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1920 Wall Street

Looping Games is presenting their last release! September 16th 1920, a car pulled by a horse and loaded with dynamite explodes in Wall Street leaving many victims. Become a stockbroker in New York, manipulate the market, buy and sell stocks, increase your capital before everything blows up.

Looping Games

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It all happened on September 16, 1920. A car pulled by a horse and loaded with dynamite explodes in the most famous financial district of the world leaving many victims.

*Become a stockbroker in New York during the convulsive second decade of the twentieth century. Manipulate the market, buy stocks, increase your capital and prepare to be the one with the most money when everything blows up. *

Hi everyone!

Looping Games, the publisher of critics and public successes 1911 Amundsen vs Scott and Topoum is back to present you their new relase.

1920 Wall Street is a game set in the world of the historic New York Stock Exchange during the second decade of the twentieth century with the background of the cruel attack against capitalism of those days.

Caja Mockup
Caja Mockup

This game will belong to the same small box collection of 1911 Amundsen vs Scott. From Looping Games we are designing a game collection that show the most interesting moment of the twentieth century and pack them in small boxes with the best qualities.

Intro GAME
Intro GAME

The game is designed by Perepau Llistosella and ilustrated by Pedro Soto.

it is a 2 to 4 players game that last 45-60 minutes.

The game will be manufactured with first quality components in Europe.

Box size will be 180x115mm (same as reprint of 1911 Amundsen vs Scott) and the components of the game are:

  • 1 Quotation board

  • 1 Discarding and scoring board

  • 1 Cardboard sheet with round coins

  • 2 card decks

  • 4 Wooden pawns and discs for the players

  • 4 Wooden cubes to indicate the value of the companies

  • English and Spanish rulebook.

Intro HOW
Intro HOW

It is an easy learning game with fast turns. After setting the main deck hidding the explosion card among the last cards, which triggers the end of the game, 6 to 8 cards (depending on the number of players) are put in the table forming a circle.


Each player put their pawn in any card, take their capital card starting with $4, takes $4 coins and it is ready to play. In your turn you can choose one of these actions:

  • MOVING AND BUYING. Move your pawn in the direction shown by the "Market trend" card, which can be switched paying cash, towards the card you want to buy and pay with your capital (money always available) plus your cash. The card can be a company share whose value is shown on the quotation board or a stockmarket change which allows to move the companies up and down in the market and awards scoring points at the end of the game

  • SELLING. You can sell one of your share cards putting it back into the circle and earning some cash.

  • CAPITAL INCREASE. You can pay some cash to increase your capital and therefore increasing your moving capacity for new acquisitions

Algunas de las cartas de Participaciones y de Variaciones de Mercado

But it is not that easyl. There are 2 mechanics that will make you take harder and much more interesting decisions, just finding out when to buy or sell.

  • Corn, cotton, steel and petroleum companies, require a minimum number of shares in order to score. For example, if at the end of the game corn is worth $6 and it is required to have a minimum 4 shares, you will score 24 points. However if you only have 3 shares, you will score 0 points. So during the game you will need to be aware if you are acomplishing the minimum requires, and which companies are your opponents interested on.

  • The bombing is not there just as background. Each card has a number of dynamite cardridges between 0 and 2. Whenever you discard a card, you choose in which of the 3 discard piles you want to do it. This piles represent 3 different negative effects, and the pile with the most dynamite cardridges when the explosion takes place, will be the active one. So you also need to have an eye on the strategies followed by your opponents.

We are preparing the draft of the english rules and they will be available as soon as possible.


Looping Games is a small publisher that needs your help to release their products. In return. we offer high quality products and many advantages for our bakers:


MSRP will be 20€. For our european colleagues we will offer shipping costs for free. Please contact us for info on more than one game.


You will receive the game before it is on the shops.


This is one of the Looping Games traditional extra. You will receive an exclusive sheet with a drawing by Pedro Soto and Signed by designer and ilustrator with all the greetings for your colaboration.


6.000€ - THANK YOU! We are ready to produce!.


6.500€ - RESERVATION CARDS. The game will include a small expansion that gives you a better control on the cards you acquire


7.000€ - EXTRA BOARD. The game will include a new quotation board in the other side with a slightly different way of play.


8.000€ - FIFTH PLAYER. Includes necesary cards and components to increase the game to 2 to 5 players range.


10.000€ - HISTORIC BOOKLET (Exclusive for bakers).

Historian and archaeologist, Noelia Navarro from the "La Historia en Juego" of the Días de Juego podcast, will write a booklet with info regarding american economy, Wall Street and of course, the bombing in 1920.


11.000€ - PIN (Exclusive for bakers).
"A pin!? For real!?"

