El mundo de Nexaria ya no es como era. Han pasado años desde el fin de la Gran Ruptura y las cicatrices en la tierra siguen recordando todo lo perdido. La guerra. El encierro de los titanes. Esos acontecimientos y sus consecuencias nunca serán olvidados por los habitantes de Nexaria.
El Ocaso, la época actual, está siendo uno de los periodos de cambio más grande que ha vivido Nexaria. Poco a poco sus habitantes han ido recuperándose hasta alcanzar una nueva era de esplendor.
Pero algo amenaza Nexaria. El Consejo de Argos conoce la existencia de una plaga que corrompe las tierras, infecta a las criaturas y se apodera de las mentes de los más débiles. Solo los oscuros secretos que yacen en las ruinas de los titanes podrán ayudar en la lucha contra esta corrupción.
Crónicas del Ocaso es un nuevo juego de rol de fantasía medieval ambientado en el mundo de Nexaria, un lugar repleto de misterios, oscuros secretos, olvidadas ruinas y peligrosas criaturas.
Los jugadores crearán sus personajes con los que vivirán emocionantes aventuras y forjarán su historia en las crónicas de Nexaria.
Crónicas del Ocaso es un sucesor de la primera edición de PFRPG pero con varios cambios. Partiendo de una base actualizada e inspirado en algunas reglas que no llegaron a publicarse en nuestro país, Crónicas del Ocaso es un juego nuevo que, a la vez, continua con el espíritu de su antecesor. En su desarrollo se ha tenido en cuenta todo el material anteriormente publicado para que sea fácilmente adaptado a Crónicas del Ocaso.
Crónicas del Ocaso se caracteriza por premiar la narración, el roleo y el avance de la historia sin dejar de lado la importancia de los combates épicos. El sistema que rige el combate consta de reglas mejoradas que lo hacen fácil de entender y de aprender. Estas reglas permiten a los jugadores desarrollar tácticas y estrategias de forma más sencilla.
Otra de las cosas más destacables de Crónicas del Ocaso es la personalización de los personajes. Hay infinidad de opciones para poder crear el personaje que el jugador desee. Numerosas razas y etnias, clases con especializaciones y dotes para poder llevar al personaje por la senda que los jugadores quieran.
Características del libro y de la edición impresa:
• Más de 350 páginas en A4 a color.
• Versión física con papel de 130 g, cosida y tapa dura con acabado UV brillante.
El contenido del manual se divide en varios capítulos dedicados a los siguientes temas:
· Introducción: Para conocer las bases de los juegos de rol, información sobre Crónicas del Ocaso y los conceptos básicos que aparecen en el libro.
· Creación de personajes: Guía de creación paso a paso de un personaje del juego.
· Razas: Descripción de las 10 razas y sus respectivas etnias.
· Clases: Las 12 clases que los jugadores pueden elegir para su personaje.
· Arquetipos: Permiten que un personaje adquiera aptitudes de otras clases para ser más versátiles en sus aventuras.
· Habilidades: Descripción y usos de las 14 habilidades en las que se entrenan los personajes.
· Dotes: Más de 185 dotes entre las que elegir para personalizar a los personajes.
· Equipo: Decenas de armas, armaduras y objetos para equipar a los aventureros.
· Combate: Reglas que rigen los encuentros de combate.
· Magia: Descripción de los diferentes tipos de magia y cómo la usan los lanzadores de hechizos.
· Hechizos: Más de 400 hechizos de diferente poder para que aprendan los practicantes de la magia.
· Aventuras: Exploración, peligros del entorno, tipos de terreno; en este capítulo se trata aquello que debe conocer todo aventurero que se precie.
· Narración: Prepárate para dirigir partidas, crear épicas historias y peligrosos encuentros. Este capítulo está dirigido al Narrador.
· Nexaria: Descripción del mundo en el que se desarrolla Crónicas del Ocaso, su historia y los lugares más emblemáticos.
· Objetos mágicos: Pociones, pergaminos, armas mágicas... Aquí encontrarás objetos poderosos y reglas para crearlos.
· Bestiario: Criaturas para desafiar a los aventureros y formas de crear nuevos enemigos de forma sencilla.
Crónicas del Ocaso nace del cúmulo de experiencia de más de 20 años jugando al rol, en especial de los últimos 10 años dedicados a PFRPG. Como cada mesa de rol, las reglas que se incluyen en los manuales se eliminan, modifican o se crean nuevas, denominadas a estas reglas de la casa. El conjunto de estas reglas, junto a contenido personal, fue el primer borrador del juego. Años más tarde con el apoyo de varias personas, se crea el nuevo juego que hoy veis aquí.
Recopilación de las actualizaciones por los temas que tratan. Pincha en cada una para ir a la actualización correspondiente:
La recompensa Gremio es exclusiva para tiendas y por eso no aparece arriba ilustrada.
El PVP del libro, una vez editado, será de 45€.
Es importante destacar que las recompensas o aportaciones no se cobran hasta la finalización de la campaña y solo si se ha alcanzado la meta de financiación. Cualquier aportación que se hace durante la campaña se considera un compromiso de aportación. Por esto, las aportaciones realizadas en el primer día o en el último se cobran en el mismo día.
