This is DungeonSpace. Dungeons for the Final Frontier.'s blog. You can follow the project updates here and comment.
  • Actualizaciones del estado del proyecto. Fuentes de información.

    Hola a todos, mis queridos e inefables mecenas.

    Gracias a un mensaje de Darth Txelos, me he dado cuenta de que es posible que alguno de vosotros no siga a DungeonSpain por otros medios o bien todo el rato. Al principio pensé que por aquí o por alla las informaciones os llegarían pero veo que no es así. Mea culpa, sobre todo porque os puede parecer que el proyecto está parado si no tenéis ninguna información, como es natural.

    Sin ir más lejos, el pasado 23 de diciembre puse no uno, sino dos entradas en el blog de DungeonSpain para vosotros. Ese tipo de informaciones las difundo siempre por el blog, facebook, twitter, google+ y la newsletter que puse en marcha hace algunas semanas. Aún así puede que haya gente a la que no llegue por lo que he comentado antes: no se puede estar siempre a todo.

    Podéis ver ambas entradas aquí:

    y aquí:

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  • Status del proyecto

    Hola a todos, mis ya queridos mecenas.

    Me comprometí a manteneros informados sobre los avances del proyecto y aquí está la primera entrada al respecto. En realidad no hay mucho que contar por ahora. No se si lo sabéis pero cuando finaliza cualquier proyecto de crowdfunding hay un periodo de 10 días en el que se hacen los cargos a vuestras tarjetas de crédito.

    ¿Por qué 10 días? Porque si alguna tarjeta da problemas por cualquier motivo en esos días se intentan los cargos varias veces y hace falta comunicar con el mecenas en ocasiones porque puede no saber que su tarjeta no es válida.

    Aunque se hagan todos los cargos correctamente, esos 10 días tienen que pasar. A su término Verkami envía la liquidación restando su porcentaje y el porcentaje de las transacciones bancarias. A la vez realizan la transferencia a la cuenta bancaria del creador del proyecto.

    Así que en... read more

  • Ohhh... He llegado tarde. Ohhh... quería aportar y se me pasó el plazo :o(

    Hola de nuevo,

    Por las características del sistema de funcionamiento de Verkami, es imposible hacer aportaciones a un proyecto que ya ha finalizado sus 40 días, con independencia de si ha resultado exitoso o no.

    Sin embargo, y dado que el proyecto sigue existiendo (ya en desarrollo) más allá de esta plataforma, si querías aportar y llegaste tarde o si te has enterado a toro pasado de la existencia de DungeonSpace voy a ofreceros una opción para que podáis apoyarlo.

    Es sencillo. En unos días editaré este mismo post para añadir un número de cuenta bancaria (que ahora véis con "X"). A esa cuenta podréis hacer ingresos o transferencias por el valor exacto de las recompensas que han estado vigentes los pasados 40 días aquí en la página del proyecto en verkami. Las condiciones serán las mismas.

    Los pasos que tenéis que seguir son:

    1. Hacer un ingreso en la cuenta xxxx-xxxx-xx-xxxxxxxxxx (Mirad la nota abajo)
    2. En el concepto del ingreso poned: Apellidos + [recompensa seleccionada]... read more
  • MUCHAS GRACIAS A TOD@S

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    Hola amigos y amigas,

    Pues al final se consiguió. ;oD No puedo expresaros el cúmulo de sensaciones que produce algo como esto; francamente es un subidón. Me gustaría daros las gracias a todos, tanto a los que habéis aportado, sea mucho o poco como a los que habéis ayudado a difundir la información del proyecto en las redes sociales, vuestros blogs especializados o vuestros e-zines o podcasts. DungeonSpace luchaba contra varias dificultades desde el primer momento.
    Una muy importante era la situación económica que atraviesa nuestro país, lo que dificultaba encontrar gente dispuesta a hacer aportaciones, qué duda cabe.
    Otra no menos importante, el hecho de que DungeonSpain es aún una iniciativa poco conocida para mucha gente. Si te llamas Monte Cook, Ziterdes o Reaper, tu nombre es una marca identificada con buenos productos por decenas de miles... read more

  • Deadline is coming!

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    Bueno, amigos, pues se acerca la hora. Quedan en este momento 46 horas para que todo esto termine.

    Quiero deciros que aún sigo pensando que puede conseguirse. En estos momentos miro a los 38 días que han pasado y puedo deciros que ha sido una experiencia apasionante, con independencia de si consigo la financiación o no. Ha sido mucho trabajo pero aunque parezca lo contrario la cantidad de cosas positivas que me llevo en segundo plano son muchas.

    Puede parecer un tópico, pero tengo la completa sensación de que aunque no se llegue a conseguir el objetivo mínimo, esta iniciativa en Verkami me sabe a éxito en muchos sentidos. No es que yo sea un optimista patológico (que también XD), sin embargo hay fundadas razones para decir esto y cuando pasen estas restantes 46 horas haré un balance pormenorizado de lo que ha significado el proyecto DungeonSpace.

