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La Arena del Albor - Juego de mesa

Un juego de duelo entre Aventureros para los héroes más aguerridos. Dos contendientes entran en la Arena, pero solo uno saldrá.

Vitral Games

Un proyecto de

Categoría

Creado en

Valencia
0
segundos
125
Aportaciones
3.835€
De 3.000€
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En la oscura noche de árboles rodeada, con el viento bailando entre las hojas enrojecidas y el ulular del silencio entre la corteza, se oye el tañido de las armas y los bravos gritos de euforia en una arena de combate.

En esta noche sagrada, bajo la oscuridad de un cielo sin estrellas, los Aventureros del Umbral luchan por encontrar a aquella persona que será coronada con el título de Adalid del Albor, antes de que el cielo traiga la luz de un nuevo día.

Ante los vítores y gritos, el gran fauno Gurfid Dakare, alzando su voz por encima de todas, bendice a los combatientes.

“¡Luchad, bravos aprendices, luchad! ¡Que retumbe el brillo del acero! ¡Que refulja la magia poderosa! ¡Que se sientan las voces de los dioses! ¡Preparaos, pues poco queda para el momento en el que el sol bañe esta justa hoja y coronemos a nuestro Adalid!

¡Te doy la bienvenida, valiente, a este duelo milenario de mente y fuerza! La Arena del Albor es un juego de mesa de duelo entre 2 jugadores con una duración por partida de 25 minutos. Cada jugador formará un grupo de cuatro Aventureros de entre los veinte disponibles y se enfrentarán en un duelo con el objetivo de eliminar al equipo rival.

En la Arena, deberás utilizar la táctica y la estrategia para atestar los golpes más mortales, ganar experiencia y utilizar poderosas habilidades para derrotar a tus oponentes o protegerte de las acciones rivales. ¡Solo puede quedar uno!

Dentro de cada caja de La Arena del Albor encontrarás:

El objetivo de la partida es derrotar a los cuatro Aventureros de tu rival, haciéndoles perder toda su Salud.

Al comienzo de la partida, los dos Jugadores formaréis vuestro grupo de cuatro Aventureros mediante un draft y los colocaréis en el Tablero.

Cada personaje es único, con distintos valores de Salud, Experiencia, Habilidades, Daño y Armadura.

Durante su turno, cada jugador puede realizar dos acciones entre atacar, moverse, usar habilidades o esprintar. Cada personaje puede realizar solamente una acción, puesto que después, ¡se cansa!

Durante el turno rival, ¡no te quedarás quieto! Puedes defender los ataques rivales o devolver el golpe, haciendo daño tú también.

Cuando obtengas suficiente experiencia, podrás utilizar poderosas Habilidades; ataques devastadores, movimientos de ventaja o defensas infranqueables.

Cuando solamente quede un héroe, ¡entrará en frenesí! El héroe no se cansará y será imparable, haciendo del final del combate un duelo digno de cantar gestas.

Tienes todo el reglamento ya disponible a tu disposición. ¡No te quedes con ninguna duda!

  • Aventurero (pack digital) (5€): el tier digital. Versión Print and Play de La Arena del Albor para descargar en itch.io con todo lo necesario para jugar, con un descuento respecto al precio final.

  • Héroe (20€): la copia estándar del juego. Una versión en físico de La Arena del Albor, así como una copia en digital para descargar en itch.io. ¡Durante las primeras 48h habrá un modesto descuento!

  • Adalid (100€): para aquellas personas que verdaderamente desean apoyar al proyecto. Una copia en físico de La Arena del Albor así como una copia en digital para descargar en itch.io. Además, recibirás una carta única y personalizada de uno de los Aventureros dibujado por Clara, nuestra artista. Puede ser uno de tus personajes de rol, u otro personaje que desees.

  • Mazmorra (10€): ¡solo para tiendas! Con este tier, podrás adquirir copias de La Arena del Albor a un 30% de descuento una vez se cierre la campaña (mínimo 5 unidades).

Nuestro deseo principal es poder sacar el juego sin pérdidas. Por ello, los desbloqueables que podemos ofrecer son pocos, pero honestos.

  • ¡Juego financiado! (3000€): La Arena del Albor se convertirá en realidad y podremos imprimir las copias. ¡Completado!

  • ¡Más esqueletos! (3500€): Cinco nuevos esqueletos dibujados a mano, diseñados con ayuda de la comunidad. ¡Completado!

  • Modo solitario, Galatea la Forjadora (4000€): Un nuevo modo de juego para un jugador. Incluye tres nuevas cartas de Campo de Batalla, cinco cartas de Acción de Jefe, seis cartas de Arma, una carta de Jefe y un nuevo reglamento.

  • ¡Y más cosas por venir!...

Somos Vitral Games, un grupo creativo de juegos de mesa conformado por Ángel Sevilla (@Levillator) y Clara Benlloch (@aralk42). Junto a nuestro amigo Rafa Ramírez (@ralfh), concebimos La Arena del Albor hace mucho tiempo, lo cual fue el solo el comienzo de algo grande. Hoy en día, en Vitral Games tenemos más de ocho prototipos de juegos de mesa en los que trabajamos activamente. ¡Y así seguiremos, mientras aprendamos, nos divirtamos y juguemos!

