Land of Rivals es un juego de confrontación de ambientación fantástica donde los jugadores comandan a las criaturas de una de las facciones que habitan el antiguo mundo de Khaos. Estas criaturas necesitan de la energía de este mundo para existir pero, actualmente se consume y su fuente de vida con él. Debido a la falta de esta materia vital, las criaturas han encontrado otra forma de subsistir, destruir toda forma de vida en Khaos y absorber su energía. Ahora, las pocas facciones supervivientes luchan sin cuartel entre ellas por sobrevivir un día más. Ponte en la piel de una de ellas y ¡lucha!
Land of Rivals es un juego de mesa con tablero hexagonal modular y cartas para 2 personas de +12 años y de una duración aproximada de 30 - 40 minutos:
1. Dinámico y divertido: El juego se desarrolla con reglas de un aprendizaje rápido. De esta manera, podrás jugar sin tener que consultar las reglas en muy poco tiempo. No perderás el tiempo recontando puntos de energía ni haciendo set-up gigantescos, en Land of Rivals hemos implementado una seria de mecánicas basadas en acciones que te permitirá avanzar a lo largo del turno de una manera sencilla e intuitiva.
2. Juego modular: El tablero de Land of Rivals es un tablero modular formado por hexágonos. Esto aporta una diversidad casi infinita a la hora de la creación de escenarios. El tablero se generará al inicio de la partida mediante el uso de un mazo de cartas común, sacando del orden de 9-10 cartas tendrás tu tablero aleatorio completamente montado y listo para jugar.
3. Tablero cambiante: El tablero de Land of Rivals va alterándose en cada turno de juego obligando a los jugadores a adaptarse al nuevo tablero para seguir siendo competitivos.Al final del turno cada jugador sacará una carta que le permitirá mover y voltear (modificando la alineación) las losetas hexagonales del tablero.
4. Ambientación única: Land Of Rivals posee una serie de facciones y criaturas diseñadas única y exclusivamente para este juego. Todas las ilustraciones que encontrarás en el juego son propias y de una calidad excepcional. En este juego podrás encontrar las dos razas descritas a continuación:
Luxors: Hay historias que narran relatos heroicos y luchas encarnizadas de Luxors luchando con criaturas monstruosas, desplegando todo su potencial de combate. Son seres elegantes y frágiles pero con fuertes armaduras capaces de contrarrestar el más poderoso de los ataques. Estos seres habitan en fortalezas flotantes sostenidas por su poderosa energía intentando alejarse de los constantes cambios y destrucción que asolan Khaos día tras día. Son representantes del bien, seguidores de la luz y la única esperanza de las criaturas que habitan este caótico mundo.
Krotts: No les importa la situación tan delicada del planeta y las innumerables catástrofes que se desencadenan a diario, su único objetivo es la supremacía de su raza. Sus cuerpos son fuertes y resistentes además de conocedores de poderosos venenosos que emanan de sus cuerpos haciendo vulnerables a sus enemigos. Habitan zonas pantanosas y oscuras donde han edificado inmensos bastiones con grandes fuegos visibles desde los confines más profundos de Khaos. Son la reencarnación del mal, una maligna fuerza que asola a todo aquel que osa enfrentarse a ellos.
0.OBJETIVO: El objetivo de Land of Rivals es conseguir que la facción rival desaparezca haciendo que sus puntos de facción llegue a 0. Para ello elimina criaturas enemiga e interactua con los territorios del tablero hexagonal.
00. SET-UP: Antes de iniciar las fases propias del turno, deberemos organizar el tablero de juego. Para ello, los jugadores irán alternando una serie de cartas que les irán diciendo, el tipo de loseta hexagonal que deberán colocar y cual será su ubicación en la mesa hasta completar las 9 losetas que lo forman. Ademas del tablero, coloca los mazos de facción a la derecha del jugador y el mazo de cartas Rúnicas al alcance de ambos jugadores.
Tras esto, podremos empezar con la secuencia del turno:
1. ABASTECIMIENTO: En esta fase obtendremos las cartas necesarias para empezar la partida y posteriormente podremos descartar 3 cartas que no nos interese usar ese turno. De esta manera se minimiza considerablemente el efecto “Azar” del robo de cartas ya que el 50% de las cartas en mano son intercambiables cada turno.
