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La piel en el bosque

Un accidente en mitad de la nada. Un bosque lleno de secretos. Una mini campaña de horror visceral para Ragnarok.

Ediciones t&t

Un proyecto de

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Creado en

Valladolid
101%
13
días
49
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La piel en el bosque, escrita por Pablo C. Ganter, es una minicampaña de horror y supervivencia para Ragnarok que pone a los personajes frente a algo peor que un monstruo: su propio trauma.

En 2014, el autobús 110 de Oregon Line se estrelló cerca del pueblo de Dexter. La versión oficial habla de lluvia, mala suerte y lobos. Los personajes saben que es mentira. Ellos estaban allí. Sobrevivieron a una noche de caza a manos de una criatura que convirtió el bus y el bosque en un matadero. Diez años después, otro autobús desaparece en la misma zona. Es la señal de que la pesadilla nunca terminó.

La piel en el bosque es una minicampaña llena de tensión, personajes potentes y decisiones difíciles que recordarás durante años.

Acompáñanos a Dexter. El bosque te está esperando.

Una nota importante

La minicampaña está escrita y maquetada. Actualmente se encuentra en su segunda revisión y se están ultimando las ilustraciones interiores y la portada definitiva. Nuestro objetivo es entregar el PDF definitivo a los mecenas poco después de finalizar el Verkami, a lo largo del diciembre de 2025, y la campaña en formato físico en enero de 2026. Hemos aprendido de los retrasos cometidos en anteriores mecenazgos y no queremos que se vuelvan a producir.

Características del libro

Portada no definitiva
Portada no definitiva

Los acabados de La piel en el bosque serán de primera calidad y hemos ajustado el precio al máximo para el Verkami. Cuando el libro entre en distribución, el preció variará al alza.

La edición Verkami de La piel en el bosque tendrá las siguientes características:

  • Formato: 24 cm. x 16,5 cm.
  • Portada a color e interior en blanco y negro.
  • Aproximadamente 110 páginas (unas 22.000 palabras).
  • Papel de 115 gr estucado semi mate.
  • Tapa blanda, encuadernación pegada de gran resistencia.
  • Versión digital del manual básico de Ragnarok.
  • Mapa de Dexter en formato A2.

Estas características podrán mejorar a medida que se vayan desbloqueando metas adicionales durante el mecenazgo.

Maquetación interior. Puede sufrir cambios.
Maquetación interior. Puede sufrir cambios.

Una historia apasionante y desgarradora

La piel en el bosque es una mini campaña para Ragnarok que no solo va de “investigar unos sucesos extraños”, sino de enfrentarte a un trauma que marcó tu vida diez años atrás… y a la criatura que lo provocó.

En 2014, el autobús 110 de Oregon Line se estrelló en un bosque cercano a Dexter. La versión oficial culpa a la tormenta y a unos lobos hambrientos. Pero los personajes saben la verdad: sobrevivieron a la cacería de una criatura que no debería existir.

El Acto 1 es puro terror de supervivencia: personajes pregenerados, lluvia helada, cristales, barro, oscuridad, un autobús destrozado en un barranco y un monstruo que juega con sus presas. Es una sesión diseñada para apretar los dientes, para ganar cicatrices físicas y mentales, y para que el grupo salga con la sensación de haber vivido una auténtica película de horror.

Luego llega el Entreacto: Cicatrices. Han pasado diez años. Los jugadores crean ahora a sus verdaderos PJ, diseñándolos a partir de lo que fue de ellos tras la Tragedia del Bus 110: cómo les afectó, qué perdieron, cómo han intentado seguir adelante. Esta sección propone preguntas, defectos, nuevas motivaciones y 15 puntos de experiencia extra para reflejar ese viaje. Aquí la campaña ya deja claro su enfoque: no son fichas de personaje al azar, son supervivientes.

Maquetación interior. Puede sufrir cambios
Maquetación interior. Puede sufrir cambios

En 2024 otro autobús desaparece en la misma zona. Una antigua compañera del horror, Loreen Ashcroft, los reúne en Dexter. Así arranca el Acto 2, un thriller sobrenatural en formato sandbox: el pueblo, el lago, la vieja casa de Forest Glen, el memorial del 110, el Museum of Eugene’s Dogman, las cuevas… Un puñado de PNJ muy trabajados (el ayudante del sheriff Alkai, el joven explorador Aaron, periodistas, vecinos marcados por décadas de desapariciones) y un montón de pistas que van tejiendo la historia que se oculta tras la masacre del 110 de Oregon Line.

Aquí el DJ tiene herramientas claras para dirigir: qué sabe cada PNJ, cómo reacciona el enemigo, cómo presiona y castiga a los personajes, cómo se cuela en sus vidas usando sus poderes sobrenaturales. Todo el acto está pensado para que el grupo investigue, se obsesione, discuta qué hacer y sienta que cuanto más sabe, más peligro corre.

El Acto 3 es la caza final. Los PJ ya conocen qué es a lo que se enfrentan y cómo se lo puede matar… si es que llegan vivos al corazón del bosque. Es el clímax de la historia: entrar en su territorio, tomar decisiones difíciles, aceptar que probablemente no todos saldrán. No hay red de seguridad: el propio texto lo dice, aquí se viene a ganar o morir. Pero si vencen, la recompensa es fuerte: no solo eliminan una amenaza sobrenatural, también se liberan del peso de diez años de miedo y culpa.

