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1920 Wall Street
Looping Games presenta el seu nou joc! 16 de setembre de 1920: un carro carregat de dinamita explota a Wall Street deixant rera seu un munt de víctimes. A "1920 Wall Street" ets un "bròker" que manipulará el mercat per comprar i vendre accions i enriquir-se abans que tot voli pels aires.
L'enllaç al projecte s'ha copiat al teu portapapers
Projecte seguit!
T'avisarem al teu email d'usuari/a quan el projecte estigui en marxa, aconsegueixi l'objectiu i abans que acabi la campanya perquè puguis aportar-hi si ho desitges.
1 còpia de 1920 WALL STREET
+ Estampa exclusiva firmada per en Perepau i en Pedro
+ Objectius addicionals desbloquejats
+ Enviament a Espanya (Illes Balears i Canàries incloses)
20€
17 mecenes
☆
FOREIGN INVESTOR
1 copy of 1920 WALL STREET
+ Exclusive Art Print signed by Perepau and Pedro
+ Stretch Goals unlocked
+ European Shipping
30€
100 mecenes (esgotada)
☆
BRÒKER
1 còpia de 1920 WALL STREET
+ Estampa exclusiva firmada per en Perepau i en Pedro
+ Objectius addicionals desbloquejats
+ 1 còpia de PASSWORD EXPRESS
+ Enviament a Espanya (Illes Balears i Canàries incloses) per separat els dos jocs
84€
3 mecenes
☆
GRUP INVERSOR
6 còpies de 1920 WALL STREET
+ 6 estampes exclusives firmades per en Perepau i en Pedro
+ Objectius addicionals desbloquejats
+ Enviament a Espanya (Illes Balears i Canàries incloses)
140€
9 mecenes
☆
BANQUER
(Exclusiu per a Botigues)
12 còpies de 1920 WALL STREET
+ 12 estampes exclusives firmades per en Perepau i en Pedro
+ Objectius addicionals desbloquejats
+ Enviament a Espanya (Illes Balears i Canàries incloses)
250€
13 mecenes
☆
MAGNATE
(Exclusiu per a Botigues)
12 còpies de 1920 WALL STREET
+ 12 estampes exclusives firmades per en Perepau i en Pedro
+ Objectius addicionals desbloquejats
+ 12 còpies de PASSWORD EXPRESS
+ Enviament a Espanya (Illes Balears i Canàries incloses)
per separat i per cada joc
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Aporta sense recompensa
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16 de setembre de 1920: un carro carregat de dinamita explota a Wall Street al districte financer més famós del món, deixant rere seu un munt de víctimes.
Converteix-te en corredor de borsa de Nova York durant la convulsa segona dècada del segle XX. Manipula el mercat, compra accions, incrementa el teu capital i prepara't per ser el qui més diners tingui quan tot voli pels aires.
Hola a tots!
Looping Games, el segell editor dels èxits de crítica i públic 1911 Amundsen vs Scott i Topoum ha tornat per a presentar-vos el seu nou joc.
1920 Wall Street és un joc ambientat en la històrica borsa novaiorquesa de la segona dècada del segle XX prenent com a fet històric el cruel atemptat anticapitalista de l'època.
Caja Mockup
Aquest joc s'inclou en la mateixa col·lecció de caixa petita de 1911 Amundsen vs Scott. Des de Looping Games estem dissenyant una col·lecció de jocs que mostrin moments interesants del convuls segle XX i empaquetar-los en caixa petita amb les millors qualitats.
Intro JOC
El joc està dissenyat per en Perepau Llistosella i il·lustrat per en Pedro Soto i es podrà jugar de 2 a 4 jugadors en uns 45-60 minuts.
Estarà fabricat amb materials de primera qualitat realitzats per els fabricants més professionals del sector dels nous jocs de taula.
La caixa serà de 180x115mm (la mateixa mida que la reimpressió de 1911 Amundsen vs Scott) i els components que inclou són:
• 1 Tauler de cartró de cotització.
• 1 Tauler de cartró de descart i puntuació.
• 1 Troquel de cartró amb fitxes de monedes.
• 2 Baralles de cartes.
• 4 Peons i 4 discos per els jugadors.
• 4 Cubs per marcar els nivells de cotització de les companyies.
• Reglament en espanyol i anglès.
Intro COM SE JUGA
És un joc molt fàcil d'aprendre i de torns ràpids. Una vegada preparada la baralla de cartes, amagant al final de la mateixa la carta de Explosió (que indica el final de la partida), es forma una circumferència amb 6, 7 o 8 cartes segons el nombre de jugadors.
Mockup COMPONENTES
Cada jugador col·loca el seu peó en qualsevol carta de la taula , també la seva carta de capital en 4$, pren 4$ d'efectiu i ja pot començar la partida. En el seu torn el jugador ha d’escollir una d'aquestes opcions:
MOURE I ADQUIRIR. El jugador desplaça la fitxa en el sentit que indica la carta de "Tendència del Mercat" (que podrà ser manipulada) fins a arribar a una carta que l’interessi i la comprarà utilitzant el seu capital (que es un diner fixe que no s’esgota) i si és insuficient, amb el seu efectiu (un diner que es gasta). La carta adquirida pot ser una participació d’una companyia el valor de la qual depèn de ho alt o baix que cotitzi en el tauler o una variació del mercat que donen punts fixes al final i et permeten pujar o baixar valors i altres accions especials.
