleva tiempo, así que puede que necesite “descansar” mientras recupera fuerzas.

El juego transcurre en un número determinado de turnos que depende del escenario que se vaya a jugar. Cada turno se divide en 6 fases:

  1. Eventos: en algunos escenarios ocurren Eventos adicionales. Su número y el turno en que aparecen dependen del Escenario en cuestión. Si aparecen en la descripción del escenario, estos Eventos se descubren en esta fase.

  2. Fase de los jugadores: durante esta fase los jugadores mueven, reciben nuevas cartas de combate, y pueden realizar otras acciones como aterrizar, usar habilidades especiales de sus pilotos o romper el contacto con el enemigo si ya estaban involucrados en un combate aéreo.

  3. Combate: los combates se resuelven en 2 rondas de enfrentamientos, mediante el uso de cartas y tiradas de dados, y es cuando los diferentes iconos de cada carta entran en juego. ¿Usarás esta carta para evitar ser dañado o para dar derribar al enemigo? Volando en equipo los jugadores tienen habilidades para apoyarse unos a otros con las cartas, como en los combates aéreos reales.

  4. Contraataque: una vez resueltos los combates iniciados por la RAF, los cazas alemanes no involucrados en dichos combates podrán contraatacar. En este momento, los jugadores pueden usar las cartas de combate que aún tengan, para defenderse del enemigo.

  5. Fase Alemana: en esta fase los aviones alemanes que no hayan sido interceptados se mueven según las reglas del escenario.

  6. Fase de reorganización: en esta fase se avanza el marcador de turno, se reaprovisiona a los aviones que hubiesen aterrizado y se sustituye a los pilotos caídos en combate.

El juego acaba después de la última ronda del escenario, uno de los 2 bandos ha conseguido el objetivo especificado en el escenario, o no hay pilotos de la RAF disponibles en la reserva para sustituir a las bajas sufridas.

En este enlace puedes descargarte el manual básico de 14 páginas, pero finalmente será de 24 páginas, donde estarán los aviones que faltan y se desbloquearon, especialización de los pilotos, más ejemplos y gráficas, etc...

Breve tutorial con Dámaso

En el vídeo siguiente tenéis un tutorial que os explica cómo se desarrolla el juego realizado por Dámaso con el prototipo.

Para las Fases de Combate y Contra-Ataque consultad mejor el vídeo de después, con las reglas actualizadas.

Mini-tutorial Fases Combate y Contra-ataque

Cómo jugar (en inglés)

Partida con Dámaso

Opiniones en medios
Opiniones en medios

Alférez

Únete al Escuadrón 303 y conseguirás:
• Juego 303 Squadron
• Todo lo desbloqueado en la anterior campaña

Teniente (con expansiones)

Únete al Escuadrón 303 y conseguirás:
• Juego 303 Squadron
• Expansión "Hermanos de Sangre"
• Expansión "Convoy"
• Todo lo desbloqueado en la anterior campaña

Capitán (solo tiendas)

Pack para tiendas de 4 juegos 303 Squadron (solo tiendas), junto con todo lo desbloqueado en la anterior campaña. El PVP en tiendas cuando el juego esté fabricado será de 90€, y será una edición muy limitada.

Comandante (solo tiendas)

Pack para tiendas de 4 juegos 303 Squadron (solo tiendas), junto con todo lo desbloqueado en la anterior campaña, más 4 expansiones "Hermanos de Sangre", y 4 expansiones "Convoy". Las expansiones no estarán disponibles para venta tras esta campaña, será una edición muy limitada.

La edición de 303 Squadron en castellano toma como base la versión en inglés que van a co-editar Hobbity y Ares Games gracias a una campaña de Kickstarter que se lanzó a finales de 2019. La versión que en Draco Ideas vamos a publicar mediante esta campaña es la versión completa con todos los objetivos que se desbloquearon en la campaña de la versión en inglés. Por ese motivo, no podemos crear objetivos adicionales que impliquen una mejora en los componentes del juego (ya que la producción es conjunta) ni un aumento en los componentes ya que Draco Ideas no puede desarrollar componentes adicionales para el juego.

Expansión "Convoy"

¡Sobrevuela sobre el Canal de la Mancha! Esta expansión añade nuevas miniaturas de barco, submarino y más temibles Messerschmitt Bf 110. Todo ello acompañado de marcadores, cartas de despliegue y 1 nuevo escenario.

