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APOTEOSIS

El juego de construcción de mazos (Deck-Building game) basado en el juego de rol Tierras Quebradas.

Ediciones t&t

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Valladolid
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Apoteosis es un juego de cartas de construcción de mazos que adapta mecánicas clásicas, incorporando otras nuevas para conseguir más jugabilidad. Con su curva de aprendizaje ajustada, sus diversos modos de juego (incluyendo en solitario) y su evocador arte, Apoteosis es el deck-building que no te puedes perder.

¡Aprovecha ahora el precio especial para mecenas!.

Apoteosis es un juego de cartas de construcción de mazos (deck-building) para entre 1 y 4 jugadores que sigue la estela de grandes clásicos como Dominiun, Star Realms o Ascension, pero dando una vuelta a muchas de sus reglas para mejorar la experiencia de juego.

No tienes que haber jugado a ningún juego de construcción de mazos antes. Las mecánicas básicas son sencillas, pero según vayas jugando, irás descubriendo tácticas y sinergias que te harán ir mejorando partida a partida.

Cada jugador encarna a un héroe que recorre las Tierras Quebradas buscando llamar la atención de los dioses. Para conseguirlo tiene que acumular Puntos de Lealtad (PL): reclama Gestas, derrota Adversarios y forja alianzas con Héroes y Aliados, recupera Artefactos y gana la simpatía de Localizaciones emblemáticas de las cinco Facciones del mundo.

El primer jugador que alcanza 30 PL protagoniza su Apoteosis y gana la partida. Su nombre será recordado para la eternidad.

Eres un Héroe en una tierra dividida: luchas contra Adversarios, reclamas Gestas y consigues alianzas con Héroes y Aliados. Tu mazo no solo representa tu poder, sino tu leyenda. ¿Serás recordado cuando todo termine?

Cada turno se divide en tres sencillas fases: Preparación, Juego y Final. En tu turno puedes jugar cartas de tu mano, activar Permanentes, comprar cartas del Mundo para hacer crecer tu mazo, derrotar Adversarios del Campo de Batalla y reclamar una Gesta si cumples sus condiciones.

En Apoteosis no hay lugar para preparativos interminables: basta con abrir la caja y, en apenas dos minutos, el juego queda completamente dispuesto y listo para comenzar. Dos recursos marcan el ritmo: la Influencia (INF), que gastas para comprar cartas, y el Poder (POD), que gastas para derrotar Adversarios. La gracia está en equilibrarlos, encontrar combos entre cultos y decidir qué cartas quemar para afilar tu mazo.

Las cinco facciones tienen identidades propias. Aunque sus habilidades no son completamente exclusivas, sí se caracterizan por destacar especialmente en:

  • Caos (morado): rápido, agresivo, impredecible.
  • Ley (marfil): roba cartas; paciente, planificador, acumulativo.
  • Elementales (verde): se bonifican entre sí y destruyen Permanentes; se potencian en cadena.
  • Antepasados (ocre): juegan con los Cementerios; lo que muere vuelve.
  • Neutrales (azul): apoyan y dan Habilidades más generales; el pegamento del mazo.

Ejemplo de despliegue de cartas
Ejemplo de despliegue de cartas

El juego base (que podrá crecer gracias a las metas desbloqueables) contiene 188 cartas, con más de 144 ilustraciones diferentes, más todos los marcadores y fichas necesarios para jugar desde el primer minuto.

  • 100 Cartas de Facciones (Héroes, Aliados, Acciones y Permanentes de los 5 Cultos).
  • 28 Adversarios.
  • 10 Gestas.
  • 10 Avatares.
  • 40 Cartas Básicas.
  • 24 marcadores de Puntos de Lealtad.
  • 1 marcador de Primer Jugador
  • 1 ficha de la Espada Blanca.

Y este es el contenido adicional desbloqueado en las metas adicionales que se suma al juego base:

  • 12 marcadores de Turno. +** 4 marcadores de Recompensa**.
  • Nuevo modo de juego usando la carta La Espada de Elvio.
  • 1 nueva carta, el Avatar de Baaler, con la que añadir un nuevo evento a tus partidas.

