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Dungeons & Cthulhu: El Templo Perdido de Hastur el Innombrable

Módulo de nivel 1 para Dungeons & Cthulhu compatible con Clásicos del Mazmorreo y otros retroclones de D&D. ¡Aventura con sabor old school!

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Hubo un tiempo en el que las aventuras tenían lugar en lóbregos y mortales dungeons, una época en la que los monstruos y PNJs aparecían con la única intención de masacrar o ser masacrados por los aventureros, donde las trampas eran mortales y los tesoros contenían objetos legendarios, y otros capaces de maldecir a un aventurero para siempre. En esos tiempos la muerte acechaba en cada sombra, pero aquellos que sobrevivían lograban alcanzar la gloria y convertirse en héroes legendarios… hasta que entraban en el siguiente dungeon.

Dungeons & Cthulhu te invita a regresar a aquellos tiempos. Aquí encontrarás aventuras donde lucharás contra enemigos terribles que te superarán en poder y en número, donde correrás el riesgo de transformarte en una vil criatura al servicio de los Primigenios, donde las trampas serán letales y los tesoros escasos, donde horrores de más allá del tiempo y del espacio acecharán para quitarte la vida y la cordura, y donde ni siquiera la muerte supondrá el descanso definitivo… Si estás dispuesto a enfrentarte a todo esto, bienvenido a Los Territorios. La aventura te espera.

"Dungeons & Cthulhu: El Templo Perdido de Hastur el Innombrable", es el módulo A1 de una futura línea de aventuras para Dungeons & Cthulhu. Una aventura de nivel 1 con todo lo necesario para poder desarrollar partidas de D&C utilizando las reglas del libro básico de Clásicos del Mazmorreo.

Para jugar este módulo necesitarás una copia del manual de Clásicos del Mazmorreo, pero puedes adaptarlo fácilmente a cualquier otro juego old school de fantasía. El módulo incluye todo lo necesario para poder jugar sin necesidad de más añadidos.

Portada de la aventura
Portada de la aventura

El Templo Perdido de Hastur el Innombrable es una aventura de Dungeons & Cthulhu para personajes de nivel 1. Se trata de un módulo de 60 páginas que utiliza las reglas de Clásicos del Mazmorreo, pero que es fácilmente adaptable a cualquier otro retroclón de Dungeons & Dragons (La Marca del Este, Labyrynth Lord, etc.), e incluso a la Quinta Edición de D&D.

La edición de la aventura será en tamaño A4, en formato grapa, con portada a color en cartulina plastificada e interior en blanco y negro.

El módulo sitúa a los aventureros tras la pista de una corrupta secta de adoradores de Hastur el Innombrable, en una carrera contrarreloj para salvar a una mercader mediana a la que conocen, mientras tratan de evitar que una nueva Carcosa se forme en Los Territorios (el mundo de campaña de Dungeons & Cthulhu).

La aventura detalla la aldea de Castrobajo y sus habitantes, una antigua cripta olvidada y un templo perdido en el que se está gestando un mal largo tiempo dormido.

El módulo incluye los planos detallados del pueblo de Castrobajo, una antigua cripta y un templo olvidado. Incluye también nuevos conjuros de magia primigenia, un patrón Primigenio y todas las reglas necesarias para poder jugar esta desafiante aventura con todo el sabor de las viejas partidas de rol de los ochenta:

Plaza de Castrobajo
Plaza de Castrobajo

Los mecenas que queráis colaborar en nuestro proyecto tenéis estos tres tipos de aportaciones:

AVENTURERO DIGITAL: Con la que recibirás el PDF de la aventura junto con todas las recompensas que se desbloqueen a lo largo de la campaña (todo en formato digital). Tu nombre irá incluido en los agradecimientos como Aventurero Digital.

AVENTURERO: Te enviaremos una copia física de la aventura, además de una copia digital, junto con todas las recompensas que se desbloqueen a lo largo de la campaña (en formato físico o digital, dependiendo de las recompensas). Tu nombre irá incluido en los agradecimientos como Aventurero. Gastos de envío incluidos en la aportación.

COMPAÑÍA AVENTURERA: (Solo para tiendas) Enviaremos cinco copias físicas de la aventura, además de cinco copias digitales, junto con todas las recompensas que se desbloqueen a lo largo de la campaña (en formato físico o digital, dependiendo de las recompensas). El logo de la tienda se incluirá en los agradecimientos. Gastos de envío incluidos en la aportación.

