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Walking on the Moon

¿Quién sera la primera persona en dar la vuelta a la Luna? Cálzate tus botas y defiende el honor de tu nación en la auténtica Carrera Espacial. Y después ¿Qué tal colonizar Marte a la vieja usanza? Vamos marine, demuestra a esos pieles verdes de quién es su planeta.

Cesar Gomez Bernardino

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#06 / March on Mars: Landing Zone Defense

Hola a todos, hace unas semanas publiqué en mi blog 2 maracas D10 una ampliación P&P para March on Mars, como soy un poco despiste me olvidé de actualizar el blog de Verkami. Lo solucionaremos ahora mismo.

Os traigo algo que tenía pendiente de hacer cuando saqué el Walking on the Moon. Me encanta meter chorradas y guiños en las cajas de los juegos y esta vez le quise dar una vuelta de tuerca y meter un mini-juego.

Los terribles marcianos.

Si tenéis el Walking on the Moon os habréis fijado (o no) en los marcianos que decoran el forro interior de la base de la caja. Seguro que pensasteis que estaba ahí para rellenar... ¡Pues no marines esos malditos marcianos está a punto de tomar la zona de desembarco y solo vosotros podéis detenerlos!

Lo primero que tienes que hacer es imprimir esta plantilla de la 'Zona de aterrizaje' (también puedes dibujarla tú si quieres), retirar el inserto de la base de la caja y colocar la plantilla tal como se ve en la fotografía, de modo que las líneas discontinuas coincidan con los marcianos de los laterales (algunas líneas solo tienen marciano en uno de los lados. La plantilla tiene cierto margen para que puedas ajustar al cortar ya puede haber ligeros desplazamientos en el forrado de una caja a otra.

Plantilla
Plantilla

Plantilla de la base marciana

Una vez tengas tu base lista para el combate coloca la tapa a un lado y alinea los seis dados tal como se ve en la imagen, tres a cada lado representado las dos baterías de disparo de que dispones.

Despliegue
Despliegue

Despliegue y posición de disparo reglamentaria.

¿Listo? ¡Pues no pierdas más tiempo hijo y empieza a apretar el gatillo!

Reglas:

En su turno, cada jugador podrá disparar hasta 6 dados golpeándolos con el dedo (las chapas de toda la vida), estos deben dispararse por orden de dentro hacia afuera, primero los negros, luego los blancos y finalmente los azules.

  • Los dados negros son peligrosos porque los cañones de plasma aún están fríos y pueden atascarse, si al disparar el dado sacas una calavera no podrás lanzar el dado blanco y azul de ese lado. Puedes optar por no disparar el dado negro para asegurarte que puedes lanzar los otros dos, esto representa el tiempo que dejas para que el cañón se pre-caliente adecuadamente.

  • Si un dado cae fuera al ser disparado significa que has tenido algún problema con esa batería, pierdes el siguiente dado de ese lado.

  • Una vez hayas disparado todos los dados comprueba tus impactos. Si el dado ha terminado sobre alguna de las líneas discontinuas significa que has conseguido acertar al marciano conectado a esa línea. Si el dado está en más de una línea o tiene marcianos a ambos lado de la misma debes elegir a cuál de todos asignar los impactos. Un dado hace tantos impactos como el resultado obtenido (si sacaste una calavera sigue siendo 1 impacto) que deben asignarse a un único objetivo.

  • Los marcianos rojos tienen 3 vidas, los azules 2 y los amarillos 1 y no acumulan impactos de una ronda a otra. Coge un marcador del color correspondiente de todos los marcianos que mates.

Puntuación de la ronda
Puntuación de la ronda

Después de disparar todos los dados el jugador asigna los impactos para conseguir todas las fichas que pueda.

  • La partida termina inmediatamente cuando se acaban todos los marcadores rojos o después de la tercera ronda, lo que ocurra primero. Los marcadores valen 3, 2 y 1 punto en función de su color (rojo, azul, amarillo). En caso de empate gana el jugador con más marcadores rojos, si el empate persiste el que tenga más marcadores azules, si sigue habiendo empate la victoria se comparte y habrá que esperar a la siguiente oleada para ver quién es el mejor marine.