Apoteosis no tiene una sola modalidad, tiene cuatro (que pueden llegar a ser ocho con las metas desbloqueables). Desde el Modo Básico pensado para aprender, hasta variantes pensadas para grupos habituales, parejas o para juego en solitario.

  • Estándar (1-4 jugadores): la experiencia fundacional, la que aprenderás primero.
  • Duelo de Cultos: cada jugador escoge un Culto y defiende su identidad hasta la Apoteosis.
  • Solitario: 30 PL en el menor número de turnos posibles. ¿Héroe de Leyenda o Héroe en prácticas?
  • Avatares: Roles ocultos y sorpresa al final de la partida.

  • Diseño: David Lorrio y Roberto Espeita.
  • Arte: Daniel Jimbert.
  • Inspiración y consultoría: Carlos Ferrer.
  • Edición: Ediciones T&T.

Durante más de un año, los equipos de testeadores han contribuido a pulir cada carta, cada regla y cada sinergia. El resultado es un juego que ha pasado múltiples versiones hasta encontrar su forma definitiva. Ahora, el siguiente paso es ponerlo en manos de los jugadores.

¿Qué son las Tierras Quebradas?

Tierras Quebradas es un mundo marcado por la eterna guerra entre el Caos y la Ley, entre los Elementales y los Antepasados, mientras los Neutrales sobreviven entre los pliegues. Sobre el tablero de la realidad, los dioses mueven sus piezas. Los mortales que realizan hazañas extraordinarias obtienen de los dioses un privilegio tan raro como peligroso: la Apoteosis.

Este juego es la puerta de entrada perfecta al universo de Tierras Quebradas, y un nuevo viaje por un mundo ya conocido para quienes llevan años jugando a Tierras Quebradas. Aventuras entre la Ley y el Caos.

Los mecenas podéis aportar por el juego base de Apoteosis. Solo durante el Verkami os lo lleváis por 30 euros (el PVP estimado en tiendas será de 35 euros).

Además, contamos con regalos únicos para mecenas:

2 tarjetones de reglas en gran formato, para tenerlas siempre a mano en la mesa. Disponibles durante toda la campaña de Verkami.

Early Bird — primeras 48 horas: 10 Cartas de Avatares en tamaño extra. Exclusivas del early bird. Durante la campaña podrás adquirirlas como add-on por 5 euros, pero mejor no te lo pienses mucho y consíguelas aportando durante las primeras 48 horas de campaña.

¡Todo en uno!

Y si lo quieres todo, hemos preparado un completo pack que incluye:

  • Juego de cartas Apoteosis.
  • Tapete de juego de 60 x 35 cm., con la ilustración del mapa de Tierras Quebradas y marcadores para colocar las cartas.
  • Juego de dados de 10 caras personalizados con el símbolo de la Espada Blanca grabado en una de sus caras.
  • 2 tarjetones de resumen de reglas en gran tamaño.
  • 10 cartas de Avatares en tamaño extra (solo durante el early bird)

Colina Roja, un módulo para Tierras Quebradas, el juego de rol

Independientemente de si adquieres o no Apoteosis en este mecenazgo, ofrecemos la opción de que puedas conseguir el nuevo módulo de Tierras Quebradas, Colina Roja, antes de que salga a tiendas. Aprovecha para hacerte con él ahora y llévate una recompensa exclusiva para mecenas: el mapa de la región a tamaño A2.

Obra de Javier Moñux Ruiz, Colina Roja es una campaña corta de 60 páginas ambientada en una bahía remota de las costas de las Estepas, en el continente norte. Los aventureros arribarán al poblado de Colina Roja en busca de sus legendarios cuernos de narval blanco y acabarán involucrados en sus problemas y conflictos. No solo la política de clanes de Colina Roja está en un momento de inflexión. En la zona habitan comunidades ocultas de seres sobrenaturales, cada una maldita a su modo, cuyo frágil equilibrio está a punto de romperse.

El suplemento ofrece una descripción de la región y poblado de Colina Roja, así como de sus principales habitantes, mundanos y sobrenaturales, con sus objetivos, tramas y conflictos. La campaña consiste en cinco aventuras enlazadas entre sí y numerosas ideas que se pueden desarrollar para convertir Colina Roja en un pequeño sandbox. Se incluyen personajes pregenerados, tablas de encuentros y mapas y planos de las localizaciones más significativas.

