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Sword Song of Edge

Sword Song of Edge es un Dungeon Crawler 2D de 2 a 4 jugadores donde tendrás como objetivo salvar un mundo sumido en la oscuridad recuperando los corazónes de las mazmorras, unos objetos de utilidad desconocida divididos en nueve trozos y ocultos en profundas catacumbas.

Alain Fresno Duval

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Hola. Soy Alain F. Duval, un conocido diseñador gráfico multiplataformas y especialista Editorial con varios años de experiencia en el desarrollo de productos de Ocio. Vengo a presentaros una de mis obras mas extensas, Sword Song of Edge.

En estas lineas, descubriréis un mundo sumido en la oscuridad, en el que deseo que os adentréis y luchéis contra un ente que lo esta consumiendo. Pero antes me gustaría comentaros un par de aspectos sobre este gran trabajo.

La financiación mínima necesaria para sacar adelante la producción es de 6.000€. Se producirán todos los actos donde se realicen aportaciones.

Si alcanzamos los 40.000€, todos los Backers recibirán interesantes contenidos adicionales tales como nuevos escenarios para los Actos o las codiciadas miniaturas de los mas de 70 esbirros que componen el titulo. Ahora por favor, os invito a ver el juego y sus distintas ediciones. Estoy seguro que sera de vuestro agrado.

Sword Song of Edge es un Dungeon Crawler 2D de 2 a 4 jugadores donde tendrémos como objetivo salvar un mundo sumido en la oscuridad recuperando el corazón de las mazmorras, un objeto de utilidad desconocida dividido en nueve trozos y oculto en diversos salones

El juego esta compuesto por 9 Actos, pero cada uno de ellos es totalmente independiente, siendo posible jugar con un solo acto una divertida aventura. Esta preparado y diseñado para conectarse con el resto de actos ampliando así la experiencia de juego. Cada nuevo acto amplia el arsenal del que disponen nuestros héroes y nos presentan una gran colección de enemigos que nos pondrán las cosas difíciles en nuestro viaje.

Como he comentado, el juego esta dividido en 9 actos pero también existen otros 9 pack que corresponden a las torres de los Artifex, un escenario adicional para cada acto que se incluye por separado y como broche final existen otros 3 paquetes que corresponden a contenidos que modifican todas las ediciones con nuevas condiciones de juego, etc.

SISTEMA DE JUEGO

Los escenarios están representados en 2D. Un juego de plantillas 10x7 con casillas para moverse y un sencillo sistema para avanzar o atacar. Las plantillas de escenario se colocan de manera aleatoria y forman el escenario. A medida que se sitúan nuevas zonas desvelaremos áreas de aparición de enemigos, entradas a otros niveles del escenario o la salida. Todo muy sencillo y de fácil identificación visual.

Una vez desvelado un enemigo, usaremos nuestra arma con la intención de derrotarlo y poder seguir avanzando.

El sistema de combate esta simplificado, bastara con obtener una cifra determinada dependiendo donde este situado el enemigo, pero esto no es todo, el valor de los combates redice en la cantidad de tiradas de las que dispongamos y para ello contaremos con pociones y armas que nos permitirán lanzar el dado varias veces.

Una vez que el impacto es efectivo, nuestra arma nos indica cuanta vida perderá el enemigo, si logramos reducirla a cero, la criatura sera derrotada y recibiremos un interesante botín.

Nuestro objetivo es común. Alcanzar las mazmorras, superar los desafíos que se nos presenten y encontrar un objeto oculto en las oscuras salas de este escenario.

Si quieres ampliar esta informacion y conocer otros aspectos sobre Sword Song of Edge, te invito a descargar el manual de Instrucciones que encontraras al final de esta entrada o aquí

¿QUÉ OS PROPONGO CON ESTE JUEGO?

Es un juego sencillo para todos los públicos con una enorme cantidad de contenidos que hace que cada aventura sea nueva y refrescante, la estructura del juego es modular por con siguiente las apariciones de los enemigos, su cantidad y las recompensas que obtengamos son totalmente aleatorias haciendo que las partidas siempre sea distintas. Aventuras de poca duración y un sistema de evolución de personajes basado en la acumulación de objetos, ademas de poder utilizar estos contenidos para nuevas partidas hacen de Sword un juego ameno que cumple con el espíritu aventurero de cualquier jugador.