Yep, previous experiences let us know that our 56mm megapins are appreciated for our bakers for their beautiful design.


This are the pins from our previous games 1911 Amundsen vs Scott and Topoum.




ATENTION!: This campaign will only last 25 days. It ends June 9th!

We took this decision because we dont want to delay sending everything to production. Fortunately, the game is 85% finished, only some final artwork is missing for some of the stretch goals that could be unblocked and waiting for the final rules making up and translation to english.

We are confident to send everything to production in mid July and the game shipped to you in the second half of September**.

And in order not to make the waiting boring, we will keep you informed as usual, of everything that goes on during the project through the blog updates.

So lets go for it!

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  • Lluís Trulls Ramos

    Lluís Trulls Ramos

    over 6 years

    El juego ya esta en tiendas, y a dos euros mas caro que en Verkami con extras y todo, como mecenas me siento engañado, ya que viviendo en Barcelona provincia y aun no he recibido mi copia, para el proximo proyecto me espero a que este en tiendas, por dos euros lo tendre antes y con todos los extras, felicidades!!!

  • Looping Games

    Looping Games

    over 6 years

    No te preocupes, envianos correo a [email protected] con los datos de envio de la nueva dirección. Un saludo

  • ankaru


    over 6 years

    Buenas noches. Pensaba mudarme más tarde, pero finalmente cambio de piso el 24 de septiembre y ya rellené el formulario con mi dirección actual... ¿Debería cambiar a la nueva dirección? ¿Puedo hacerlo todavía? Soy un inversor extranjero. Muchas gracias.

  • Looping Games

    Looping Games

    almost 7 years

    Buenos días,

    Todas las cartas están diseñadas, incluso la de la explosión, que ha sido la última, las reglas escritas, corregidas y traducidas. La próxima semana enviamos todos los ficheros a Trefl (Polonia) y si no hay problemas, entramos en cola de fabricación (6-8 semanas).

    Os enviaremos los formularios a principios de Septiembre para evitar cambios de domicilio y no molestaros durante las vaciones, ya que los envios los realizaremos a finales de septiembre.

  • jkdavids


    almost 7 years

    Hola, buenos días, quería saber como va la cosa en primer lugar, y en segundo lugar cuando enviareis los formularios. Un saludo

  • Looping Games

    Looping Games

    almost 7 years

    Hola, Samuel.

    La verdad es que la cosa está complicada. No tenemos muchas ideas nuevas y la caja ya llega bastante llena. La inclusión de cosas como un minipóster es reiterativa ya que cada mecenas va a recibir una lámina con un diseño exclusivo y firmada. Además de que habría que plegarlo mucho para que entrara en el sobre acolchado y no tener que enviarlo aparte (lo que supondría gastos adicionales y nos rompería el presupuesto).

    Nos ha ocurrido lo mismo que con Topoum, que el gran objetivo se alcanzó antes del final y luego no se podía añadir más material. Pero la gente seguía entrando porque lo que ya se ofrecía era suficientemente atractivo, sin necesidad de gastar dinero en cosas menos interesantes.

    Los objetivos adicionales se crean principalmente para atraer más mecenas que pudieran estar dudosos y no creemos que anunciar uno ahora a 30h de terminar la campaña, atraiga a nadie nuevo. Estamos seguros que toda la gente que se apuntará en el último momento lo hace por lo que ya está dado: precio atractivo, envío incluido y muchos extras que han mejorado la calidad y rejugabilidad del juego.

  • Samuel Martin Arenas

    Samuel Martin Arenas

    almost 7 years

    La gente se está animando, ¿no se podría pensar un último objetivo para el día 9? Se va a llegar a los 14.000 a este ritmo, estaría bien un mini-póster hecho por el diseñador si se llega a los 15.000 o algo así nose, algo que sea factible de hacer.

  • Looping Games

    Looping Games

    almost 7 years

    ¡Gracias a ti, Pedro Andrés! Has hecho de gran embajador del proyecto y te lo agradecemos mucho.

  • Pedro Andrés

    Pedro Andrés

    almost 7 years

    Gracias Loopingames!!! Exito en todos los proyectos.

  • Looping Games

    Looping Games

    almost 7 years

    Aún no. Las habilidades casi las tenemos cerradas y estamos probando algunas. El nombre de la expansión de momento se queda como "lobby" hasta que surjan ideas mejores porque no nos disgusta. Queda bien eso de que haya gente "en la sombra" que recompense o castigue cuando el mercado hace virajes extremos.

#27 / Seis meses más tarde...

¡Hola a todos! ¡Cuanto tiempo!