Muestra de la maquetación interior del suplemento
Muestra de la maquetación interior del suplemento

Los Add-ons son añadidos que puedes conseguir, además de tu aportación inicial. Cuando aportes por tu recompensa, y antes de realizar el pago, podrás sumar estos add-ons, que se añadirán a tu aportación y que enviaremos junto a tu recompensa.

Entre los add-ons puedes conseguir el manual básico del juego de rol Tierras Quebradas, la campaña La llamada del deber, para el propio juego. O el nuevo suplemento Colina Roja, con un alucinante plano en formato A2. Pero también las novelas La Espada Blanca y La Ciudadela de los Dragones, escritas por Carlos Ferrer, autor del juego de rol, ambas ambientadas en el rico mundo de Tierras Quebradas.

Puedes incluir un nuevo ejemplar (o más) de Apoteosis (y si lo escoges durante el early bird, también contendrá las 10 cartas gigantes exclusivas y los dos tarjetones con las reglas).

Además, hemos preparado dos add-ons completamente nuevos para este Verkami:

Un tapete de juego de neopreno, de 60 x 35 cm., con la ilustración del mapa de Tierras Quebradas y marcadores para colocar las cartas.

Y un juego de cuatro dados de 10 caras personalizados con el símbolo de la Espada Blanca grabado en una de sus caras. Ideales para contabilizar los PL, los turnos o para tus partidas del juego de rol de Tierras Quebradas.

No garantizamos que los tapetes o los dados estén disponibles después del Verkami, por lo que este es el momento para hacerte con ellos.

Queremos que la experiencia de juego crezca gracias a vuestras aportaciones, y que os llevéis un montón de cosas gratis para engrosar aún más los componentes de la caja base.

Cada meta desbloqueada se incluye sin coste extra en todos los juegos de Apoteosis. Cuantos más mecenas se sumen, más completo se vuelve el juego:

El juego está terminado y testeado múltiples veces para afinarlo. Se ha probado con muchos grupos de jugadores diferentes hasta alcanzar el punto idóneo de jugabilidad.

Quedan cosas por maquetar, algunos textos por revisar y también seguir probando algunos modos de juego extra que se pueden desbloquear en este Verkami.

Nuestra intención es tener la versión final del juego lista para verano (finales de junio, como muy tarde) y seguidamente enviar todo a imprenta. Para evitar problemas derivados de las vacaciones de verano, comenzaremos con los envíos en septiembre de 2026.

Somos Ediciones T&T, una editorial independiente de Valladolid que publica juegos de rol, juegos de cartas, libros ilustrados y novelas de fantasía, terror y ciencia ficción.

Puedes encontrar más información sobre nosotros y nuestros proyectos en:

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8 comments

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  • CoronelRaikov

    CoronelRaikov

    17 hours

    Ojalá se desbloqueen más modos, sobre todo el modo cooperativo 🤞

  • Rubén Luque

    Rubén Luque

    20 hours

    Muy fan de Tierras Quebradas, poco a poco iré terminando mi colección 😊

  • Gonzalo Lopez

    Gonzalo Lopez

    14 days

    Suena todo increíble, estoy deseando tenerlo en mis manos

  • arlec

    arlec

    16 days

    olee

  • Hafficci

    Hafficci

    17 days

    Vamos ya!! A seguir haciendo grandes las Tierras Quebradas, y Apoteosis!!!

  • Sandman

    Sandman

    17 days

    Vaaaaamos.

  • Nasru

    Nasru

    17 days

    Pues pack Early Bird de Apoteosis y Colina Roja para la saca!

  • Sevel

    Sevel

    17 days

    Que comience el ascenso a la APOTEOSIS!

#05 / Nueva meta desbloqueada… y un vistazo a Apoteosis en acción

Seguimos avanzando. Y gracias a vuestro apoyo, Apoteosis acaba de desbloquear una nueva meta adicional:

Nuevo Evento: En Playas Distantes. Esta nueva meta incorpora:

  • 1 nueva carta
  • 1 nuevo marcador
  • Nuevas reglas para añadir todavía más variedad y situaciones inesperadas a vuestras partidas

Porque una de las cosas que más nos gustan de Apoteosis es precisamente eso: que cada partida pueda evolucionar de manera distinta y obligue a los jugadores a adaptarse constantemente.

