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El maestro de los hilos

Un juego de rol donde los recolectores corrompen a una marioneta para arrebatar su alma mientras el titiritero narra su caída.

Rat Dice

Un proyecto de

Categoría

Creado en

Valencia
0
segundos
56
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1.296€
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El Maestro de los Hilos no es un juego de rol como los demás. Aquí no hay grupos de aventureros ni héroes destinados a salvar el mundo. En la mesa existe un único personaje: la marioneta.

Por otra parte, el titiritero (director de juego) no dirige mapas ni extensas aventuras: dirige una vida. Escena tras escena, va narrando el destino de la marioneta observando cómo sus decisiones, sus errores y sus miedos le van conduciendo, poco a poco, hacia la perdición.

En este punto, es importante añadir que los recolectores (jugadores) no interpretan personajes. No tienen fichas, ni estadísticas, ni cuerpo. Son presencias incorpóreas. Voces que susurran en la mente de la marioneta, tentándola, confundiéndola y empujándola a tomar decisiones cada vez más oscuras.

Cuando llega el momento en que la corrupción es total, uno de los recolectores podrá arrancarle el alma, dejando atrás un cascarón vacío: un ser gris, sin voluntad ni propósito.

Te sorprenderá su sistema rápido y directo: los recolectores lanzan los dados para influir en las decisiones de la marioneta; el titiritero lanza para descubrir las consecuencias. Sin tablas innecesarias. Sin reglas que frenen la tensión. Todo está diseñado para que la historia avance, se retuerza y termine despedazándose.

El manual es un libro de 44 páginas que incluye:

Reglas para el titiritero, con herramientas prácticas para construir escenas, enlazarlas de forma orgánica y guiar el destino de la marioneta, además de ejemplos que facilitan la puesta en juego desde la primera lectura.

Reglas para los recolectores con las que aprenderán a influir, tentar y corromper a través de susurros y decisiones oscuras que marcarán el rumbo de la historia.

● Un sistema ágil y sencillo diseñado para un titiritero y uno o dos recolectores, con variantes opcionales para ampliar la mesa sin perder intensidad narrativa.

● La hoja de personaje de la marioneta es el único eje real de la historia.

Reglas de apoderamiento del alma que estructuran los puntos de estrés de la marioneta y posibles puntos de corrupción.

● Un capítulo de ayudas narrativas con recursos para enriquecer tus partidas y potenciar el tono oscuro y simbólico del juego.

Lo que se muestra en este verkami puede variar en color y forma, ya que no es la impresión definitiva.

La mecánica del juego es perfecta para descubrir la espontaneidad con la que comenzar una partida, pues no existen hojas de personaje tradicionales porque sobre la mesa solo habrá una ficha: la de la marioneta.

En este sentido, cabe decir que la creación de esta marioneta es un proceso compartido entre los recolectores y el titiritero, es decir, entre los jugadores y quien dirige la partida. A través de decisiones conjuntas irán dando forma a un personaje ficticio que irá, paso a paso, cobrando vida: definirán sus habilidades, sus datos personales, sus características, sus códigos de conducta y las tensiones que lo atraviesan.

Esto último, no solo es novedoso, sino que, además, es una forma dinámica y narrativa de construir el personaje, teniendo en cuenta que cada elección importa y deja huella.

Por no mencionar que, de entre todas estas peculiaridades, la más formidable es que habrá un elemento secreto en la ficha: la naturaleza oculta. Esta será la encargada de representar el deseo más oscuro y reprimido de la marioneta… aquello que susurra desde dentro y puede cambiarlo todo. Y solo el titiritero tendrá acceso a esta información.

Empleamos nuestro propio sistema de tiradas de confrontación, que se dividen en dos tipos:

Tirada de Influencia (TdI):

Es la tirada que realizan los recolectores cuando susurran una decisión a la marioneta.

● Si la superan, la marioneta actúa según el susurro recibido.

● Si fallan, la voluntad de la marioneta logra resistir ese impulso oscuro.

Esta tirada representa la lucha interna entre la corrupción y la conciencia.

Tirada de Acción (TdA):

Es la tirada que realiza el titiritero cuando la marioneta lleva a cabo la decisión influenciada.

