¡Tiny Wastelands es un juego de rol postapocalíptico con mecánicas de juego minimalistas para que todos los jugadores puedan disfrutar de una maravillosa experiencia sin importar su edad o experiencia previa! Usando las reglas de este libro, podrás jugar supervivientes de civilizaciones perdidas y destruidas, mutantes que arrasan las tierras baldías, líderes de un Enclave que deben proteger, y muchos, muchos más personajes.
Tiny Wastelands usa un conjunto de reglas simple, rápido y dinámico para manejar todo tipo de situaciones. El juego usa entre uno y tres dados de seis caras para resolver cualquier acción.
Si sacas un "5" o "6" en uno de tus dados, tu Prueba habrá tenido éxito. La mayoría de las Pruebas se harán con dos dados. Sin embargo, si se considera que posees "Ventaja" en una tirada, obtendrás un tercer dado para resolver la tirada. Si, por el contrario, te encuentras en “Desventaja”, perderás un dado, resolviendo el chequeo con un solo dado.
La creación de Supervivientes (vuestros personajes) es simple, rápida y emocionante. Eliges tu tipo de personaje en función de las divertidas historias que tu Director de Juego va a narrar y eliges algunos Rasgos que otorgan un solo beneficio.
Después, decidirás el Negocio Familiar, que definirá la profesión de tu padre, tu madre (o ambos). Al haber crecido junto a ellos (o quizá con un tutor), habrás aprendido de su profesión y eso te otorgará Ventaja cuando te enfrentes a situaciones en las que esos conocimientos te puedan ser útiles. Finalmente, anota la información básica de tu personaje, una Creencia que guía su moralidad ("soy el último superviviente de mi Enclave y no tengo piedad de nadie", "mis compañeros del Enclave son mi familia" o "sólo me importa sobrevivir") ¡y ya estás listo para jugar!
A veces no tienes tiempo para trazar mundos largos y detallados, pero quieres que tú y tus jugadores disfruten de esa experiencia. No hay problema, nosotros te guardamos las espaldas, ¡y ese soporte viene en forma de Microescenarios!
Los Microescenarios son pequeños "ejemplos de ambientaciones" específicamente diseñados para usarse como herramienta, recurso o plataforma de lanzamiento para tus propias campañas. Cada uno de ellos incluye una historia que le dará forma y algo de “relleno” que le aportará coherencia y facilitará tu labor, dándote ideas para desarrollar tus aventuras y puntos de partida para expandirlo si lo deseas.
Tiny Wastelands trae algunas mecánicas únicas a la línea TinyD6, incluida la personalización de vehículos, tablas de saqueo para una variedad de ubicaciones (tanto de tipo mundano como fantásticas), Rasgos de Mutación y muchas cosas más para ayudarte a sobrevivir a las consecuencias del apocalipsis.
¡Una de las mayores novedades que se añaden al libro son las reglas de Enclave! ¡Reglas para administrar un asentamiento postapocalíptico del que forman parte los Supervivientes de los jugadores y que facilita la forma de crear una campaña al Director de Juego mediante las decisiones que toman los jugadores en conjunto.
El libro básico poseerá una extensión de 190 páginas en las que se incluyen las Reglas y diecinueve microescenarios escritos por autores profesionales norteamericanos, veteranos de la industria además de amantes del género postapocalíptico.
El formato del libro será A5, con portada en tapa blanda a color e interior en blanco y negro, impreso en papel de 130 gramos. Un estupendo libro que podréis mejorar a través de las Metas Adicionales, con lo que podremos llegar ¡a las 300 páginas!
La versión de luxe incluirá una serie de complementos:
Los ya clásicos tres dados de seis caras personalizados que sustituyen el “6” por el icono de una explosión atómica. Recompensa exclusiva del mecenazgo.
¡El Mazo de Enclave es un conjunto de 40 cartas que se usa para ayudar a administrar los eventos que suceden en tu Enclave y proporcionar una ayuda de juego genial en la mesa! Recompensa exclusiva del mecenazgo.
Cada aventura de Tiny Wastelands está diseñada para tener que ver con lo ocurrido al Enclave durante un año. El Mazo de Enclave es una ayuda inestimable porque el comienzo del año se inicia sacando una carta del Mazo de Enclave que indicará un Evento al que los habitantes del mismo y, por tanto, los jugadores deberán responder en una aventura que durará una o varias sesiones. Al final del año, el Enclave sufrirá las consecuencias de su fracaso o disfrutará de los frutos de su éxito!
