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Incómodos Invitados: En Vivo

Un juego de roles ocultos de 1 a 8 jugadores con deducción lógica y social en el que cada partida recrea un asesinato diferente.

Megacorpin Games

Un proyecto de

Categoría

Creado en

Madrid
325%
19
días
577
Aportaciones
29.283€
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Preguntas frecuentes

  • ¿Se contemplan envíos fuera de España en esta campaña?

    Agradecemos mucho a los sospechosos que vivís en el extranjero que os hayáis interesado por Incómodos Invitados: En Vivo desde el primer momento. Sintiéndolo mucho, no vamos a poder enviar recompensas fuera del territorio español. Sin embargo, cuando el juego esté editado trataremos de encontrar un canal de distribución que lo acerque al mayor número de lugares posible.

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39 comentarios

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  • Lillo

    Lillo

    1 días

    Con el número bien chiquitito no valdría?

  • danigome

    danigome

    1 días

    Como dice ealvaros, creo que sería muy buena idea que la aplicación gestionara los objetos de la víctima y que los números estuvieran en el anverso de las cartas de objeto.

  • ealvaros

    ealvaros

    3 días

    Hola,

    Los 3 objetos de la víctima deberían tener una opción de consultarse durante la partida solo con la aplicación y que lo muestre en pantalla, sin necesidad de preparar nada físico al comienzo de la partida. Así no hay problema y nadie sabría que numeros son.

    Resumiendo:

    1°) Objetos de la víctima: la solución es que la aplicación te lo muestre en pantalla. Lo buscas en las cartas y lo pones a la vista de todos para el resto de la partida.

    2°) Objetos de los jugadores: la solución es que las numeraciones estén solo en la parte del dibujo. Cada persona prepara sus 3 objetos sin que nadie los vea y luego pase el mazo a la siguiente.

    A ver son solo ideas....pero hay un gran problema ahí...es que si no....es como jugar al poker con las cartas marcadas.

    Lo mismo los demas no piensan que sea un problema...si solo vas a jugar una vez al año.
    ..pero es muy fácil recodar un objeto y un número si vas a jugar a menudo.

    No se....con esos arreglos te aseguras de que ya sea redondo.

    Gracias y un saludo

  • ealvaros

    ealvaros

    3 días

    Hola,

    Espera!! danigome tiene razón. No estarán numeradas por detrás las cartas de objetos!!. Mi grupo y yo nos los aprendenriamos enseguida. De una partida a otra sabriamos que el 25 es una pistola por ejemplo y ya no lo levantaríamos.
    Deberian ir enumeradas solo por el lado del dibujo, y que cada uno prepare sus 3 objetos sin que el resto sepa los números de los demás.
    Los 3 de la víctima son un problema.....a ver como se soluciona eso. Debería prepararlo alguien que juegue la primera vez...

    Gracias y un saludo

  • Megacorpin Games

    Megacorpin Games
    Autor/a

    4 días

    ¡Hola a todos! Muchísimas gracias por vuestros mensajes y por estar tan pendientes de todos los detalles del juego. Os respondemos por aquí de forma conjunta para repasar todo lo que habéis ido comentando.

    Para DANIGORE, es una duda muy lógica. El número en el reverso está pensado principalmente para que preparar y guardar el juego sea mucho más ágil. No te preocupes porque, durante las partidas, la propia gestión de las cartas hace que no sea un problema y los rivales no puedan deducir lo que tienes en la mano simplemente con mirar la mesa.

    Respecto a la charla narrativa entre EALVAROS y JUCAROTO, ¡nos ha encantado leeros! Tomamos muy buena nota de las dos aportaciones. La idea de los rumores del servicio le da un toque temático fantástico a la historia, y justificar el encierro en el despacho a través del reglamento por una orden policial directa es una buena solución para no tener que modificar la estructura de la app. Le daremos una vuelta a la introducción del manual para que todo encaje a la perfección.

    Y para JOSÉ MANUEL, ¡es cierto! Efectivamente, el caso de Piru está diseñado como escenario de iniciación para que la mesa asimile rápido las mecánicas, de ahí que como espectador por puro descarte se vea rápido.