● Si la supera, la acción ocurre según lo previsto.

● Si falla, las consecuencias pueden ser peores, más torcidas o más caóticas de lo esperado.

El manual está diseñado para leerse en un par de horas y comenzar a jugar casi de inmediato. No requiere un grupo numeroso: basta con dos personas (un titiritero y un recolector) para que la historia cobre vida.

Es ideal para partidas rápidas y sesiones improvisadas. También para esos días en los que faltan jugadores en la mesa, pero aun así apetece jugar a rol. Un formato ágil, directo y preparado para ofrecer una experiencia intensa sin necesidad de largas preparaciones.

• Ancho en cm.: 14,6
• Alto en cm.: 17,1
• Encuadernado: Encolado Eco PUR
• Papel interior: 130 gr. Couche Mate
• Páginas a color: 44
• Papel Cubierta: 300 gr. Couche Mate Color con laminado mate

Con una edición limitada y sin versiones digitales, tendrás en tus manos un recurso único que no querrás perderte. ¡Asegura tu copia antes de que se agoten!

Los gastos de envío a España para El maestro de los Hilos están incluidos en el precio. Se puede enviar a otras partes del mundo, pero el coste lo asume el comprador. Puedes asegurar tu envío certificado por 10€ a través de MRW.

El envío está previsto para principios de abril. El manual se mandará a imprenta el mismo día que recibamos el número del Depósito Legal. Esto suele demorarse alrededor de 15 días tras el envío del texto definitivo.

El cuestionario se mandará en los días posteriores de la finalización del mecenazgo.

Los colores del producto en su formato físico pueden diferir de las imágenes mostradas. Los colores indicados son meramente orientativos.

Consigue los manuales de la saga TeC con descuentos* únicos. ¡No dejes pasar esta oportunidad! Y, si todavía no tienes un Buscador de Mazmorras, también podrás adquirirlo aquí. Además, puedes adquirir los mismos packs de recompensas si quieres una mayor cantidad de ejemplares.

*Descuentos exclusivos solo para particulares.

Hemos preparado una interesante cantidad de metas adicionales para incrementar el material que llevará El Maestro de los Hilos. Muchas de ellas en formato pdf descargable* y otros serán físicos.

400€ ¡Meta alcanzada!

500€ PDF: 10 hojas de personaje pregeneradas con trasfondo, listas para jugar.

600€ Material físico: envoltorio del manual con ilustración exclusiva de nuestra ilustradora: El Gato Rosa y diseñada y elaborada por Jéssica.

800€ PDF: Nueva modalidad de juego escrita por Fonxo XIII.

1000€ Material físico: Tres tarjetas con el resumen de reglas para agilizar la partida.

1200€ PDF: Ayudas de juego para titiritero como para el recolector escrita por Fonxo XIII.

1400€ PDF: Ampliación de ayudas de juego para recolectores y titiriteros escrita por Fonxo XIII.

1600€ Físico: Juego de dados aleatorios para tus partidas.

Disponemos de muchas más sorpresas que iremos añadiendo.

*El material en PDF se distribuirá de forma progresiva tras la recepción del manual físico. Para obtener acceso, será necesario enviar un correo a [email protected] indicando el número de identificación del manual. Posteriormente, se proporcionará un código de acceso a la sección de descargas.

El Grupo Creativo TeC es un equipo que forma parte de la Asociación de Juegos de Rol Rat Dice. Compuesto por cuatro miembros, es un grupo completamente altruista y sin ánimo de lucro, dedicado a crear contenido para el mundo del rol. Hasta la fecha, han autopublicado cuatro manuales: Saga TeC: Templarios en Coronaburgo, Halamut e Hijas de Baalranth y Buscadores de Mazmorras.

Integrantes

● AUTOR: Alfonso Merino (Fonxo XIII)

● CORRECCIÓN Y REVISIÓN: Ana I. Valiente

● MAQUETACIÓN, MAPAS, REDES SOCIALES Y ELABORACIÓN: Jéssica Cordero (Señorita del rol)

● ARTE E ILUSTRACIÓN: Alicia “Are” E. E. (El Gato Rosa)

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Rat Dice es una asociación sin ánimo de lucro dedicada a la promoción del juego de rol a través de colaboraciones con otras entidades afines, la creación de eventos propios y la participación en diversas jornadas y encuentros lúdicos.

