El Barco de Velas Rojas es la primera novela ambientada en Era, el mundo del juego de rol de Tesoro y Gloria. Es una obra breve y trepidante llena de magia, personajes carismáticos y tonos de terror. El escenario, Giruzkar y la ciudad de Orostir, son un reflejo fantástico y aventurero de mi tierra natal, Gipuzkoa y la ciudad de Donosti.
El país vasco es una tierra mágica y Donostia una ciudad llena de historia, ¡y también de piratas! Tomar inspiración de esta tierra para escribir una obra fantástica sin las constricciones de la Historia (así con mayúscula), crear un mundo emocionante y aventurero en el que suceden toda clase de maravillas, ha sido tan natural como satisfactorio.
Los protagonistas de la novela, los Cuatro de Largoinvierno, son un grupo de aventureros motivados por la curiosidad y la ambición, no por un destino heroico ni un pasado trágico. ¡La aventura está ahí fuera!
¿Qué tiene esta novela?
El Barco de Velas Rojas es, ante todo, una novela de aventuras. Comenzamos conociendo a los Cuatro de Largoinvierno en mitad de una de sus gestas, acosados por monstruos y poderes terribles. Así conocemos a Ator Sangre de Enano, Ilais Ojo Rúnico, Henk el Semiorco y Flecha. Que es mi favorite. Os encantará. La amistad, camaradería e inquietudes de estos cuatro son el motor de la trama, pero sirven también como excusa para arrastrar al lector a un mundo de emociones y hechicería.
Raudos saltamos a conocer una embarcación de tierras extrañas, a vislumbrar los horrores que aguardan en las profundidades abisales y sus retorcidas brujerías, a conocer a piratas cantábricos de toda índole y palo, el fabuloso y ruinoso puerto de Despojos y su local más infame... y por el camino no dejaremos de encontrar toda clase de pintorescos e inquietantes personajes, mientras disfrutamos de unas descripciones vívidas y enérgicas de un paisaje tan potente como es el cantábrico.
En la novela no faltan guiños a mis propias experiencias y lugares favoritos en la ciudad, como la tasca El Ratito y Medio, clara referencia a un antro metalero en el que se fueron muchas de las noches de mi adolescencia, y las de muchos otros. Todo ello, claro, recubierto con una pátina fantástica y aventurera.
Sobre las recompensas
Esta es una campaña sencilla con un objetivo claro: sacar adelante una edición de esta novela, primera en lo que me gusta llamar "El Ciclo de Giruzkar", que sigue las aventuras de los Cuatro de Largoinvierno en esta región.
Anteriores campañas de mecenazgo nos han enseñado que la simplicidad es la clave del éxito, y por lo tanto las recompensas son claras: participa y te llevarás la novela, además de cualquier extra, ya sean relatos, capítulos o arte, que podamos desbloquear. La novela será en formato A5 con tapa blanda e ilustraciones a color e incluirá copia digital.
La única recompensa adicional a la novela, es la posibilidad de hacerse con un mapa impreso de la región de Giruzkar. Porque nos encantan los mapas.
En definitiva, en tus recompensas podrás elegir:
El Barco de Velas Rojas en papel, A5 y tapa blanda, y en digital todo por 19€.
Un fabuloso mapa impreso en A4 de la región de Giruzkar, con posibilidades de añadirle en el reverso el mapa de Orostir, por 14€.
Ambas opciones juntas, por 33€.
Se incluye la opción de escoger la novela para enviar fuera de la península, por un total de 26€, pero esta opción no incluye el mapa.
Metas adicionales
Las metas adicionales son sencillas: cada 500€ extra que consigamos se añadirá una nueva ilustración a la obra, hasta los 3.000€. Si de ahí alcanzamos los 4.500€ (¡ojalá!), se realizará también el mapa de Orostir y se añadirá al reverso del mapa de Giruzkar, para tener un fantástico dos en uno.