    Aprovechamos también para dar la bienvenida a todas las tiendas mecenas que os habéis ido sumando a la campaña estos días; gracias por apostar por el juego.

    Un abrazo a todos y gracias de nuevo por ayudar a sumar tanto al proyecto. ¡Seguimos!

  • danigome

    danigome

    4 días

    Al estar numeradas el reverso de las cartas de objeto, ¿no será fácil poder saber que objetos tienen el resto de jugadores, viendo sus cartas sobre la mesa?

  • Rampi Games

    Rampi Games

    6 días

    Ya somos TIENDA mecenas. Gracias por hace este juego

  • ealvaros

    ealvaros

    6 días

    Hola,

    No creo que les cueste cambiar el programa. Seguro que Adela lo tendrá todo parametrizado. Menudo curro se habrá pegado con esa maravillosa aplicación.

    Además, si los sospechosos van a cumplir las exigencias de la policía en el despacho ¿ Como han oído las conclusiones del forense estando encerrados?.
    Suena mejor que alguien dió la alarma al encontrar a una persona tendida en el suelo y llamaron al médico personal del Club. Éste confirmó lo peor....la persona estaba muerta y no por causas naturales.
    Esto provocó un gran revuelo entre los sospechosos, que llevaban años siendo socios del Club, y el servicio, que sabía cotilleos y todo tipo de rumores acumulados en todo este tiempo.
    La directora habló con el médico un poco apartada del resto, mientras el servicio y los socios cuchicheaban de todas las cosas que habian visto en las últimas horas....pero todos pusieron el oído...electrocutado?...pero...la lengua hinchada?...marcas en el cuello?..
    Viendo el daño que puede hacer esto a la reputación del Club, intachable durante años, la directora decide reunir a los sospechosos en su despacho y llamar a la policía. Con la esperanza de aclarar rápido las cosas y evitar a toda costa un "Scandaloh !"

    Gracias y un saludo.

  • jucaroto

    jucaroto

    7 días

    Respecto a lo del forense, también se puede cambiar en el reglamento que la policía ha pedido que no salga nadie del club porque tienen que interrogarlos, como pasa en las películas, y la Directora los ha llevado a su despacho, que está apartado, para cumplir con la exigencia de la policía. Así no habrá que cambiar en la aplicación todas las referencias al forense

  • José Manuel

    José Manuel

    7 días

    en la partida de pitu, hay un momento que enseguida se ve quien es el asesino, ya que hay 3 jugadores que sabemos parte de su recorrido y se ve que no pueden pasar por la sala de juegos donde hallan a umar muerto. pero bueno es una partida de iniciacion.

Volver a todas las actualizaciones

#01 / ¡Objetivo conseguido!🤗🤗🤗 Os esperamos en el Greystone Country Club

Estimados investigadores,

Una vez más lo habéis vuelto a hacer. Vuestro rotundo apoyo ha ido más allá de nuestras expectativas y nos habéis dado el respaldo para que Incómodos Invitados: En Vivo se convierta en la tercera entrega de la saga que comenzamos todos hace 10 años.

No dejamos de emocionarnos y sorprendernos al ver que seguís ahí en cada nueva etapa de este viaje creando juegos juntos. Esto significa muchísimo para nosotros y nos hace muy felices.

Gracias de todo corazón.

¡¡¡Gracias por hacerlo posible!!!
¡¡¡Gracias por hacerlo posible!!!

Con la responsabilidad de no defraudaros y de ofreceros el juego que queréis, afrontamos el resto de la campaña. Nos esforzaremos por estar a la altura y sorprenderos.

Esperamos seguir resolviendo muchos misterios a vuestro lado.

Un abrazo enorme de parte de todo el equipo de Megacorpin Games.

6 comentarios

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  • pierdecasas

    pierdecasas

    2 días

    Pude estar y jugarlo con vosotros en las jornadas de Altea, y ahora esperando a tenerlo en casa.

    Gracias por un juegazo.