VENDRE. Un jugador pot decidir vendre una de las seves participacions tornant-la y així obtenir diner en efectiu.
AUGMENTAR CAPITAL. Un jugador pot gastar diner en efectiu per a pujar el seu capital i així tenir més capacitat de moviment i d’adquisicions.
CartasAlgunes de les cartes de Participacions i de Variacions del Mercat
Però no tot serà tan fàcil. Hi ha dues mecàniques que faran que tinguis que prendre decisions molt més interessants i interactives que simplement decidir quan compres i quan véns.
*Les companyies de blat, cotó, acer i petroli t’exigeixen un nombre mínim de participacions (que varia segons el nombre de jugadors) per a poder puntuar aquest valor *. Per exemple, si el blat al final de la partida val 6 i te’n demanen un mínim de 4 participacions, puntuaràs 24 si les tens i 0 si t’has quedat a només 3. Així durant la partida estaràs sempre pendent de si tens les necessàries i de a quines companyies van els teus rivals perquè saps que tindràs competència a l’hora d’adquirir-les.
L’atemptat que dona tema al joc no està posat d’adorn. Cada carta té un número entre 0, 1 i 2 de cartutxos de dinamita marcats. Cada vegada que descartes una carta, esculls en quina zona del descart la vols col·locar de les 3 que hi ha disponibles en el tauler de puntuació i descart. Aquestes zones presenten 3 esdeveniments negatius molt diferents i el que més cartutxos de dinamita tingui quan el carro exploti, al final de la partida, serà el que s’activi. Així que segons la teva estratègia de joc i la dels teus rivals, que hauràs d’anar observant durant la partida, t’interessarà que s’ompli un esdeveniment que els perjudiqui més a ells que a tu.
Si vols saber mé, disposes del reglament en castellà provisional en PDF aquí
*També Pots consultar aquest fantàstic vídeo tutorial: *
Looping Games és un segell editorial petit que necessita de la vostra finançament per els seus productes. A canvi, oferim productes lúdics de la més alta qualitat i moltes avantatges als nostres mecenes:
- MILLOR PREU
El PVP del joc a les botigues serà de 20€. Afegint-te a la campanya ara aconsegueixes una còpia o vàries del joc a preus molt rebaixats i amb els costos d’enviament inclosos a qualsevol punt d’Espanya. A més a més, pots ajuntar-te amb amics per aconseguir un millor preu.
- EXCLUSIVITAT
Disposaràs del joc abans que les botigues (les que no siguin mecenes) el posin a la venda.
- ESTAMPA AMB ART EXCLUSIU
Aquesta és una de les recompenses tradicionals en les campanyes de Looping Games. Rebràs una estampa exclusiva, per guardar dins la caixa, amb un dibuix exclusiu d’en Pedro Soto, firmada per en Perepau i en Pedro amb tot el seu agraïment per la teva col·laboració.
- PASSWORD EXPRESS
Aquest és un altre joc de Looping Games que, editat en col·laboració amb Brain Picnic, es portarà a impremta en pocs dies.
Password Espress
Amb la recompensa limitada Bróker podràs obtenir algunes de les primeres unitats dedicades per el seu autor, Roberto Pisonero i per el seu il·lustrador, Pedro Soto. A més a més, no hauràs d’esperar a que publiquem 1920 Wall Street per gaudir-ne ja que amb el preu de 30€ per els dos jocs s’inclou els costos d’enviament per separat de cadascun d’ells a casa teva, a qualsevol lloc d’Espanya.
Password Express és un joc molt festiu de paraules molt divertit que es pot jugar en 15 minuts per grups de 2 a 10 persones que s’organitzen en dos equips. Un joc perfecte per treure en festes o amb la família.
Si vols saber més d’ell pot llegir el reglament aquí.
- I SI ETS UNA BOTIGA, APROFITA ARA!
Amb la Recompensa Banquer, podràs rebre una caixa amb 12 còpies de 1920 Wall Street (PVP de 20€) a un preu imbatible, amb els extres desbloquejats i els costos d’enviament inclosos per a tota Espanya.
I amb con la Recompensa Magnat podràs rebre a més a més de ho anterior, una caixa amb 12 còpies de Password Express (PVP 15,95€), que t’enviarem per separat quan ens arribin al magatzem. Tot perquè puguis posar el joc a la venda durant el període d’exclusivitat que guardarem para tots els nostres mecenes.
I no s’acaba aquí! El nom i el logo de la teva botiga serà visible durant tota la campanya.
6.500€ - CARTES DE RESERVA. El joc inclourà vàries cartes per a una petita expansió que us permetrà controlar millor les cartes que vulgueu adquirir.
ACONSEGUIT!!
7.000€ - TAULER 2. El JOC inclourà un tauler de cotització diferent per l’altra cara amb una forma diferent de jugar.
ACONSEGUIT!!
8.000€ - CINQUÈ JUGADOR. Inclourem les peces i cartes necessàries per a que el joc sigui per a 2 a 5 jugadors.
