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Discover the 10 most exciting projects of 2019!

Savage Arena, el juego de rol

Un juego de rol en un distópico futuro, inquietantemente posible, donde el ser humano se enfrenta al mayor de sus enemigos: él mismo

Rolecat

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Savage Arena es una ambientación postapocalíptica para el juego de rol Savage Worlds creada por David Gutiérrez y M. Alfonso García. Necesitas un ejemplar del manual básico de Savage Worlds (edición Aventura) para poder jugar, pero tiene un precio bastante asequible y podrás conseguirlo con el mecenazgo.

Imagina un lugar castigado por la contaminación, fenómenos atmosféricos extremos, extinción masiva de numerosas especies y una grave escasez de agua o alimentos. El planeta es un lugar inhóspito a causa de la incesante superpoblación que abarrota la tierra. La humanidad se arremolina en los grandes núcleos urbanos, las megalópolis, porque el resto del mundo, las zonas libres, no son más que desierto. La Alianza, la unión de todas las naciones surgida durante la última crisis mundial, gobierna con mano firme, aunque no todo el mundo está contento de ello. La sociedad está dividida en tres grandes bloques: los que deben buscar sustento cada día, los que trabajan para la Alianza y los elegidos. La tecnología no ha avanzado tanto como pensábamos que lo haría y las enfermedades capaces de provocar una muerte rápida e indolora, en ocasiones, se ven más como una bendición que como una condena. Solo hay una forma de unirse a los elegidos: jugarte tu propia vida en el programa televisivo estatal más grande que jamás haya existido en el planeta, Savage Arena. Bienvenido a nuestro mundo, superviviente.

Savage Arena es un juego de rol (basado en el premiado reglamento Savage Worlds) que destila la esencia de grandes películas de acción y ciencia ficción, como Perseguido, Rollerball, Blade Runner, Tron, Los juegos del hambre, Death Race, V de vendetta, Mad Max, Divergente, Demolition Man, Gamer, The Road, Juez Dredd o Elysium, y las funde en una mezcla explosiva que puedes llevar directamente a tu mesa de juego. Un juego de rol en un distópico futuro, inquietantemente posible, donde el ser humano se enfrenta al mayor de sus enemigos: él mismo.

This game references the Savage Worlds game system, available from Pinnacle Entertainment Group at www.peginc.com. Savage Worlds and all associated logos and trademarks are copyrights of Pinnacle Entertainment Group. Used with permission. Pinnacle makes no representation or warranty as to the quality, viability, or suitability for purpose of this product.

BIENVENIDO AL MAÑANA

Estamos en el año 2132, pero no se trata del colorido y avanzado mundo que predecían los futurólogos de las últimas décadas del siglo pasado.

La superpoblación, el capitalismo salvaje y los abusos ecológicos comenzaron a pasar factura al desarrollo humano, manifestándose como un severo cambio climático y el aumento de varios grados en la temperatura planetaria. Eso, a su vez, provocó el deshielo polar y un acusado aumento del nivel del mar (aderezado con todo tipo de catástrofes), así como un importante efecto invernadero, que aumentó los niveles de ácido y continuó con la extinción total de las especies animales, grandes pérdidas de cultivos y las consiguientes hambrunas.

Las numerosas crisis humanitarias y los éxodos de población masivos, huyendo de las zonas más afectadas hacia el primer mundo puso en jaque a las grandes potencias mundiales y sus naciones satélite, al borde ya del colapso por sus propias necesidades internas. Por primera vez, se recibió a los refugiados como enemigos de todo el planeta, impidiéndose su llegada por la fuerza si era necesario. Muchas naciones se hundieron en la anarquía a causa de las hambrunas, pues pronto el valor de los alimentos alcanzó precios astronómicos, con las consiguientes revueltas ciudadanas que eso siempre provoca.

Los distintos gobiernos supervivientes miraron hacia fuera de sus fronteras, con intenciones de arrebatar a los demás lo poco que les quedaba y aprovecharse de ello. No tardaron en producirse los primeros conflictos fronterizos y la evolución más lógica era una Tercera Guerra Mundial, un todos contra todos donde la raza humana sería exterminada del planeta o regresase a la edad de piedra. Para sorpresa de todos, nada de esto se produjo. En un movimiento insólito e inesperado, todos los líderes mundiales se reunieron en una conferencia de paz secreta el 25 de febrero del año 2087 d. C., en las costas –ya sin hielo– de la Antártida. Allí surgió la Alianza, una nueva nación a escala mundial, cuyo teórico objetivo era doble: atajar la grave crisis mundial y devolver al planeta a su estado original de verdor natural. Aquellos líderes que no quisieron colaborar fueron destituidos por sus seguidores o hechos a un lado sin ningún miramiento.

