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Crea tu juego: el libro

Libro sobre la creación de juegos con ejercicios prácticos creado por Oriol Ripoll y Pak Gallego

Pak

Un proyecto de

Pak

Categoría

Creado en

Barcelona
27%
40
días
36
Aportaciones
556€
De 2.000€
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Crea tu juego es un proyecto que nace de nuestra experiencia de más de una década enseñando a hacer juegos.

Con este material te mostramos distintas formas de empezar a crear, algunos trucos para prototipar, como evaluar tus juegos para poder mejorarlos y algunos detalles sobre producción y edición.

Nuestro reto ha sido crear un contenido accesible que acompañe en el proceso a nuevos creadores y que haga reflexionar a los más veteranos del sector.

Cada capítulo nos propone una base teórica y nos ofrece un ejercicio para profundizar en el tema.

En este bloque formado por 6 capítulos descubrirás las bases del diseño de juegos: qué es un juego y cómo analizarlo, cómo usar historias y mecánicas para dar forma a una experiencia de juego.

También aprenderás a prototipar, a escribir reglas claras y a organizar el proceso de creación.

Al final de cada capítulo encontrarás actividades para realizar de forma autónoma.

Aquí puedes encontrar el primer capítulo con maquetación provisional.

  • Capítulo 1 - ¿Qué es un juego?

  • Capítulo 2 - jugar como diseñador

  • Capítulo 3 - ¿Por dónde empezamos a crear un juego?

  • Capítulo 4 - Escribir las reglas

  • Capítulo 5 - Crear en equipo

  • Capítulo 6 - Equilibrio. Cuando el juego se siente justo

Este segundo bloque, formado por otros 6 capítulos, descubrirás como hacer un prototipo funcional, los criterios de testeo, dar y recibir feedback, diversión y rejugabilidad.

Harás pruebas ciegas de reglas, aprenderás nociones de producción y costes, y te explicaremos el panorama general del mundo editorial y el crowdfunding.

  • Capítulo 7 - Prototipar

  • Capítulo 8 - Testear prototipos

  • Capítulo 9 - Feedback

  • Capítulo 10 - Diversión y rejugabilidad

  • Capítulo 11 - Estudio de producción

  • Capítulo 12 - Bibliografía

El contenido del libro está 100% terminado, tan solo nos falta una última corrección ortográfica y la maquetación, que se realizará mientras dura la campaña.

Una vez acabada sabremos el número de copias a fabricar y se enviará a imprenta, calculamos un mes para recibirlo y dos semanas para que todos los libros hayan llegado a vuestras casas.

La portada que podéis ver es provisional, hemos encargado una ilustradora con mucho TH (talento humano). La compartiremos en actualizaciones, mientras tanto tenemos una provisional usando foto de stock.

5€ - Formato digital

18€ - Un libro en casa

34€ - Dos libros en casa

65€ - Seis libros en mi tienda

250€ - Curso online 55 cartas

A principios de 2026 hemos impartido un curso online de dos meses donde los 20 asistentes han creado sus propios juegos usando los materiales del libro.

Durante el curso se crea en grupo un juego de 55 cartas con mentoría de Oriol y Pak. Los juegos resultantes se envían a valorar a las editoriales colaboradoras.

El curso será de septiembre a noviembre, con clases síncronas online el 12 de septiembre y el 3 de octubre de 2026.

Os dejamos un par de imágenes de prototipos creados durante el primer curso online.

300€ - Curso presencial

Este nuevo formato de curso está pensado para quienes tienen un prototipo y quieren mejorarlo.

Presentamos un formato de convivencia de fin de semana en una casa rural cerca de Barcelona por determinar con alojamiento incluido. (comida a cargo de cada uno)

Durante el finde semana del 11 y 12 de julio se organizarán testeos y evaluaciones programadas siguiendo el método del libro y se dejará tiempo entre testeos para realizar las mejoras. Todo ello con mentoría de Oriol y Pak.

Queremos hacer una tirada inicial de 500 unidades, el presupuesto total es algo más de elevado del objetivo pero queremos apostar por el libro y poner una parte si es necesario.

Os dejamos un gráfico con el presupuesto total, que asciende a unos 3000€.

El público objetivo del libro es muy variado, aunque queremos que esta distribuido por igual en librerías y tiendas especializadas de juegos de mesa, creemos que Verkami es la herramienta ideal para llegar a todas aquellas autoras y autores que pueden tener interés.

Además nos permite ajustar la cantidad a imprimir, dependiendo del interés generado podemos ajustar los ejemplares de la tirada.

Pak Gallego

Es diseñador y editor de juegos de mesa, fundador de GDM Games y acompañante habitual de autores noveles en el proceso de convertir sus prototipos en juegos publicables. Actualmente es director editorial de juegos de mesa en Magic Box y asesor de proyectos de juegos en Verkami, desde donde ha ayudado a impulsar numerosas campañas de mecenazgo.

Oriol Ripoll

Es diseñador de juegos y especialista en juego aplicado. Desde Jocs al segon crea juegos y experiencias lúdicas para proyectos culturales, educativos y de comunicación. Como docente universitario acompaña a estudiantes de creación de juegos y a profesorado en el diseño de sus propios juegos y materiales lúdicos, integrando el juego en sus proyectos y contextos de aprendizaje.

Preguntas frecuentes

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5 comentarios

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  • BaM! Ocio Alternativo Familiar

    BaM! Ocio Alternativo Familiar

    2 horas

    ¡Totalmente a favor de apoyar esta campaña y deseando tener este libro! 👏🏼

  • MixinGames

    MixinGames

    2 horas

    ¡Deseando tener este trabajo en mis manos! Os desearía mucha suerte, pero siendo de dos titanes como vosotros, no la necesitáis... jeje

  • blackonion

    blackonion

    3 horas

    Buenas, lo de que la ilustradora definitiva vaya a ser una persona es guay de saber, pero la imagen actual, que es vuestra carta de presentación, aunque sea de Stock es de IA y mucha gente no va ni a entrar a mirar el proyecto.

    Yo he entrado a leer pese a ello porque os conozco, pero otra gente ni lo hará.

  • Sara Cano Ruiz

    Sara Cano Ruiz

    3 horas

    Las personas más creativas muchas veces fallamos a la hora de convertir nuestras ideas en realidad, porque nos dispersamos y no somos capaces de darle una forma entendible para los demás. Tiene pinta de que va a ser fácil de comprender pero a la vez darnos un montón de recursos para saber cómo empezar, sólo nos quedar poner nuestra imaginación a servicio del proceso!

  • David Sanz

    David Sanz

    3 horas

    ¡Vamos!

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