Si gracias a vuestra generosidad y entusiasmo alcanzamos los 6.000€, incluiré en el epílogo de la novela el cuento breve de "Las Brujas del Mar" y si alcanzamos los increíbles 8.000€ también se añadirá un relato breve titulado "Abordaje en Xipang", que profundiza en la historia de un importante personaje dentro de la novela...
En el caso de que viéramos superadas esas expectativas... en fin, seguro que no faltarán ideas, pero nuestra prioridad será ante todo mejorar la calidad del producto existente. Papel de mejor gramaje, mejores cubiertas, etc.
Hay bastante énfasis en mejorar todo el apartado artístico y poner más ilustraciones. Nuestra intención es seguir el estilo de la portada y trabajar con Anuca para todas las ilustraciones de la novela.
Quiénes somos
¡Somos Tesoro y Gloria! En este caso en particular, soy Telmo Arnedo, autor del juego y la novela.
En el 2019 se publicó Tesoro y Gloria, el juego de rol de pólvora y brujería, ambientado en un mundo de fantasía cantábrica. Con un enfoque novedoso en mecánicas y desarrollo de personajes, pronto se formó a su alrededor una comunidad entusiasta y leal que continúa hasta el día de hoy. Aquellos que colaboran con el juego forman parte de su ambientación oficial, participando en campañas y aventuras que dan forma al destino del mundo de Era, el escenario del juego.
Este enfoque comunitario y dinámico es sin duda uno de los mayores atractivos del juego, pues lo convierte en una obra coral y popular, de la que cada uno de nuestros mecenas y jugadores puede ser parte. Y va siendo hora de ampliar ese mundo.
En cuanto al particular autor de esta novela, ¡hola, soy yo! Telmo Arnedo para servirles. Soy escritor, diseñador lúdico, máster profesional y un poco persona también. Nacido y criado en Donosti, he viajado mucho, también a través de las páginas a mundos extraños. Soy devoto de Tolkien, admirador de Robert E. Howard, entusiasta de Abercrombie y lector asiduo de Sanderson, Lynch y, honestamente, cualquier escritor de fantasía que me pongan delante. Poder dedicarme enteramente a escribir y dirigir rol es mi sueño, y aquí estáis ayudándome a cumplirlo, ¡así que gracias!
A qué destinaremos vuestras aportaciones
La impresión de 100 ejemplares de la novela en la calidad que nos interesa cuesta alrededor de 366€. A eso tendremos que añadir el coste de envíos (de la imprenta aquí y de aquí a vuestras manos) que son, incluyendo el coste de materiales de embalaje, otros 300€ (siendo optimistas). El arte de la novela se lleva sus 400€, si es que no crece más, y Verkami se queda con un 10% del total recaudado, no nos olvidemos, que en la meta mínima serían 150€. Por último, queda pagar a su autor, que le gustaría salir de pobre algún día y decide que un margen de 350€ es aceptable, para empezar.
Esa es la repartición de gastos respecto a nuestra meta. Por supuesto, según el total que alcancemos se incluirán gastos adicionales en forma de más arte, más contenido, etc. Y mayor margen de beneficios para el autor, muchas gracias.
Calendario previsto
El texto está terminado aunque sigo trabajando en él para pulirlo lo máximo posible, corregir erratas y ajustar líneas y palabrejas aquí y allí. Teniendo en cuenta la impresión, su envío y demás trámites, estará en vuestras manos en septiembre.
7 comments
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demonio
VAMOS
Marga Burguera Herranz
Esperando con impaciencia tener la novela en mis manos! Mucha suerte con el proyecto!
Alex Castro
Ya hice mi aportación. ¡Espero que este proyecto llegue muy lejos! :D
elsass
¡Viento en popa y a toda vela! Y qué velas tan bonitas...
Pablo Domínguez Puertas
TESORO Y GLORIA! TESORO Y GLORIA! Cuenta con mi espada!
Tesoro_y_Gloria
Author
¡Gracias! Y sois los que rompen la barrera de los 100, entrando con estilo, ya veo ;)
Aukan N.V.T.
Aúpa!, ya estamos dentro.