SAVAGE ARENA

EL SHOW

El 6 de diciembre del año 2115, la Alianza creó un nuevo programa televisivo estatal con un formato muy novedoso: Savage Arena. Este show está dirigido a todos los públicos, sin discriminar su procedencia. Es decir, por primera vez, la televisión estatal situó pantallas holográficas hacia el exterior de las megalópolis con el fin de llegar también a las zonas libres. Así lo explicó Reinhard Domínguez, su primer presentador durante el estreno.

*Y te preguntarás en qué consiste todo esto, ¿no? ¿Estas harto de cumplir tus horarios de trabajo? ¿Tu cuerpo no se sostiene de hambre y sed? ¿No te llega el crédito para conseguir el vehículo que siempre quisiste? ¿Quieres dejar de preocuparte de verdad por el mañana? Pues no lo pienses más, jamás tendrás una oportunidad como esta para vivir en el paraíso. Jugarte la vida, como haces cada día, por fin tiene su recompensa. Savage Arena es un programa de acción extrema donde los participantes pueden alcanzar el mayor de los premios: ¡residir con todos los derechos de un elegido en el Arca!

El más exigente de los retos se abre frente a tus ojos. Combate cuerpo a cuerpo contra los guerreros más salvajes, esquiva varios vehículos a gran velocidad mientras tus rivales estallan a punta de ametralladora, supera complicados puzles mentales, circuitos de agilidad y golpea con fuerza para poder marcar un tanto en el más sangriento de los deportes. Un espectáculo sin parangón, realizado sobre un escenario con tecnología punta: la arena, un generador de infinitos escenarios donde jamás una prueba será igual a la anterior.*

Boceto provisional de la portada (no definitivo)
Boceto provisional de la portada (no definitivo)

Savage Arena se editará en un libro en formato cómic americano (172x263mm) de aprox. 300 páginas a todo color y la cubierta será en tapa blanda.

¿QUÉ INCLUYE LA EDICIÓN?

  • Ambientación adaptada al nuevo reglamento de Savage Worlds Edición Aventura (SWADE).

(OJO: Para jugar a Savage Arena necesitas el manual de Savage Worlds)

  • Sistema de generación de pruebas.

  • Manual del Director de Juego.

  • Aventuras de inicio.

Boceto de ilutración para Savage Arena
Boceto de ilutración para Savage Arena

El libro será ilustrado por Endyamar, contando con la aportación de Miguel Ángel (CABLE) en el diseño de maquetación y el estudio creativo liderado por Hugo Reyes en las ilustraciones personalizadas.

Puedes ver la guía del jugador y hacerte una idea del tono general de la ambientación y el juego en sí mismo. DESCARGAR

Ejemplo de maquetación del libro (puede variar levemente en su versión final)
Ejemplo de maquetación del libro (puede variar levemente en su versión final)

¿QUÉ TIPO DE PARTIDAS PUEDO JUGAR EN SAVAGE ARENA?

Puedes jugar sobre todo en tres tipos de escenarios diferentes:

  • Partidas de corte similar al ciberpunk en la megalópolis

  • Partidas de corte apocalíptico en las zonas libres

  • Partidas de pura adrenalina en el propio concurso Savage Arena.

Como puedes ver, todo un abanico de posibilidades que además se irá ampliando con los futuros suplementos que incluirán nuevas ubicaciones y aventuras.

LA PANTALLA

La pantalla del director tendrá el mismo tamaño del libro (cerrada) y constará de 3 cuerpos, en cartón duro, a todo color.

Acompañará a la pantalla una campaña de puntos argumentales escrita por Luis Montejano y titulada Tamazgha, que nos llevará a la zona roja africana.

