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LOOP Año 6

Dos nuevos números para el sexto año de LOOP, la premiada revista de videojuegos y editorial independiente. Temáticas: 😊😞

Editorial GameReport

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Madrid
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Desde su primer número dedicado al Amor en 2022, la revista independiente LOOP se ha alejado de la inmediatez de la actualidad para tratar el videojuego desde una perspectiva atemporal, estableciendo un diálogo con otras disciplinas y sus creadores junto a un fantástico equipo de redactores e ilustradores.

Durante este nuevo crowdfunding de LOOP, buscamos financiar dos números, en físico y digital, dedicados a la Felicidad y la Tristeza y otra temática más que todavía no podemos desvelar, junto a un nuevo fanzine que las acompañará como extra y las láminas exclusivas para mecenas. ¡Te damos la bienvenida al bucle!

Para el primer número del año, nos asomamos a dos caras de la misma moneda: saltamos de alegría o nos hundimos en la miseria al explorar la felicidad y la tristeza en el videojuego, con una impresionante portada realizada por Guisa impresa en papel holográfico para nuestra edición física, y acompañados por más de 50 colaboradores. Junto a ella, encontraréis un nuevo fanzine coordinado por Israel Fdez donde hablaremos de ambos temas desde perspectivas muy diversas.

Una muestra de lo que nos espera en este telar de emociones: Jonathan Prat se abandona a la esperanza de Desborde Games, desarrolladores de Control, I’m Not Coming Back; Mariela González explora la música como lenguaje de la felicidad junto a Beethoven & Dinosaur (Mixtape, The Artful Escape), Jorge Lafarga transita entre estados de ánimo a través de la obra de Ebi-Hime (Rituals in the Dark, Salome's Kiss), Irene Morales sufre el trauma generacional y la maternidad (1000xResist, Theresia), Pedro J. Martínez traza un perfil de Amy & Ryan Green, autores de That Dragon, Cancer y Clara Doña se deja abrazar por lo tierno en el terror. Y esto es sólo un adelanto…

Para la portada de este nuevo número, Guisa se ha inspirado en las figuras mitológicas de las Gracias, las diosas de la alegría y el deleite, y las Moiras, la personificación del destino. Las Gracias, luminosas y expresivas, son la pantalla que muestra el juego mientras que las Moiras controlan los mandos. El juego comienza y acaba con ellas.

Israel Fernández (Primera pantalla) ☆ Adriana Izquierdo (El placer del dolor) ☆ Lara Escobar (Joymaxxing y "friendslop") ☆ Sara Abernathy (La pena de no sentirte a gusto en tu propio cuerpo) ☆ Elena Crimental (Cinetosis) ☆ Juan T. Salas (Smash Bros.) ☆ Jorge Lafarga (Ebi-Hime, Asteroids) ☆ Mariela González (Beethoven & Dinosaur, Signs of the Sojourner) ☆ Americo Ferraiuolo (Encarnar la infancia) ☆ Clara Doña (Lo tierno en el terror) ☆ Elena Cortés (Calentar el cora) ☆ Jonathan Prat (Desborde Games) ☆ Irene Morales (Trauma generacional y maternidad) ☆ Pablo Saiz de Quevedo (Jugar a sufrir) ☆ Pedro J. Martínez (That Dragon, Cancer) ☆ Mateo Trapiello (Klonoa) ☆ Ivan Campos (Yuuyami Dori) ☆ Sofía Olmos (Club Suicide) ☆ Fernando Porta

Ezequiel Sona (Diseño revista) ☆ Rocío Vega (Fotografía Virtual) ☆ Guisa (portada revista) ☆ Mireia Turón (portada fanzine) ☆ Álex C. Santana ☆ Anabel Colazo ☆ Ángela Dano ☆ Ara Rojas ☆ Astor Barnes ☆ Clara Martín M. ☆ Cynthia Pozo ☆ Ernesto Asustado ☆ Estela Granados ☆ Fernando Malato ☆ Francisco Riolobos ☆ Iván McGill ☆ Iván Papiol ☆ Josemi Online ☆ Laura Pulido ☆ Luis Madrigal ☆ Luis Yang ☆ Lur Noise ☆ Marcial Rodrigo ☆ María Ponce "Marscarat" ☆ María Kittsune ☆ Marta Selusi ☆ Marina Vidal ☆ Maureen Machine ☆ Mir Santos ☆ Natalia Morillo ☆ Natalia Velarde ☆ Nbmach1ne ☆ Pa-Luis ☆ Pablo Thecuadro ☆ Rafael Sakta ☆ Renato Meyer ☆ Rut Pedreño ☆ SannyPM ☆ Violeta Moldes ☆ Víctor R. Rodríguez ☆ Xulia Vicente ☆ Zoe Koropupa