Sectarios de la Hermandad del Signo Amarillo
Sectarios de la Hermandad del Signo Amarillo

Al apoyar nuestra campaña de crowdfunding te llevarás el módulo A1 de Dungeons & Cthulhu a un precio considerablemente inferior al que tendrá en tiendas. Durante la campaña podrás conseguir El Templo Perdido de Hastur el Innombrable por solo 10 euros, en lugar de los 12,95 euros que costará en tiendas.

Además te llevarás todas las recompensas que se desbloqueen sin coste adicional.

Esta campaña de mecenazgo tendrá una duración de solo 20 días (en lugar de los 40 días habituales).

Detalle del plano de Castrobajo, lugar de oscuros secretos
Detalle del plano de Castrobajo, lugar de oscuros secretos

Si conseguimos el objetivo de financiación no vamos a detenernos ahí. A medida que vayamos incrementando la financiación del proyecto, iremos desbloqueando recompensas extra que todos los mecenas recibiréis de forma totalmente gratuita.

Estos son los extras que se pueden llegar a desbloquear a lo largo de la campaña:

Vamos a añadir una clase de personaje completamente nueva para que podáis interpretarla en vuestras partidas desarrolladas en el mundo de Dungeons & Cthulhu.

La clase de personaje la anunciaremos cuando se haya desbloqueado esta meta.

Añadiremos la aventura en PDF de nivel 0 (embudo) "En el pozo", adaptada para las nuevas reglas de Dungeons & Cthulhu.

En este embudo para personajes de nivel 0, los futuros aventureros tendrán que escapar con vida de un tétrico foso al que han sido lanzados. Pronto descubrirán que no están solos en la oscuridad...

Incluiremos un plano a todo color en formato A3 de Los Territorios y el reino de Iliria, el entorno de campaña de Dungeons & Cthulhu.

El plano detalla tanto Los Territorios como Iliria, con las ciudades y ubicaciones más destacadas. Un complemento ideal para sumergir a los jugadores en el mundo de Dungeons & Cthulhu.

Entregaremos la aventura en PDF de nivel 1 "La sombra de Piedras Viejas", adaptada para las nuevas reglas de Dungeons & Cthulhu.

En la aventura los personajes tendrán que desentrañar un terrible misterio que se esconde en lo más profundo de las ruinas de Piedras Viejas, a la vez que tratan de desenmascarar al autor de unos sangrientos crímenes.

Todas las aportaciones se utilizarán para los gastos de imprenta y distribución, además utilizaremos parte de lo recaudado para pagar nuevas ilustraciones. Queremos que el módulo vaya a parar al mayor número de tiendas especializadas posible, y para eso necesitamos hacer una tirada más amplia.

Cualquier sobrante de la campaña lo destinaremos para la producción del setting de campaña de Dungeons & Cthulhu, una caja que ampliará profundamente la ambientación y las reglas que se muestran en este módulo. Este setting se encuentra en fase de escritura, y aún tardaremos un tiempo en desarrollarlo por completo.

Detalle de la cripta olvidada, lugar de reposo eterno y desolación
Detalle de la cripta olvidada, lugar de reposo eterno y desolación

El Templo Perdido de Hastur el Innombrable está escrito al 70% al inicio de esta campaña. Nos quedan por desarrollar las estancias del templo perdido, donde tendrá lugar el clímax de la aventura. Esta parte del módulo la terminaremos de escribir y revisar en el transcurso de la campaña de mecenazgo.

Tras esto quedarán las últimas correcciones, añadir los nombres de los mecenas y enviar el módulo a imprenta.

Prevemos que para Octubre el módulo estará en las mesas de juego de los mecenas. Con respecto al PDF, los mecenas podrán disfrutar de él en el mes de septiembre.

Mapa de Los Territorios y el Reino de Iliria
Mapa de Los Territorios y el Reino de Iliria

Puedes conocer más sobre nosotros y Dungeons & Cthulhu en los siguientes enlaces:

Y puedes ponerte en contacto con nosotros en nuestro email: [email protected]

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8 comentarios

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  • Ediciones t&t

    Ediciones t&t
    Autor/a

    más de 6 años

    ¡Genial Samuel! Ahora a disfrutar del módulo. Nosotros, por nuestra parte, estamos ya con la siguiente aventura de la línea en marcha.