CIUDADANO LIBRE - 10€

  • Edición de Savage Arena en PDF

  • Todas las recompensas que se desbloqueen en PDF

SUPERVIVIENTE - 30€

  • Edición de Savage Arena en FÍSICO + PDF

  • Todas las recompensas que se desbloqueen en PDF

  • Envío gratuito a territorio español

CONVICCIÓN (ADD-ON) - 9€

  • Set de 5 dados de Convicción.

La Convicción es una regla de ambientación de Savage Worlds en la que se premia al personaje cuando experimenta una victoria épica o una derrota desastrosa.

Se gana 1d6 que puede usarse para añadirse a la tirada de rasgo o de daño. Y sí, también explota.

ALCALDE - 10€ (ADD-ON)

  • Podrás crear una ubicación basada en tu barrio, pueblo o ciudad. Crearemos un trasfondo y una pequeña semilla de aventura que le den un toque único.

¡OJO! Hay que tener en cuenta que habrá zonas de nuestra geografía que están bajo el mar. Esto no es un impedimento, pero en lugar de trasfondo se hará una aventura de exploración submarina.

COMODÍN DEL PÚBLICO (ADD-ON) - 15€

  • Mazo de cartas de aventura

Cartas de ejemplo
Cartas de ejemplo

54 cartas que se pueden combinar con el mazo de aventuras con eventos para que los jugadores alteren el curso de la partida.

*Esta recompensa solo está disponible junto con la compra del libro físico

HOLOGRAMA (ADD-ON) - 15€

Pantalla en tres cuerpos en tamaño cómic (cerrada). Las imágenes no son las definitivas
Pantalla en tres cuerpos en tamaño cómic (cerrada). Las imágenes no son las definitivas

  • Pantalla del director en FÍSICO + PDF

  • Campaña de puntos argumentales Tamazgha escrita por Luis Montejano FÍSICO + PDF

La campaña tendrá una extensión aproximada de 20000 palabras.

*Esta recompensa solo está disponible junto con la compra del libro físico

RECOLECTOR (EARLY BIRD 72H) - 50€

  • Edición de Savage Arena en FÍSICO + PDF

  • Mazo de cartas de aventura

  • Pantalla del director en FÍSICO + PDF

  • Campaña de puntos argumentales Tamazgha escrita por Luis Montejano FÍSICO + PDF

  • Todas las recompensas que se desbloqueen

  • Envío gratuito a territorio español

BESTIA DE LA ARENA (ADD-ON) - 50€

  • Tu rostro personalizado en una Bestia de la Arena que podrás crear a tu gusto a todo color.

Ejemplo de personajes personalizados
Ejemplo de personajes personalizados

PATROCINADOR - 90€ (TIENDAS Y ASOCIACIONES)

  • Edición de Savage Arena en FÍSICO + PDF (x 5 unidades)

  • Todas las recompensas que se desbloqueen

  • Envío gratuito a territorio español

Esta aportación es exclusiva para tiendas y asociaciones.

SPONSOR - 180€ (TIENDAS)

  • Edición de Savage Arena en FÍSICO + PDF (x 10 unidades)

  • Se creará una semilla de aventura de 800 palabras (aprox.)cuya trama central girará en torno a un negocio con el nombre que la tienda mecenas elija

  • Todas las recompensas que se desbloqueen

  • Envío gratuito a territorio español

Esta aportación es exclusiva para tiendas.

NOTA: Si alguna tienda desea comprar la pantalla o el mazo de aventuras (cartas), puede hacerlo pinchando en la recompensa correspondiente, de forma que obtendrá DOS unidades en lugar de una, teniendo así un 50% de descuento sobre dichos productos.

6000 - Savage Arena se hace realidad.

Habrá versión savage de Savage Arena.

6500 - Arena de combate digital personalizable.

Mapa+Assets para crear tus propios escenarios.

Se añaden 2 ilustraciones al libro.

Se incluye un escenario para la campaña de juego organizado.

7000 - AVENTURA EXTRA 1

Creada por Míchel González, entregaremos a los mecenas una aventura de entre 8000 y 10000 palabras, en formato físico y digital. Esta aventura será exclusiva y no se publicará en ningún otro formato. Contará con ilustraciones propias.

Se incluye un escenario para la campaña de juego organizado.

7500 - Resumen reglas rápidas.

Tarjetón con las principales reglas para generar eventos durante el Show.

Se añaden 2 ilustraciones al libro.

Se incluye un escenario para la campaña de juego organizado.