Expansión "Hermanos de sangre"

¡El Supermarine Spitfire llega a 303 Squadron! Añade una nueva misión, más cartas de ases de la Luftwaffe y nuevas miniaturas de Spitfire y Messerschmitt Bf 109.

Set de dados adicionales

Set de fundas

Artbook (en inglés)

El diseño del contenido del juego está ya terminado. Estamos trabajando en la traducción de todos los componentes por lo que tenemos previsto mandar los ficheros a imprenta tan pronto como acabe esta campaña. El tiempo de fabricación puede variar, debido a que es un proyecto internacional que se va a editar en varios idiomas, pero tenemos previsto comenzar los envíos entre finales del 2020 y marzo del 2021 en el peor de los casos.

Al igual que hemos hecho con otros títulos ya publicados, iremos informando mediante actualizaciones en Verkami del estado y avances de la producción. Trataremos de reducir los plazos de entrega, pero dependemos de los plazos de la editorial polaca Hobbity.

El coste del envío del juego a España, debido al gran volumen y peso que tendrá la caja, tendrá un coste de 9 euros para cualquier pedido y para toda España, incluidos los destinos de Islas Canarias, Baleares, Ceuta y Melilla. Para fuera de España el coste variará por peso y país. En caso de seleccionar varias recompensas, los portes a España no aumentarán, pero si el envío a otro país.

Entrevista Meepletopia

Entrevista Fase de Mantenimiento

Entrevistas Aruok

Entrevista Territorio Oca

Aquí os dejamos algunas fotos de partidas de 303 Squadron con los prototipos del juego.

FAQ

  • ¿EL JUEGO TIENE MODO SOLITARIO? ¿VAIS A COLGAR LAS REGLAS PARA JUGAR EN SOLITARIO?

    El juego está diseñado para jugar de 1 a 4 jugadores. En el borrador de las reglas se muestran las modificaciones para el juego en solitario, pendientes de finalizar su desarrollo.

  • NO HAY OBJETIVOS (STRETCH GOALS) EN ESTA CAMPAÑA, ¿POR QUÉ?

    La edición de Draco Ideas incluye todos los SG que se desbloquearon en el proyecto original. Todos los mecenas de Verkami recibirán el mismo juego que los mecenas de Kickstarter. Al incluir todos esos SGs y unirse Draco ideas a su edición, no nos permiten incorporar material extra. Por eso no hay Objetivos adicionales en esta campaña.

  • ¿LA FECHA DE ENTREGA ES REALISTA?

    Dependemos de su fabricación. En nuestra estimación en la campaña hemos añadido cierto margen a la fecha que ellos nos han dado, pero dada la situación actual todo es una incertidumbre, pero creemos que estará antes de Marzo del 2021. Iremos actualizando periódicamente sobre el estado del proyecto o según vayamos teniendo noticias.

  • ¿PUEDO COGER EL JUEGO Y UNA SOLA AMPLIACIÓN?

    Sí. Simplemente selecciona la recompensa del juego base, y luego la de la ampliación que quieres.

  • PATROCINÉ EL JUEGO EN KICKSTARTER, ¿PUEDO ELEGIR MI COPIA EN ESPAÑOL? ¿QUIÉN ME LA ENVÍA?

    Si escogiste la versión en castellano de Kickstarter, tendrás exactamente el mismo juego. Lo que no podemos aún concretar es si el juego lo distribuirá directamente Hobbity o seremos nosotros los encargados del envío a mecenas de Kickstarter a España.

  • NO HAY EARLY BIRDS PARA LOS PRIMEROS PATROCINADORES, ¿POR QUÉ?

    Al igual que ocurre con los Stretch Goals, al tratarse de una co-edición, no podemos incluir material adicional al juego. Hemos trabajado para ofrecer un precio muy interesante para todos los mecenas, muy inferior al precio que tendrá en tiendas. Además, puedes participar en un sorteo de 100€ en juegos de Draco Ideas que lanzamos a través de las redes sociales.

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58 comments

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  • Laikyra

    Laikyra

    30 days

    Perfecto, muchas gracias!

  • Draco Ideas

    Draco Ideas
    Author

    about 1 months

    Hola Laikyra. Cuando se acerque la fecha de entrega del juego, contactaremos a los que hayan elegido esta opción para recoger los juegos en nuestra oficina o bien en una tienda amiga de Móstoles. Así podremos entregarlos a todos juntos, enseñar el juego, etc.