Veamos que nos depara este mundo sombrío.

Eres un guerrero caído de la gran guerra de los hombres, has sido elegido para emprender un viaje contra la oscuridad y alcanzar las Montañas de Umbra portando el corazón de las mazmorras, un objeto de utilidad desconocida dividido en 9 trozos y ocultos en las profundidades de los distintos escenarios.

A medida que avancemos en la aventura nuestro héroe comenzara a recuperar humanidad lo que le permitirá reencarnarse y poder usar otros tipos de armas mas poderosas.

Cada acto de Sword nos presenta un escenario exclusivo con su propia colección de criaturas y armas. Los jugadores se adentraran en estas tierras baldías con el fin de alcanzar el final y poder acceder a nuevos actos, no sin antes adentrarnos en las profundidades y recuperar el corazón de la mazmorra. Con este objeto en nuestro poder, emprender camino hacia la salida en dirección a las Montañas de Umbra.

Cada escenario esta formado por plantillas. Cada edición incluye 1 escenario exterior compuesto por 15 plantillas 10x7 y una mazmorra formada por 10 plantillas 10x7.

Sword nos presenta una enorme aventura y por igual una gran variedad de contenidos. Para poder disfrutar de este juego es recomendable los dos primeros actos o por lo menos el 1º acto y el 1º Volumen de los Artifex. Incluido de regalo si alcanzamos los 9.000€. Este volumen esta pensado para agilizar el sistema de movimiento y ataque, haciendo que la partida sea mas estratégica ya que daremos ordenes concretas a nuestro héroe a cambio de tener un espacio menos para equipos.

Mas de 100 armas distintas para que dispongas de una gran cantidad de medios para el combate y elijas el arma que mejor se adapte a tu estilo de juego.

Cada escenario incluye su propia colección de criaturas que sirven a la oscuridad y se interpondrán en nuestro camino.

Existen varios tipos, desde Esbirros sirvientes hasta entes de control, Esbirros mas poderosos que utilizan un ejercito de criaturas a su servicio siendo un temible enemigo.

Sword reúne mas de 70 enemigos con sus propios datos y habilidades que nos pondrán a prueba en todo momento.

Cuenta la leyenda de unos tomos sagrados de un gran poder que enseñan el arte de la espada y escudo a los guerreros, estos son los Artifex, una serie de libros que modifican las condiciones de juego y otorgan a nuestros héroes distintas habilidades. El primer Volumen de los Artifex lo podemos encontrar en el acto 2, una colección de tarjetas que nos permiten mover y atacar en lugar de usar un dado de seis caras haciendo el juego mas estratégico.

Por otro lado tenemos las pociones, desde tiempo inmemorial han sido la bebida de héroes y en Sword no son menos, una gran colección de pociones con diversos efectos.

Sword nos presenta una enorme aventura y por igual una gran variedad de contenidos.

Cada edición incluye un escenario exterior y una mazmorra, una pequeña colección de armas y enemigos. Las partidas son acumulativas, los jugadores podrán conservar los botines obtenidos en partidas anteriores.

Cada edición también posee un escenario especial (las torres de los Artifex. Contenido por separado) con este nuevo escenario dispondremos de 3 niveles distintos en cada acto. Escenario exterior, Torre de los Artifex y mazmorra.

Cada edición viene en una caja 25x15x5 Fabricada en España por una empresa especializada.

Pero echemos un vistazo mas de cerca a las distintas ediciones.

Nuestros héroes comenzaran la aventura aquí, volverán de entre los muertos y comenzaran su viaje como un Esqueleto pero a medida que avancemos entre actos recuperaremos el resto de piezas y con ello nuestra humanidad.

Un nuevo escenario se nos presenta. En este segundo acto nuestros héroes tendrán acceso al primer Volumen de los Artifex y a un tablero de personajes para colocar equipos. Una nueva colección de enemigos y nuevas armas con efectos tales como la petrificación.