Creo que esta sí que va a ser la última entrada en este blog de 1920 Wall Street. Le tenemos que dejar dormir el sueño de los justos como ya hicimos con el blog de Topoum y el de 1911 Amundsen vs Scott. Pero, algún día nos gustaría recuperar parte de las entradas que hemos hecho en todos ellos para ordenarlas en otro sitio y poder así tener más accesible esas cosas curiosas que os contamos sobre el proceso creativo de un juego de mesa.

Pero bueno, hemos vuelto a escribiros por dos razones. La primera es que nos hemos fijado que la anterior actualización era de Septiembre de 2018 previa a Córdoba y no os habíamos comunicado que este nuestro/vuestro juego ¡se alzó con el Premio Jugamos Tod@s 2018 a Mejor Juego Español! repitiendo lo que logramos con Topoum en 2017.

¡Que grande es Perepau y cuantas alegrías nos da!

Aquí la entrega de premios:

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#26 / Un año ya... ¡Un año!

Pues sí, ha pasado casi un año desde la última actualización de este proyecto. Como bien sabéis 1920 Wall Street ha tenido una gran acogida de crítica y público. En unos 6 meses se agotaron los ejemplares y en Looping Games decidimos hacer una segunda edición aprovechando que había que imprimir... ¡¡la edición BRASILEÑA!!

1920 Wall Street de Ludofy
1920 Wall Street de Ludofy

Sí, la gente de Ludofy, una de las mayores editoras de Brasil apostó por nuestro juego y ahora allí se encuentran los brokers... bailando samba.

Y no fue la única. 1920 Wall Street también se ha ido a China. Broadway Toys lo va a publicar en el pais asiático. Una de las más grandes ya que es como la Devir de China sacando multitud de novedades al año.

1920 Wall Street de Broadway Toys
1920 Wall Street de Broadway Toys

Además de eso deciros que nuestro/vuestro juego ganó el premio a Mejor Juego Experto Español en las BGC 2017 de Málaga y quedó finalista al Mejor Juego Español en los Premios Análisis Parálisis 2017 y finalista también en los Hispa Awards 2017read more

#25 / ¡Nos vemos en Córdoba!

¡Buenas a todos!

Esta es una actualización express (como el Password :D :D) porque en unas horas salimos de viaje para Córdoba.

Cartel del XII Festival Internacional de Juegos de Córdoba
Cartel del XII Festival Internacional de Juegos de Córdoba

Hemos estado tan liados con los envíos y con la preparación de Essen y con mil movidas, que os tenemos algo olvidados así que aquí van un montón de noticias rápidas sobre este XII Festival Internacional de Juegos de Córdoba 2017 que se ha convertido en muy especial para Looping Games por varias razones:

  • Topoum ha sido uno de los juegos Recomendados a Juego del Año. ¡El único juego español que se cuela entre lo mejor de todo el año lúdico! Algo para sentirnos muy orgullosos.

Topoum - Recomendado a Juego del Año
Topoum - Recomendado a Juego del Año

  • Además de eso, Perepau con Topoum es uno de los 5 finalistas al Premio JT@2017 entregado por la Asociación Cultural Jugamos Tod@s al autor español. ¿Ganaremos? A saber. Estamos con grandes rivales. Habrá que estar pendiente este sábado a las 11h a la entrega de premios.

Finalistas al JT@2017... ¡Juegazos!
Finalistas al
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#24 / 97 años después... ¡Boom!

¡Buenas, mecenas!

Gracias al tema de este juego, ya sabéis que el 16 de septiembre de 1920 estalló una bomba en Wall Street dejando multitud de muertos y heridos e iniciando una investigación que décadas después se cerró sin encontrar un autor o autores materiales.

Hoy, exactamente 97 años después, nos toca daros una noticia buena al respecto y es que ¡"1920 Wall Street" ya está en nuestro almacén y ha empezado a salir para vuestras casas!

Tenemos un montón de estas cajitas
Tenemos un montón de estas cajitas

¡El juego ha quedado de auténtico lujo! Es sorprendente lo llenita que viene la caja de buen material: 110 cartas, 2 reglamentos, 3 cartones (2 tableros y el troquel de monedas) y 14 piezas de madera.

Un despliegue de partida en mesa
Un despliegue de partida en mesa

¡Y qué madera! Los brokermeeples os van a encantar. ¡Han quedado espectaculares!

Los brokermeeples y las monedas
Los brokermeeples y las monedas

Además, hemos comprobado que el material… read more


Buenas, gente.

Hoy os escribimos pidiendo ayuda.

Como ya sabréis la mayoría de vosotros, la feria SPIEL'17 se celebra del 26 al 29 de Octubre de este año en Essen (Alemania). Es la feria de juegos de mesa más importante del mundo y, al igual que el año pasado con Topoum, Looping Games acudirá allí para vender sus juegos, hacer contactos, buscar y vender licencias... esas cosillas.