8000 - DADO SALVAJE

Se entregará un dado salvaje a cada mecenas.

Se incluye un escenario para la campaña de juego organizado.

8500 - BLOC DE HOJAS PNJ

Bloc de 50 hojas de PNJ en tamaño A5.

Se añaden 2 ilustraciones al libro.

Se incluye un escenario para la campaña de juego organizado.

9000 - AVENTURA EXTRA 2

Creada por Séregras, entregaremos a los mecenas una aventura de entre 8000 y 10000 palabras, en formato físico y digital. Esta aventura será exclusiva y no se publicará en ningún otro formato.

Se incluye un escenario para la campaña de juego organizado.

Desde la web www.savagearena.es se realizará un portal para el entorno de juego organizado. Se realizarán dos eventos mensuales para que los distintos grupos de juego que se apunten puedan reportar sus resultados y realizar torneos, clasificaciones, premios especiales, etc.

Además se hará una campaña online de juego organizado en diferentes asentamientos del mundo libre, en los que las decisiones de los distintos grupos de juegos afectarán a la continuidad de la línea.

SAVAGE ARENA EN LOS YOUTUBE

Partida en La Mazmorra de Pacheco - Bienvenidos al Show

Partida en las NETCON 19 - ¡STRELKA!

Quiénes somos

Rolecat es una empresa joven formada por personas con experiencia tanto en el mundo editorial como en los juegos de rol y de mesa.

Con el ánimo de publicar juegos de rol tanto nacionales como extranjeros, surge esta iniciativa.

Ya hemos financiado proyectos como IMSERSO to the limit, High Space o La Isla de Vyrr

A qué destinaremos vuestras aportaciones

Las aportaciones se destinarán a cubrir los gastos de producción del libro y materiales asociados (pantalla, cartas, etc) y de las ilustraciones.

Calendario previsto

El libro se encuentra totalmente escrito y está en fase de revisión y corrección.

El proceso de ilustración es lo que nos llevará un poco más de tiempo, así como la producción de los elementos como cartas y pantalla, además de los posibles extras que pudieran desbloquearse.

Tenemos previsto enviar el libro durante la primavera de 2020.

+ Info

Introduce aquí los enlaces relevantes para la campaña:

Redes sociales:

FAQ

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15 comments

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  • ooh_2003

    ooh_2003

    11 days

    Hola, Gracias por la respuesta, no se si lo habéis mandado ya. Pero no me llegó. no se si seré el único.

    Gracias.

  • Rolecat

    Rolecat
    Author

    16 days

    Hola ooh_2003. Estamos preparando una actualización en la que se informará del avance del proyecto. Seguimos trabajando para tener todo listo lo antes posible. Gracias por vuestra paciencia.

  • ooh_2003

    ooh_2003

    16 days

    Hola. Se sabe algo?

    Anda el último mensaje es mio también,..

  • ooh_2003

    ooh_2003

    4 months

    Hola, como va el tema?¿?

  • Fernando Nieto Lobato

    Fernando Nieto Lobato

    about 1 year

    ¡ Enhorabuena ! Ha costado pero es estupendo que salga el juego porque habéis hecho un gran trabajo en la campaña y sé que el juego tiene también una gran labor de mucho tiempo detrás.

  • Iosu berganza

    Iosu berganza

    about 1 year

    Rediosssss

  • Maria Jose de Jesus

    Maria Jose de Jesus

    about 1 year

    Grandisimo juego de rol, aquí os dejo el enlace por si queréis participar https://www.verkami.com/projects/24053-savage-arena-el-juego-de-rol

  • Iosu berganza

    Iosu berganza

    about 1 year

    Vamos ostiaaaaa!!!!!!!

  • Iosu berganza

    Iosu berganza

    about 1 year

    Vamos ostia

  • Raforbello

    Raforbello

    about 1 year

    Ánimo y enhorabuena chicos, lo vais a conseguir!!

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#05 / Fin de campaña de Savage Arena

Muy buenas, supervivientes

Llegamos a las últimas horas de Savage Arena y aún no hemos conseguido el objetivo fijado.

Esta noche, a las 20.00 habrá una charla para hablar sobre el mecenazgo durante la última hora del mismo, al igual que hicimos con los anteriores juegos.