El camino ha sido largo pero apenas a comenzado. En este nuevo acto nuestros Héroes tendrán que atravesar un espeso Bosque, pero cuidado, este bosque es venenoso y es muy peligroso estar mucho tiempo en algunas zonas.

Con este nuevo acto dispondremos de un tercer y ultimo tablero como retornado para equipar nuestras armas y una colección de armas venenosas.

El viaje continua en estas bastas llanuras donde reposa miles de almas. Ahora nuestros personajes podrán recobrar su forma humana y utilizar un tablero de personajes mas avanzado, también podrán equipar armas mas poderosas y armaduras, pero todas tienen una durabilidad y sera necesario echar mano al martillo para repararlas.

Nos encontramos a mitad de camino de nuestro destino. Ya han sido decenas de combates pero el destino nos depara aun mas retos. Con este nuevo acto nuestros recién resucitados héroes dispondrán de un segundo tablero de personajes avanzado y una nueva colección de armas para hacer frente a una nueva colección de enemigos en su misión de reunir los corazones de las mazmorras.

Después de superar innumerables desafíos alcanzamos las Colinas de la Tortura un lugar poco grato donde el comité de bienvenida estará a la altura de unos héroes bien pertrechos. Con este nuevo acto tendremos acceso al tercer y ultimo tablero de personaje como hombres donde equipar las mas de 50 armas incorporadas al mazo hasta el momento.

El preludio del fin. Este es el motivo de tanta preparación a lo largo de 6 aventuras. Nuestros héroes ya poseen un gran poder y una colección de armas dignas de un héroe, ahora es el momento de hacer uso de todas las habilidades reunidas, todos los volúmenes de Artifex y un buen puñado de pociones para el principio de un gran desafió.

Con este acto surgen las armas mágicas y un tablero de personajes definitivo, el tablero santo, mas avanzado con indicadores para armadura y contador de magia.

Ya poco se puede hacer para sorprender a nuestros héroes, pero en este acto la oscuridad jugara un papel definitivo. Comenzara a avanzar y a cubrir el escenario con el fin de sumir en las tinieblas todo aquel que este de paso por el sendero. Nuestros héroes tendrán que atravesar este escenario rápidamente antes de que la oscuridad lo consuma y no sea posible escapar.

Es la meta, todo por lo que habéis luchado, delante de vosotros se encuentran las montañas de Umbra envueltas en oscuridad y tinieblas. Ya en este punto solo se desvelara el secreto que os aguarda en las paginas del manual del acto 9.

¿QUIERES AVENTURA?

Sword es un Dungeon Crawler 2D rápido y sencillo que pondrá a prueba nuestra pericia para elegir las mejores armas. Los jugadores acumularan poder y riqueza para completar su viaje, pero las distintas direcciones que escojamos marcaran el destino de nuestros héroes.

El jugador Conserva sus equipo para continuar jugando con el en nuevas aventuras. Acumular mayor riqueza y nuevos botines.

A medida que iniciamos nuevos actos, los jugadores tendrán acceso a nuevos contenidos y estos a su vez se podrán mezclar con actos anteriores. Cada nuevo acto nos permite acceder a un nuevo tablero de personajes y de este modo disponer de muchos mas equipos para completar nuestra aventura pero esto no es todo.

Cada escenario incluye una Mazmorra que se desvela de forma aleatoria. Si cuentas con el Pack “Torre de los Artifex” tendrás acceso a una segunda mazmorra, unas siniestras torres que esconden peligrosos enemigos y nuevos volúmenes de los Artifex.

En cada uno de los escenarios de Sword Song of Edge, existen unas altas y oscuras torres que esconden poderosos enemigos y grandes tesoros. Entrar en una de estas torres esta solo al alcance de un héroe bien preparado y el objetivo sera escalar a lo mas alto para recuperar un volumen oculto de los Artifex.

Este contenido va por separado y posee su propia colección de objetos. Un mazo de 56 tarjetas, fichas y enemigos. Motivo por el que cual es un contenido por separado para cada acto.