El caso es que, como cada año, el número de editoriales que acude, crece y crece, así que hay otras 1000 (y no es un número puesto a la ligera) que quieren hacer lo mismo y la competencia va a ser feroz. Para alojarlas a todas se ha abierto un nuevo pabellón en la ingente feria. Este pabellón, el 8, está bastante alejado de las puertas principales de entrada y es en el que nos ha tocado convivir con otras editoriales pequeñas.

Os enseñamos un plano de la feria donde podéis ver las salas… read more

#22 / ¡Password Express ya está aquí!

¡Saludos a todos, mecenas!

La producción de "1920 Wall Street" sigue su curso y confiamos en tener noticias dentro de poco.

Recientemente, se han enviado a imprimir las láminas conmemorativas y las chapas y ya se está revisando el texto del cuadernillo histórico de Noe para maquetarlo cuanto antes. Así tendremos todas las recompensas exclusivas preparadas para cuando llegue el juego.

¿Queréis que os enseñémos la lámina y la chapa o preferís que sea una sorpresa? Comentadnos, por favor y así saldremos de dudas.

El juego que sí ha llegado a nuestros almacenes hace unas semanas ha sido "Password Express".

Y la verdad es que no podemos estar más contentos, ha quedado bonito de verdad y todo el diseño de la caja cúbica encaja perfectamente. No hemos tardado en sacar unas cuantas fotos que queremos enseñaros.

¡Pero que bonito que ha quedado!
¡Pero que bonito que ha quedado!

Temas, temas y más temas
Temas, temas y más temas

Un robusto reloj de arena especial de 15 segundos que nos han fabricado en Inglaterra
Un robusto reloj de arena especial de 15 segundos que nos han fabricado en Inglaterra

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#21 / Informe de Situación

¡Buenas a todos!

Tras este soso título (se ve que la parte ingeniosa del cerebro se ha ido de vacaciones de verano), vamos a poneros al día sobre el estado de la campaña.


El juego ya lleva varias semanas en la imprenta y sigue su ritmo de producción. Hace unos días nos han enseñado las primeras pruebas de los "brokermeeples" para que les diéramos el visto bueno y empezar la producción en masa. Y no hemos podido quedar más contentos. El molde ha quedado genial y se han captado todas las curvas y detalles incluso el relieve de la corbata que creíamos que desaparecería. Juzgad por vosotros mismos:

¡Pero que chulos que son!
¡Pero que chulos que son!

De perfil para la rueda de reconocimiento
De perfil para la rueda de reconocimiento


Ya están imprimiéndose con el juego y ya las hemos publicado y difundido por internet pero igual algunos de vosotros no las habéis visto así que os queremos dejar el enlace por aquí

1920 WALL STREET - Reglas


Ya hemos recibido el primer texto de Noe para el cuadernillo históricoread more

#20 / ¡Expansión "Magnates" completada!

¡Saludos a todos!

Mucho tiempo sin hacer una actualización pero es que hemos estado muy centrados en conseguir nuestro principal objetivo y ¡lo hemos logrado!: "1920 Wall Street" ha entrado en imprenta hace un par de días y estamos esperando los PDFs que te envían de preimpresión para analizarlos bien, corregir o adaptar lo que sea necesario y dar el OK para impresión.

Pero ya que venimos a daros esta noticia pues porque no enseñaros algunas cosas que aún no habeis visto, como las cartas de la miniexpansión "Magnates", antes conocidas como "Lobby".

En aquella época había importantes hombres que se convirtieron en auténticos dueños del mundo amasando grandes fortunas de forma más o menos ética:. Rockefeller, JP Morgan, Andrew Carnagie, Jay Gould, Henry Ford...

Grandes magnates: JP Morgan, John D. Rockefeller, Henry Ford y Andrew Carnegie
Grandes magnates: JP Morgan, John D. Rockefeller, Henry Ford y Andrew Carnegie

Es por ello… read more

#19 / ¡Eureka! o Diario del diseñador (II)

Si os perdísteis el Capitulo I podéis leerlo aquí

Como os expliqué, llevaba meses dándole vueltas a la cabeza para encontrar una nueva mecánica de juego que se basara en un mazo de cartas principalmente.

Basta buscar y buscar para quizás encontrar. Y una día... mejor, una noche, en la oscuridad, en mi cabeza transcurrió algo así:

Diagrama de creación de rondel
Diagrama de creación de rondel

Partí de ZERO de nuevo, me puse a pensar si la mecánica de 1911 Amundsen vs Scott podía aplicarse a más de dos jugadores.

UNO Lo primero que había que pensar era en alargar la línea de cartas, de 3 a...cada jugador de más debería alargar la linea en al menos una carta.