Cuando originalmente empezamos a desarrollar La Arena del Albor en diciembre de 2023, queríamos que fuese un juego Print and Play. Con el tiempo, hemos querido ser más ambiciosos, pero siempre realistas; queremos que cualquier persona que nos ha apoyado durante el camino, pueda tener una copia.

El juego se ha planteado para la obtención de beneficio cero con su financiación. Todo el dinero del Verkami ha sido presupuestado para cubrir gastos con la imprenta, comisiones de Verkami, edición y maquetación, márketing de Google básico y producción audiovisual.

Solo a partir de completar la última de las Recompensas existirá un beneficio real.

El diseño del juego está terminado y listo para imprenta. Una vez se complete la campaña, confirmaremos el número de copias a fabricar y realizaremos el pago. Después, calculamos unas 10 semanas hasta que llegue a vuestras manos:

  • De 4 a 6 semanas de producción de imprenta.

  • De 1 a 2 semanas para preparar los envíos y el transporte.

  • De 1 a 2 semanas para imprevistos, retrasos de mensajería, etc...

Una vez termine la campaña, os pediremos los datos de envío para organizar los envíos. Tenemos diferentes opciones de entrega, entre ellas la entrega en mano a personas cercanas o en eventos a los que asistamos. ¡Incluso podemos firmar vuestras copias!

GLIRP GAMES

INÉS JUEGOS Y MÁS

LA GUARIDA DE MORCAR


LA MAZMORRA DE PACHECO

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Itch.io: https://vitralgames.itch.io/

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14 comentarios

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  • JJCorrosivo

    Jairo J Magro Montero

    25 días

    Llegué tarde, pero llegué!!

  • Rolofer

    Rolofer

    26 días

    Qué ganas de probarlo!

  • jonathan cornejo alonso

    jonathan cornejo alonso

    aproximadamente 1 meses

    Con ganas de poder estrenarlo !!

  • javirroca

    javirroca

    aproximadamente 1 meses

    a por todas!!!

  • Raquel Búhos

    Raquel Búhos

    aproximadamente 1 meses

    ¡Oleee, se va a quedar un juegazo chulísimo!

  • Alexbeldad

    Alexbeldad

    aproximadamente 1 meses

    Que ganas de probarlo!!!

  • Unbeatable Games

    Unbeatable Games

    aproximadamente 1 meses

    Mucho animo con la campaña!!! 🙌🙌🙌

  • Eylan

    Eylan

    aproximadamente 1 meses

    Ánimo que ya está ahi la meta!

  • Máster del Montón

    Máster del Montón

    aproximadamente 1 meses

    Lo he comprado solo por esa magnífica paladina. Que gran personaje. Mucha suerte🌟

  • Ciercoles

    Ciercoles

    aproximadamente 1 meses

    vamooooo

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#05 / ¡Lo conseguimos!

¡Lo logramos! ¡La Arena del Albor será una realidad!

¡Adalid! ¡La Arena del Albor ha conseguido su meta de financiación! ¡Muchísimas gracias!

Estamos eufóricos por este hito. Con casi un 25% más del dinero que originalmente solicitamos, podemos decir con orgullo que nuestro juego de mesa ha sido un éxito, y que caminaremos con orgullo a convertirlo en realidad.

¿Y ahora qué?

Es hora de continuar poniendo todo nuestro esfuerzo en lo que nos queda. El trabajo no ha terminado, pues hasta que todas las copias del juego estén en vuestras manos, la Arena del Albor no habrá finalizado su camino.

Actualmente, y de forma ajena a nuestra previsión, los miembros de Vitral Games estamos pasando por un momento con muchos eventos; viajes, una mudanza, un doctorado,... pero intentaremos acelerar todos los pasos que podamos durante lo que nos quede de abril y mayo.

En esta y las futuras actualizaciones os contaremos con detalle el proceso en sus diferentes puntos.

- Envíos: pronto os enviaremos una encuesta para realizar la gestión de envíos; si queréis recibir la copia en mano, en una tienda amiga o que os sea enviada. Una vez tengamos toda la información para los envíos, se pedirán las contribuciones adicionales necesarias.

- Producción final: estamos terminando la versión final de las cartas, aplicando unos últimos cambios que pudimos ver en los últimos testeos y corrigiendo el formato. Pronto estará todo listo para mandar a imprenta.

- Personajes Adalid: todavía estamos recogiendo la información de las que serán las cartas únicas del Adalid. Pronto nos pondremos en contacto con aquellas que quedáis, por email o por privado. Mientras tanto, hemos empezado los dibujos de aquellas que ya fuisteis contactadas ¡Quedad atentas!

- Cartas de esqueleto: con el diseño final de los esqueletos terminado, tan solo queda entintar y colorear. Al final los seis esqueletos (el esqueleto básico y cinco creaciones) estarán dispuestos en tres cartas, con un esqueleto distinto en cada cara.

De nuevo, muchísimas gracias por haber confiado en nosotros. Seguiremos trabajando día a día en que tengas la mejor versión posible de nuestro trabajo. ¡Un saludo!