¿QUIERES MÁS AVENTURA?

¿Aún te sabe a poco? Pues todavía hay mas aventura. Después de completar nuestra misión se habilitan los Mods como el Mod Darkness, todos los escenarios son proclives a quedar cubiertos de oscuridad y nuestra aventura se desata a contrarreloj.

“El Mod Adventure” surge el gremio de héroes. Un tablón de misiones en los distintos escenarios y nuestros héroes tendrán como objetivo cumplir los encargos.

“El Mod Crafter” ¿crees que tienes las mejores armas? ¿las mejores pociones? ¿crees que lo mejor se encuentra tirado en el suelo enterrado bajo escombros u ocultos en viejos cofres que se abren con una llave? Eso es porque no has intentado fabricar un arma. De hecho, tu arma a medida, elige de una lista el arma que mas te interese y ve a por las piezas. Estamos convencidos que los esbirros no te lo agradecerán

MINIATURAS

Con este último y definitivo pack de Sword Song of Edge se da por terminado. Un pack de miniaturas para que el juego tenga el mejor aspecto. Hacerlo mas atractivo esta a tu alcance. Alcancemos los 40.000€ y este pack estará en marcha.

¿DEMASIADA CARGA PARA UN VIAJE TAN LARGO?

No te preocupes, Sword Song of Edge esta disponible en descarga digital, puedes colaborar con el proyecto y recibir los enlaces para fabricar tu propio juego y disfruta de todos los Actos de Sword Song of Edge con nuestros mejores deseos. Comparte el juego y disfruta de una aventura sencilla y desenfadada donde esta en tus manos el destino de este mundo.

¿CREES TENER SUFICIENTES DUNGEON?

Sword no es solo un juego de aventuras, es uno de los juegos de aventuras mas grandes que se han hecho jamas. La disposición de los escenarios permiten que se incluyan nuevas zonas por encima y por debajo de los escenarios creando un enorme mapa por el cual viajar y completar infinidad de misiones que se reúnen en el primer manual de Adventure y lo mejor es que el juego esta diseñado para partidas muy rápidas que no superen los 30 minutos.

Al ser un juego modular sin máster, nuestro avance sera una incertidumbre. No hay escenarios predefinidos y la aparición de los enemigos es distinta en cada partida. Podemos encontrarnos cualquier cosa antes del final del escenario.

Olvídate de escenarios predefinidos, enemigos establecidos, derribar puertas o hacer chequeo. Sword es un juego rápido y desenfado donde prima una ley “El único Esbirro bueno es el Esbirro muerto y mejor que un Esbirro muerto es el que te dice donde están sus colegas”.

La partida no se prepara previo al inicio, el tablero se desvela a medida que avancemos. Los enemigos surgen de una tabla aleatoria y las armas de un mazo también aleatorio. En definitiva es el Dungeon Crawler mas sencillo en el mercado y es el mas grande del genero.

La colección completa que esta calculada en mas de 100 armas, mas de 70 enemigos, 2.000 fichas y mas de 1.000 tarjetas dividido en 21 pack`s.

Si nos ayudas a alcanzar la financiación de los 40.000€ se incluirá las mas de 70 miniaturas de esbirros a la edición completa y estará disponible para el resto de Backers las miniaturas de los actos que hayan encargado.

Apoya el proyecto con la aportación que creas apropiada. De la misma manera espero que disfrutes de Sword Song of Edge tanto como he disfrutado diseñando un juego de aventuras ameno pensado para jugadores que les gusta la acción rápida y sacar el mayor partido al tiempo que dedican a una partida.

¿Impaciente por ver el progreso de la campaña? No te preocupes, compartimos el mismo sentimiento y para amenizar la espera os pongo a vuestra disposición el manual del Acto 1, la versión gratuita para imprimir del acto 1 y el Volumen 1 de los Artifex.