¿Y que condiciones se le exige para recuperar cartas? Las tres condiciones de 1911 Amundsen vs Scott impedían una seriación, ya que terminan con 3 cartas x 3 cartas y la siguiente sería ¿4 cartas por 5?

DOS Así que se me… read more

#18 / Mejoras en el tablero de descarte y puntuación

Un juego nunca está 100% cerrado.

De hecho ningún proceso creativo lo está porque siempre puedes darle una vuelta y luego otra, incluso aunque lo llegues a empeorar. Por eso es bueno saber el momento de cerrar fases y no retomarlas a no ser que surjan cosas importantes para hacerlo.

En "1920 Wall Street" teníamos claro que el tablero de descarte y puntuación iba a ser como lo habéis visto en los montajes y vídeos previos y ha sido tras varias pruebas en ferias o comentarios como el de iMisut en su Protoreseña que decidimos que había que darle una vuelta. Porque eran varias las voces que nos decían que un tablero de puntuación con tanta curva y a ese tamaño resultaba confuso de seguir. Mucha gente movía el peón hacia el lado contrario al que debían.

Así que, como os decíamos, nada está cerrado y hemos decidido aprovechar bien los dos lados del tablero para poder construir un diseño más holgado.

Tablero de Descarte
Tablero de Descarte

#17 / ¡"Opción a compra" completada!

Ya ha pasado algo más de una semana desde que acabó la campaña y supongo que estaréis pensando si nos hemos fugado a Cancún o algo así.

¡Pues no! Seguimos al pie del cañón y trabajando duro para cumplir con los plazos esperados.

Os vamos aponer un pequeño desglose de las cosas que quedan:

  • Queda por dibujar la carta "Explosión".

  • Queda por dibujar la carta "Día Negro" (anteriormente conocida como "Devaluación").

  • Queda por dibujar la carta "Magnate" (anteriormente conocida como "Lobby") y la iconografía de los 8 premios/castigos que lleva.

  • Queda por traducir el reglamento al inglés. Ya tenemos una versión maquetada en español al 99% y en breve lo enviamos para que se pongan con ello.

  • Queda diseñar la parte trasera de la caja.

Con estos elementos ventilados, ya podríamos tomarnos esa semana de preparación de ficheros finales y revisión para entrar en imprenta, algo que esperamos hacer en menos de un mes.

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#16 / ¡¡GRACIAS!!

¡Muchísimas gracias de parte de todo el equipo de Looping Games!

La acogida del proyecto ha superado nuestras expectativas, con una financiación record de 36 horas y una gran recaudación siendo una campaña más corta de lo habitual.


Ahora tras la resaca del fin de semana, seguiremos trabajando en el juego y mostrando todos los avances y novedades en este blog.

De momento aquí está lo que hemos logrado:

  • Un juego de mesa de 2 a 5 jugadores de unos 45 minutos de duración.

  • 1 Tablero de Cotización con opción diferente por la otra cara (para partidas más o menos controladas).

  • 1 Tablero de Descarte/Reserva por una cara y Tablero de Puntuación por la otra.

  • 1 Troquel con 22 monedas de 1$ y 3$.

  • 110 cartas en total.

  • Miniexpansión: "Opción a Compra".

  • Miniexpansión: "Lobbys".

  • 5 brokermeeples con diseño personalizado para los jugadores.

  • 5 discos de puntuación para los jugadores.

  • 4 cubitos de compañías.

  • 2 reglamentos en español e inglés.

  • EXCLUSIVO:read more

#15 / ¡Brókermeeples!... y playmobil

¡Saludos a todos, mecenas!

Pues sí, ya hemos desbloqueado los brókermeeples y ayer ya hemos estado trabajando sobre ello.

El meeple mostrado en las fotos anteriores es de Spielematerial, la mayor tienda de material de madera para juegos del mundo. Una absoluta gozada de obligatoria visita si sois creadores o editores.

Al final, los polacos de Trefl nos han hecho una buena oferta para poder crear el meeple que queramos y nos hemos alejado de esta forma ya generada para hacer una nueva. Pero ¿como diseñar una nueva que sea diferente a lo que teníamos?

Pues acercando el foco y haciendo un busto.

Las medidas de esta nueva forma son 252x180x100mm. Algo más altos y anchos que un topomeeple (200x150x100). Aunque estas medidas habrá que determinarlas con la fábrica para ver si siguen dentro del precio que nos marcaron en el presupuesto. Al igual que puede ocurrir que ciertos ángulos haya que redondearlos más porque la herramienta de corte de madera lo exija.

¡Nuevo brokermeeple!
¡Nuevo brokermeeple!