Además, la minicampaña incluye:

  • Reglas y consejos para manejar Motivaciones dinámicas, que evolucionan acto a acto.
  • Advertencias de contenido y recomendaciones de herramientas de seguridad (velos, tarjeta X) para tratar con madurez temas como trauma, infanticidio, mutilación o racismo.
  • Anexos sobre la criatura a la que se enfrentan.
  • Una guía de Dexter para exprimir el sandbox.
  • Personajes pregenerados para arrancar rápido, pero con la opción de integrar PJ de otras campañas.

En resumen: La piel en el bosque ofrece una experiencia cerrada pero intensa, con un enemigo memorable, un trasfondo doloroso y muy humano, y una estructura que lleva al grupo desde el horror puro de supervivencia hasta la venganza catártica.

Si te gustan Alien, It o Stranger Things, esta es la clase de historia que querrás tener en tu estantería… y en tu mesa.

Sobrevivir no va a ser sencillo
Sobrevivir no va a ser sencillo

Todos los mecenas que participen en este Verkami recibirán la edición mecenazgo de la minicampaña La piel en el bosque, con todos los extras que se desbloqueen a lo largo del Verkami.

Además, regalamos el PDF del manual básico de Ragnarok a los mecenas. Así, todos los que no tengáis el juego podréis jugar la campaña con las reglas originales.

Y durante el Early bird (primeras 48 horas) también incluimos los PDF de todos los módulos de nuestra línea Dungeons & Cthulhu, por si os apetece probar algo diferente al terror (aunque los módulos pueden llegar a ser muy terroríficos, sin ninguna duda).

Mapa exclusivo para mecenas

Y todos los mecenas os llevaréis un mapa exclusivo del mecenazgo en tamaño A2 con el plano de Dexter, la población en la que tiene lugar la historia. Una ayuda de juego muy útil y visual mientras estéis jugando la minicampaña.

Dexter, una población llena de secretos por descubrir
Dexter, una población llena de secretos por descubrir

Los add-ons son recompensas adicionales que se pueden escoger además de las principales. Estas se suman a la aportación inicial.

Para esta campaña de Verkami hemos preparado unos add-ons muy interesantes:

Pánico en el Transiberiano. La gran campaña de Raganarok, que publicamos hace unos meses, con 4 billetes del Transiberiano de regalo.

Manual de Ragnarok. El manual del juego de rol Ragnarok en formato físico, con la minicampaña Misterios Ocultos en versión digital de regalo.

Tierras Quebradas. Nuestro gran juego de fantasía al más puro estilo de Michael Moorcock y su saga del Campeón Eterno. Llévate el manual básico en formato físico y digital, con el módulo El sueño de Tauro en versión digital y un plano en formato A2 de Tierra de Nadie de regalo.

Maquetación interior. Puede sufrir cambios
Maquetación interior. Puede sufrir cambios

Este mecenazgo es para financiar los gastos derivados de la producción de la edición de La piel en e bosque. Los costes están bastante por encima de los 1.000 euros de financiación del Verkami. Aún así, si logramos superarlos, hemos preparado unas metas adicionales se centrarán en crear una edición mecenazgo con la que agradecer vuestro apoyo.

A continuación, os detallamos lo que se podrá desbloquear y a qué cantidades:

[BLOQUEADA] META 1

2.000 € // Aumentamos el gramaje del papel a 130 gr., con lo que la solidez y calidad del libro aumentan considerablemente.

[BLOQUEADA] META 2

3.000 € // Añadimos 2 ilustraciones más a la campaña, para que tenga un aspecto visual más atractivo.

[BLOQUEADA] META 3

4.000 € // Añadimos solapas al libro, lo que le otorgará mayor robustez.

[BLOQUEADA] META 4

5.000 € // Añadimos un apéndice con reglas de conversión para sistema d100.

[BLOQUEADA] META 5

6.000 € // Añadimos 2 ilustraciones más a la campaña (para un total de 4 nuevas ilustraciones), para que tenga un aspecto visual más atractivo.

[BLOQUEADA] META 6

7.000 € // Incluiremos fichas completas para 8 personajes pregenerados, que entregaremos impresas a los mecenas del libro físico y en formato digital para el resto.

El bosque alberga pesadillas
El bosque alberga pesadillas

Como ya hemos indicado, el libro está escrito, maquetado y en proceso de revisión y arte finales. Entregaremos La piel en el bosque en formato digital en diciembre de 2025, y en formato físico en enero de 2026.

Adéntrate en lo desconocido y descubre el misterio que esconde el bosque
Adéntrate en lo desconocido y descubre el misterio que esconde el bosque

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6 comentarios

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  • Delmarec

    Delmarec

    13 minutos

    Bonita sorpresa. Me apunto otra vez.

  • Ediciones t&t

    Ediciones t&t
    Autor/a

    1 horas

    Carlos García Rubio, las reglas de Dungeons & Cthulhu son las de Clásicos del Mazmorreo, pero no cuesta nada extrapolarlas a D&D o similares.

    En cuanto a los 25 euros, efectivamente, es el total de los suplementos digitales.

  • Valennor

    Valennor

    5 horas

    Allá que vamos!

  • rsanbenito

    rsanbenito

    6 horas

    Pues allá que vamos otra vez :D

  • javik76

    javik76

    7 horas

    Después de contemplar las auroras boreales, y viajar en el Transiberiano, ahora toca viajar a la América profunda...

  • Carlos García Rubio

    Carlos García Rubio

    7 horas

    Dentro!

    Por cierto, cuáles son las reglas/sistema de Dungeons&Cthulhu? Es 5e?

    Por otro lado, esos "Más de 25€" del Early Bird que está como un punto adicional, no es algo adicional, no? Es simplemente la suma de los extras, verdad?

    Buen trabajo, familia!

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