Acto 1

Manual Sword Song of Edge Acto 1: http://www.mediafire.com/view/1n2perlggvv9u0n/Manual_Sword_Song_of_Edge_acto_1.pdf

Version imprimible del acto 1: https://www.mediafire.com/?islms72iwodzb0n

Artifex volumen 1: http://www.mediafire.com/download/7ol0y2rufjz0vbt/artifex_Volumen_1.rar

Acto 2

Los distintos escenarios son modulares y forman el camino que seguirán nuestros héroes. Cada zona se desvela de forma aleatoria. Dispondremos de variados escenarios que dan lugar a cantidades variables de enemigos a nuestro paso.

Todos los escenarios de todas las ediciones poseen el mismo formato con sutiles cambios que los hacen paquetes exclusivos e independientes pero todos conservan la misma esencia, enemigos, combates y mucha aventura.

Ahora imagínate una estupenda colección de 9 actos. 9 escenarios por los que viajar y un buen puñado de extras. Imagínate luchar contra un autentico ejercito de enemigos al mismo tiempo que la oscuridad avanza e infesta el escenario. Ahora imagina que tras ese ejercito esta nuestro objetivo, una puerta que conduce a una sala donde esta oculto un poderoso objeto.

O si lo prefieres y lo tuyo es explorar, imagina una aventura, una misión, dar caza a una criatura oculta en un escenario concreto que ha estado atacando un poblado. 50 piezas de oro si le das caza. Viaja hasta el escenario, encuentra a la bestia y acaba con ella.

Disfruta de decenas de aventuras con el Mod Adventure. ¿Has completado la aventura? Seguro que aun no eres un autentico héroe hasta que consigas el emblema de los aventureros.

¿CREES QUE ES DEMASIADO PARA UN SOLO HOMBRE?

Sword y sus distintas ediciones están diseñadas a falta de un montaje del arte para producción. No es la primera vez que desarrollo proyectos de este tipo, ni títulos personales llevamos del ordenador a la mesa, puedes ver algunos otros trabajos que he desarrollado en el siguiente enlace: http://alaincreaciones.carbonmade.com/projects/4518872#2

¿CÓMO ES POSIBLE COMBINAR 18 EDICIONES EN UNA SOLA?

Cada caja de Sword Song of Edge es un juego independiente, siendo 9 Actos más 9 torres y 4 Mods que modifican los 9 actos, un total de 22 packs. El contenido de cada edición es totalmente distinto al resto, pero poseen el mismo formato. La misma cantidad de fichas y tarjetas donde solo cambia el diseño y los datos de los distintos objetos. Cuando los jugadores eligen un acto, acumulan objetos que podrán portar en nuevos actos siendo totalmente compatibles.

Sword es una categoría de juego conocida como Dungeon Crawler, yo voy un poquito mas allá y aporto el concepto masivo al genero, siendo un Dungeon acumulativo entre ediciones.

Cada pack y sus componentes poseen el mismo diseño y criterio pero poseen un fondo distintivo de la edición a la que pertenece. De esta forma los jugadores usaran una edición y al terminar la aventura, guardaran las piezas no usadas en su correspondiente caja y solo conservaran los objetos “tarjetas y demás” que podrán usar en un nuevo acto. Este sistema de colores distintivos, también se utiliza para saber a que edición pertenecen las torres de los Artifex.

Si solo dispones de un acto, igualmente podrás jugar sin trabas. Comenzar la aventura y competir con tus compañeros en la búsqueda del corazón de las mazmorras, pero si cuentas con la edición completa, tendrás una gran aventura de nueve actos, docenas de equipos y criaturas en mas de 25 escenarios diferentes para explorar.

¿CREES QUE EL PRECIO NO ESTÁ AJUSTADO Y QUE PODRÍA QUEDAR TODO MEJOR EN UNA SOLA EDICIÓN DE CAJA ÚNICA?

La idea de varias cajas pequeñas es por el sistema de hacer el juego accesible por 20€ y para los que deseen una experiencia completa puedan adquirir el resto de paquetes de manera individual hasta el punto que les pueda interesar.

Ademas, cada edición es independiente y acumulativa. El único modo de poder conseguir este resultado es con ediciones individuales. Dado que entre actos se utilizan unos componentes determinados, un packaging para cada edición permite tener los componentes de juego ordenados.