  • Samuel

    Samuel

    más de 6 años

    ¡Yuhu! ¡Ya me ha llegado! Deseando estoy jugarlo, y no solo eso, sino deseando estoy también la siguiente campaña para la siguiente aventura.

    Gracias y mucha suerte en lo sucesivo!

  • Ediciones t&t

    Ediciones t&t
    Autor/a

    más de 6 años

    ¡Muchas gracias por tu apoyo Uthiel!

  • Uthiel

    Uthiel

    más de 6 años

    Encantado de ser mecenas!!

  • Ediciones t&t

    Ediciones t&t
    Autor/a

    más de 6 años

    ¡Gracias Samuel!

    Es normal que la campaña vaya lenta durante los días centrales. El miércoles anunciaremos algo que os gustará a los mecenas, y esperamos que en los días finales la campaña coja algo más de ritmo.

    ¡Muchas gracias por tu apoyo!

  • Samuel

    Samuel

    más de 6 años

    Jooo va muy lentito!!! Me encantaría que llegue a los 3000 € para tener esa aventura en nivel 0!

    Muchas felicidades por conseguir la financiación, ganas ya de leerlo y jugarlo!!

  • Ediciones t&t

    Ediciones t&t
    Autor/a

    más de 6 años

    ¡Muchísimas gracias Patxi!

    Ahora a seguir trabajando para ver si logramos desbloquear alguna de las metas adicionales.

  • Patxi

    Patxi

    más de 6 años

    ¡Felicidades!

Volver a todas las actualizaciones

#09 / Módulo enviado a imprenta

¡Hola aventureros!

Os comunicamos que el módulo "El Templo Perdido de Hastur el Innombrable" ya está en imprenta.

Si todo va bien, para finales de octubre comenzaremos con los envíos.

¡Gracias por vuestro apoyo!

4 comentarios

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  • Ediciones t&t

    Ediciones t&t
    Autor/a

    más de 6 años

    Tranquilo Rafael, bastante has hecho avisándonos de la otra errata.

    Además, el módulo lleva en imprenta desde el viernes, por lo que no se hubiera solucionado nada. Tendremos que añadir una pequeña fe de erratas.

  • Rafael José Pardo Macías

    Rafael José Pardo Macías

    más de 6 años

    Perdón por no avisar antes del invierno arcano, la vi anoche y se me fue el santo al cielo

  • Ediciones t&t

    Ediciones t&t
    Autor/a

    más de 6 años

    Hola Rafael,

    Modificamos la errata de la tabla de rumores que nos comentaste, pero se nos ha colado la del invierno arcano que, evidentemente es un d16 en lugar de un d8. Vamos a hablar con imprenta a ver si podemos cambiarlo antes de que se pongan a imprimir, pero no sabemos si estaremos a tiempo.

    Muchas gracias, no obstante, por estar al tanto de nuestras erratas.

  • Rafael José Pardo Macías

    Rafael José Pardo Macías

    más de 6 años

    Genial, que ganas tengo de verlo impreso. Por cierto, os comenté en el blog que había encontrado una posible errata en la tabla de rumores (pág 5), no sé si la veríais.

    De hecho, he visto que en la tabla de invierno arcano pasa algo parecido, en ambas se pide tirar un dado que no concuerda con la cantidad de resultados posibles, y no he encontrado una referencia a posibles modificadores a esta tirada

#09 / Módulo enviado a imprenta

¡Hola aventureros!

Os comunicamos que el módulo "El Templo Perdido de Hastur el Innombrable" ya está en imprenta.

Si todo va bien, para finales de octubre comenzaremos con los envíos.

¡Gracias por vuestro apoyo!

#08 / Formularios enviados

¡Hola aventureros!

Cada vez queda menos para que os tengáis que enfrentar al temido Templo Perdido de Hastur el Innombrable.

Acabamos de enviar los formularios para que nos indiquéis vuestros datos, y mañana -si el Innombrable nos nos vuelve maldecir como este pasado fin de semana- os enviaremos el enlace para que podáis descargar la aventura en formato digital.

¡Empezad a afilar vuestras espadas!

#07 / PDF casi a punto

¡Hola aventureros!

Esta pequeña entrada es para comentaros que el PDF de la aventura está casi listo. Ahora mismo estamos revisando el texto, con la intención de entregarlo antes de que termine la semana.