2. INVOCACIÓN: Como hemos explicado anteriormente, en Land of Rivals utilizamos unas reglas basadas en acciones y no en puntos para poder utilizar las cartas o realizar acciones, cosa que hace que los jugadores puedan centrarse en jugar y pasárselo bien en vez de perder tiempo en recuentos y demás quehaceres.Dicho esto, en la fase de invocación cada jugador podrá realizar 3 acciones:
a. Invocar una criatura o grupo de criaturas iguales.
b. Vincular un objeto a una criatura: Una criatura puede portar un único objeto.
c. Bajar un efecto: En land of Rivals los efectos se bajan a mesa boca abajo y nunca se podrá lanzar un efecto directamente de la mano del jugador.
3. MOVIMIENTO: Con todas las criaturas que tengamos sobe la mesa, podremos moverlas por los hexágonos que forman el tablero de juego. Para ello, toda criatura podrá hacer, en el orden que desee, cualquiera de estas dos acciones:
a.Desplazamiento: Moverse a un hexágono adyacente visible por la criatura
b.Rotación: Encarar la criatura hacia la dirección que se desee dentro del hexágono en el que se encuentre.
4. COMBATE: Toda criatura puede realizar una de las siguientes acciones en la fase de combate, tras ello, la criatura quedará agotada perdiendo parte de sus atributos y por tanto siendo más vulnerable a futuros ataques:
a.Ataque: Declarar un ataque contra una criatura rival adyacente y visible.
b.Apoyo: Una criatura aliada puede realizar un apoyo sobre una criatura aliada adyacente que declare un combate, bonificando a los atributos de la misma.
Cuando una criatura sea eliminada, el jugador que haya perdido dicha criatura perderá tantos puntos de facción como armadura tuviera la criatura derrotada.
5. CONTROL DE TERRITORIOS: Llegado a este punto, debemos recontar puntos de facción ganados o perdidos por el control de territorios según el siguiente criterio:
a.Criatura en territorio aliado: Si tengo a una de mis criaturas sobre un territorio propio, por ejemplo, un Luxor en un territorio Luxor, mi facción ganará un punto de facción.
b. Criatura en territorio enemigo: Si tengo a una de mis criaturas sobre un territorio enemigo, por ejemplo, un Luxor en un territorio Krott, la facción enemiga perderá un punto de facción.
6. CATASTROFE: Uno de los puntos más importantes de Land of Rivals es su tablero modular y cambiante que representa la situación tan inestable de Khaos, el mundo donde se desarrolla el juego. En esta fase, los jugadores tendrán la obligación de desplazar hexágonos del tablero y girarlos, haciendo que cambie su alineación de facción, es decir, un hexágono que pertenecía a la facción luxor podrá desplazarse a otra posición del tablero y pasar a ser Krott, neutral o permanecer invariable. El jugador deberá decidir cuál es la posición final más ventajosa y adaptarse para el siguiente turno de juego.
Sé que han sido más que unas pocas líneas pero si aun así tenéis alguna duda, os dejamos un par de videoreseñas, una realizada por Masivi y otra por Análisis Parálisis además de un gameplay:
Videoreseña Masivi:
Videoreseña Análisis Parálisis:
Gameplay Análisis Parálisis:
Land of Rivals es un juego formado por 42 Cartas de criatura + 14 cartas de objeto + 14 cartas de efecto + 42 hexágonos de criatura + 18 cartas rúnicas + 9 losetas hexagonales (Tablero modular) + 1 carta de jugador inicial + tokens contadores + 1 carta de secuencia de turno + 2 cartas de puntos de facción.
Ahora os dejamos unas infografias del contenido y un detalle de sus materiales:
1. Infografía de la caja de Land of Rivals
2. Infografía de la caja de madera exclusiva
3. 94 Cartas de 85mm x 54mm en papel de naipe de 350g. Este tipo de papel aporta estabilidad y durabilidad a la carta a la hora de ser doblada y barajada.
3.1 - Mazo de Facción Luxor: En el que encontrareis una serie de cartas de criaturas, efectos y objetos específicos de la facción Luxor.
3.2 - Mazo Facción Krott: En el que encontrareis una serie de cartas de criaturas, efectos y objetos específicos de la facción Krott.
3.3 - Mazo de Cartas Rúnicas: Gracias a este mazo de cartas podréis generar el tablero aleatorio en muy poco tiempo, además de utilizarlo para la fase de movimiento del tablero y los combates entre criaturas. Un mazo muy versátil.
4. 9 x Losetas hexagonales (Tablero Modular) de 80mm y 1,7mm de espesor.