Una caja única con mucho contenido no es viable en cuanto unidades mínimas / usuario interesado. Es por ello que se ha optado por crear diversos paquetes que me permiten realizar una producción conjunta, cumplir con el mínimo de producción y ofrecer un precio accesible. Todo esto esta reflejado en la cantidad de financiación necesaria, siendo en caso contrario necesaria una financiación superior por un contenido mayor.

Ahora os dejo con una estupenda colección de recompensas que espero, os termine de convencer sobre el producto que de forma exclusiva tenéis a vuestra disposición.

Sword se lanza a producción. Se fabricaran los actos encargados.

Se incluirá un mazo de 56 tarjetas al acto 1 para que puedas usar los Artifex desde el Acto 1.

Se incluirá una libreta al acto 1 para apuntar el botín de nuestro héroe y un pack exclusivo de pociones. Un nuevo mazo exclusivo de pociones que podrás portar entre actos.

Se incluirá el Mod Darkness a cada acto 1.

Se desata la oscuridad. Durante la partida la oscuridad cubrirá los escenarios, los jugadores deben completar la aventura antes de que sea demasiado tarde. Juego de fichas de oscuridad 2x2 para colocar en los sectores, manual de instrucciones y nuevos tableros de aparición de enemigos.

Se incluirá el Mod Adventure a cada acto 1.

Manual de misiones, tarjetas y pack de fichas 2x2.

Se incluirá el Mod Crafter a cada acto 1.

Manual de fabricación de objetos, tarjetas y pack de fichas 2x2.

Se incluirá el Mods Sub mundos a cada acto 1. Este mod crea ruta de tuneles para los diversos escenarios de Sword Song of Edge.

Se habilitan las miniaturas para los mas de 70 esbirros de Sword Song of Edge. Se incluirán de regalo a la edición todos los actos de Sword y edición absoluta. Para el resto de Backers se podrán a su disposición las miniaturas de los actos encargados.

Todas las Torres de los Artifex de regalo. Recibirás la Torre de los Artifex correspondiente a los actos que hayas encargado y recibirás todas las bonificaciones. Pack`s de tarjetas, libreta de apuntas. Los 3 Mods de Sword y las miniaturas de los actos que tengas de Sword Song of Edge.

Encarga por 140€ la edición todos los actos y colabora para conseguir todo el contenido de Sword con todos los extras. 22 cajas con todos los actos de Sword Song of Edge, todas las Torres de los Artifex, mas de 70 miniaturas y demas extras.

NOTA SOBRE LAS RECOMPENSAS

Tan solo con 300 Backers que adquieran el pack “todos los Actos” alcanzaremos el objetivo de las miniaturas y se incluirán gratuitamente. No perdáis esta oportunidad.

Se expecifica que se incluyen las recompensas a cada acto 1 entendiendo que pueden haber pedidos conjuntos. Una sola copia de un mod, esta preparado para funcionar con todos los actos.

Con un solo Mod, podras modificar los 9 actos de Sword song of Edge

Datos técnicos sobre las recompensas – IMPORTANTE LEER -

Las recompensas están sujetas a modificaciones a la baja, esto quiere decir que, una vez en producción si tengo la oportunidad de incluiros cualquier clase de extra que entre dentro del presupuesto, a ciencia cierta os lo incluiré porque este proyecto solo se conseguirá gracias a vuestro apoyo, con lo cual es tanto vuestro como mio.

DATOS TÉCNICOS SOBRE LA EDICIÓN

Se producirán todos los actos que reciban aporte. Esto quiere decir que si deseas el acto 9, se fabricara el acto 9, no importa si son 5 copias o 20 copias. El modelo que usare para esta edición, permite una producción conjunta. Fabricar 100 unidades de un acto y 50 unidades de otro, etc.

En esta campaña están disponibles todos los actos, la tirada mínima que realizare es de 500 unidades de los actos solicitados. Se usara para esta edición un modelo de producción conjunta, por un lado me permite cumplir con la tirada de 500 unidades y a su vez me permite ofrecer un precio competitivo.