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  • Ojo al Dado, enlace al programa

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    Hola, aquí tenéis la entrevista sobre DungeonSpain y el proyecto DungeonSpace dentro del estupendo programa de radio Ojo al Dado. Mil gracias a Simón y Montse por la difusión. Espero que os guste. Podéis pasarle este enlace a cualquier persona interesada que quiera conocer mejor el proyecto y no tenga muchas ganas de leer ;o)

    Podcast del programa

    ...Fin del mensaje.

  • Entrevista en OJO AL DADO

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    El próximo sábado podréis escuchar una entrevista que me hicieron ayer en el magnífico programa de radio y podcast OJO AL DADO. Durante casi 40 minutos hablamos sobre DungeonSpain y sobre el proyecto DungeonSpace en Verkami. Una entrevista muy amena e interesante donde podrás conocer muchos más detalles de lo que hay en la trastienda de DungeonSpain. ¡No te lo pierdas! Simón y Montse son geniales. ;o)

    ...Fin del mensaje.

  • ¡Casi el 60% cubierto y 23 días!

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    Han pasado volando. 17 días como 17 suspiros. Estoy muy contento con el apoyo recibido hasta ahora tanto por los mecenas que han aportado fondos al proyecto como por aquellos que han colaborado difundiéndolo.

    Pero aún nos queda un pequeño esfuerzo. Estoy seguro de que hay mucha gente interesada a la que aún no le ha llegado la información de este proyecto por muy variados motivos, así que sigamos empujando hasta el último minuto.

    Os agradeceré que sigáis hablando de ello en las redes sociales, portales como multifriki y en vuestros blogs. También si jugáis físicamente en tiendas u os movéis en foros como Comunidad Umbría, IGarol, etc. Cualquier medio vale, menos la extorsión, el chantaje y el acoso ;oD

    Un abrazo a todos y veamos si podemos darle la puntilla a ese 40 y poco por ciento que queda por cubrir. ¡Vamos!

    ...Fin del mensaje, Dave.

  • ¿Y quién es Bruno Nievas?

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    Os lo aviso, y quien avisa no es traidor. ;o) Una novela dedicada por Bruno Nievas es un incentivo tremendo. Quizás no lo conocéis aún o no habéis oído hablar de él, pero en el futuro lo haréis a poco que os mováis en la librería por la sección de Ficción.

    ¿Por qué?

    Bruno nievas es un almeriense al que le pasa lo que nos pasa muchos de nosotros, que este mundo no es suficiente tal cual, hay que buscarle una chispa, la chispa creativa, la chispa de la vida. Pediatra en ejercicio, un día descubrió Scrivener, un software para Mac que sirve para planificar y escribir novelas. Decidió que la mejor manera de probarlo era escribiendo una, y se puso a escribir una palabra detrás de otra. Cuando hubo juntado las suficientes resultó que tenía una emocionante historia de ciencia ficción que, tras ser convenientemente pulida se convertiría en Realidad aumentada.

    Realidad aumentada

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  • For foreign friends

    Hi to all,

    This message is just to let you know I'll be glad to answer all your questions in the best English I'm able though I'm posting updates in Spanish. So feel free to send them or contact me whenever you want, public or privately, right?

    Some of you have been wondering about the licensing status of the project. Despite I stated it clearly at the end of the project description text, I've written down another statement about that in the very beggining of it to make sure anyone can see it easily. ;o)

    Thanks so much.

  • Lista de juegos compatibles.

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    A lo largo de los días que lleva activo el proyecto, me he topado con algunas sorpresas. Una de estas es la cantidad de juegos que pueden ser compatibles con las piezas de DungeonSpace. He decidido hacer una entrada en el blog para ir listándolos y que, si se os ocurre alguno más, podáis aportarlo a la lista a través de vuestros comentarios.

    Project Pandora: Grim Cargo
    Infínity
    Battle for Alabaster
    Cacería de Bichos. De la editorial Demonio Sonriente de Zonk PJ.
    Warhammer 40.000
    Warhammer 40.000 RPG Deathwatch
    Zone Mortalis de Forge World
    Space Hulk
    Cruzada Estelar
    Star Wars RPG
    Star Trek RPG
    Traveller

    ¿Alguno más? ;o)

    ¡Vamos!

    ...Fin del mensaje.

  • La calidad de las piezas

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    Mientras termino de editar el video "corto" para sustituir al actual, os comento un poco las características de las piezas de DungeonSpace.

    Todas las piezas estarán hechas en resina de poliester. Es un material que, mezclado con una carga de carbonato calcico, ofrece mucha mayor resistencia y durabilidad que cualquier yeso. También es mejor en cuanto a otras propiedades mecánicas como la contracción o la dilatación por temperatura y la adherencia de la pintura, tanto acrílica como sintética.