ACONSEGUIT!!
10.000€ - LLIBRET HISTÒRIC (Recompensa Exclusiva per a mecenes).
La historiadora i arqueòloga Noelia Navarro de la genial secció "La Historia en Juego" del podcast Días de Juego, ens escriurà un quadernet amb informació històrica de l’economia dels EE-UU., Wall Street i la borsa de Nova York i, com no podia faltar, de l’atemptat de 1920.
ACONSEGUIT!!
11.000€ - XAPA (Recompensa Exclusiva per a mecenes).
"Una xapa?!"
Clar que sí!, les experiències anteriors ens han fet saber que les nostres megaxapes de 56mm de diàmetre han esdevingut molt estimades per els aficionats per el seu original disseny.
ACONSEGUIT!!
Chapas Aquestes són les xapes de 1911 Amundsen vs Scott i Topoum.
13.000€ - BROKERMEEPLES Brokermeeple
Intro CALENDARI
ATENCIÓ: Aquesta campanya dura tan sols 25 dies. Finalitza el divendres 9 de juny.
Hem pres aquesta decisió perquè no volem retardar la sortida del joc a impremta. Afortunadament el joc ja està completat al 85% a falta d’il·lustrar i provar els objectius addicionals que es puguin desbloquejar i a l’espera de maquetar el reglament, la contraportada de la caixa i traduir al l’anglès.
Confiem realitzar l’enviament a impremta a mitjans juliol y que el joc sigui enviat als mecenes a finals de setembre.
Esperem que mentre no us arribi no us pugueu avorrir perquè com hem fet sempre, estareu informats de totes les notícies mitjançant les actualitzacions del bloc.
El juego ya esta en tiendas, y a dos euros mas caro que en Verkami con extras y todo, como mecenas me siento engañado, ya que viviendo en Barcelona provincia y aun no he recibido mi copia, para el proximo proyecto me espero a que este en tiendas, por dos euros lo tendre antes y con todos los extras, felicidades!!!
No te preocupes, envianos correo a [email protected] con los datos de envio de la nueva dirección. Un saludo
ankaru
casi 8 años
Buenas noches. Pensaba mudarme más tarde, pero finalmente cambio de piso el 24 de septiembre y ya rellené el formulario con mi dirección actual... ¿Debería cambiar a la nueva dirección? ¿Puedo hacerlo todavía? Soy un inversor extranjero. Muchas gracias.
Todas las cartas están diseñadas, incluso la de la explosión, que ha sido la última, las reglas escritas, corregidas y traducidas. La próxima semana enviamos todos los ficheros a Trefl (Polonia) y si no hay problemas, entramos en cola de fabricación (6-8 semanas).
Os enviaremos los formularios a principios de Septiembre para evitar cambios de domicilio y no molestaros durante las vaciones, ya que los envios los realizaremos a finales de septiembre.
jkdavids
casi 8 años
Hola, buenos días, quería saber como va la cosa en primer lugar, y en segundo lugar cuando enviareis los formularios. Un saludo
La verdad es que la cosa está complicada. No tenemos muchas ideas nuevas y la caja ya llega bastante llena. La inclusión de cosas como un minipóster es reiterativa ya que cada mecenas va a recibir una lámina con un diseño exclusivo y firmada. Además de que habría que plegarlo mucho para que entrara en el sobre acolchado y no tener que enviarlo aparte (lo que supondría gastos adicionales y nos rompería el presupuesto).
Nos ha ocurrido lo mismo que con Topoum, que el gran objetivo se alcanzó antes del final y luego no se podía añadir más material. Pero la gente seguía entrando porque lo que ya se ofrecía era suficientemente atractivo, sin necesidad de gastar dinero en cosas menos interesantes.
Los objetivos adicionales se crean principalmente para atraer más mecenas que pudieran estar dudosos y no creemos que anunciar uno ahora a 30h de terminar la campaña, atraiga a nadie nuevo. Estamos seguros que toda la gente que se apuntará en el último momento lo hace por lo que ya está dado: precio atractivo, envío incluido y muchos extras que han mejorado la calidad y rejugabilidad del juego.
Samuel Martin Arenas
8 años
La gente se está animando, ¿no se podría pensar un último objetivo para el día 9? Se va a llegar a los 14.000 a este ritmo, estaría bien un mini-póster hecho por el diseñador si se llega a los 15.000 o algo así nose, algo que sea factible de hacer.
Aún no. Las habilidades casi las tenemos cerradas y estamos probando algunas. El nombre de la expansión de momento se queda como "lobby" hasta que surjan ideas mejores porque no nos disgusta. Queda bien eso de que haya gente "en la sombra" que recompense o castigue cuando el mercado hace virajes extremos.
Han pasado casi un año desde nuestra última entrada, pero estamos emocionados de compartir novedades sobre la Serie 1900, donde traemos grandes historias del siglo XX en pequeñas cajas.
A principios de julio lanzamos una campaña de financiación colectiva para el noveno juego de la serie: 1980 Sixtina.
El juego recrea la restauración de los grandes frescos renacentistas de la Capilla Sixtina entre 1980 y 1994, con reglas simples pero atractivas.
