
¿Qué hacemos en Verkami? Somos una editorial pequeñita, lo cual significa que todo apoyo es maravilloso. Esta preventa nos permite recuperar parte de los gastos antes del lanzamiento, haciendo que estemos presentes en más ferias y espacios especializados, que nos centremos en ofrecer más extras para el título en el futuro de forma gratuita, ganar visibilidad y, SOBRE TODO, que el autor del juego cobre más rápido, que siempre está bien.

'Inside the Gluttony' es un dungeon crawler familiar gastronómico. Qué, ¿cómo te quedas?
Esto viene a decir que es un juego DE MAZMORREO de toda la vida, con caminos que descubrir, monstruos que derrotar, inventario que gestionar y objetivos para escapar. El giro es que introducimos a un público distinto en un género clásico. ITG está pensado para ser atractivo para toda la familia, con un arte y maquetación agradables y sencillos y un diseño de juego enfocado en reducir tiempos sin perder la gracia del género.

Partidas de 45 minutos en lugar de echar la tarde, la mazmorra perfecta para días en los que no hay mucho tiempo o se está jugando con peques.
¿Tu sobrina no tiene edad para ser un Bárbaro de Nivel 12 con sub-categoría de alquimista elemental? No pasa nada, podéis rebanar zanahorias malvadas y cocinar recetas mientras exploráis el estómago del monstruo conocido como Gula para salvar la Ruta de la Tapa del Reino de Atraconia.

Si queréis más información sobre cómo apalear a esta pobre zanahoria (perdón de nuevo) aquí tenéis el manual completo detallando cómo funciona una partida, los componentes, objetivos... Lo adjuntamos en español, pero la caja incluirá un segundo manual en perfecto english, faltaría more.
Los chefs de 'Inside the Gluttony' hacen que el juego duro y el público casual se den la mano. Esto ha supuesto un equilibrio muy especial a todos los niveles, lo cuál nos lleva a mostraros un poco QUÉ estáis comprando como producto exactamente.

'Inside the Gluttony' es un juego de los que serviría para calzar una mesa coja si no fuera tan divertido. Hemos intentado mantener el precio lo más asequible posible tanto para tiendas como para el público, cosa que nos enorgullece mucho. Sobre todo teniendo en cuenta que es NUESTRO SEGUNDO LANZAMIENTO y ya hemos ido de cabeza con tablero, meeples, dados, losetas, tarjetas, cartas, fichas... ¡Y sí, los niños y niñas aprenden a jugar bastante rápido!
Además, el juego viene al completo en inglés y español, con manuales en ambos idiomas.

Además de lo estrictamente necesario para jugar hay tarjetas de recordatorio sobre qué pueden hacer los personajes y cómo se usan ciertas fichas, para que mazmorrear sea sencillo de un vistazo.
El juego a su vez ha sido desarrollado teniendo en cuenta la experiencia de jugar con daltonismo, tanto usando colores aptos como indicando todo con iconos y texturas de fondo. Esto sí que es gourmet...

¿Aparte del juego? ¿Te parece poco? Bueno, en la preventa tenemos disponibles también recompensas digitales como fondos de pantalla, un paquete de imágenes y acceso anticipado a las novedades que se lancen gratuitamente en un futuro para expandir el juego. Además, contando con los gastos de envío comprar el juego a través de esta preventa sale bastante bien de precio.
Si tienes una tienda, encargar copias de ITG por aquí te asegura tener el título a la venta al menos 15 días antes que el resto de negocios con un descuento generoso, como agradecimiento por apoyarnos desde pronto. ¡Lo apreciamos mucho!
También tenemos disponibles packs con nuestro anterior lanzamiento, 'SideQuest: Aquí no hay Héroes'. ¡Es la ocasión perfecta para hacerse con él!
SideQuest es un filler de cartas con un mundo de fantasía lleno de pequeñas historias y personajes entrañables que se juega en 20 minutos. Nada de rolear durante horas, ¡fantasía que podrías jugar con tu madre y con elementos party!

La gente con la que trabajamos en este primer lanzamiento han decidido repetir, y de hecho hemos sumado más profesionales de nuestra parte en esta segunda ocasión.

'Inside the Gluttony' cuenta ya con tres distribuidoras confirmadas, especializadas en distintos públicos y con las que vamos a trabajar de diferentes formas. Si tienes una tienda, podrás trabajar con tus proveedores habituales 'Tranjis Games', 'PIF Games' y 'Cantarero Coca', la distribuidora de 'Maldito Games'.
Diversas tiendas nos han pedido durante el periodo de testeo tener el juego en su catálogo, lo cual queremos agradecer (si estáis leyendo esto, sabéis quiénes sois) y varios analistas e influencers que han podido probarlo han disfrutado la propuesta.

Raúl Revilla (autor de la propuesta), ha probado en tiendas, asociaciones y ferias ITG durante dos años sin descanso hasta empezar a trabajar con 'SideQuest Games' en la fase final de pulido. Ha llevado un registro exhaustivo de las reacciones del público, hallazgos, fortalezas y debilidades para asegurar que esta experiencia de mazmorreo culinario es todo lo que debería ser, incluso si eso significaba alejarse de su visión original. Un proyecto vivo que por fin ve la luz.
Sí, sí, muy bien. Pero...

Vale, vale. Madre mía, qué poca paciencia.
'Inside the Gluttony' está apuntando a un lanzamiento a finales de 2026, en lo que se viene conociendo como La Campaña de Navidad™. Eso sí, las tiendas que apoyen esta preventa lo podrán poner a la venta con algo de antelación, y los particulares que lo compréis pues lo mismo, recibiréis el juego en cuanto esté en nuestras manos. Eso implicaría, con algo de optimismo, septiembre. ¡Para cuando llegue al resto de negocios seréis ya expertos chefs!
Ahora mismo estamos ultimando detalles de control de calidad y dentro de poco pasaremos a su fabricación, ¡qué emoción!

En definitiva, esperamos que os animéis a asomaros a la Gula e intentar derrotarla desde dentro junto a nuestros chefs. El cariño que recibimos con nuestro anterior lanzamiento es lo que hizo que quisiéramos seguir adelante y no solo publicar los títulos de nuestro equipo interno, sino buscar experiencias creativas que van más allá de los mercados más clásicos en otras personas.
Creemos que hay espacio para un dungeon crawler familiar, porque por algún lado hay que empezar. Somos fervientes defensores de que una estética afable y sencilla no implica un juego menos interesante, y siempre estaremos de parte de autores y autoras pasionales, que se implican en cada parte del proceso y que tienen una visión global de su obra.
Entretenimiento-arte-producto-cultura. Dándose la mano y generando comunidad, diversión y un aire fresco en la industria.


1 comentario
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Clara
¡Qué ilusión que por fin salga a preventa! ¡Es un juegazo! <3