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#14 / Diario de un ruiseñor... digo, Diseñador

Diario del diseñador, diario del diseñador, diario del diseñador... aghhh, se acaba el verkami y yo sin escribirlo. ¿No eran 40 días? ¡En los tiempos Bíblicos eran esperas de 40 días!

No puedo dejarlo para otro día, ni disimular como un ruiseñor...

Es que tengo un problema: no soy ni de agendas, ni de apuntar las cosas en una libreta, ni de tener las cositas ordenadas, ni por supuesto, las ideas...

Como cualquier biógrafo, o autobiógrafo, estaría en el derecho de inventarme algo así:

“Tuve la necesidad de hacer un juego que representase a la vez los entresijos de los movimiento de la bolsa de New York y el atentado de 1920 en Wall Street. Me puse a ello con toda la información que recabé durante una larga investigación y me puse a la obra”

¡Mentira! Mejor intento explicar lo que realmente pasó en la creación de 1920 Wall Street.

Tras acabar… read more

#13 / La ventaja del periodo de exclusividad

Este es una entrada que queremos dedicar especialmente a nuestros Banqueros y Magnates, que son nuestras queridas tiendas mecenas.

El año pasado justo antes del Festival de Córdoba 2016 estuvimos haciendo los envíos de Topoum a todos los mecenas, ya fueran tiendas o particulares.

Tras ese imprescindible encuentro nacional, llegaba la gran feria de Essen (Alemania) y tras la resaca festivalera y la paliza metida en el stand por todo el equipo Looping, llegaría el momento de buscar como mover el resto del stock de juegos, buscar distribuidoras, etc...

Pues bien, ese periodo desde principios de Octubre que nos llegaron los juegos al almacen hasta principios o mediados de Noviembre que empezamos a distribuirlos, fue lo que llamamos un período de exclusividad.


Sólo las tiendas que fueron mecenas tenían el juego a la venta. Y es un… read more

#12 / Solución y ganador: nuestro mejor inversor es...

Si hay algo que me gusta más que el Autocad, es el Excel. Decidme raro. La geometría y las matemáticas con las que disfruto, están en la base de casi todas las creaciones de juegos que he realizado.

Como además me encanta dar punta a todo y mezclarlo con lo psicológico o sociológico, os voy a dar una entrada bien curiosa (o rollazo comúnmente dicho) que os podéis ahorrar leer si solo queréis saber si habéis ganado el Lote entero de juegos del catálogo de Looping Games leyendo la última frase de esta entrada.


Casi la mitad de los mecenas (46%) habéis respondido a la llamada de Looping Games. Sabemos que no es por el premio: es porqué os ha picado la curiosidad del juego. Da qué pensar, ¿verdad?

Y seguro que mañana alguno revisará su correo spam, o sus carpetas de "comercial" de gmail pensando que él/ella sí que hubiera acertado.


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#11 / ¿Te gusta enfundar?

Algunos mecenas nos habéis preguntado si las cartas cabrán enfundadas en la caja.

La respuesta es un rotundo SI. El inserto de cartón va a ser el mismo que tiene la segunda edición de "1911 Amundsen vs Scott" y da espacio de sobra para el enfundado.

Ya estamos listos para una tarde lúdica
Ya estamos listos para una tarde lúdica

Recientemente en twitter se ha generado un interesante debate sobre enfundar o no las cartas de los juegos. Una batalla entre confundistas y sinfundistas.

Especial gracia nos ha hecho la gente que dice que las enfunda porque no sabe barajar correctamente y tienen muchas opciones de marcarlas y dañarlas al usar ese estilo serrucho donde los cantos se tocan y luego los mueves a un lado y al otro para que se vayan metiendo entre ellas... ¡Ouch! (señores, esos sólo se puede hacer con los naipes viejos y usados de un bar).

Pero hay otras formas de barajar más inócuas y efectivas. El gran mago Nano nos lo cuenta en su canal Funattic Channel en un vídeo de recomendadísima visión:

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#10 / Looping Games en Fira Jugar X Jugar 2017

El pasado fin de semana pudimos acudir a la feria Jugar x Jugar que se celebra en Granollers cada año, con el fin de enseñar 1920 Wall Street y que los que pasabais por allí pudierais probarlo.

El orgulloso padre
El orgulloso padre

El viernes desayunamos con Perepau, nuestro querido autor de 1920 Wall Street para coger fuerzas porque sabíamos que el fin de semana iba a ser duro (solo de pensarlo cansaba, pero a la vez Perepau no podía esconder esa pequeña sonrisa de satisfacción y ganas) y es que todo el mundo sabe que estos eventos no son sólo la feria, sino que son 24h non-stop.