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#05 / ¡Lo conseguimos!

¡Lo logramos! ¡La Arena del Albor será una realidad!

¡Adalid! ¡La Arena del Albor ha conseguido su meta de financiación! ¡Muchísimas gracias!

Estamos eufóricos por este hito. Con casi un 25% más del dinero que originalmente solicitamos, podemos decir con orgullo que nuestro juego de mesa ha sido un éxito, y que caminaremos con orgullo a convertirlo en realidad.

¿Y ahora qué?

Es hora de continuar poniendo todo nuestro esfuerzo en lo que nos queda. El trabajo no ha terminado, pues hasta que todas las copias del juego estén en vuestras manos, la Arena del Albor no habrá finalizado su camino.

Actualmente, y de forma ajena a nuestra previsión, los miembros de Vitral Games estamos pasando por un momento con muchos eventos; viajes, una mudanza, un doctorado,... pero intentaremos acelerar todos los pasos que podamos durante lo que nos quede de abril y

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#04 / ¡Ayúdanos a crear a los Esqueletos!

¡Rápido, Adalid, no hay tiempo que perder! ¡Tienes que prepararte, porque algo ruge entre los árboles! ¿Son cientos? ¿Son miles? ¿Son millones? ¡Da igual, porque son ESQUELETOS!

¡Llegan cinco esqueletos nuevos!

¡La primera de las metas ha sido desbloqueada! ¡Miles de gracias! Con 3500 euros, con tu ayuda y la de muchos, has desbloqueado cinco nuevas cartas del Esqueleto, con diseños totalmente nuevos.

¿Qué es el Esqueleto?

Uno de los personajes de "La Arena del Albor", la Bruja, es capaz de conjurar al Esqueleto como su habilidad. Solo puede hacerlo una vez y no es muy fuerte, pero se convierte en una herramienta muy valiosa que puede terminar muchas partidas, como gran defensor y ofensiva inmediata.

Desde que empezamos el proyecto, el Esqueleto fue ganando cariño, hasta que finalmente lo convertimos en la mascota de Vitral Games por causa de

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#03 / Vámonos de tiendas

¡Saludos, Adalides!

¡Feliz día del padre! Y si estás por Valencia, feliz Sant Josep. Esperemos que las fallas ardan tanto como ardió este Verkami cuando lo iniciamos✨¡Vamos con los asuntos del día!

Tier Mazmorra (Tiendas) ya está disponible

Tras consultar la logística, finalmente podemos ofrecer copias a tiendas para su venta y distribución. Las copias vendidas estarán al 30% de descuento y será necesario un pedido mínimo de 5 unidades. El envío a tiendas será gratuito.

Nuestro "sueño", por decirlo de alguna manera, siempre ha sido ver nuestro juego en el escaparate de una tienda, poder admirarlo y quizá incluso firmarlo. Con este tier, el cual en un principio nos era imposible, podemos acercarnos un poco más a ese deseo. ¡Mil gracias!

Participando con una aportación de 10€ nos aseguramos de que la logística se siga de la forma más rigurosa posible. ¡A ver qué sale!

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#02 / ¡Juego financiado!

¡La Arena del Albor será una realidad!

Tras 60h de campaña, ¡la Arena del Albor ha alcanzado su meta de 3000 euros! ¡Y todo ha sido gracias a ti, junto a las otras decenas de personas que han colaborado! Todo el trabajo que hemos hecho habría caído en saco roto si no hubieses creído en nuestro proyecto. De todo corazón, mil gracias por tu ayuda, por confiar en nosotros y en este pequeño deseo que ahora mismo nos quita el sueño. Hemos cumplido una campaña en menos de tres días cuando esperábamos que llevaría semanas... Clara y yo estamos sin palabras.

¿Y ahora qué?

¡Ahora la maquinaria se pone en marcha! Sabiendo que el juego saldrá podemos empezar a adelantar muchas cosas; pedir los dibujos de los packs de Adalid, contactar con la imprenta, hacer mejores números,... Ahora empieza la verdadera juerga. Todavía queda mucho trabajo y recorrido

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#01 / ¡La Arena del Albor ya está en marcha!

¡Te doy la bienvenida, Adalid!

Soy Ángel Sevilla, alias Levillator, diseñador de “La Arena del Albor” y miembro del grupo Vitral Games. A lo largo de esta campaña seré quien os acompañe con las noticias y actualizaciones sobre nuestro juego.

Si estás leyendo estas palabras, ¡es que has patrocinado “La Arena del Albor” en los primeros días! Antes que nada, te agradecemos enormemente que hayas querido ser parte de nuestra aventura con nuestro primer juego de mesa. Hace ya casi dos años y medio desde que empezamos con este camino lleno de trabajo y esfuerzo hasta llegar a donde estamos hoy. No diremos que ha sido difícil, pero no ha sido un lecho de rosas; hemos fallado, hemos aprendido, hemos tenido éxitos y fracasos. Hemos mejorado, hemos corregido, pero sobre todo, hemos jugado. Sin embargo, al final del día, solo es gracias a ti que este proyecto está

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