La Pantalla del Director de Juego, de tres cuerpos en A5 y con la ilustración de la portada, incluye todas las reglas necesarias para jugar, listas para leerse de una ojeada. ¡Además, si desbloqueamos suficientes metas, crearemos una ilustración alternativa para la pantalla española!
El Diario del Enclave es un cuaderno en el que los jugadores y el Director de Juego podrán anotar aquellas cosas que deben tener en cuenta para crear y mantener su Enclave. ¡Aunque es posible hacerlo en unas simples hojas de papel, siempre se pueden hacer las cosas con estilo! El cuaderno tiene 50 páginas en A5 y puede aumentar desbloqueando metas. Recompensa exclusiva del mecenazgo.
Si desbloqueamos la tapa dura, tenemos algunos jugosos extras más en el Enclave, bien protegidos de los carroneros y los saqueadores.
Una vez cumplida la meta, hay una gran cantidad de metas adicionales que serán agregadas a las recompensas de cada mecenas. Cada uno de los microescenarios desbloqueados será escrito por un autor profesional e iremos desvelándolos según vayan siendo conseguidos.
Como siempre, Alan Bahr nos ha dado permiso para crear nuevos contenidos para los mecenas españoles, así que compartid el mecenazgo con vuestros amigos y conocidos.
¡Vosotros decidís lo grande que será Tiny Wastelands!
¡Tenemos un montón de Metas Adicionales en reserva! Las iremos desvelando según se vayan desbloqueando, especificando qué material será añadido a vuestras recompensas.
3000€ ¡Proyecto financiado! META SUPERADA
3100€ EVENTO: EL ALIJO. 3 Dados de Tiny Dungeon Edición Polluelo. META SUPERADA
Alijo encontrado en mar. 16, 10:20. Todos los mecenas hasta esa fecha entran en el sorteo.
3250€ Guía de Inicio Rápido: Todos los mecenas recibirán el PDF de la Guía de Inicio Rápido, que incluye una aventura y fichas de ejemplo. META SUPERADA
3500€ Aventura. Añadiremos la Aventura Haciendo Recados, por Joe McGee al libro básico. 194 páginas. META SUPERADA
3600€ EVENTO: EL ALIJO. Un Destino de las Mareas. META SUPERADA
3750€ Nuevo Arquetipo: el Bibliotecario. META SUPERADA
4000€ Microescenario: Los Estados Demonio - por Steffie de Vaan. 200 páginas. META SUPERADA
4100€ EVENTO: EL ALIJO. 3 Dados de Tiny Frontiers. META SUPERADA
4250€ +2 Cartas de Enclave (total 42). Aventura en PDF por Izan Higuera, jovencísimo autor español que debutó con Tiny Cthulhu deslumbrándonos con una estupenda aventura que nos tiene cautivados. META SUPERADA
4500€ Aventura: La Bestia que Engulle por James M. Spahn. 208 páginas. META SUPERADA
4600€ EVENTO: EL ALIJO. Un manual de Tiny Dungeon Edición Polluelo. META SUPERADA
4750€ +2 Cartas de Enclave (total 44). Aventura en PDF "Los Cuentos de la Yaya Atroz" por Arturo Míguez "Tichy" Pérez y Adríán Encabo Checa, del conocido canal Mundo de Papel y Dados (si no lo conoces, ¡corre a Youtube!). META SUPERADA
5000€ Aventura por Ricard Ibáñez, autor decano del rol español, cuyos libros y colaboraciones ocuparían varios párrafos. Baste decir que, para nosotros y para muchos seguidores de la Línea TinyD6 ya es un imprescindible. 218 páginas. META SUPERADA
5100€ EVENTO: EL ALIJO. 3 Dados de Tiny Dungeon. META SUPERADA
5250€ +2 Cartas de Enclave (total 46). Aventura en PDF: Un Perro y su Chico, por Luis Peral. META SUPERADA
5500€ El Diario del Enclave pasa a tener 76 páginas. Recompensa Exclusiva de Superviviente. META SUPERADA
5600€ EVENTO: EL ALIJO. Un manual de Akuma, el Sexto Amanecer META SUPERADA
5750€ Añadiremos al libro una aventura por Izan Higuera, jovencísimo autor español que debutó con Tiny Cthulhu deslumbrándonos con una estupenda aventura que nos tiene cautivados. 226 páginas.
6000€ Aventura por el incombustible Jordi Martín Caballero, cuyas aventuras son un clásico desde Tiny Dungeon, tanto por su creatividad como por su extensión (sí, Jordi, sabemos que te vas a pasar de las páginas asignadas). 238 páginas.
6100€ EVENTO: EL ALIJO. 3 Dados de Tiny Supers.