En esta ocasión hemos cambiado la plataforma de micromecenazgo a Gamefound, una plataforma similar a Verkami, pero exclusiva para juegos de mesa y con alcance mundial.
Creo que esta sí que va a ser la última entrada en este blog de 1920 Wall Street. Le tenemos que dejar dormir el sueño de los justos como ya hicimos con el blog de Topoum y el de 1911 Amundsen vs Scott. Pero, algún día nos gustaría recuperar parte de las entradas que hemos hecho en todos ellos para ordenarlas en otro sitio y poder así tener más accesible esas cosas curiosas que os contamos sobre el proceso creativo de un juego de mesa.
Pero bueno, hemos vuelto a escribiros por dos razones. La primera es que nos hemos fijado que la anterior actualización era de Septiembre de 2018 previa a Córdoba y no os habíamos comunicado que este nuestro/vuestro juego ¡se alzó con el Premio Jugamos Tod@s 2018 a Mejor Juego Español! repitiendo lo que logramos con Topoum en 2017.
Pues sí, ha pasado casi un año desde la última actualización de este proyecto. Como bien sabéis 1920 Wall Street ha tenido una gran acogida de crítica y público. En unos 6 meses se agotaron los ejemplares y en Looping Games decidimos hacer una segunda edición aprovechando que había que imprimir... ¡¡la edición BRASILEÑA!!
1920 Wall Street de Ludofy
Sí, la gente de Ludofy, una de las mayores editoras de Brasil apostó por nuestro juego y ahora allí se encuentran los brokers... bailando samba.
Y no fue la única. 1920 Wall Street también se ha ido a China. Broadway Toys lo va a publicar en el pais asiático. Una de las más grandes ya que es como la Devir de China sacando multitud de novedades al año.
Esta es una actualización express (como el Password :D :D) porque en unas horas salimos de viaje para Córdoba.
Cartel del XII Festival Internacional de Juegos de Córdoba
Hemos estado tan liados con los envíos y con la preparación de Essen y con mil movidas, que os tenemos algo olvidados así que aquí van un montón de noticias rápidas sobre este XII Festival Internacional de Juegos de Córdoba 2017 que se ha convertido en muy especial para Looping Games por varias razones:
Topoum ha sido uno de los juegos Recomendados a Juego del Año. ¡El único juego español que se cuela entre lo mejor de todo el año lúdico! Algo para sentirnos muy orgullosos.
Gracias al tema de este juego, ya sabéis que el 16 de septiembre de 1920 estalló una bomba en Wall Street dejando multitud de muertos y heridos e iniciando una investigación que décadas después se cerró sin encontrar un autor o autores materiales.
Hoy, exactamente 97 años después, nos toca daros una noticia buena al respecto y es que ¡"1920 Wall Street" ya está en nuestro almacén y ha empezado a salir para vuestras casas!
Tenemos un montón de estas cajitas
¡El juego ha quedado de auténtico lujo! Es sorprendente lo llenita que viene la caja de buen material: 110 cartas, 2 reglamentos, 3 cartones (2 tableros y el troquel de monedas) y 14 piezas de madera.
Como ya sabréis la mayoría de vosotros, la feria SPIEL'17 se celebra del 26 al 29 de Octubre de este año en Essen (Alemania). Es la feria de juegos de mesa más importante del mundo y, al igual que el año pasado con Topoum, Looping Games acudirá allí para vender sus juegos, hacer contactos, buscar y vender licencias... esas cosillas.
El caso es que, como cada año, el número de editoriales que acude, crece y crece, así que hay otras 1000 (y no es un número puesto a la ligera) que quieren hacer lo mismo y la competencia va a ser feroz. Para alojarlas a todas se ha abierto un nuevo pabellón en la ingente feria. Este pabellón, el 8, está bastante alejado de las puertas principales de entrada y es en el que nos ha tocado convivir con otras editoriales pequeñas.
Os enseñamos un plano de la feria donde podéis ver las salas diversas, el flujo de visitantes desde la entrada a esas salas y el espacio donde estaremos nosotros (ese
La producción de "1920 Wall Street" sigue su curso y confiamos en tener noticias dentro de poco.
Recientemente, se han enviado a imprimir las láminas conmemorativas y las chapas y ya se está revisando el texto del cuadernillo histórico de Noe para maquetarlo cuanto antes. Así tendremos todas las recompensas exclusivas preparadas para cuando llegue el juego.
¿Queréis que os enseñémos la lámina y la chapa o preferís que sea una sorpresa? Comentadnos, por favor y así saldremos de dudas.
El juego que sí ha llegado a nuestros almacenes hace unas semanas ha sido "Password Express".
Y la verdad es que no podemos estar más contentos, ha quedado bonito de verdad y todo el diseño de la caja cúbica encaja perfectamente. No hemos tardado en sacar unas cuantas fotos que queremos enseñaros.
Tras este soso título (se ve que la parte ingeniosa del cerebro se ha ido de vacaciones de verano), vamos a poneros al día sobre el estado de la campaña.