Os invitamos a que animéis a vuestros amigos a entrar en estas últimas horas para ver si entre todos le damos ese empujón final.

Pase lo que pase, os estamos agradecidos por vuestro apoyo y por confiar en el proyecto.

Si queréis pasaros, este es el enlace.

https://www.youtube.com/watch?v=hfldRICo5lQ

Seguimos peleando para remontar y salir victoriosos de esta prueba.

Saludos.

0 comments

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#10 / SAVAGE ARENA: Actualización de Junio (bis)

Estimados mecenas

He podido pegarle un buen tirón al libro y avanzado bastante. En breve podréis tener el PDF preliminar que variará muy poco respecto al producto definitivo.

Además, hoy os traigo una encuesta para ver si deberíamos cambiar el nombre al juego. Muchas personas nos han comentado que "Savage Arena" confunde al jugador al hacer pensar que solo trata sobre el concurso, cuando este es una parte importante pero no la única que trae la ambientación.

Por ello, os dejo aquí un enlace para participar y que podáis darnos vuestra opinión.

Gracias por vuestro apoyo.

ACCEDE AL FORMULARIO AQUÍ

#09 / SAVAGE ARENA: Actualización de Junio

Muy buenas mecenas.

Os escribimos para comentar dos cosas:

El proyecto va con retraso. Es algo que era de suponer por la situación que hemos vivido a nivel global. Tal como hemos comentado en diversas entrevistas y comunicados, la situación de confinamiento nos ha trastocado todos los planes. Como podéis imaginar, parar toda nuestra actividad laboral ha supuesto que tengamos que reorganizar todo el trabajo.

Además, a nivel personal nos supone tener que trabajar mucho más lento de lo que estaba previsto.

La maquetación como sabéis depende directamente de mí, J.R. Gálvez, que debido a la situación personal que tengo derivada de las medidas que se han tomado por la pandemia, trabajo a un ritmo mucho más lento de lo que sería deseado.

A esto se une que las imágenes personalizadas de los mecenas también van con retraso.

También hay… read more

#08 / SAVAGE ARENA: Actualización de Marzo

Muy buenas, ciudadanos de La Alianza.

Como sabéis, las cosas están mal por la megalópolis. Se ha decretado el toque de queda y nadie puede entrar ni salir de la misma sin motivo justificado. Hemos aprovechado esto para poner a trabajar a nuestros trabajadores en turno doble y ya tenemos terminados (a falta de algún retoque de última hora por necesidades del guión) todos los mapas. El responsable es Athosir.

Os ponemos una muestra.

Comunidad de Madrid
Comunidad de Madrid

Distrito SOL
Distrito SOL

Mapamundi global
Mapamundi global

Península Ibérica
Península Ibérica

También tenemos finalizadas (igual, a falta de algún retoque menor de última hora) todas las ilustraciones del libro.

Sin embargo, las ilustraciones de las Bestias de la Arena que solicitaron algunos mecenas van a tardar un poco. El estudio encargado está ubicado en la zona roja y por lo tanto, ahora mismo se encuentra parado. Como… read more

#07 / SAVAGE ARENA: Actualización de Febrero

Muy buenas, ciudadanos de la Alianza.

Seguimos trabajando en la edición de Savage Arena. Ya tenemos todas las ilustraciones (a falta de que necesitemos añadir alguna de última hora) que acompañarán al libro, que estamos empezando a maquetar con las partes que ya están listas.

Aún no hemos recibido todas las aportaciones de los alcaldes y bestias de la arena, por lo que en estos días enviaremos un recordatorio a todos los que faltan.

En este mes comenzará la producción de los dados y en cuanto tengamos el mapa definitivo (faltan retoques mínimos), lanzaremos la opción de comprarlo en Neopreno a aquellos que lo quieran.

Seguimos con buen paso para tener el libro terminado lo antes posible.

**
¡Larga vida al Pandomi..** ~~€#¬¬7# Estamos teniendo problemas técnicos @~¬7~€~##@~

C0rtam0s 1a tr@nsm1s1ón

#06 / Estado del proyecto: Savage Arena

Muy buenas, salvajerenerers

Os pedimos disculpas por la demora en actualizar el estado del proyecto. Hemos estado esperando a tener buenas noticias para ello y al final, se nos ha ido un poco de las manos.