  • Laikyra

    Laikyra

    about 1 months

    Buenos días, al ir a rellenar la enciesta de kick & go, he visto que podría recogerse en mano en Móstoles. ¿Cómo funciona esta opción? Gracias

  • Draco Ideas

    Draco Ideas
    Author

    2 months

    Hola Laikyra. Sí, haremos un Pledge Manager, pero seguramente en verano, para pediros la dirección completa y por si queréis añadir algo de este juego o de otros juegos. Os iremos informando. ¡Muchas gracias por tu mensaje! :)

  • Laikyra

    Laikyra

    2 months

    Hola!! Es la primera vez que contribuyo a un proyecto en verkami pero no podía o cogerlo, me encanta vuestra editorial y vuestros juegos.

    Me surge una duda, ¿es como en KS que hay un Pledge Manager o nos mandaréis una encuesta para recoger los datos del envío etc?

  • Pataliebre

    Pataliebre

    3 months

    Pues es del año 2018....en Movistar está para verla de forma gratuita, desconozco si estará en otras plataformas

  • JoseRCerezo

    JoseRCerezo

    3 months

    Donde se puede ver pataliebre? Esta en alguna plataforma??

  • Draco Ideas

    Draco Ideas
    Author

    3 months

    Me gustó bastante esa película, y es de hace pocos años...

  • Pataliebre

    Pataliebre

    3 months

    Por cierto,si queréis ambientaros totalmente en el juego,no dejéis de ver la película " Hurricane " ,basada en el famoso escuadrón 303...

  • Draco Ideas

    Draco Ideas
    Author

    3 months

    ¡Gracias Jose!

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#11 / A punto de despegar

Saludos Generales,

Todo sigue su curso, poco a poco vamos traduciendo el material que Hobbity nos va mandando.

Buscando objetivos
Buscando objetivos

Tenemos ya fotos de la prueba de producción de la miniaturas, ¡están quedando estupendas!

Pruebas de producción de miniaturas
Pruebas de producción de miniaturas

Tenemos el Pledge Manager listo para enviar. A lo largo de esta semana os tendrá que llegar un mail de Kick and Go con el link de invitación para que rellenéis vuestros datos, confirméis vuestro pledge y si queréis, podéis añadir algo más. Mirad en la carpeta de Spam, y si no lo habéis recibido para el domingo 12 de Julio, la semana que viene escribidnos a games@dracoideas.com.

Rumbo a nuestro destino
Rumbo a nuestro destino

Tenéis todo el catálogo de Draco Ideas a vuestra disposición, por lo que aprovechad el momento y los gastos de envío para completar lo que os falte.

Aprovechamos también para recordaros nuestro sistema de reservas, "los 300 de Draco". Es un sistema por el cual os pedimos ayuda para fabricar juegos mediante reservas (no se os cobra nada por reservar). Si llegamos a 300 reservas de un juego se pasaría directamente al cobro de las reservas y a la fabricación del mismo. Echadle un ojo, click en la imagen.

Reservas "Los 300 de Draco"
Reservas "Los 300 de Draco"

Y como siempre, ¡Muchísimas gracias a todos por vuestro apoyo continuado! Sin vosotros Draco Ideas no existiría.

1 comment

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  • Iván G.C.

    Iván G.C.

    29 days

    Ya queda menos para jugarlo, que emoción.

#12 / Traduciendo 303 Squadron

¡Saludos, generales!

Siguen llegando noticias desde Hobbity: más muestras de fabricación, en este caso, las miniaturas de la expansión “Convoy”.

También hemos recibido la versión definitiva del reglamento, del que estamos actualizando la traducción. Casi todas las cartas están ya traducidas y maquetadas en castellano, por lo que la producción no debe demorarse.

El Compendio recoge detalles de las misiones y trasfondo histórico y ya tiene ilustración de portada y ¡es así de épica!

Hemos enviado ya la invitación al pledge manager para todos los mecenas de Verkami. Si no lo has recibido aún, escribe a games@dracoideas.com para hacérnoslo saber.

Aprovechamos también para contaros otro nuevo proyecto de Draco Ideas, aunque relacionado con los wargames, no es un juego: una nueva colección de camisetas para "wargameros", en esta ocasión inspiradas en la antigua Roma y las facciones del juego Onus! Traianus que tenemos en preparación para el año próximo.

La edición anterior tuvo

#11 / A punto de despegar

Saludos Generales,

Todo sigue su curso, poco a poco vamos traduciendo el material que Hobbity nos va mandando.