Habíamos preparado una mesa sencillita, pero suficiente para poder darle el protagonismo al juego, que es lo que queríamos que se viera. El tablero del mercado por aquí, las acciones por allá…Espera que coloco el rondel y mira que bien lucen las cartas de Pedro.

La verdad es que no… read more

#09 / Conociendo los números reales de recaudación.


Ayer en Looping tuvimos una interesante charla por Skype donde resaltamos lo desconocido que es aún este mundillo del micromecenazgo para muchos de vosotros que nos apoyáis con toda la ilusión. En especial sobre el tema del dinero real que se tiene al final para producir el juego. Así que, en pos de la transparencia que siempre manejamos, hemos escrito esta entrada para explicároslo con algunos ejemplos.

Esperamos que os sea útil tanto si os aventuráis en este mundillo del micromecenazgo como para entender la reciente y polémica decisión que tuvimos que tomar de retirar un objetivo adicional que aún no se había alcanzado y sustituirlo por otro.


Un juego de mesa tiene los siguientes costes:

  • Adelanto del pago por royalties al autor.

  • Pago fijo al ilustrador.

  • Pago de traducción de reglamento

  • Fabricación del juego.

  • Envío de los palets con los juegos al almacen.

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#08 / Sobre cambios de objetivo y una sorpresa

¡Buenas, mecenas!

Hemos tardado un rato en escribir este post porque estábamos analizando bien todas las opciones de lo que os vamos a contar.

Pero como sabemos que habréis entrado aquí viendo la imagen de lo que os hablamos al final, os lo adelantamos...



Ale, ¿ya está?.

Recuperemos resuello y empecemos.

Primero de todo, hablemos del contenido del juego.

Como ya sabeis, "1920 Wall Street" viene en una caja idéntica a "1911 Amundsen vs Scott" pero trae más material (más cartas, más fichas de madera y más cartón).

Hemos estado haciendo pruebas y estamos llegando al límite de la capacidad si queremos que podáis guardar dentro también los extras exclusivos (chapa, lámina y cuadernillo histórico).

Además, Bergonzini, un fiel mecenas que hace unos insertos personalizados brutales, nos preguntó por Twitter si con tanto material entrarían las cartas enfundadas. Y bufff, creemos que sí.

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#07 / ¡Conviértete en nuestro mejor inversor!

¿A quién se le ocurre diseñar un juego sobre la bolsa? Mira que hay temas para escoger...

  • Perepau: A mi no me miréis. Yo soy de mecánicas.

  • Pedro: Ya me lo pusiste difícil con Topoum y los topos enanos esos, esta vez ha sido más fácil.

  • Víctor: Tiene que caber en una caja igual que 1911, ahorramos costes, bla, bla...

  • César: A mi el tema me mola, ¿os cuento una anécdota de la oficina del Banco? Un señor que aparentaba...

  • Perepau: Ejem, César, ¿nos lo cuentas en el próximo skipe? Es que pierdo la cobertura y quedamos en que los skipes duraran una hora máximo.

  • Víctor: Pero Pedro se come 50 minutos siempre.

  • Pedro: ¡Ehhhh, no te pases, que luego me decís que no lo explico todo!

  • César: ¿Montamos algo para animar la campaña?

Y tras 2 horas más de dura negociación...

¡Aun faltan unos pocos días para finalizar la campaña en Verkami y ya hemos conseguido, gracias a vuestro apoyo, que el juego sea una realidad!

Ahora os proponemos un juegoread more

#06 / Sábado Negro

No sé si sabíais esto pero normalmente en una campaña de crowdfunding se suele recaudar menos los fines de semana que los días laborables. Vienen menos mecenas.

Tampoco es una fórmula exacta pero es algo que hemos ido comprobando con anteriores campañas. Puede que sea porque la gente sigue una campaña de crowdfunding de una forma rutinaria incluyendo su visita a la visita de otras páginas que realiza diariamente (foros, prensa...).

En un fin de semana la rutina de la mayoría de la gente cambia. En su mayor parte, y afortunadamente, por cosas que hacer más entretenidas como jugar y estar con familia y amigos. Esos planes especiales, relegan las rutinas semanales hasta el lunes siguiente.

Pero una cosa es que entren menos mecenas y otra cosa es que no entre ninguno.

Durante la campaña de Topoum, hubo un día en el que no entró ni un solo mecenas. ¡Ni uno!.

Ese día, nunca lo olvidaremos, fue el... 1 de Enero.

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#05 / Objetivo conseguido: "Nuevo tablero de cotización" + ¡Bonus track: "Cartas Lobby"!

Ahora que hemos superado los 10000€ y ya tenemos librito histórico os vamos a hablar por fin del objetivo que conseguimos los primeros días sobre el nuevo tablero de cotización que al final vendrá con algo más.