Pues esto es todo, me ha llevado unos meses sacar tiempo para hacerlo pero no quería dejarlo a medias, ahora sí que tenéis completo el Walking on the Moon / March on Mars ; )

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#06 / March on Mars: Landing Zone Defense

Hola a todos, hace unas semanas publiqué en mi blog 2 maracas D10 una ampliación P&P para March on Mars, como soy un poco despiste me olvidé de actualizar el blog de Verkami. Lo solucionaremos ahora mismo.

Os traigo algo que tenía pendiente de hacer cuando saqué el Walking on the Moon. Me encanta meter chorradas y guiños en las cajas de los juegos y esta vez le quise dar una vuelta de tuerca y meter un mini-juego.

Los terribles marcianos.

Si tenéis el Walking on the Moon os habréis fijado (o no) en los marcianos que decoran el forro interior de la base de la caja. Seguro que pensasteis que estaba ahí para rellenar... ¡Pues no marines esos malditos marcianos está a punto de tomar la zona de desembarco y solo vosotros podéis detenerlos!

Lo primero que tienes que hacer es imprimir esta plantilla de la 'Zona de aterrizaje' (también puedes… leer más

#05 / Cómo enseñar a jugar a Walking on the Moon

Hola a todos, ahora que Walking on the Moon ya está en vuestras manos quiero enseñaros cómo explicaba el juego en las muchas presentaciones que he hecho. Parece una tontería pero después de cientos de partidas acabé puliendo la mejor forma de presentarlo a gente que no ha jugado nunca.

1.- Presenta un poco el contexto histórico, cómo en 1969 EEUU llega a la Luna y se autoproclaman los vencedores de la carrera espacial ante el desacuerdo del resto de potencias mundiales que deciden retarse a una auténtica 'Carrera espacial'. Dale un poco de humor, rompe el hielo y prepara el ambiente adecuado para la partida.

2.- Explica que el objetivo es llegar a la meta y que eso les dará los puntos que indica el tablero, además cada vez que pasen por un satélite se llevarán un punto amarillo que se suma a la puntuación final (no entres en más detalles).

3.- Muestra cómo se mueven los jugadores usando los dadosleer más

#04 / 3... 2... 1... Liftoff!

Hola a todos, en un giro dramático de los acontecimientos y con algo de milagro navideño de por medio, los últimos componentes han llegado por sorpresa unos días antes ^_^

Todos los juegos de las tiendas están ya enviados y los que van con destino a domicilio los iremos enviando a partir del lunes.

Muchas gracias a todos por vuestra paciencia y espero que disfrutéis vuestras recompensas.

#03 / A la espera de los últimos componentes.

Hola a todos.

Si seguís las redes sociales de 2 maracas D10 ya sabréis que la mayoría de los componentes están ya aquí.

Desafortunadamente los reglamentos y parte de los meeples se están retrasado bastante más de los esperado y eso nos ha sacado, muy a mi pesar, de la campaña de Navidad y Reyes T_T

La fecha estimada de entrega es entre el 10 y el 15 de enero.

Seguiremos informando si hay novedades al respecto.
Muchas gracias por vuestra paciencia.

#02 / Problema con pagos de Paypal. Trabajando en ello.

Hola a todos. Pensaba que tenía la cuenta de Paypal sin límite pero parece que no es así y al llegar a los 2500€ ha quedado bloqueada. Por eso parte de los mecenas no ha podido realizar su pago.

En un par de días laborables se resolverá el asunto después de enviarles la documentación necesaria. Así que espero que a mitad de la semana siguiente se pueda tenerlo todo arreglado.

Mil perdones por la molestias ocasionadas T_T

#01 / ¡Mejora de componentes! ¡La Luna y Marte ya son de cartón!

Hola a todos, la campaña de Walking on the Moon ya lleva un par de días en marcha y después de unos días peleándome con un par de continentes puedo anunciar que ¡el juego va a mejorar sus componentes!

  • Tendremos un tablero de cartón gris contracolado, en lugar del tablero de papel.

  • Los peones serán figuras de madera de colores con los astronautas pintados de aprox. 18x13 mm.

Creo que con esta es una gran mejora para el juego y espero que ayude a que la campaña llegue a buen puerto.

Lo que se cae de momento es el manual de reglas en inglés, que pasará a estar disponible para su descarga en formato PDF pero no irá incluido en formato físico en la caja del juego.

Un saludo a todos y gracias por participar en el proyecto.

César Gómez Bernardino

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Una aportación personal del autor para completar el proyecto y reforzar el compromiso hacia todos aquellos que han creído en él.

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