BROKERMEEPLES
El juego ya lleva varias semanas en la imprenta y sigue su ritmo de producción. Hace unos días nos han enseñado las primeras pruebas de los "brokermeeples" para que les diéramos el visto bueno y empezar la producción en masa. Y no hemos podido quedar más contentos. El molde ha quedado genial y se han captado todas las curvas y detalles incluso el relieve de la corbata que creíamos que desaparecería. Juzgad por vosotros mismos:
Mucho tiempo sin hacer una actualización pero es que hemos estado muy centrados en conseguir nuestro principal objetivo y ¡lo hemos logrado!: "1920 Wall Street" ha entrado en imprenta hace un par de días y estamos esperando los PDFs que te envían de preimpresión para analizarlos bien, corregir o adaptar lo que sea necesario y dar el OK para impresión.
Pero ya que venimos a daros esta noticia pues porque no enseñaros algunas cosas que aún no habeis visto, como las cartas de la miniexpansión "Magnates", antes conocidas como "Lobby".
En aquella época había importantes hombres que se convirtieron en auténticos dueños del mundo amasando grandes fortunas de forma más o menos ética:. Rockefeller, JP Morgan, Andrew Carnagie, Jay Gould, Henry Ford...
Grandes magnates: JP Morgan, John D. Rockefeller, Henry Ford y Andrew Carnegie
Como os expliqué, llevaba meses dándole vueltas a la cabeza para encontrar una nueva mecánica de juego que se basara en un mazo de cartas principalmente.
Basta buscar y buscar para quizás encontrar. Y una día... mejor, una noche, en la oscuridad, en mi cabeza transcurrió algo así:
Diagrama de creación de rondel
Partí de ZERO de nuevo, me puse a pensar si la mecánica de 1911 Amundsen vs Scott podía aplicarse a más de dos jugadores.
UNO Lo primero que había que pensar era en alargar la línea de cartas, de 3 a...cada jugador de más debería alargar la linea en al menos una carta.
¿Y que condiciones se le exige para recuperar cartas? Las tres condiciones de 1911 Amundsen vs Scott
De hecho ningún proceso creativo lo está porque siempre puedes darle una vuelta y luego otra, incluso aunque lo llegues a empeorar. Por eso es bueno saber el momento de cerrar fases y no retomarlas a no ser que surjan cosas importantes para hacerlo.
En "1920 Wall Street" teníamos claro que el tablero de descarte y puntuación iba a ser como lo habéis visto en los montajes y vídeos previos y ha sido tras varias pruebas en ferias o comentarios como el de iMisut en su Protoreseña que decidimos que había que darle una vuelta. Porque eran varias las voces que nos decían que un tablero de puntuación con tanta curva y a ese tamaño resultaba confuso de seguir. Mucha gente movía el peón hacia el lado contrario al que debían.
Así que, como os decíamos, nada está cerrado y hemos decidido aprovechar bien los dos lados del tablero para poder construir un diseño más holgado.
Ya ha pasado algo más de una semana desde que acabó la campaña y supongo que estaréis pensando si nos hemos fugado a Cancún o algo así.
¡Pues no! Seguimos al pie del cañón y trabajando duro para cumplir con los plazos esperados.
Os vamos aponer un pequeño desglose de las cosas que quedan:
Queda por dibujar la carta "Explosión".
Queda por dibujar la carta "Día Negro" (anteriormente conocida como "Devaluación").
Queda por dibujar la carta "Magnate" (anteriormente conocida como "Lobby") y la iconografía de los 8 premios/castigos que lleva.
Queda por traducir el reglamento al inglés. Ya tenemos una versión maquetada en español al 99% y en breve lo enviamos para que se pongan con ello.
Queda diseñar la parte trasera de la caja.
Con estos elementos ventilados, ya podríamos tomarnos esa semana de preparación de ficheros finales y revisión para entrar en imprenta, algo que esperamos hacer en menos de un mes.
¡Muchísimas gracias de parte de todo el equipo de Looping Games!
La acogida del proyecto ha superado nuestras expectativas, con una financiación record de 36 horas y una gran recaudación siendo una campaña más corta de lo habitual.
¡MÁS DE 800 JUEGOS VENDIDOS!
Ahora tras la resaca del fin de semana, seguiremos trabajando en el juego y mostrando todos los avances y novedades en este blog.
De momento aquí está lo que hemos logrado:
Un juego de mesa de 2 a 5 jugadores de unos 45 minutos de duración.
1 Tablero de Cotización con opción diferente por la otra cara (para partidas más o menos controladas).
1 Tablero de Descarte/Reserva por una cara y Tablero de Puntuación por la otra.
Pues sí, ya hemos desbloqueado los brókermeeples y ayer ya hemos estado trabajando sobre ello.
El meeple mostrado en las fotos anteriores es de Spielematerial, la mayor tienda de material de madera para juegos del mundo. Una absoluta gozada de obligatoria visita si sois creadores o editores.
Al final, los polacos de Trefl nos han hecho una buena oferta para poder crear el meeple que queramos y nos hemos alejado de esta forma ya generada para hacer una nueva. Pero ¿como diseñar una nueva que sea diferente a lo que teníamos?
Pues acercando el foco y haciendo un busto.