Las aportaciones que se realizan en los primeros días ayudan mucho al proyecto ya que inspiran confianza en la campaña.
Envíos a España: Incluidos en las recompensas físicas.
Envíos a Europa: Para recibir una recompensa física en un domicilio europeo fuera de España se deberá añadir esta recompensa adicional.
Envíos al resto del mundo: Para recibir una recompensa física en América, Asia u Oceanía se deberá añadir esta recompensa adicional.
Las recompensas adicionales o addons se adquieren tras seleccionar una recompensa básica.
Como se ha comentado, Crónicas del Ocaso surgió como un proyecto personal. Por esto, una gran parte de la inversión inicial ya se ha realizado por el autor, principalmente para las ilustraciones.
Tanto el diseño como la maquetación también se ha realizado personalmente, de esta forma la inversión necesaria para publicarlo es menor.
Vuestras aportaciones irán dirigidas a la impresión del manual, corrección de textos y pago de los envíos españoles y tasas de Verkami. Cualquier aportación que supere el objetivo inicial de financiación estará destinado a completar las metas desbloqueadas, en especial, a aumentar el número de ilustraciones del manual.
El texto del manual de Crónicas del Ocaso está prácticamente terminado, a falta de correcciones y de algunas ilustraciones. Todo lo que se vaya desbloqueando en la campaña se irá añadiendo al libro por lo que aumentará el tiempo de desarrollo y finalización. Una vez recogido todo se procederá a la maquetación final y el envío a imprenta, con sus respectivas pruebas y modificaciones finales.
Teniendo en cuenta el contenido restante por finalizar, así como el posible por añadir debido a las metas desbloqueadas, se ha estimado que noviembre será la fecha en la que se realizarán los envíos. Hay varios factores que pueden conllevar retrasos y el verano ralentiza la producción, por esto se ha elegido esa fecha. Si no se producen muchos cambios y no hay retrasos, es posible que el libro esté en las casas de los mecenas antes de verano.
Este es el tercer crowdfunding que hago. Los dos anteriores fueron en Kickstarter un juego de mesa y unos sets de dados de rol, por lo que ya tengo experiencia en calcular tiempos y formas de trabajo de fábricas e imprentas.
Antes de realizar el verkami, se registró la marca "Crónicas del Ocaso" para poder seguir editando productos con total protección legal.
El futuro de la línea depende del resultado del verkami principalmente por lo que mucho de lo que aquí se explica son ideas con ganas de realizarlas.
Una vez terminado el manual básico y publicado, se trabajaría en el siguiente proyecto, un manual de campaña del mundo de Nexaria, explicando detalladamente su historia, territorios, personajes y lugares emblemáticos así como las bestias que lo habitan. También incluirá tramas y opciones para crear personajes muy ligados a la historia de Nexaria.
Otro de los proyectos en paralelo, sería la publicación de aventuras y campañas ambientadas en los territorios del Antiguo Continente y que ayudarán a entender más su historia y lo misterios que la envuelven.
Por último y como proyecto más ambicioso, sería la creación de un juego organizado. Periódicamente se publicarán aventuras en las que los personajes tendrán que tomar decisiones y que influirán en el futuro de Nexaria. Los aventureros formarán parte de la Orden Vespertina y se tendrán que embarcar en misiones que se les asignen. Pasado el periodo de juego y una vez recogidas las decisiones que se han tomado en las aventuras jugadas por todo el mundo, se valorará cómo impactan en la historia.
Directo respondiendo dudas de Crónicas del Ocaso y comentando el juego
One-shot de Crónicas del Ocaso
31 comments
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+2 de Carisma
Author
Esta semana pondré una actualización y os llegará un correo con sorpresa 😄
Solrak
¿Hay alguna novedad? Hace tiempo que no sabemos nada...
Porlakh Tatsumaki Gurana
¡Yo también me apuntaría a la pantalla! Nunca me gustó la de Pathfinder, y la tuya, con el arte que te gastas en CdO me la imaginaba tremenda, tanto en funcionalidad como en preciosidad ^
+2 de Carisma
Author
@Tom Bombadil Muchas gracias por unirte! En principio, si no se desbloquea la pantalla no saldrá, pero una vez que termine todo veré si puedo sacarla.
Tom Bombadil
Hola, otro más que se suma a este verkami. Me he enterado hoy mismo y casi se me pasa. Como fan de Pathfinder 1 no lo podía dejar pasar. Por cierto, respecto a la pantalla, ¿hay alguna forma de hacerse con ella si no se llega a la meta mínima para desbloquearla? Gracias. Y ojalá se aumente el plazo de este verkami, mucha suerte.
Porlakh Tatsumaki Gurana
[T]/
Delmarec
¡Enhorabuena!, objetivo conseguido!
Porlakh Tatsumaki Gurana
¡Sí! ¡Solo 3% más! ¡Qué hype!
Sikon
Me parece muy ilusionante el proyecto y estoy deseando conocer mas detalles sobre el mundo de Nexaria, sus sociedades y la corrupción.
jp.argente
Excelentisimo trabajo, muchisima suerte con el proyecto