    Cuando diseñaba las primeras piezas y probaba este material recuerdo haber hecho diversas pruebas pasándole a una pieza con el coche por encima... Y ahí seguía, en perfecto estado. Por tanto, no debéis tener miedo de que se rompar al caer de una mesa o si las cogen los niños pequeños. ;o)

    El resto de los materiales están relacionados con el mundo de la papelería y la calidad es bastante similar en todos los proveedores.

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  • Un what if...

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    Ya se, ya se que aún vamos por el 34,5% del objetivo inicial pero... ¿y si llegáramos a esos 6500 euros? Una de las cosas que se me ocurren, y que no sería difícil de hacer es paneles de mando y consolas para una sala de control con luces de colores, quizás incluso que cambiaran de color.

    Mientras seguimos soñando con esas cosas imaginemos un plácido vuelo entre las estrellas.

    ... Fin del mensaje.

  • ¡Y qué si no juegas!

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    Algunas personas me han comentado que aunque el proyecto les gusta mucho y los escenarios les parecen alucinantes ellos/ellas no juegan a ningún tipo de juego, ya sea de rol o mesa, que requiera de una escenificación así.

    Ante este argumento, que por otra parte es lógico, yo os diría que los escenarios de DungeonSpace puede tener un valor intrínseco que para nada está relacionado con el juego. Adonde quiero llegar, u os quiero llevar es a que ¡son bonitos per se!

    Conozco a mucha gente fan de Star Wars o Star Trek hasta la médula pero que jamás han tirado un dado en la mesa, probablemente sólo han visto películas o leído novelas de estas sagas. Lo que os planteo es que sólo ya con la aportación de 25 euros del proyecto también podéis disfrutar de un pequeño diorama para vosotros o para regalar a amigos, hijos, sobrinos, primos en sus... read more

  • Pediros disculpas

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    Quiero pediros disculpas por la longitud del video. Aunque me pareció necesario explicar un poco de dónde partía el proyecto creo que se me fue la mano. El hecho de no contar con guión previo supongo que ha influido. Creo que de haber tenido guión me habría sido imposible terminar el video, no creo que se me de nada bien eso de "actuar" leyendo un guión... Me habría equivocado mil veces. He preferido que quedara natural, con mis pausas, mis vacilaciones y mis otros defectos del discurso, tal y como os lo contaría tomando un café.

    También os pido disculpas por la calidad de su parte final, la más entretenida. Lo cierto es que para realizarla he tenido que aprender los fundamentos del Adobe After Effects, lo que ya me supone un beneficio intrínseco de esta aventura, pero a la hora de renderizar el trabajo la que véis es la mejor calidad que le he... read more

  • Permitidme la frivolidad

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    No se si esto se estila mucho en esto del crowdfunding, pero se me ha ocurrido algo y realmente me apetece mucho hacerlo. A veces, cuando leo alguna novela sobre temática espacial me veo allí, dentro de una nave, en medio de la nada, o del todo, según se mire, como en Red Dwarf (que por cierto, está a punto de volver), y me gusta imaginarme la música que escucharía en ese escenario.

    Por tanto, desde hoy, todas mis actualizaciones de este blog irán acompañadas por alguna música que me gusta y que, además tendrá que ver en ocasiones con el proyecto. Espereo que nadie deje de apoyarlo por mis gustos musicales jaja. Será un riesgo que correré. ;o)

    Os dejo con una de mis favoritas de unos de mis favoritos.

    ...Fin del mensaje.

  • Project Pandora y mecánica de luces

    Hace unos días, Rodrigo García, el creador de La Puerta de Ishtar, me dio una idea que me pareció increíble y que me abrió los ojos a nuevas posibilidades para las "piezas especiales" que os comento en la parte final de la descripción del proyecto.

    Me decía que había un juego, que por cierto, él mismo había traducido al español, llamado Project Pandora, que tenía una mecánica referente a zonas de luz y de oscuridad en las habitaciones.

    Aunque el nombre me sonaba mucho, en realidad no tenía ni idea sobre los detalles del juego y he podido ver aquí, que se trata de un juego sobre tiles en cartón, encajables, ambientado en un entorno futurista muy acorde al estilo de piezas de DungeonSpace.

    Rápidamente he imaginado ese escenario pasando de las 2D a las 3D y con puntos de luz estratégicamente colocados aquí y allá para dar ambientación. La sensación sería increíble. Y lo mismo puede decirse de juegos como Castle Ravenloft (y otros juegos de la línea), Space Hulk o Descent o HeroQuest.

  • ¡Ya estamos en marcha!

    Quiero agradecer al primer mecenas, Rafa Páez, haber roto ese molesto e incomodo "0" que había en la barra de progreso.

    Si alguno de vosotros tiene un blog sobre rol u otros juegos, o se mueve en alguna gran comunidad a través de foros, os rogaría que os hiciérais eco del proyecto para que pueda llegar al mayor número de personas posible.

    Pensad en vuestro entorno cercano y en cualquier persona que conozcáis a la que pueda interesar DungeonSpace. Ellos os lo agradecerán, y yo por descontado.

    ¡Muchas gracias y un abrazo a todos!