Buscando objetivos
Buscando objetivos

Tenemos ya fotos de la prueba de producción de la miniaturas, ¡están quedando estupendas!

Pruebas de producción de miniaturas
Pruebas de producción de miniaturas

Tenemos el Pledge Manager listo para enviar. A lo largo de esta semana os tendrá que llegar un mail de Kick and Go con el link de invitación para que rellenéis vuestros datos, confirméis vuestro pledge y si queréis, podéis añadir algo más. Mirad en la carpeta de Spam, y si no lo habéis recibido para el domingo 12 de Julio, la semana que viene escribidnos a games@dracoideas.com.

Rumbo a nuestro destino
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Tenéis todo el catálogo de Draco Ideas a vuestra disposición, por lo que aprovechad el momento y los gastos de envío para completar lo que os falte.

Aprovechamos también para recordaros nuestro sistema de reservas, "los 300 de Draco"read more

#10 / Seguimos el rumbo previsto

El control automático de picado era fijado por el piloto a la altura de recuperación deseada mediante un altímetro de contacto. Tras efectuar una lista de diez acciones vitales, el piloto abría los frenos de picado de intradós, lo que inmediatamente colocaba en picado al avión, y ajustaba el ángulo manualmente alineando las líneas rojas a 60°, 75° o 80° en la ventana lateral de la cabina con el horizonte. Después, el piloto apuntaba al objetivo con la mira de las ametralladoras como en un caza, utilizando los timones para conseguir la correcta alineación con el objetivo. Cuando la luz de aviso del altímetro se encendía, el piloto presionaba un botón sobre la palanca de mandos para la recuperación automática, normalmente a una altura de 450 m sobre el terreno. Si ésta no se producía, el piloto debía tirar hacia atrás de la palanca con todas sus fuerzas,… read more

#09 / Unas breves palabras y ¡comienza la misión!

Zumbach notaba cada uno de sus músculos agarrotados y los párpados pesados mientras mantenía rumbo y velocidad estables de regreso al aeródromo.

Había sido un largo día, embutido en la estrecha cabina de su Hurricane, salida tras salida para interceptar infinitas oleadas de bombarderos alemanes.

Un movimiento junto al ala derecha atrajo su atención: otra pareja de Hurricane de la RAF se colocaba en formación. Aún no podía distinguir a sus pilotos, pero si el animado saludo que le realizaban con un vaivén de alas al que rápidamente respondió.

Otros dos cazas se incorporaron a la creciente escuadrilla, también volando de regreso a Northolt, baqueteados, con impactos de bala en su chasis, pero, poco a poco, fue congregándose el Escuadrón completo.

La alegría de saber que volverían a luchar todos juntos mañana, desterró el cansancio y animó al piloto polaco.

Con compañeros de vuelo así, ninguna lucha es imposible y ninguna carga es pesada…

¡Saludos, pilotos!

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#08 / Controla tus movimientos ¡y los del enemigo!

¡Míralos, como patos de feria! exclamó Urbanowicz mientras aceleraba su caza hacia la formación de bombarderos alemanes.

Aprovechó la gran velocidad de su aparato para colarse por la formación enemiga y provocar que los alemanes atacados maniobraran para evitar el fuego de su Hurricane.

Era consciente de que se le agotaba la munición y el combustible así que no podría anotar ningún derribo, pero había ganado algo de tiempo para Inglaterra y con un poco de suerte el resto de su escuadrilla volvería de reabastecer sus cazas a tiempo de liquidar a los 'boches'.

Y ¿quién sabe? A lo mejor era su día de suerte y con la última pasada que su autonomía le permitía, dibujaba una nueva silueta en su fuselaje al volver a la base. Habría que probar suerte.

303 Squadron es un juego de equipo. En él colaboran todos los jugadores para evitar que los bombarderos alemanes alcancen los objetivos con su letal carga.

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#07 / Los escenarios en 303 Squadron

La bomba de 250 kilos impactó en el centro del carguero británico anclado en el puerto, alzando una enorme columna de llamas. Los mercantes pensarían que estaban a salvo al estar atracados en Dover, pero no contaban con el poderío y la habilidad de la Luftwaffe, se dijo el piloto del Ju-87 mientras sacaba su avión del pronunciado picado.

Fue su último pensamiento antes de que su propio aparato estallara en llamas, alcanzado por una certera ráfaga del Hurricane de Zumbach. El polaco, aunque tarde para evitar el bombardeo de la escuadrilla alemana sobre los mercantes, estaba dispuesto a buscar la revancha junto a sus compañeros de la RAF.