  • Edición especial en papel LOOP #Felicidad/Tristeza con papel holográfico en portada y contraportada 🆕

  • Edición en papel y digital de LOOP#12 🆕

  • Tamaño 20 x 26,5 cm, encuadernación cosida con hilo.

  • Papel estucado mate de 115 g.

  • Alrededor de 225 páginas por número.

  • Fanzine extra incluido con LOOP#Felicidad/Tristeza en edición de alta calidad.

  • Láminas exclusivas de la campaña de crowdfunding, de 17x24 cm incluidas con los dos números.

Junto a la primera temporada del podcast El Bucle, dirigido por Juan T. Salas y Americo Ferraiuolo, y la colaboración con Foco Ludens, un espacio de conversación virtual alrededor del videojuego desde un prisma cultural, LOOP#Collections ya es una realidad y seguirá creciendo con los libros que quedan por lanzar del año 1 (¡Kentucky Route Zero! ¡Killer7!) y un año 2 de lanzamientos que ya está planificado, con Iván Campos, Irene Morales, Jorge Lafarga y Mateo Trapiello enfrascados en la escritura de los nuevos libros. Os contaremos más en los posts que sacaremos a lo largo de la campaña.

Por otro lado, el libro centrado en disidencias de género en la industria del videojuego sigue avanzando lento pero seguro. Esperamos dar noticias sobre el lanzamiento en 2027.

Por último, si conseguimos sobrepasar el 100% del objetivo de la campaña, el dinero se destinará a seguir invirtiendo en mejorar las condiciones del equipo involucrado en la revista y la editorial.

Con tu aportación en Verkami, recibirás los números 11 y 12 de LOOP junto con el fanzine especial coordinado por Israel Fdez, tu nombre y apellido inmortalizado entre sus páginas y acceso exclusivo a las sesiones de debate alrededor de la revista que organizamos junto a Foco Ludens.

Si te decantas por la edición física, LOOP #Felicidad/Tristeza se imprimirá con papel holográfico en la fantástica portada y contraportada realizadas por Guisa, con entrega estimada en abril-mayo de 2027 acompañada del fanzine. El segundo número del año contará con acabados de alta calidad en su portada y se entregará en septiembre de 2027.

Ambos números vienen con láminas exclusivas de la campaña de crowdfunding, en formato 17x24 cms (más grande que años anteriores). Gastos de envío incluidos en la aportación.

Una vez seleccionada tu recompensa, puedes añadir a tu aportación los números anteriores publicados por LOOP en versión física y/o digital, a un precio especial para impulsar nuestro crowdfunding. La entrega de los packs se realizará a la finalización de la campaña, en noviembre 2026.

¿No puedes esperar? Todos los números anteriores de LOOP están disponibles ahora mismo en nuestra web.

Aquí Fer. Después de cumplir un lustro, en LOOP nos planteamos qué hay más allá, en qué punto está el equipo, cómo nos sentimos con el proyecto. Este último año ha estado repleto de novedades: sacamos libros, colaboramos con Foco Ludens y Espacio Intermedio, lanzamos dos revistas cada año y mantenemos una increíble comunidad que nos apoya para que podamos seguir cuidando a la gente involucrada en él. Sin ti, todo esto no sería posible así que GRACIAS de parte de todas las personas que participan en el proyecto.

Ahora toca hablar de dineros: seguimos con el compromiso de fijar unas tarifas dignas para el equipo y este año lo reforzamos con la posibilidad de que si superamos el 100% de nuestro objetivo, el excedente se utilizará para mejorar la remuneración de las personas integrantes del proyecto. También congelamos el precio de nuestras ediciones físicas y digitales, sin un gramo de publicidad de nuestras páginas, aunque los costes de producción sigan aumentando debido al mundo en el que nos toca vivir. Queremos seguir manteniendo nuestro espíritu independiente y dar cobijo a nuevas firmas y otras formas de entender los videojuegos un nuevo año.