6250€ +2 Cartas de Enclave (total 48). Aventura en PDF por Juan Becerril, un joven autor que ha colaborado en Shinobi, Tierras Ocultas y del que auguramos que dará mucho que hablar en el mundillo.
6500€ Añadiremos al libro una aventura por Arturo Míguez "Tichy" Pérez y Adríán Encabo Checa, del conocido canal Mundo de Papel y Dados (si no lo conoces, ¡corre a Youtube!). Ambos se montan unas partidas fantásticas (podemos atestiguarlo por las que nos han mandado para Tiny Cthulhu y Tiny Dungeon) y en Tiny Wastelands sabemos que van a deslumbrarnos. 246 páginas.
6600€ EVENTO: EL ALIJO. Un manual de Tiny Dungeon.
6750€ Añadiremos al libro una aventura: Un Perro y su Chico, por Luis Peral, 260 páginas.
7000€ TAPA DURA: Tiny Wastelands saldrá en cartoné.
7100€ EVENTO: EL ALIJO. 4 Dados de Akuma, el Sexto Amanecer.
7250€ +2 Cartas de Enclave (total 50)
7500€ Aventura por Juan Becerril, un joven autor que ha colaborado en Shinobi, Tierras Ocultas y del que auguramos que dará mucho que hablar en el mundillo. 268 páginas.
7750€ Dados radioactivos: los dados de Tiny Wastelands pasarán a ser de ácido radioactivo y ¡brillarán en la oscuridad!
Nuestro objetivo es financiar una edición de tapa blanda (o cartoné si es posible), un número limitado de Pantallas, Mazos de Enclave y los dados Tiny Wastelands. Tanto los dados, como el Mazo de Enclave sólo estarán disponibles en el mecenazgo y en nuestras tiendas colaboradoras.
¡Bienvenido, Superviviente! ¿Vas a salir a las Tierras Baldías sin equiparte primero? ¡Puedes hacerlo en cualquiera de nuestras tiendas colaboradoras que viajan hasta muy lejos para ofrecerte lo mejor para tus necesidades!
Akuma Studio es una editorial española que hasta el momento ha publicado una línea de juegos de rol, Akuma, una serie de novelas basadas en el universo de dicho juego y la línea TinyD6. Nuestra política es siempre ofrecer un producto de la máxima calidad, sin escatimar en nada, pues nuestros primeros críticos somos nosotros mismos.
Gallant Knight Games es una editorial norteamericana dirigida por Alan Bahr que se dedica a la creación y publicación de juegos indies. Su principal línea de productos es Tiny D6, uno de los cuales, Tiny Wastelands, es el que os ofrecemos en este mecenazgo. Alan es un autor prolífico que tuvo la suerte de aprender los pormenores de la edicion de la mano de Stewart Wieck, uno de los grandes de la industria. Además, cuenta con la colaboración de algunos de los más talentosos escritores freelancer que se han encargado de confeccionar los microescenarios.
La campaña acabará en Abril. La traducción está ya en curso. Este último año nos hemos encontrado con importantes retrasos en la imprenta a causa de varios factores (escasez de papel, acumulación de pedidos...) por lo que haremos caso a la sugerencia de plazos que indica Verkami y estableceremos la entrega en Octubre: tres meses que dedicaremos a maquetación y otros tres para imprenta. Por supuesto, como siempre hacemos, recibiréis PDFs de las diferentes betas para que sigáis todas las fases del proyecto.
38 comments
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blkmad
Alguna actividad
Gusiluz de Cimmeria
Buenas; hay alguna novedad?
Akuma Studio
Author
Karolax, estamos cerrando Tiny Cthulhu para meterlo en imprenta y el siguiente que irá es Wastelands. A lo largo de este mes haremos actualización y procuraremos darnos la mayor prisa, pero asegurando que quede perfecto.
Karolax
Buenas tardes. ¿Hay alguna actualización del estado del proyecto?. Si no recuerdo mal, la fecha de entrega estaba programada para Octubre. Muchas gracias y un cordial saludo.
Anthros
Hola, alguna noticia sobre el proyecto?
Fernando Ortiz Montagut
Tapa negraa oeoeoe
Rueco
Yo no veo mal abrir el Late Pledge si con eso ganamos todos. Más mecenas, más recompensas y más gente conocerá y jugará al juego y, por tanto, más comunidad. Todo son ventajas ;)
JB el Lobo
¡Buenas!
Como mecenas individual, estaría interesado en la tapa dura ^^
Landròmina
Y aquí volvemos a estar ;)
McCloy
Venga todos juntos! Queremos tapa dura, queremos tapa dura! ;)