5. 42 Fichas Hexagonales de Criaturas de 50mm y 1,7mm de espesor. Toda carta de criatura está asociada a una carta hexagonal que la representará dentro del juego.
5.000€: Land of Rivals ya es una realidad Gracias!
6.000€: Gratis: Bolsita personalizada de Land of Rivals para que puedas guardar tanto los tokens como los hexágonos del juego.
6.500€ Gratis: ¡Aumentamos el tamaño de las cartas!
7.000€ Gratis: ¡Nuevas cartas de efecto!
8.000€ Extra desbloqueable: ¡Gurims! Nueva raza. Queremos que Land of Rivals sea un juego con un largo recorrido, por eso en este SG añadiremos un Add-on donde podréis obtener una tercera raza para jugar a Land of Rivals.
Este paquete incluye: 44 Cartas + 21 Hexágonos de criatura + 4 losetas hexagonales.
8.500€ Gratis: ¡Nuevas cartas de objeto!
9.500: Gratis: Nueva modalidad de cartas, ¡Cartas de Líder de facción!. Estas cartas poseen una regla especial que adquirirán todas las criaturas de tu facción. Además modifican el numero de puntos de facción dependiendo de la reglas especial que posea. ¡Cada Líder de facción es diferente!
+9.500€: Si superamos la aportación de 9.500€ iremos desvelando nuevos SG a medida que nos acerquemos a dicho objetivo!
Esperamos poder ofreceros todas estas recompensas a todos y cada uno de vosotros. ¡Hagamoslo posible!
Además las siguientes serán punto de recogida:
Asturias:
- Hangar Rebelde: C/ Alvarez Buylla, 3, 33005 Oviedo.
Barcelona:
- La caverna de Voltir: C/ Homs, 14, 08140 Caldes de Montbui.
- Dungeon Marvel: C/ Berenguer de Palou, 145 (Local1), 08027, Barcelona.
- Landròmina:C/ Sant Llorenç 24, 08221 Terrassa
Cáceres:
- Dados Fuera: Avd. Portugal 4, Centro Comercial El Descubrimiento 10.001 Cáceres
Ciudad Real:
- Arte Ficción: C/ General Fernández Urrutia, 1 Alcázar de San Juan
Galicia:
- Alita Comics: C/ Ronda Nelle, 12, 15005, A Coruña
- Alita Comics: Rúa Orzán, 94, 15003, A Coruña
- Alita Comics: Rúa Nova de Abaixo, 2, 15701 Santiago de Compostela
Madrid:
- Portal Juegos: C/ Honorio Lozano 24, 28400 Collado Villalba
- La Comarca de los Juegos:C/ Donoso Cortés 1, 28015 Madrid
Valladolid:
- Raccon Planet: C/ Juan Martínez Villergas, 2, 47014 Valladolid
Zaragoza:
- 5 Reinos: C/ Mayoral, 9, 50003 Zaragoza
A día de hoy el diseño del juego ya está completamente acabado, por lo que una vez concluida la campaña lo único que necesitaréis esperar será el tiempo de producción necesario para acabar los juegos y extras.
Estimamos que en unos 6 meses desde la fiscalización de esta campaña, podréis tener vuestros juegos en casa, pero como ya sabéis, estos plazos dependen más de las agendas de producción que de nosotros ;-)
Nuestra mayor ilusión es que el juego llegue a vuestras manos y podáis disfrutar de él. Para ello necesitamos realizar una fuerte inversión económica que solo será posible con vuestra ayuda.
Porque como mecenas obtendrás contenido exclusivo que solo podrás obtener durante esta campaña.
¡Porque los gastos de envío son GRATIS!
Porque la experiencia y todas las demos y testeos realizados nos han demostrado que jugando a Land of Rivals ¡te lo vas a pasar genial!
Todas las aportaciones recaudadas en esta campaña irán destinadas íntegramente a la producción de la primera tirada de Land of Rivals, además de a las recompensas, extras y gastos de envío derivados de esta campaña.
El equipo:
1. Eric Gonzalo: Impulsor y creador del juego. Desde que era niño estuvo jugando y divirtiéndose junto al resto de su familia y amigos con juegos de mesa.
Cuando se le propuso la oportunidad de iniciar este proyecto no tuvo ninguna duda.
2. Eva Rodríguez: Última integrante del grupo, pero no por ello menos importante. Es una gran soñadora y entusiasta, da al proyecto un aire fresco e innovador al no tener en sus inicios contacto directo con juegos de Rol. Esto ha aportado a Land of Rivals una visión más genérica aportando un carácter más amigable.