Zumbach aceleró el motor Rolls-Royce Merlin para comenzar a ganar altura mientras disparaba a otro Stuka en pleno picado. El avión alemán, alcanzado antes de lograr soltar su fatídico cargamento, se estrelló en las aguas del puerto, junto a la borda del mercante objetivo.

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#06 / Los cazas: las garras de la RAF

Urbanowicz disparó una ráfaga corta, creando una línea de balas trazadoras entre sus alas y la posición del Heinkel He-111. El alemán trababa un patrón con sus maniobras para convertirse en un blanco más difícil de alcanzar por los cazas ingleses.

Los He-111 no podían competir con la agilidad de un caza, pero si en potencia de fuego, con posiciones defensivas dorsales y ventrales y la ventaja de volar en formación que permitía que los bombarderos se cubrieran entre sí.

He111
He111

Urbanowicz movía el timón frenéticamente, esquivando las andanadas que le llegaban desde todas direcciones. Su Hurricane brincaba continuamente en saltos impredecibles para los artilleros de los bombarderos.

Tras tensos segundos, que se percibían como horas, su pericia obtuvo resultado. Una certera ráfaga del polaco impactó contra uno de los motores del He-111. La explosión del motor desprendió parte del ala del bombardero y lo precipitó en un picado mortal.

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#05 / Conociendo a los enemigos

Zumbach apretaba el timón de su Hurricane mientras intentaba exprimir cada caballo de potencia de su motor.

Se dirigía al aeródromo de Norholt, para repostar y remunicionar y sabía que cada segundo acercaba a los bombarderos alemanes a sus blancos sobre suelo inglés.

Con su compañero de ala, Urbanowicz, habían logrado atravesar la escolta de cazas alemanes, llegar a los vulnerables bombarderos y frenar en su inexorable avance con varias pasadas e incluso algún derribo.

Unos cazas alemanes parecieron salir de la nada y los obligaron a trabarse en combate con ellos. Afortunadamente, ambos pilotos polacos volaban de regreso a la base sin apenas daños tras el encuentro, pero los germanos habían conseguido agotar la munición de los Hurricane ingleses antes de retirarse a sus lejanas bases.

Para los pilotos de caza alemanes el día podía haber concluido, pero para Urbanowicz y Zumbach, quedaba aún mucho día por delante y unos bombarderos casi desguarnecidos que detener.

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#04 / Las expansiones de 303 Squadron

Por fin se había deshecho de la escolta que protegía a los bombarderos. Como lobos que observan un rebaño sin pastor, Zumbach y Urbanowicz, casi ala con ala, se aproximaron a la formación de He-111 que volaban en formación a velocidad y altura uniforme.

Con un gesto, Zumbach indicó a su compañero que iría primero, zambullendo su Hurricane en un picado hacia la formación de bombarderos. Fue recibido por hileras de trazadoras que partían de las ametralladoras dorsales de los bombarderos.

Ráfagas cortas y giros rápidos fueron acercándole a sus blancos, pues la corta distancia le beneficiaba al evitar algunos artilleros disparar por temor a dañar a aparatos amigos. Su caza maniobraba como un gorrión entre palomas, dando picotazos mortales a cada pasada.

Los polacos tenían ante sí una tarea ardua, pues estas “palomas” tenían garras en forma de… read more

#03 / 303 Squadron: solo o en buena compañía

Picar desde el cielo sobre un piloto que anda distraído esquivando las ráfagas de otro adversario es una buena receta para conseguir una silueta más en el fuselaje del avión, debía pensar el piloto alemán mientras descendía hacia el Hurricane de Urbanowicz.

El polaco inició un breve picado a su vez, para ganar la velocidad perdida con las maniobras anteriores e intentar zafarse de los dos BF-109 que le acosaban.

A la vez, maldecía por lo bajo preguntándose por el paradero de su compañero de ala, Zumbach, pues le vendría muy bien un poco de ayuda en este momento.

Por el pequeño retrovisor de su cabina, un movimiento fugaz atrajo la atención de Urbanowicz: el Hurricane de Zumbach acababa de ametrallar al BF109 que tenía a sus seis, con éxito, según demostraba el penacho de humo que empezó a emitir el motor del Messerschmit.

Ya solo tenía un contrincante del que zafarse, aunque éste contaba con la ventaja de su gran velocidad y estaba cada vez más cerca.

