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Videojuegos psicoeducativos para utilizarse de forma guiada en el aula, orientados a la inclusión social y el bienestar emocional de niños y niñas, desarrollados en el programa inVideogames Bootcamp por jóvenes junto a profesionales de la industria del videojuego, la educación, la salud mental y la accesibilidad. Una iniciativa de Delaguila Games.
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