3. Alex Gonzalo: Es el que aporta un carácter técnico a todo lo que hacemos. Sus conocimientos en ingeniería aportan una visión sobre la manera más eficaz y efectiva de realizar las tareas. Potencia el sentido común y aporta ideas sobre materiales, acabados y sistemas.
4. David Álvarez Astruga: Ilustrador que ha dado vida a todos y cada uno de los componentes y apartados gráficos que forman Land of Rivals.
Os dejamos un speedpainting de la portada del juego hecha por él:
52 comments
If you are already a sponsor, please Log in to comment.
Eric Gonzalo Rodriguez
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Hola Christian. Buenas noches.
Siento no haber actualizado últimamente pero, como comentas, vamos muy liados con la maquetación. Comentar que hoy hemos mandado todos los archivos a la imprenta por lo que empezamos con la producción.
Por el momento vamos en el buen camino y no parece que la cosa vaya a cambiar. Pese a eso, sabemos que hay riesgos e intentamos por todos nuestros medios que estos no se materialicen.
Por otro lado, en breve empezaremos con los correos para recabar información acerca de envíos y nombres para aparecer como mecenas en el manual.
Un saludo!
Christian Moreno West
Muy buenas, soy mecenas y aunque supongo que andareis bastante liados con todo el tema de terminar el juego, maquetar y demás os pediría que nos contaseis como va el proyecto, si va todo en el plazo que esperabais y demas. Gracias un saludo.
Eric Gonzalo Rodriguez
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Hola AgenteCosita. Como comentamos en el muro de la campaña, está previsto entregar todas las recompensas tras 6 meses desde la finalización de la campaña lo que nos llevaría a realizar los envíos en septiembre.
Actualmente estamos a todo trapo con maquetaciones y redacción de textos. Esta misma noche intentaremos hacer una publicación para que podáis ver los avances.
AgenteCosita
Cuanto queda para que manden los packs a los donadores
Eric Gonzalo Rodriguez
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Hola Manuel. Gracias por tu comentario.
Es una lastima que no hayas llegado a tiempo, de todos modos, ponte en contacto con nosotros a través de landrivals@landrivals.es y buscaremos alguna solución.
Manuel Jesús Rodríguez
Buenas y enhorabuena por el juego! He llegado tarde por horas, ¿sería posible conseguir el juego?
Eric Gonzalo Rodriguez
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Hola March 21. Gracias por tu comentario.
Nada nos haría más ilusión que poder darle vida a esos Gurims. Si finalmente la evolución de estos últimos días nos permite el desbloqueo de la nueva facción. Abriremos de la manera habitual el add-on correspondiente en la campaña. Es cierto que si esto llega a pasar, posiblemente haya gente que no le dé tiempo a participar y queden fuera así que también enviaremos un correo utilizando los formularios de contacto que proporciona la plataforma de Verkami para que todos los mecenas puedan participar con las mismas condiciones que en la campaña.
Portal Juegos
Hola.Viendo el avance de la campaña creo que es posible el desbloqueo de la nueva faccion, pero también es muy posible que sea en uno de los últimos días. En ese caso a muchos no les dará tiempo a coger esa opción. Planteáis alguna solución para eso?
Eric Gonzalo Rodriguez
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Hola Ramón.
La recogida en tiendas es algo ya está previsto y en unos días nos pondremos en contacto con todas las tiendas mecenas para gestionarlo.
En cuanto al tema de los SG, como hemos comentado en otra ocasión, los Gurims no podemos adelantarlos porque necesitamos una aportación mínima para poder producirlos ya que su coste está fuera del presupuesto básico del proyecto. Ten en cuenta que los objetivos del proyecto ya los hemos planteado muy ajustados por lo que es muy difícil ajustarlos.
En cuanto a las miniaturas, es algo interesante aunque no es podemos ofrecerlo en esta campaña ya que su desarrollo retrasaría muchísimo la entrega de los juegos. En una futura campaña o ampliación del juego nos lo plantearemos :)
Ante todo, muchas gracias por tu comentario y esperamos poder atenderte para cualquier otra consulta o sugerencia.
Ramón Pastor
Hola. Me gustaría proponer algo. Recogida en tiendas mecenas. Y visto el ritmo de la recaudación y lo interesante de las recompensas, no se podrían adelantar los Gurims, poner un add-on de miniaturas.Y en Twitter y Facebook fundas y bolsas autocierre