La verdad es que ha sido un parto difícil porque al final estuvimos probando otra variante que no funcionaba y por eso hemos dividido entonces esta recompensa en 2 partes:

  • 1 nuevo tablero

  • 4 nuevas cartas

El nuevo tablero estará impreso por detrás del otro. Así podréis escoger con cual de ellos queréis jugar.

Tablero nuevo
Tablero nuevo

Este nuevo tablero está recomendando para partidas de iniciación y para nuevos jugadores o jugadores casuales. Como podréis ver las barras de cotización son más sencillas de aprender al haber eliminado los intervalos y saltos del final.

Este tablero permite partidas con finales de… read more

#04 / El librito histórico de Noe

Vamos a hablaros un poco del siguiente objetivo adicional que está por desbloquearse:

El librito histórico

La idea nos surgió tras ver los cuadernillos que incluían juegos como "13 Días" (sobre la crisis de los misiles de Cuba) o "Días de Ira: Budapest 1956".

Ambos juegos, por cierto, editados en nuestro país por la estupenda editorial Ludonova.

Nos gusta que el juego nos aporte una información adicional que te meta en contexto y nos encanta que los juegos nos enseñen cosas.

Así que era innegable que, con esta nueva línea de juegos sobre el siglo XX, probáramos con una recompensa donde poder añadir un librito de información histórica.

De momento, este librito es una recompensa exclusiva, o sea que se van a imprimir sólo los vuestros, mecenas. Tal vez, en el futuro, podamos agregar el libro a todas las copias del juego (a pesar del coste adicional de… read more

#03 / Objetivo conseguido: "Quinto Jugador"

¡Saludos mecenas!

Mientras nuestro autor nos prepara la explicación sobre la cara B del tablero, hemos decidido hacer esta actualización para hablaros del 5º Jugador que está a punto de ser desbloqueado (nos hemos permitido adelantarnos en el título por los escasos 90€ que quedan).

Un quinto jugador añadirá, obviamente unos nuevos valores mínimos para 5 jugadores en la carta Valores Mínimos.

Material para el quinto jugador
Material para el quinto jugador

Igual os parece sencillo llegar a conseguir 2 participaciones de petróleo o acero, pero cuando veas que todos los jugadores van a por ellas y que son las participaciones más caras de la baraja, igual cambias de idea

Además implica el siguiente material adicional en la caja:

  • Nuevo Meeple.

  • Nuevo Disco.

  • Nueva carta de Capital.

  • Nueva carta de Inicio (Maíz/Algodón).

La nueva carta de Capital por el lado oculto mostrará una participación doble de maízread more

#02 / Objetivo conseguido: "Opción a Compra"

¿Os ha ocurrido alguna vez de estar haciendo algo y que la vida va tan deprisa que te adelanta por la derecha y se te acumula el trabajo?

Pues así nos hemos levantado hoy.

Veníamos con la intención de escribir esta entrada cuando aún quedaban unos 150€ para alcanzar el primer objetivo adicional y mientras la realizábamos, el número de entradas ha sido tal que ya habéis superado ese objetivo... ¡y el siguiente!

¡Madre mía!

Pero bueno, a centrarse.

Os vamos a hablar del primer objetivo logrado que es la variante/miniexpansión/comoqueraisllamarlo: "Opción a Compra".

Aún estamos probándolas adecuadamente pero están dando un resultado muy majo.

Diseño no definitivo
Diseño no definitivo

  • Se trata de 4 cartas con el color de los jugadores. Cada uno dispondrá de la suya desde el principio de juego.

  • Un jugador, en cualquier momento de su turno, incluso tras reponer carta del mazo, podrá pagar 1$ en efectivoread more

#01 / ¡¡Salimos a Bolsa!!


Ahora es cuando decís:

"Pero, hombre, ¿no había otra foto que podíais poner en vez de la del canalla éste?"

Pero es que ha sido googlear: "campana bolsa" y ¡nos ha invadido el monitor!

En fin, esperemos que esto no os haga pensar que vamos a invertir mal vuestro dinero. ¡No, señor! El juego vendrá con cartón y madera de la buena.

Pero vamos a lo que vamos: ¡¡MUCHÍSIMAS GRACIAS A TODOS!!

El ascenso ha sido tan meteórico que aún nos pilláis pegados en el asiento.
¡39 horas exactas! (habrá que preparar un cartelillo indicándolo, ¿no?)

En este blog, como en los de las campañas anteriores os vamos a ir contando cosillas sobre el juego, el mundillo lúdico y la vida en general. Queremos que sea una campaña divertida y muy transparente y que estéis informados de cada cosa que ocurra o se nos ocurra.

De momento ya estamos preparando la siguiente entrada para… read more

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