  • Megacorpin Games

    Megacorpin Games
    Autor/a

    16 días

    Agradecemos de verdad comentarios como estos y la valoración que hacéis de nuestra propuesta. Como nosotros también os apreciamos un montón, intentamos hacer las cosas teniéndoos siempre muy presentes 🤗🤗🤗

  • AGM

    AGM

    16 días

    Es imposible decepcionar con campañas así. Dan hasta ganas de llorar con la cantidad de partidas que me habéis dado con un juego de 2016 en pleno 2026. Sale la campaña, campaña centrada en la calidad de contenido y en el incentivo del PRECIO. Así en mayúscula, porque en esta época de títulos troceados en mecenazgos, o con precios totalmente injustificados, aún hay estudios como megacorpin o combo que nos dan títulos pensados para JUGAR de verdad. Se os quiere muchísimo, de verdad. Ni siquiera habéis ido a lo fácil con esta entrega. Un detalle lo de los grupos pequeños, como se nota que lo habéis mimado. Otros estudios habrían explotado la propiedad con ciento cincuenta mil versiones. Contribuis a que nos sintamos orgullosos de la industria nacional

  • Rutifolia

    Rutifolia

    16 días

    Fantástico!!! Qué ganas de jugarlo!!

  • Ciceron

    Ciceron

    16 días

    Enhorabuena y no me sorprende que se haya conseguido tan rápido. Ahora a esperar a recibirlo.

  • yutris

    yutris

    16 días

    Enhorabuena!!!! Esperamos con ansia esta nueva entrega!!

#03 / ¡Doble objetivo superado! Los objetos cobran protagonismo

Estimados investigadores

Desde la última actualización habéis seguido apoyando el proyecto con tanta fuerza que no solo hemos desbloqueado un nuevo objetivo, ¡sino dos casi de golpe!

Los objetos son un elemento central en Incómodos Invitados: En Vivo, y estas dos mejoras giran precisamente en torno a ellos.

¡Objetos tamaño XL!
¡Objetos tamaño XL!

Por un lado, las cartas de objeto tendrán un tamaño extragrande. En ellas se ilustrarán con todo detalle las pertenencias de los sospechosos y resultarán muy fáciles de ver una vez que se revelen sobre la mesa. Echadle un ojo a la foto comparativa para haceros una idea de cómo serán.

¡Cartas de objeto muuy grandes!
¡Cartas de objeto muuy grandes!

Por otro lado, añadiremos 10 objetos extra a la caja base, con

… leer más

#02 / ¡Primer objetivo alcanzado! Un par de nuevos sospechosos

¡Hola!

Seguimos agradecidos y honrados al ver que vuestro empuje al proyecto no cesa. Anoche lograsteis desbloquear el primer objetivo: dos nuevos sospechosos se unen al plantel para dar aún más variedad a los personajes implicados en los asesinatos de Incómodos Invitados: En Vivo.

¡Dos nuevos sospechosos!
¡Dos nuevos sospechosos!

Uno de ellos será exclusivo para todos los mecenas de la campaña. El otro se incorporará al contenido de la expansión Albatros Sail Club.

Muchas gracias por vuestro apoyo

Un cordial saludo.

… leer más

#01 / ¡Objetivo conseguido!🤗🤗🤗 Os esperamos en el Greystone Country Club

Estimados investigadores,

Una vez más lo habéis vuelto a hacer. Vuestro rotundo apoyo ha ido más allá de nuestras expectativas y nos habéis dado el respaldo para que Incómodos Invitados: En Vivo se convierta en la tercera entrega de la saga que comenzamos todos hace 10 años.

No dejamos de emocionarnos y sorprendernos al ver que seguís ahí en cada nueva etapa de este viaje creando juegos juntos. Esto significa muchísimo para nosotros y nos hace muy felices.

Gracias de todo corazón.

¡¡¡Gracias por hacerlo posible!!!
¡¡¡Gracias por hacerlo posible!!!

Con la responsabilidad de no defraudaros y de ofreceros el juego que queréis, afrontamos el resto de la campaña. Nos esforzaremos por estar a la altura y sorprenderos.

Esperamos seguir resolviendo muchos misterios a vuestro lado.

Un abrazo enorme de parte de todo el equipo de Megacorpin Games.

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