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Cults

¡Forja tu propia secta! ¡Reclama poder con leales adeptos y las mayores estructuras para obtener el favor de antiguas entidades ocultas!

Maldragón Editorial

Un proyecto de

Categoría

Creado en

Málaga
10%
40
días
16
Aportaciones
381€
De 3.500€
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Antiguas entidades de inmenso poder y vanidad se retuercen entre las sombras más allá de la percepción humana. Reptan y conspiran, gordas en su supremacía y ajenas en su eternidad, ignorantes solo de una cosa: nuestra patética existencia. ¡Pero eso debe cambiar! ¡Forja tu secta, reclama poder y consigue el favor de estas deidades antiguas! Pero hazlo rápido, pues no eres el único en esta carrera hacia la invocación.

Cults es un juego competitivo de dos a cinco jugadores en el que los participantes tratarán de construir la mayor secta levantando estructuras y consiguiendo adeptos para reclamar la atención de antiguas entidades primigenias. Una vez esto conseguido, deberán satisfacer las demandas de estos seres antes que el resto de jugadores para ganar la partida.

Cómo jugar:

Os dejamos un video de Boris Ramírez Barba, el creador de CULTS, en el que os explica cómo jugar de manera visual y rápida.

También os hacemos un resumen de "aprende a jugar", más visual, a continuación.

Consigue recompensas exclusivas

A parte de las recompensas que se pueden elegir y precomprar en el proyecto, creemos totalmente en las recompensas de objetivos. A medida que se vayan uniendo personas a CULTS, se irán desbloqueando estas recompensas para todos los mecenas, que se enviarán de manera gratuita con el juego. Además serán completamente exclusivas para Verkami.

ADDONS:

Ofrecemos dos modelos de camisetas exclusivos para Verkami, a elegir en addons o conjuntamente con el juego.

Tapete exclusivo Cults de medidas: 230 x 350 mm. Material: Lona FRONTLIT mate.

En los addons podrás encontrar otras obras del autor, como es la saga Worm Gnosis. Cómics-juegos que pondrán a trabajar tu ingenio y suerte. Ideado para que juegues solo contra el cómic.

Libro Manual Zoomórfico de Luis Camacho. Libro de 262 paginas, en tapa dura de 22,5 x 29,5 cm. Es un bestiario que recopila con decenas de ilustraciones todos los seres aparecidos en la obra de Lovecraft cronológicamente. El autor además fundamenta cada uno de ellos y nos introduce en cada creación del genio del terror moderno.

Quiénes somos

Boris Ramírez Barba (Alicante). Licenciado en Bellas Artes por la Universidad Miguel Hernández y especializado en cómic e ilustración.

Ha trabajado en publicidad y con encargos de todo tipo relacionados con la ilustración y el diseño gráfico, destacando colaboraciones con el museo arqueológico de Villajoyosa o con músicos como “Kounterclockwise”. Su primera obra publicada es Dientes de Leche, editada por Hirukoa en 2017 y posteriormente traducida y editada en Italia por “Green Moon”. En 2020 publica el cuento infantil “¿Dónde Están mis Chuletas?” con Diversa Ediciones, obra traducida y adaptada a varios formatos. También con Hirukoa publica el cómic “Un Dios de Cristal” junto al guionista C. G. Cordero en 2022. A partir de entonces comienza a colaborar con la editorial Maldragón, comenzando con los cómic-juegos de la colección “Worm Gnosis”, teniendo gran acogida los dos títulos publicados hasta el momento. Se convierte en el colorista de la exitosa saga “Monstruos Ibéricos”, junto a Raúl Cordero y Sal Donaire. También publica “Los Misterios de la Sangre” como guionista junto a Paco Zarco en 2024, y a finales de 2025 “7291” como dibujante y colorista con Raúl Cordero al guion. Su trabajo más reciente es “Viajes y Aventuras en la Era Hiboria”, un ambicioso cómic-juego ambientado en los mundos de Robert E. Howard con mecánicas sencillas y elementos de exploración inmensos.

Dentro del sector lúdico destaca su trabajo como autor de cómic-juegos, pero también ha colaborado como ilustrador en el juego “La Gran Excavación” con Miguel Viedma y Cristina Pérez, publicado en 2023 por Tranjis Games. Con Cults combina su pasión por la ilustración, los juegos y las sectas adoradoras de horrores inimaginables.

El proyecto será editado por Maldragón Editorial. Un sello que apuesta por proyectos cuidados y extraordinarios de autores reconocidos o noveles de nuestro país.

A qué destinaremos vuestras aportaciones

Las aportaciones irán destinadas a la edición del juego, pago de gastos de envío, impuestos, maquetado y recompensas adicionales.

Calendario previsto

Aunque el proyecto quedará entregado en septiembre, debido a los tiempos de producción que necesitan los juegos de cartas y de mesa, comenzaremos los envíos la primera semana de diciembre.

Este es un proyecto libre de Inteligencia Artificial. Nuestros autores y autoras son tan humanos como sus ideas. Las máquinas pueden ayudarnos en nuestra vida y creatividad, pero no sustituirnos.

Preguntas frecuentes

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1 comentario

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  • Sal Donaire

    Sal Donaire

    3 horas

    ALA, A MANDÁ!!!

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