La vida tal y como la conocíamos ha dado un giro de 180º para toda la civilización, un enemigo invisible en forma de virus ha dado la vuelta el mundo. Pero nada esta perdido, héroes de todos los rincones surgen para hacer frente a esta pandemia, personal sanitario, voluntarios, personal de emergencias, héroes anónimos... Forma parte de esta gran gestión mundial y evita el colapso sanitario.
Bio-Crisis es una iniciativa solidaria en la que el 100% de los beneficios se destinarán a la la asociación de lucha contra el sida en su iniciativa #YoMeCorono, que trabaja para desarrollar tanto una vacuna como un tratamiento efectivo para el Covid-19.
En el siguiente enlace podréis ver de qué se trata y la gran labor que están realizando.
Iniciativa YoMeCorono
Bio-crisis es juego de cartas cooperativo en formato Print&play con temática sanitaria,de 2 a 4 jugadores y a partir de 10 años en el que cada uno de nosotros gestionará un hospital, siendo imprescindible la cooperación y el trabajo en equipo para el control y tratamiento de los afectados, de lo contrario los hospitales colapsarán y la crisis será incontrolable.
Lo primero que debemos hacer será preparar el mazo de afectados según el número de jugadores y repartir la carta de hospital junto con sus respectivas 4 acciones a cada jugador. A continuación daremos a cada jugador una carta de afectados y colocaremos en el centro de la mesa tantos como jugadores y colocamos sobre estos tantos contadores de propagación como se muestre en ellas. Dejaremos al alcance de todos los contadores y los dados y daremos al primer jugador la ficha de jugador inicial.
Las rondas de juego se dividen en dos fases:
Fase de jugadores
En cada fase de jugadores, cada jugador lleva a cabo una acción y finaliza su turno. Para realizar una acción, agota la carta de la acción elegida y resuélvela de arriba a abajo.
Al resolver una acción aplica los efectos descritos tantas veces como se indique o según los éxitos obtenidos en la tirada de dados.
Tirada de dados:
Lanza tantos dados de 6 caras como se indique en la carta. Gasta contadores de ayuda, situados sobre la acción que estás realizando, para lanzar 1 dado adicional por cada uno de ellos. según su resultado:
1-2: Fallo. 3-5: Exito. 6: Éxito crítico, debes lanzar un dado adicional y aplicar su resultado, si este dado es otro 6, repite la operación.
Los efectos basados en los éxitos están relacionados con cada acción específica:
Fase de afectados
En esta fase los afectados propagan el virus, simultáneamente cada jugador coloca en su hospital tantos contadores de propagación como indique el nivel de propagación de cada admitido, no aislado, en su zona de admitidos y aplica, en su caso, su efecto. Esto representa la expansión del virus y la carga que va recibiendo el hospital, si en algún momento el mismo alcanza su máximo, colapsa y abandona el juego.
Victoria y Derrota
Victoria: Si los jugadores consiguen que no queden cartas de afectado ni en el mazo, ni en juego, habrán conseguido controlar la crisis y habrán ganado la partida. Si, por el contrario, todos los jugadores son eliminados, habrán sucumbido a la crisis.
Reseña por Consola y tablero:
Enrevista por La mazmorra de pacheco:
Enrevista por Dados,Madera y Miniaturas:
COMO SE JUEGA:
Enviaremos el archivo a todos los mecenas entre 24 y 48 horas desde que finalice la campaña de verkami, intentaremos ser lo más rápidos posible, en cuanto tengamos añadidos los agradecimientos iniciaremos los envíos.
Nuestra intención con este proyecto es ser 100% solidarios, el juego lo hemos desarrollado y editado íntegramente desde Tempo Games con lo que por nuestra parte ninguno cobraremos nada por este proyecto, y en cuanto tengamos el resumen de lo finalmente ingresado con la campaña os lo comunicaremos en una actualización así como el desglose y el ingreso a la fundación.
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Equipo de Bio-Crisis
7 comments
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Tamuz Games
¡Vamos que ya no queda nadaaaaa! al lio!
Freekdomyt
Poniendo granito a granito podemos hacer mucho!!!
Detective Papaya
Otro apoyo por aquí. ¡Grande!
Sulker
¡Ya estamos dentro! ¡Mucha suerte equipazo!
Carlos Javier Serrano
Me parece una causa muy interesante. En cuanto a la jugabilidad del juego, confieso que no estoy familiarizado con este tipo de juegos y me está costando entender las instrucciones, espero que con las cartas impresas, pueda entenderlo mejor.
Nachete VB Gamer
Ya estoy por aqui, la pata chula casi me deja atras...
sergarti@gmail.com
Muchas gracias por la campaña. Esperando que otras editoriales se unan a esta iniciativa. Adelante!