Y poco después enviaremos todo el material a imprenta para tratar de cumplir el plazo establecido.

¡Nos vemos en el dungeon!

#06 / Estado del proyecto

¡Hola aventureros!

En nuestro blog de Dungeons & Cthulhu os informamos sobre el punto en el que se encuentra el módulo "El Templo Perdido de Hastur el Innombrable".

Podéis leer la entrada aquí.

Os podemos adelantar que todo va según lo planeado y que en los próximos días os entregaremos el PDF con la aventura.

#05 / Ficha del aventurero en PDF

¡Hola mecenas!

Ya está lista la ficha del aventurero, para que podáis usarla en la aventura "El Templo Perdido de Hastur el Innombrable".

En la zona de descargas de nuestro blog podéis conseguirla en formato PDF. Haced clic en el siguiente enlace:

FICHA DE DUNGEONS & cTHULHU

Y estamos trabajando a toda velocidad para poder entregaros cuanto antes el PDF de la aventura.

¡Muchas gracias por tu apoyo!

#04 / Ficha Dungeons & Cthulhu incluida

¡Hola mecenas!

Comenzamos la semana anunciando que hemos decidido incluir la ficha específica para Dungeons & Cthulhu en el propio módulo, por lo que la quitamos de las metas desbloqueables y la añadimos desde ya de forma gratuita.

De esta forma las metas desbloqueables quedan como siguen:

Estamos apenas a 100 euros de desbloquear la clase de personaje específica, que como comentamos será el Inquisidor. Y si llegamos a los 2.000 euros os entregaremos el PDF de la aventura de nivel 0 "En el Pozo".

Quedan muy pocos días para terminar la campaña, pero estamos convencidos de que se podrán desbloquear algunas de las metas que tenemos.

De momento ya estamos trabajando en la ficha, que os mostraremos tan pronto como la tengamos terminada.

¡Muchas gracias por vuestro apoyo!

#03 / ¡A por la primera meta desbloqueable!

¡Hola mecenas!

Lo primero de todo queremos daros las gracias por la buena acogida que ha tenido el proyecto. Ahora que hemos conseguido alcanzar el objetivo de financiación llega el momento de intentar desbloquear el mayor número de metas gratuitas.

La primera de ellas es la clase de PJ exclusiva de Dungeons & Cthulhu. Tras darle varias vueltas, hemos decidido que será el Inquisidor, una mezcla entre clérigo, guerrero y enano, cuya misión es purgar a Los Territorios de las criaturas de los Primigenios con el poder de la fe y la contundencia del acero.

Cuando logremos desbloquear esta meta os contaremos más detalles.

Mientras tanto, ya podéis leer la crónica de la segunda sesión de testeo de la aventura:

Segunda sesión de testeo

Gracias de nuevo por vuestro apoyo.

¡Seguimos adelante!

Panorámica del Juez en la segunda sesión del testeo
Panorámica del Juez en la segunda sesión del testeo

#02 / Sobre las reglas para viajes en la aventura

Plano que se mostrará a los jugadores
Plano que se mostrará a los jugadores

¡Hola mecenas!

A falta de menos de 100 euros para lograr el objetivo (mientras escribimos estas líneas) os comentamos que hemos publicado en nuestro blog las reglas para viajar que vendrán incluidas en el módulo.

Las podéis consultar en el siguiente enlace:

Reglas para viajar

¡Muchas gracias por vuestro apoyo!

#01 / Primeras 24 horas de campaña

¡Hola mecenas!

Tras las primeras 24 horas de mecenazgo solo podemos decir... ¡Gracias! En el momento de escribir estas líneas estamos al 72% de financiar el módulo, lo que nos hace ser muy optimistas sobre el éxito de la campaña, y nos permite soñar con que podamos desbloquear contenido extra que repercutirá directamente sobre vosotros.

Empezamos ahora con la parte más difícil, que es mantener un ritmo más o menos constante que nos permita alcanzar el objetivo... e ir más allá.

En nuestro blog hemos publicado la crónica de la primera sesión oficial de testeo, donde os contamos los pormenores del inicio de la aventura, así como los cambios que hemos implementado a raíz de la experiencia de juego. Os advertimos que la entrada es un enorme spoiler, por lo que si tenéis intención de jugar la aventura como PJs, es mejor que no lo leáis.

Entrada del blog

Por nuestra parte seguimos adelante.

¡Gracias por este brutal arranque!

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