Nuestra misión es fomentar la participación en el mundo del rol, ofreciendo espacios de encuentro y organizando actividades diseñadas para explorar todo el potencial de estos juegos, que enriquecen tanto a sus jugadores como a las comunidades en las que se desarrollan.

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3 comentarios

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  • JB el Lobo

    JB el Lobo

    aproximadamente 2 meses

    ¡Ánimo con el proyecto! Uno más ^^

  • Neo_chains

    Neo_chains

    aproximadamente 2 meses

    No podrás liberarte de tus cadenas... Hasta que sea demasiado tarde...

  • Akuma Studio

    Akuma Studio

    aproximadamente 2 meses

    Nos mola un montón el concepto y la portada es malrollera. ¡Dentro no, dentrísimo!

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#11 / Envíos mandados

Buenos días a todos:

Todos los paquetes salieron el lunes 30 de enero. Hemos batido de nuevo el récord que teníamos previsto para la entrega de pedidos, teniendo en cuenta que la imprenta tuvo un retraso en la entrega.

Queremos agradeceros a todos vuestra participación en este Verkami. Este proyecto era muy arriesgado y entendíamos perfectamente que quizá no llamara la atención, pero hemos tenido una campaña maravillosa.

Esperamos vuestro feedback cuando recibáis el libro y os pedimos un último favor: etiquetarnos en redes sociales cuando lo recibáis, para así darlo a conocer a más público. Somos una asociación pequeña y, la verdad, el tema de redes sociales se nos da bastante mal. Por eso os pedimos, si podéis, que nos etiquetéis. Y sobre todo porque nos hace mucha ilusión verlo en vuestras casas.

Durante este puente iremos contestando a los correos electrónicos que nos habéis enviado, ya que aún están en proceso de maquetación y montaje los extras del Verkami. Hemos dado prioridad a la entrega de los libros físicos.

Esperamos que durante este puente podamos ponernos al día con los PDF y subir algunos vídeos del equipo explicando un poco más el proceso creativo.

Y para dar algo más de publicidad, tanto el autor del libro como la maquetadora han decidido hacer un podcast, “No es país para roleros”, y el próximo episodio de este domingo trata sobre mecenazgos. Creemos que os podría interesar.

Un saludo, y esperamos que no seáis presas de ningún recolector.

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#11 / Envíos mandados

Buenos días a todos:

Todos los paquetes salieron el lunes 30 de enero. Hemos batido de nuevo el récord que teníamos previsto para la entrega de pedidos, teniendo en cuenta que la imprenta tuvo un retraso en la entrega.

Queremos agradeceros a todos vuestra participación en este Verkami. Este proyecto era muy arriesgado y entendíamos perfectamente que quizá no llamara la atención, pero hemos tenido una campaña maravillosa.

Esperamos vuestro feedback cuando recibáis el libro y os pedimos un último favor: etiquetarnos en redes sociales cuando lo recibáis, para así darlo a conocer a más público. Somos una asociación pequeña y, la verdad, el tema de redes sociales se nos da bastante mal. Por eso os pedimos, si podéis, que nos etiquetéis. Y sobre todo porque nos hace mucha ilusión verlo en vuestras casas.

Durante este puente iremos contestando a los correos electrónicos que nos habéis enviado, ya que aún están en proceso de maquetación y montaje los extras del Verkami.

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#10 / ¡El lunes salen los paquetes!

Buenas noches a todos,

Queremos informaros de que, si todo sale bien, a lo largo del lunes enviaremos los paquetes con los manuales. Ya hemos revisado todos los ejemplares y hemos realizado el proceso manual para poder tenerlos listos antes de la fecha estipulada.

El libro sale oficialmente el día 11 de abril y esperamos que vosotros recibáis los manuales incluso antes que las propias tiendas.

Más adelante os mostraremos vídeos del proceso de producción que estamos llevando a cabo esta semana, para que el domingo todos los paquetes estén ya preparados y listos para su envío.

Durante este fin de semana también os enviaremos las facturas, ya que no podemos cerrar los formularios hasta que todos los mecenas hayan respondido.