Las medidas de esta nueva forma son 252x180x100mm. Algo más altos y anchos que un topomeeple (200x150x100). Aunque estas medidas habrá que determinarlas con la fábrica para ver si siguen dentro del precio que nos marcaron en el presupuesto. Al igual que puede ocurrir que ciertos ángulos haya que redondearlos más porque la herramienta de corte de madera lo exija.
Diario del diseñador, diario del diseñador, diario del diseñador... aghhh, se acaba el verkami y yo sin escribirlo. ¿No eran 40 días? ¡En los tiempos Bíblicos eran esperas de 40 días!
No puedo dejarlo para otro día, ni disimular como un ruiseñor...
Es que tengo un problema: no soy ni de agendas, ni de apuntar las cosas en una libreta, ni de tener las cositas ordenadas, ni por supuesto, las ideas...
Como cualquier biógrafo, o autobiógrafo, estaría en el derecho de inventarme algo así:
“Tuve la necesidad de hacer un juego que representase a la vez los entresijos de los movimiento de la bolsa de New York y el atentado de 1920 en Wall Street. Me puse a ello con toda la información que recabé durante una larga investigación y me puse a la obra”
¡Mentira! Mejor intento explicar lo que realmente pasó en la creación de 1920 Wall Street.
Este es una entrada que queremos dedicar especialmente a nuestros Banqueros y Magnates, que son nuestras queridas tiendas mecenas.
El año pasado justo antes del Festival de Córdoba 2016 estuvimos haciendo los envíos de Topoum a todos los mecenas, ya fueran tiendas o particulares.
Tras ese imprescindible encuentro nacional, llegaba la gran feria de Essen (Alemania) y tras la resaca festivalera y la paliza metida en el stand por todo el equipo Looping, llegaría el momento de buscar como mover el resto del stock de juegos, buscar distribuidoras, etc...
Pues bien, ese periodo desde principios de Octubre que nos llegaron los juegos al almacen hasta principios o mediados de Noviembre que empezamos a distribuirlos, fue lo que llamamos un período de exclusividad.
Exclusividad
Sólo las tiendas que fueron mecenas tenían el juego a la venta.
Si hay algo que me gusta más que el Autocad, es el Excel. Decidme raro. La geometría y las matemáticas con las que disfruto, están en la base de casi todas las creaciones de juegos que he realizado.
Como además me encanta dar punta a todo y mezclarlo con lo psicológico o sociológico, os voy a dar una entrada bien curiosa (o rollazo comúnmente dicho) que os podéis ahorrar leer si solo queréis saber si habéis ganado el Lote entero de juegos del catálogo de Looping Games leyendo la última frase de esta entrada.
PARTICIPACIÓN
Casi la mitad de los mecenas (46%) habéis respondido a la llamada de Looping Games. Sabemos que no es por el premio: es porqué os ha picado la curiosidad del juego. Da qué pensar, ¿verdad?
Y seguro que mañana alguno revisará su correo spam, o sus carpetas de "comercial" de gmail pensando que él/ella sí que hubiera acertado.
Algunos mecenas nos habéis preguntado si las cartas cabrán enfundadas en la caja.
La respuesta es un rotundo SI. El inserto de cartón va a ser el mismo que tiene la segunda edición de "1911 Amundsen vs Scott" y da espacio de sobra para el enfundado.
Ya estamos listos para una tarde lúdica
Recientemente en twitter se ha generado un interesante debate sobre enfundar o no las cartas de los juegos. Una batalla entre confundistas y sinfundistas.
Especial gracia nos ha hecho la gente que dice que las enfunda porque no sabe barajar correctamente y tienen muchas opciones de marcarlas y dañarlas al usar ese estilo serrucho donde los cantos se tocan y luego los mueves a un lado y al otro para que se vayan metiendo entre ellas... ¡Ouch! (señores, esos sólo se puede hacer con los naipes viejos y usados de un bar).
El pasado fin de semana pudimos acudir a la feria Jugar x Jugar que se celebra en Granollers cada año, con el fin de enseñar 1920 Wall Street y que los que pasabais por allí pudierais probarlo.
El orgulloso padre
El viernes desayunamos con Perepau, nuestro querido autor de 1920 Wall Street para coger fuerzas porque sabíamos que el fin de semana iba a ser duro (solo de pensarlo cansaba, pero a la vez Perepau no podía esconder esa pequeña sonrisa de satisfacción y ganas) y es que todo el mundo sabe que estos eventos no son sólo la feria, sino que son 24h non-stop.
Habíamos preparado una mesa sencillita, pero suficiente para poder darle el protagonismo al juego, que es lo que queríamos que se viera. El tablero del mercado por aquí, las acciones por allá…Espera que coloco el rondel y mira que bien lucen las cartas de Pedro.
Ayer en Looping tuvimos una interesante charla por Skype donde resaltamos lo desconocido que es aún este mundillo del micromecenazgo para muchos de vosotros que nos apoyáis con toda la ilusión. En especial sobre el tema del dinero real que se tiene al final para producir el juego. Así que, en pos de la transparencia que siempre manejamos, hemos escrito esta entrada para explicároslo con algunos ejemplos.
