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Multicines

¿Has soñado alguna vez con gestionar tu propia sala de cine? Si eres un enamorado del cine y la estrategia, este es tu juego de mesa.

Maldragón Editorial

Un proyecto de

Categoría

Creado en

Málaga
6%
40
días
11
Aportaciones
466€
De 7.000€
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¿Y si pudieras gestionar tu propio cine? En multicines te conviertes en el dueño de un cine que debe crecer y atraer al nuevo público para competir con otros grandes cines, convirtiéndote en el más exitoso. Consigue películas en subastas, gestiona tu cartelera, optimiza tus recursos y haz crecer tu negocio.

Aquí, cada espectador se comporta de forma diferente y eso complica mucho las cosas, cada decisión afecta a tus ingresos y cada partida es totalmente diferente. Así que, amplía tus salas, mejora tus servicios y conviértete en el cine de referencia del momento.

Multicines ¿serás capaz de dominar la taquilla?

COMPONENTES:

Esto es todo lo que incluye Multicines. Un juego de gestión donde cada componente tiene su función. Más de 150 cartas de películas ilustradas. Cartas de mejora que potencian tu cine y objetivos que marcarán tu estrategia. Un tablero dividido en zonas que representan cada parte de tu cine.

Tablero individual de gestión para cada jugador.
Tablero individual de gestión para cada jugador.

Dados que marcan tus decisiones. Espectadores que llenarán tus salas y como no hay negocio sin dinero, también tendremos dinero para gestionar nuestro cine. Todo listo para crear tu propio Multicines.

A continuación os mostramos un video del creador del juego "Multicines", Tony Román, que os explica de primera mano el funcionamiento del juego. ¡A jugar, cinéfilos!

Consigue recompensas exclusivas

A parte de las recompensas que se pueden elegir en el proyecto, creemos totalmente en las recompensas de objetivos. A medida que se vayan uniendo personas a MULTICINES, se irán desbloqueando estas recompensas gratuitas para todos los mecenas.

Láminas A4
Láminas A4

Quiénes somos

Soy Tony Román, nacido en Málaga, y desde siempre he sentido una gran pasión por dos mundos que, de alguna forma, siempre han estado conectados en mi vida: el cine y los juegos de mesa.

El cine me ha acompañado desde pequeño, despertando mi imaginación, enseñándome a contar historias y haciéndome vivir experiencias únicas a través de la pantalla. Por otro lado, los juegos de mesa se han convertido en una parte fundamental de mi día a día, no solo como entretenimiento, sino como una forma de compartir momentos inolvidables con otras personas.

Además de otros trabajos me dedico a impartir talleres de rol para los más pequeños de la casa, introduciendolos en mundos de aventuras y fantasía.

“Multicines” nace precisamente de esa unión entre ambas pasiones: la emoción de una sala de cine y la diversión de sentarse alrededor de una mesa. Este proyecto es el resultado de años disfrutando, aprendiendo y soñando con crear algo propio que pudiera transmitir esa misma ilusión a los demás.

Gracias por dedicar tu tiempo a conocer este proyecto y formar parte de este viaje.

Boris Ramírez Barba (Alicante). Licenciado en Bellas Artes por la Universidad Miguel Hernández. Ha trabajado en publicidad y con encargos de todo tipo relacionados con la ilustración y el diseño gráfico, destacando colaboraciones con el museo arqueológico de Villajoyosa o con músicos como el neoyorkino “Kounterclockwise”. Ha publicado el cómic-juego Worm Gnosis, la segunda parte Worm Gnosis, Alas de Metal, Los Misterios de la Sangre y Monstruos Ibéricos 1, 2 y 3, bajo el sello de Maldragón Editorial.

A qué destinaremos vuestras aportaciones

Las aportaciones irán destinadas a la fabricación del juego y todos sus componentes, así como al diseño de los mismos y el maquetado. También a cubrir los gastos de envío y a las recompensas adicionales. Por supuesto también repercutirá en el trabajo del autor y del ilustrador.

Calendario previsto

El juego está completamente terminado y diseñado. Pero los tiempos de maquetado y fabricación son algo más complejos comparados con los de un libro, por lo que para estar completamente seguros, comenzaríamos los envíos en diciembre de este año.

Este es un proyecto libre de Inteligencia Artificial. Nuestros autores y autoras son tan humanos como sus ideas. Las máquinas pueden ayudarnos en nuestra vida y creatividad, pero no sustituirnos.

Preguntas frecuentes

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1 comentario

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  • Marcos

    Marcos

    5 horas

    Pintaza tiene! Ya lo quiero en mano 😆😆

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