Si la cantidad de aportes es mayor, la cantidad de unidades sera mayor. De este mismo modo puedo incluir las recompensas que se fabrican en la misma tirada.

¿CÓMO FUNCIONA EL PASE DE TEMPORADA?

previendo la posibilidad de que solo se soliciten determinados actos y otros actos no. es muy seguro que se lance una segunda campaña de verkami para lanzar esos actos que no han recibido aportes y por consiguiente no se han fabricado.

El pase de temporada funciona para todas las campañas. Recibirás una tarjeta con tus datos y estará vinculado ese numero de Backer con su correo electrónico. Bastara que en futuras campañas hagas tu aporte, comprobaré que estas en la base de datos y con ello tendrás los gastos de envió cubiertos ademas de posibles recompensas por haber participado en la campaña de Sword desde el principio.

¿que incluye el pase de temporada? Envió a 1 destinatario de su pedido y un embalaje de refuerzo que os garantiza recibir vuestro juego sin imperfecciones.

¿porque no incluyes los gastos de envió en el juego? Es posible el pago contrarrembolso, pero también me interesa la idea de que se formen grupos para realizar pedidos, de esta forma puedo concentrar los envíos.

Incluir los gastos de envió a cada paquete, hará que el precio suba innecesariamente, los pedidos conjuntos no servirán y en caso de que quieras ampliar tu aporte con mas actos, el precio subirá demasiado y estarás aportando mas gastos de envió que lo realmente necesario.

Los envíos son para territorio Español, sujeto a modificaciones.

¿Como recibiré mi pedido? Embalado correctamente y si es posible reforzado, soy consciente que los envíos reciben golpes, por ello se reforzara el envió con todos los medios necesarios para que tengas el juego sin imperfecciones. Sword tiene garantía, cualquier imperfecto o incidencia puedes escribirme a [email protected] para solventarlo y sera mi máxima prioridad.

¿Otro método para envíos? Contrarrembolso. Corres con los gastos de envió. Para pocas unidades puede salir bien pero como la empresa contabiliza el peso, puede no salir tan bien.

Si quieres reducir costes, organiza un envió entre varios amigos y que un destinatario reciba el pedido. Un único envió me facilita la gestión y corro con los gastos extraordinarios si tengo que enviar 50 cajas a un único punto.

¿a que se destinara el dinero? se destinara a los actos solicitados, esto me reportara una diferencia de fondos que destinare a fabricar otros actos hasta el punto que sea posible.

TIEMPO DE ESPERA

La duración del Verkami es de 40 días. A este periodo hay que incluirle 10 días de tramitaciones de la dirección de Verkami, 30 días Aproximados de producción Si la cadena de montaje no esta copada en esas fechas siendo posible un retraso de 30 días para esperar la cola de producción y 7-14 días el envió tomando en consideración que hay que embalar el pedido y tramitar su envió.

En caso de alcanzarse el limite de los 40.000€ se tramitaran las miniaturas que incluye una duración similar a la de producción pero es mas proporcional al trabajo encargado y eso depende de los pedidos.

Sword Song of Edge esta diseñado pero en caso de alcanzar las recompensas de los Mod´s, haran falta 30-40 días para preparar el contenido y enviarlo a producción.

Una vez finalizada la campaña, los Backers deberían recibir en un plazo de 90 días su pedido.

Sin mas motivos espero que esta obra haya sido de vuestro agrado y espero con mucha ilusión vuestro apoyo a la campaña.

Un saludo y Gracias.

Preguntas frecuentes

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4 comentarios

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  • Alain Fresno Duval

    Alain Fresno Duval
    Autor/a

    más de 9 años

    Gracias. Volveré a lanzarlo en algún momento, desde el Blog de Tomorrow puedes informarte: https://tomorrowindustries.wordpress.com/wp-admin/customize.php, el juego tuvo mala cobertura y la campaña se le escapo a mucha gente, con mas difusión habría recibido un empujón vital. Espero subsanar esta deficiencia para futuras campañas, cabe destacar que la cobertura y difusión es selectiva, no puedo hacer mucho mas que intentarlo. Un saludo.