Un saludo y muchísimas gracias a todos por vuestro apoyo.

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#09 / Paso a paso...

Buenas tardes,

Hoy os traemos un nuevo vídeo en el que os enseñamos el proceso de producción, así como todos los extras físicos que se han conseguido.

Os recordamos que el cuestionario para poder recibir la recompensa sigue activo. Aún nos falta aproximadamente la mitad de los mecenas por completarlo, por lo que os pedimos, por favor, que lo rellenéis para poder realizar los envíos lo antes posible.

También queremos comentaros que la semana que viene recibiremos los libros de la imprenta, ya han solucionado el problema que tenian. Por ello, es muy importante que enviéis vuestras direcciones de envío, ya que tenemos previsto empezar a empaquetar el próximo fin de semana e intentar realizar los envíos antes de Semana Santa o, como muy tarde, la semana siguiente.

En cuanto dispongamos de todas las direcciones, enviaremos las facturas a quienes las hayan solicitado.

Un saludo muy grande de todo el equipo.

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#08 / ¡Verkami superado!

Muchas gracias por vuestro apoyo y por confiar de nuevo en nosotros. No nos esperábamos la acogida tan buena que ha tenido este proyecto tan diferente.

Nosotros ya estamos en producción; ya disponemos de las primeras impresiones de las cajas y estamos realizando los primeros cortes y doblados.

Las tarjetas de reglas y el libro ya están en imprenta. Las tarjetas deberían llegar el viernes de esta semana, y el libro va con retraso por lo que nos han comentado en la imprenta. Nos comunicarán la nueva fecha de entrega mañana.

Las pegatinas, bolsas, tokens y tarjetas de código ya están realizadas, esperando a ser envueltas.

Exclusivas: Las tarjetas de reglas irán con una ilustración realizada por El Gato Rosa, bastante macabra. Y los PDF ya están en manos de Ana para poder ser corregidos.

Ahora mismo os llegarán los cuestionarios para que indiquéis la dirección de envío y si queréis o no factura. Solicitamos que se rellenen lo antes posible para que, en cuanto los

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#07 / Estamos muy felices, otra meta desbloqueada.

Ya hemos alcanzado una nueva meta, las ayudas de juego para titiriteros y recolectores.

Ha sido un empujón final increíble, y es gracias a vosotros. Estas ayudas harán que la experiencia en mesa sea mucho más ágil, clara y potente para ambos roles.

Pero ojo, esto está a punto de terminar.

Quedan muy pocas horas para el cierre del Verkami, y es el momento de darlo todo en este último tramo.

Y aún hay más, en breve desvelaremos nuevas metas desbloqueables para quienes sigan tensando los hilos hasta el final.

Ahora más que nunca. Hay que tensar los hilos como nunca.

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#06 / ¡Solo quedan 3 días para que finalice el Verkami!

Y estamos a tan solo 82€ de alcanzar la siguiente meta. ¡Cada apoyo cuenta!

En esta ocasión hemos realizado un vídeo, de la mano de la presidenta de Rat Dice y maquetadora de TeC, y como no, de Fonxo Xlll autor del juego, mostramos cómo ha sido el proceso de maquetación y parte del trabajo detrás de El maestro de los hilos.

Durante el vídeo enseñamos varios de los productos del juego: la muestra de color de la caja y su envoltorio, el marcapáginas, y otros elementos que forman parte del proyecto. También desgranamos un poco el juego, hablando de algunas de sus reglas y enseñando el marcapáginas en 3D.

Además, compartimos algunas anécdotas relacionadas con el desarrollo del juego y explicamos cómo trabajamos para crear este tipo de productos.

Esperamos que lo disfrutéis tanto como nosotros disfrutamos haciéndolo.

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#05 / Entre hilos y marionetas | Entrevista al autor y a la correctora

Aquí tenéis un vídeo con una entrevista cercana al autor y a la correctora de El Maestro de los Hilos. Una charla tranquila donde deshilachamos algunos de los entresijos del juego, hablamos de cómo nació y descubrimos un poco mejor todo lo que se esconde detrás de sus hilos.