Pero lo importante es que ya tenemos todas las ilustraciones terminadas (a falta de algún retoque mínimo de última hora) y los mapas están también casi listos.

Es por ello que el libro entra en estado de corrección final y posterior maquetación.

Os dejamos algunas ilustraciones para que podáis ir haciéndoos a la idea de lo que os encontraréis.

Además, os ponemos cómo ha quedado el mapa de MADRID (antigua Península Ibérica) para que los Alcaldes podáis ir pensando qué ciudad, barrio o asentamiento queréis proponernos.

Y los que comprasteis vuestra propia Bestia de la Arena, también vais a recibir el formulario para darnos más datos de cómo la queréis.

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#05 / Fin de campaña de Savage Arena

Muy buenas, supervivientes

Llegamos a las últimas horas de Savage Arena y aún no hemos conseguido el objetivo fijado.

Esta noche, a las 20.00 habrá una charla para hablar sobre el mecenazgo durante la última hora del mismo, al igual que hicimos con los anteriores juegos.

Os invitamos a que animéis a vuestros amigos a entrar en estas últimas horas para ver si entre todos le damos ese empujón final.

Pase lo que pase, os estamos agradecidos por vuestro apoyo y por confiar en el proyecto.

Si queréis pasaros, este es el enlace.

https://www.youtube.com/watch?v=hfldRICo5lQ

Seguimos peleando para remontar y salir victoriosos de esta prueba.

Saludos.

#04 / Última semana de Savage Arena

Buenos días, ciudadanos de La Alianza.

Nos ponemos en contacto con vosotros para comunicaros que entramos en la última semana de mecenazgo y aún no hemos llegado al objetivo marcado. Nos quedan unos pocos días para que se unan a nosotros esos ciudadanos libres que aún no han cruzado las puertas de la megalópolis.

Para este arreón final queremos mostrar algunas imágenes de las que acompañarán al libro.

LA PANTALLA

Os mostramos las tres imágenes que ilustrarán la pantalla del director de juego.

Hemos querido representar las tres formas de juego que permite esta ambientación.

Enfrentamiento de facciones en las zonas libres
Enfrentamiento de facciones en las zonas libres

El concurso Savage Arena
El concurso Savage Arena

La megalópolis en la que parece que nunca pasa nada
La megalópolis en la que parece que nunca pasa nada

EL LIBRO

También os mostramos algunas ilustraciones que irán en el libro, creadas por Endyamar.

Armaduras de combate
Armaduras de combate

Enfrentamiento en los callejones
Enfrentamiento en los callejones

Como veis, seguimos trabajando por ofrecer el mejor resultado posible en la edición.

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#03 / PRIMERA SEMANA DE MECENZAGO

Muy buenas, salvajunos

Se cumple la primera semana desde que iniciamos nuestra andadura para conquistar El Arca.

Vamos a lanzar la campaña de twitter en la que pondremos una aventura en descarga directa si se llega a la meta propuesta.

Además, hemos activado la recompensa COMBO LETAL, en la que se puede conseguir el manual de reglas de SAVAGE WORLDS (Edición Aventura).

Esperamos que estas acciones den a conocer un poco más la campaña y así podamos llegar cuanto antes a la meta principal y Savage Arena sea una realidad.

#02 / Activamos el Paypal

Muy buenas, Supervivientes.

Una vez pasado el inicio del mecenazgo, queremos dar las gracias por la gran acogida que hemos tenido. Ahora toca abandonar la megalópolis y adentrarnos en la travesía por el desierto del extrarradio para ir difundiendo la palabra.

Para ello hemos habilitado ya la opción de Paypal, tal y como nos han pedido algunos libres.

Esperamos traer buenas noticias pronto.

Que siga el espectáculo.

#01 / PRIMERAS 24H

Muy buenas, salvajes

han pasado ya 24 horas desde que iniciamos la campaña de mecenazgo y no podemos estar más contentos. Estamos muy cerca de llegar al 50% de la financiación, algo que nos hace ser optimistas con el proyecto.

No obstante, queremos pediros que difundáis el proyecto a todos esos amigos y roleros de bien que estos días están un poco dispersos. Que si vacaciones, que si las TdN... Un empujón para que se enteren de que el juego está ya a la venta.

Seguimos trabajando para que Savage Arena sea una realidad.

Gracias por vuestro apoyo.

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