¡Nos vemos a la vuelta!
¡Nos vemos a la vuelta!

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#02 / Los pilotos de “303 Squadron” y... ¡SORTEOS!

Urbanowicz tiró de la palanca de mando hacia atrás y a la izquierda mientras miraba por encima del hombro. La ráfaga de un caza Messerschmitt BF-109 pasó inofensiva por su lado derecho y el piloto polaco se adelantó a la trayectoria de su rival, forzando su Hurricane al límite de su capacidad de giro.

Sabía que el avión alemán le ganaba en velocidad pero una vez trabados en combate cercano, contaba con la ventaja de maniobra de su caza, así como de su voluntad de imponerse a los alemanes sobre cielo inglés, para sobrevolar una vez más los verdes campos de su Polonia natal.

La sonrisa que había asomado a su cara al burlar una nueva ráfaga de su perseguidor se congeló al percibir la sombra de un segundo BF-109 que picaba desde lo alto sobre su Hurricane. Hoy no iba a ser un día fácil en el escuadrón 303.

Pilotos \
Pilotos "303 Squadron"

¡Consigue que… read more

#01 / Muchas gracias de unos pocos...¡a muchos!

¡Saludos, pilotos!

Winston Churchill lo hubiera dicho mejor, sin duda, pero nosotros queremos dar las gracias a los muchos que habéis hecho posible que 303 Squadron se financie y tenga edición en castellano. ¡MUCHAS GRACIAS!

¡Financiado, GRACIAS!
¡Financiado, GRACIAS!

Este es un juego que queríamos añadir al catálogo de Draco Ideas, porque nos encanta su estética y la sensación de jugarlo. Genera partidas con situaciones realmente épicas y sin la dificultad de ser un simulador, refleja la tensión de tener que calcular tus acciones, mediante el uso de las cartas y la incertidumbre del combate, con un azar limitado en los dados.

En las siguientes actualizaciones profundizaremos en aspectos del juego, historia y mecánicas.

9€
67 backers
Set de fundas

Este set está compuesto por 190 fundas para todas las cartas del juego y las 2 expansiones:
+ 50 fundas de 110x72mm
+ 90 fundas de 90x65mm
+ 50 fundas de 70x46mm

Estimated delivery March 2021
13€
25 backers
Set de dados adicionales

No compartas tu suerte. Juego de 21 dados adicionales iguales a los incluidos en el juego base, compuesto por 8 dados rojos, 4 dados blancos, 4 dados negros, 4 dados azules y 1 dado amarillo.

Estimated delivery March 2021
14€
6 backers
Artbook (en inglés)

Libreto con las ilustraciones del juego y notas o pie de ilustraciones en inglés.

Estimated delivery March 2021
16€
2 backers
Expansión "Hermanos de Sangre"

¡El Supermarine Spitfire llega a 303 Squadron! Añade una nueva misión, más cartas de ases de la Luftwaffe y nuevas miniaturas de Spitfire y Messerschmitt Bf 109.

Estimated delivery March 2021
17€
5 backers
Expansión "Convoy"

¡Sobrevuela sobre el Canal de la Mancha! Esta expansión añade nuevas miniaturas de barco, submarino, más temibles Messerschmitt Bf 110. Todo ello acompañado de marcadores, cartas de despliegue y 1 nuevo escenario.

Estimated delivery March 2021
99€
194 backers
Teniente

Únete al Escuadrón 303 y conseguirás:
• Juego 303 Squadron
• Expansión "Hermanos de Sangre"
• Expansión "Convoy"
• Todo lo desbloqueado en la anterior campaña

Los gastos de envío los puedes consultar en el apartado "Producción y Envíos".

Estimated delivery March 2021
199€
2 backers
Capitán

Pack para tiendas de 4 juegos 303 Squadron, junto con todo lo desbloqueado en la anterior campaña. El PVPr en tiendas cuando el juego esté fabricado será de 90€.

Los gastos de envío los puedes consultar en el apartado "Producción y Envíos".

Estimated delivery March 2021
298€
5 backers
Comandante

Pack para tiendas de 4 juegos 303 Squadron junto con todo lo desbloqueado en la anterior campaña, más 4 expansiones Hermanos de Sangre, y 4 expansiones Convoy. Las expansiones no estarán disponibles para venta tras esta campaña.

Los gastos de envío los puedes consultar en el apartado "Producción y Envíos".

Estimated delivery March 2021
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