Esperamos que os sea útil tanto si os aventuráis en este mundillo del micromecenazgo como para entender la reciente y polémica decisión que tuvimos que tomar de retirar un objetivo adicional que aún no se había alcanzado y sustituirlo por otro.
COSTE DE UN JUEGO
Un juego de mesa tiene los siguientes costes:
Adelanto del pago por royalties al autor.
Pago fijo al ilustrador.
Pago de traducción de reglamento
Fabricación del juego.
Envío de los palets con los juegos al almacen.
En el caso de una campaña de crowdfunding se pueden cosiderar que
Hemos tardado un rato en escribir este post porque estábamos analizando bien todas las opciones de lo que os vamos a contar.
Pero como sabemos que habréis entrado aquí viendo la imagen de lo que os hablamos al final, os lo adelantamos...
¡¡¡¡BROKERMEEPLES!!!!
...
..
.
Ale, ¿ya está?.
Recuperemos resuello y empecemos.
Primero de todo, hablemos del contenido del juego.
Como ya sabeis, "1920 Wall Street" viene en una caja idéntica a "1911 Amundsen vs Scott" pero trae más material (más cartas, más fichas de madera y más cartón).
Hemos estado haciendo pruebas y estamos llegando al límite de la capacidad si queremos que podáis guardar dentro también los extras exclusivos (chapa, lámina y cuadernillo histórico).
Además, Bergonzini, un fiel mecenas que hace unos insertos personalizados brutales, nos preguntó por Twitter si con tanto material entrarían las cartas enfundadas. Y bufff, creemos que sí.
No sé si sabíais esto pero normalmente en una campaña de crowdfunding se suele recaudar menos los fines de semana que los días laborables. Vienen menos mecenas.
Tampoco es una fórmula exacta pero es algo que hemos ido comprobando con anteriores campañas. Puede que sea porque la gente sigue una campaña de crowdfunding de una forma rutinaria incluyendo su visita a la visita de otras páginas que realiza diariamente (foros, prensa...).
En un fin de semana la rutina de la mayoría de la gente cambia. En su mayor parte, y afortunadamente, por cosas que hacer más entretenidas como jugar y estar con familia y amigos. Esos planes especiales, relegan las rutinas semanales hasta el lunes siguiente.
Pero una cosa es que entren menos mecenas y otra cosa es que no entre ninguno.
Durante la campaña de Topoum, hubo un día en el que no entró ni un solo mecenas. ¡Ni uno!.
Ese día, nunca lo olvidaremos, fue el... 1 de Enero.
Ya, claro, diréis, es que eso es normal. La gente estará
Ahora que hemos superado los 10000€ y ya tenemos librito histórico os vamos a hablar por fin del objetivo que conseguimos los primeros días sobre el nuevo tablero de cotización que al final vendrá con algo más.
La verdad es que ha sido un parto difícil porque al final estuvimos probando otra variante que no funcionaba y por eso hemos dividido entonces esta recompensa en 2 partes:
1 nuevo tablero
4 nuevas cartas
El nuevo tablero estará impreso por detrás del otro. Así podréis escoger con cual de ellos queréis jugar.
Tablero nuevo
Este nuevo tablero está recomendando para partidas de iniciación y para nuevos jugadores o jugadores casuales. Como podréis ver las barras de cotización son más sencillas de aprender al haber eliminado los intervalos y saltos del final.
Este tablero permite partidas con finales de cotización algo más
Vamos a hablaros un poco del siguiente objetivo adicional que está por desbloquearse:
El librito histórico
La idea nos surgió tras ver los cuadernillos que incluían juegos como "13 Días" (sobre la crisis de los misiles de Cuba) o "Días de Ira: Budapest 1956".
Ambos juegos, por cierto, editados en nuestro país por la estupenda editorial Ludonova.
Nos gusta que el juego nos aporte una información adicional que te meta en contexto y nos encanta que los juegos nos enseñen cosas.
Así que era innegable que, con esta nueva línea de juegos sobre el siglo XX, probáramos con una recompensa donde poder añadir un librito de información histórica.
De momento, este librito es una recompensa exclusiva, o sea que se van a imprimir sólo los vuestros, mecenas. Tal vez, en el futuro, podamos agregar el libro a todas las copias del juego (a pesar del coste adicional de impresión y traducción al inglés que requeriría) pero no será ahora. Deciros, eso sí, que, apelando a ese
Mientras nuestro autor nos prepara la explicación sobre la cara B del tablero, hemos decidido hacer esta actualización para hablaros del 5º Jugador que está a punto de ser desbloqueado (nos hemos permitido adelantarnos en el título por los escasos 90€ que quedan).
Un quinto jugador añadirá, obviamente unos nuevos valores mínimos para 5 jugadores en la carta Valores Mínimos.
Material para el quinto jugador
Igual os parece sencillo llegar a conseguir 2 participaciones de petróleo o acero, pero cuando veas que todos los jugadores van a por ellas y que son las participaciones más caras de la baraja, igual cambias de idea
Además implica el siguiente material adicional en la caja:
¿Os ha ocurrido alguna vez de estar haciendo algo y que la vida va tan deprisa que te adelanta por la derecha y se te acumula el trabajo?