  • Carlos

    Carlos

    más de 9 años

    Me parece un juegazo. Si alguna vez vuelves a lanzar la campaña no dudaré en hacerme mecenas.

  • Alain Fresno Duval

    Alain Fresno Duval
    Autor/a

    casi 10 años

    Hola.

    El acto 1 , individual, incluye el envió. El pase de temporada incluye gastos de envió a un destinatario de está y todas las campañas de Sword, ya sean 2 cajas que 20 cajas, es ideal si te interesa mas de 2 actos. Todos los envíos se refuerzan para evitar golpes y estos costes están incluidos en el pase de temporada.

  • Pablo Lagunas

    Pablo Lagunas

    10 años

    Sigo sin entender bien el nivel de apoyo "Pase de temporada" ¿Sólo pagas los gastos de envío de próximas campañas? ¿Y qué recibes en esta?

    Muchas gracias y suerte

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#08 / Aun nos falta financiación, pero nos sobran contenidos para Sword Song of Edge.

Instrucciones Mod Tactics: http://www.mediafire.com/view/qp0bk6ez1u4lft2/instrucciones_mod_tactics_P&P.tif

Componentes Mod Tactics: http://www.mediafire.com/download/1wo4u8w45u11j0q/Archivos_Mod_Tactis.rar

Que lo disfruten.

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#04 / Continuamos ampliando el contenido gratuito.

En esta ocasión os incluimos una ampliación para producir pociones durante la aventura.

Instrucciones: [url=http://www.mediafire.com/view/ijebi1i73ww4nhh/instrucciones_mod_destiler_P&P.TIF]http://www.mediafire.com/view/ijebi1i73ww4nhh/instrucciones_mod_destiler_P&P.TIF[/url]

componentes Destiler: [url=http://www.mediafire.com/download/8d579lo3wabnfdz/mod_destiler.rar]http://www.mediafire.com/download/8d579lo3wabnfdz/mod_destiler.rar[/url]

que lo disfruten.

#03 / !Ampliamos la Aventura!

Mod Clima

Instrucciones: [url=https://www.mediafire.com/?miex8h8o16a56v3]https://www.mediafire.com/?miex8h8o16a56v3[/url]

componentes: [url=http://www.mediafire.com/download/p4gmihtg040162c/componentes_clima_acto_1.rar]http://www.mediafire.com/download/p4gmihtg040162c/componentes_clima_acto_1.rar[/url]

Mod Euro Dungeon

Instrucciones Euro Dungeon acto 1: [url=http://www.mediafire.com/view/v8la4nxo2olk2bw/instrucciones_mod_dungeon_P&P.tif]http://www.mediafire.com/view/v8la4nxo2olk2bw/instrucciones_mod_dungeon_P&P.tif[/url]

Archivos Euro Dungeon acto 1: [url=http://www.mediafire.com/download/1583xjcb4y4i66q/archivos_P&P_Euro_dungeon_acto_1.rar]http://www.mediafire.com/download/1583xjcb4y4i66q/archivos_P&P_Euro_dungeon_acto_1.rar[/url]

Que lo disfruten.

#01 / 7 días de campaña

Hemos alcanzado la aportación de 100€. una cifra pequeña pero importante porque viene de la mano de personas que apoyan la campaña contra viento y marea.

En estas fechas el proyecto Sword comienza a tomar fuerza, varios usuarios de las distintas redes, están fabricando su propia copia de Sword Song of Edge para probarlo, que es mi gran objetivo, que disfrutéis de este titulo.

En unos días se incluirá un pequeño vídeo sobre el modo de jugar correcto de Sword. Es un juego sencillo, pero como todas las cosas nuevas en esta vida, producen confusiones que estoy seguro solventare próximamente.

Así pues, espero que esteis al tanto de próximas novedades y no lo dudes. No es necesario que aportes a la campaña con una cifra grande o que adquieras un montón de ediciones, con un solo acto tendrás suficiente juego, habrás colaborado y de esta forma, podre continuar ofreciendovos títulos tan hermosos como este que nos reúne ya sea de manera gratuita o de pago.

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