Pero además queríamos enseñaros algo que nos hace especial ilusión. Hemos añadido un vídeo en el que podéis ver **una breve partida de Apoteosis utilizando un tablero virtual creado en

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#04 / A las puertas de una nueva meta… y entrando ya en la recta final

Poco a poco Apoteosis sigue creciendo, y ahora mismo estamos a punto de desbloquear una nueva meta adicional, el Evento: Playas Distantes. Esta meta añadirá:

  • 1 nueva carta
  • 1 nuevo marcador
  • Reglas adicionales para incorporar este evento a vuestras partidas

Una nueva forma de seguir ampliando las posibilidades de Apoteosis partida tras partida.

Además, queremos aprovechar esta actualización para enseñaros algunas fotografías de componentes del juego desplegados sobre la mesa. Lo que mostramos es todavía una versión preliminar, no definitiva, pero creemos que ya transmite muy bien la dirección visual y la personalidad del proyecto. En las imágenes pueden verse algunas cartas, marcadores y elementos de juego en pleno

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#03 / Cuatro metas desbloqueadas… y lo que viene

Estimados mecenas y seguidores de Apoteosis.

Esto ya no va solo de financiar un juego. Va de hacerlo crecer. Y gracias a vosotros, Apoteosis sigue sumando contenido.

Ya se han desbloqueado 4 metas adicionales:

  • 12 marcadores de Turno
  • 4 marcadores de Recompensa
  • Nuevo modo de juego usando la carta La Espada de Elvio
  • Nueva carta: Avatar de Baaler, que introduce un nuevo evento en tus partidas

Cada una de estas metas añade algo distinto, nuevas formas de jugar y más variedad en las partidas. Más decisiones. Más posibilidades.

Pero esto no se queda aquí. Ya hemos enseñado las siguientes cuatro metas adicionales que están en camino. Esto es lo que está por venir:

  • 2 nuevas cartas
  • 8 nuevos marcadores
  • 1 nuevo evento
  • 2 nuevos modos de juego

Y un tapete virtual para jugar online a Apoteosis, que replica la experiencia de mesa y abre la puerta a

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#02 / Dos metas desbloqueadas… y la siguiente está a un paso

Una de las cartas de Avatares en todo su esplendor
Una de las cartas de Avatares en todo su esplendor

Esto sigue avanzando. Gracias a vuestro apoyo, ya hemos desbloqueado dos metas adicionales para Apoteosis:

✨ 12 marcadores de Turno
✨ 4 marcadores de Recompensa

Añadidos que hacen que el juego en mesa funcione mejor, sea más cómodo y tenga ese punto de acabado que todos agradecemos cuando abrimos la caja.

Y estamos a poco más de 50 € de desbloquear la siguiente meta. Así de cerca. El juego base empieza a crecer.

Y todavía queda mucho recorrido por delante.

Quedan muchos días de campaña, y con ellos muchas metas adicionales que queremos desbloquear. Algunas de ellas no solo añaden contenido, sino que aumentan la rejugabilidad de Apoteosis y abren nuevas formas de disfrutar el juego.

Porque ese es el objetivo: que

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#01 / Apoteosis ya está en marcha… y esto no ha hecho más que empezar

Diago el Mensajero. Ilustración del juego de Daniel Jimbert.
Diago el Mensajero. Ilustración del juego de Daniel Jimbert.

Queremos empezar esta actualización como se empiezan las cosas importantes, dando las gracias. La campaña de Apoteosis se ha financiado en su primer día.

Y a partir de aquí entramos en el territorio de las metas adicionales.

La primera ya está muy cerca de alcanzarse: los marcadores de turno para el modo solitario. Un pequeño añadido, sí, pero de esos que marcan la diferencia cuando te sientas a jugar en solitario y quieres que todo fluya.

Marcadores de turno. Imagen no definitiva.
Marcadores de turno. Imagen no definitiva.

Pero hay algo más. Algo que no habíamos enseñado todavía.

Una de las metas ocultas que iremos desvelando es un

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