Pues así nos hemos levantado hoy.
Veníamos con la intención de escribir esta entrada cuando aún quedaban unos 150€ para alcanzar el primer objetivo adicional y mientras la realizábamos, el número de entradas ha sido tal que ya habéis superado ese objetivo... ¡y el siguiente!
¡Madre mía!
Pero bueno, a centrarse.
Os vamos a hablar del primer objetivo logrado que es la variante/miniexpansión/comoqueraisllamarlo: "Opción a Compra".
Aún estamos probándolas adecuadamente pero están dando un resultado muy majo.
Diseño no definitivo
Se trata de 4 cartas con el color de los jugadores. Cada uno dispondrá de la suya desde el principio de juego.
Un jugador, en cualquier momento de su turno, incluso
"Pero, hombre, ¿no había otra foto que podíais poner en vez de la del canalla éste?"
Pero es que ha sido googlear: "campana bolsa" y ¡nos ha invadido el monitor!
En fin, esperemos que esto no os haga pensar que vamos a invertir mal vuestro dinero. ¡No, señor! El juego vendrá con cartón y madera de la buena.
Pero vamos a lo que vamos: ¡¡MUCHÍSIMAS GRACIAS A TODOS!!
El ascenso ha sido tan meteórico que aún nos pilláis pegados en el asiento.
¡39 horas exactas! (habrá que preparar un cartelillo indicándolo, ¿no?)
En este blog, como en los de las campañas anteriores os vamos a ir contando cosillas sobre el juego, el mundillo lúdico y la vida en general. Queremos que sea una campaña divertida y muy transparente y que estéis informados de cada cosa que ocurra o se nos ocurra.
59 comentaris
Si ja ets mecenes, Inicia sessió per comentar.
Lluís Trulls Ramos
El juego ya esta en tiendas, y a dos euros mas caro que en Verkami con extras y todo, como mecenas me siento engañado, ya que viviendo en Barcelona provincia y aun no he recibido mi copia, para el proximo proyecto me espero a que este en tiendas, por dos euros lo tendre antes y con todos los extras, felicidades!!!
Looping Games
Autor/a
No te preocupes, envianos correo a [email protected] con los datos de envio de la nueva dirección. Un saludo
ankaru
Buenas noches. Pensaba mudarme más tarde, pero finalmente cambio de piso el 24 de septiembre y ya rellené el formulario con mi dirección actual... ¿Debería cambiar a la nueva dirección? ¿Puedo hacerlo todavía? Soy un inversor extranjero. Muchas gracias.
Looping Games
Autor/a
Buenos días,
Todas las cartas están diseñadas, incluso la de la explosión, que ha sido la última, las reglas escritas, corregidas y traducidas. La próxima semana enviamos todos los ficheros a Trefl (Polonia) y si no hay problemas, entramos en cola de fabricación (6-8 semanas).
Os enviaremos los formularios a principios de Septiembre para evitar cambios de domicilio y no molestaros durante las vaciones, ya que los envios los realizaremos a finales de septiembre.
jkdavids
Hola, buenos días, quería saber como va la cosa en primer lugar, y en segundo lugar cuando enviareis los formularios. Un saludo
Looping Games
Autor/a
Hola, Samuel.
La verdad es que la cosa está complicada. No tenemos muchas ideas nuevas y la caja ya llega bastante llena. La inclusión de cosas como un minipóster es reiterativa ya que cada mecenas va a recibir una lámina con un diseño exclusivo y firmada. Además de que habría que plegarlo mucho para que entrara en el sobre acolchado y no tener que enviarlo aparte (lo que supondría gastos adicionales y nos rompería el presupuesto).
Nos ha ocurrido lo mismo que con Topoum, que el gran objetivo se alcanzó antes del final y luego no se podía añadir más material. Pero la gente seguía entrando porque lo que ya se ofrecía era suficientemente atractivo, sin necesidad de gastar dinero en cosas menos interesantes.
Los objetivos adicionales se crean principalmente para atraer más mecenas que pudieran estar dudosos y no creemos que anunciar uno ahora a 30h de terminar la campaña, atraiga a nadie nuevo. Estamos seguros que toda la gente que se apuntará en el último momento lo hace por lo que ya está dado: precio atractivo, envío incluido y muchos extras que han mejorado la calidad y rejugabilidad del juego.
Samuel Martin Arenas
La gente se está animando, ¿no se podría pensar un último objetivo para el día 9? Se va a llegar a los 14.000 a este ritmo, estaría bien un mini-póster hecho por el diseñador si se llega a los 15.000 o algo así nose, algo que sea factible de hacer.
Looping Games
Autor/a
¡Gracias a ti, Pedro Andrés! Has hecho de gran embajador del proyecto y te lo agradecemos mucho.
Pedro Andrés
Gracias Loopingames!!! Exito en todos los proyectos.
Looping Games
Autor/a
Aún no. Las habilidades casi las tenemos cerradas y estamos probando algunas. El nombre de la expansión de momento se queda como "lobby" hasta que surjan ideas mejores porque no nos disgusta. Queda bien eso de que haya gente "en la sombra" que recompense o castigue cuando el mercado hace virajes extremos.