Iremos subiendo más vídeos al canal, así que si os interesa el proyecto, seguidnos para no perderos los próximos. Y si tenéis alguna duda o curiosidad sobre el juego, dejádnosla en los comentarios.Intentaremos responderlas en futuros vídeos.

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#04 / ¡Lo hemos conseguido!

Ya hemos alcanzado la meta de los tarjetones con las ayudas de juego resumidas.

Ha costado, pero gracias a vosotros ahora tendremos estas guías rápidas que harán que, cuando os sentéis a jugar, apenas tengáis que consultar el manual.

Pero esto no se detiene aquí.

En el siguiente escalón nos espera algo nuevo: unas ayudas de juego en PDF donde podréis profundizar más en El maestro de los hilos, aprender mejor sus mecánicas y descubrir formas de sacarle aún más partido en mesa.

Queremos que tanto titiriteros como recolectores tengáis herramientas para dominar los hilos, entender mejor el juego y explorar todo su potencial narrativo.

Aún nos quedan muchas sorpresas por contaros, y nuevas metas que alcanzar juntos.

Así que sigamos adelante.

Tensad un poco más las cuerdas.

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#03 / ¡Insistimos!

Estamos a punto de desbloquear la quinta meta: unos tarjetones con las reglas resumidas para que, cuando os sentéis a jugar, apenas tengáis que consultar el manual.

Pero hoy venimos a contaros algo aún más especial: una nueva forma de juego que hemos desbloqueado en pdf, gracias a vosotros.

El Maestro de los Hilos: el liberador de almas es una modalidad para dos jugadores y un titiritero. En ella, un recolector intenta corromper y robar el alma de una marioneta, mientras un redentor lucha por liberarla, cortando los hilos que la mantienen atada.

Ambos influyen mediante susurros y tiradas enfrentadas. No vence quien grita más fuerte, sino quien conecta mejor con el conflicto interno del personaje. El equilibrio narrativo, como siempre, recae en el titiritero.

La partida termina cuando el recolector roba el alma… o cuando el redentor logra romper todos los hilos y la marioneta queda libre.

No sabéis lo agradecidos que estamos. El manual

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#02 / ¡No tenemos palabras!

Hemos alcanzado todas las metas adicionales del mecenazgo en menos de 26 horas. Lo que está pasando con el proyecto es simplemente increíble, y todo es gracias a vosotros.

Vuestro apoyo, vuestros mensajes y vuestra confianza están haciendo que El maestro de los hilos sea mucho más grande de lo que imaginábamos.

Pero esto no termina aquí.

Si llegamos a 1.000 €, incluiremos tres tarjetones con las reglas resumidas para agilizar las partidas. Serán perfectos tanto para titiriteros como para recolectores y ayudarán a que todo fluya mucho más desde el primer momento.

Y si alcanzamos los 1.200 €, recibiréis, de manos del autor del juego, Fonxo XIII, un PDF orientativo donde se explicará cómo ser un mejor recolector o titiritero. Incluirá consejos, orientación y ayudas de juego muy útiles para que lleguéis con más experiencia y seguridad a esa primera partida.

Esto sigue creciendo gracias a vosotros.

Sigamos haciendo que el proyecto sea todavía más

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#01 / ¡¡Financiado en 8 horas!!

Desde el grupo creativo TeC queremos daros las gracias por apoyar nuestro Verkami.

Gracias a vosotros, El Maestro de los Hilos ya es una realidad.

Las cuerdas empiezan a tensarse, y esto no ha hecho más que comenzar.

También queremos pediros disculpas si en algún momento no estamos tan atentos como nos gustaría. Hoy hemos tenido bastante trabajo y no hemos podido responder con la rapidez que querríamos. Detrás del proyecto hay muchísima ilusión, pero también trabajos y quehaceres diarios. Aun así, estamos totalmente comprometidos con cada paso de esta aventura.

Y ahora sí, vamos con las metas:

Hemos alcanzado los 500 €, desbloqueando los 10 personajes pregenerados para que podáis empezar a jugar sin perder tiempo en la creación.

Y estamos a punto de lograr la siguiente.

La meta de 600 € desbloqueará un envoltorio exclusivo para el manual. En el video podéis ver no solo el diseño de la caja, sino también una copia en color del libro, para que os hagáis una

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