¿Y a dónde se destinan las aportaciones de LOOP?


En el ADN de nuestra revista y el proyecto, el equipo de LOOP está entre nuestras prioridades, así que es lógico que buena parte de las aportaciones vayan dirigidas a dignificar la profesión y mejorar la salud del sector editorial. El resto de la financiación irá dedicada a la producción y distribución de los ejemplares, así como a los costes aparejados al crowdfunding.

FAQ

  • ¿Por qué LOOP no tiene publicidad?

    Creemos que la ausencia de publicidad es por ahora la mejor forma de mantener la independencia de LOOP. No depender de la actualidad en este sentido favorece la creación del espacio de reflexión y crítica que buscamos construir en este proyecto editorial.

    Además, LOOP siempre ha sido un proyecto comprometido con una identidad estética y un trabajo de diseño del más alto nivel. Entendemos que unas páginas de publicidad podrían dañar seriamente el trabajo de las +50 personas que participan en que LOOP luzca de la mejor manera posible, cuidando al milímetro cada página y construyendo juntos algo que se sienta único y especial.

  • ¿Hay alguna diferencia entre los tiers que incluyen la edición física?

    No, no existe ninguna diferencia entre los tiers que incluyen la edición física. Únicamente modificamos el precio para recompensar a todos aquellos que apoyaron de forma temprana el proyecto.

    Como única diferencia, existen los add-ons que podéis añadir a vuestras aportaciones, con diferentes recompensas extra o números anteriores de la revista.

  • ¿Hacéis envíos a Europa y Reino Unido?

    Sí, como todos los crowdfundings con un pequeño coste adicional, pero este año ha cambiado la sección en la que lo mostramos. Debes seleccionar una de las recompensas y te dará la opción de añadir los add-ons a tu aportación, donde podrás encontrar el envío a Europa y Reino Unido.

    Si te interesa el envío a otros países, contáctanos en [email protected] y te ayudaremos a gestionarlo.

  • ¿Cómo podré conocer el estado del envío?

    Independientemente del tier que escojas, recibirás un correo confirmando que eres mecenas de LOOP. Además, tanto por redes sociales como en el propio blog del proyecto, publicaremos actualizaciones sobre el estado del crowdfunding, las recompensas que se vayan desbloqueando, y otros aspectos que rodean la creación de LOOP.

    Más adelante, cuando comencemos a gestionar los envíos, facilitaremos el número de seguimiento de su paquete a todas las personas que hayan adquirido la edición física de LOOP. La recepción del número digital también se hará a través del correo electrónico que proporciones en la campaña.

  • ¿Podré comprar la revista una vez termine el proceso de crowdfunding?

    Sí. La revista estará a la venta, tanto en edición física como digital, en la web de LOOP, así como en las tiendas colaboradoras que podrás encontrar en nuestra web. Si estás interesado en vender las revistas en tu establecimiento, contacta con nosotros en [email protected].

    Sin embargo, el hecho de apoyarnos en Verkami permite que el proyecto salga adelante, ya que sin la ayuda de los mecenas el año 6 de LOOP no se convertirá en una realidad. Además, con tu contribución te beneficiarás de las diferentes ventajas que estamos ofreciendo y aseguras la reserva de tus ejemplares.

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19 comments

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  • DarkCoolEdge

    DarkCoolEdge

    1 days

    ¡Mucha suerte con la campaña!

  • Carlos Díez

    Carlos Díez

    1 days

    más, más, más, MÁS queremos mÁSSSSSSSS

  • David M

    David M

    1 days

    Apoyado. Que salga bonito.

  • Meteorbyte

    Meteorbyte

    1 days

    Ánimo, otro año más!

  • Cactus

    Cactus

    1 days

    Vamoooooos

  • Jordi de Paco

    Jordi de Paco

    1 days

    LOOP 4ever

  • Ángel Martínez

    Ángel Martínez

    2 days

    Vamooo

  • Jorge Bello Martín

    Jorge Bello Martín

    2 days

    Qué bien estar de vuelta <3

  • Pau Stout

    Pau Stout

    2 days

    ehh a por el año 6 :)

  • GroovyFran

    GroovyFran

    2 days

    Otro año más ^^

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