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ANNA GAMES- Editorial de juegos para aprender y divertirte con el inglés en clase o en casa

THE BOARD GAME, 1er juego de muchos, con el que niños y no tan niños aprenden inglés de forma efectiva, jugando y riendo. ¡Pruébalo!

ANNA GAMES

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Con tu aportación: consigue el primer juego de la editorial y colabora en la lucha contra el cáncer.

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AnnA Games es el nombre de una nueva editorial de juegos de mesa diseñados para aprender y practicar inglés de una forma diferente y divertida. El objetivo de este proyecto es, no solo dar a conocer mis juegos que ya están preparados y probados, sino ofrecer a otras personas, como profesores de inglés creativos que tengan ideas de juegos, una editorial donde puedan convertir sus prototipos en juegos reales y compartirlos con el mundo.

Esta editorial pretende potenciar el uso de juegos realmente lúdicos para motivar el aprendizaje del idioma inglés. Ya existen algunos juegos en el mercado que están diseñados con dicho fin pero que comparten 3 limitaciones que pretendo solventar:

  • Normalmente el objetivo es un público muy infantil, en esta editorial presentaremos juegos validos para todas las edades.

  • Muchos se centran demasiado en el aprendizaje y los conocimientos individuales y dan menos importancia a la parte lúdica. Los juegos de Anna Games comparten los elementos esenciales de un juego lúdico , prestando atención a los conocimientos pero también al azar, la competitividad, las reglas, un objetivo y un ganador claro… lo que en resumen lleva a sus jugadores a la diversión y la motivación por seguir jugando.

Los juegos de esta nueva editorial pretenden superar estas limitaciones, aprendiendo a través de la diversión y la risa sin darse cuenta . Están destinados,en principio, a cualquier jugador de más de 7 años y pueden ser jugados también tanto por adolescentes como por adultos que deseen aprender o practicar inglés de una forma más divertida y social. Siempre como método complementario o de asimilación del contenido estudiado. En principio la editorial comenzaría con 4 juegos, pero la idea es que, más adelante, se amplíen los juegos incluso con colaboraciones e ideas de otros profesores de inglés creativos .

De momento existen 4 juegos completos ya creados, testados y utilizados en aulas, habiendo demostrado su utilidad y efectividad:

APORTACIÓN:

Tablero con niveles 1, 2 y 3: 37€ PARA ESPAÑA PENINSULA Y BALEARES

Tablero con niveles 1, 2 y 3: 70€ PARA ISLAS CANARIAS Y FUERA DE ESPAÑA

Juego multiprueba que engloba desafíos como mímica, dibujo, definiciones o tabú, respuestas a preguntas, traducción de frases, vocabulario y diferentes retos. Es un juego muy completo tanto educativamente como lúdicamente. Dispone de 4 niveles(el nivel cero aún no está disponible) para poder adaptarse a los conocimientos de los jugadores, incluso pudiendo mezclar jugadores con diferentes niveles. Este juego se ofrece actualmente como una de las recompensas por tu apoyo en este proyecto. (Leer recompensas para más información)

(PRÓXIMAMENTE- APORTACIÓN APROXIMADA 26€): .Un juego de cartas y dados que comparte muchas características con otros juegos lúdicos. Se trata de un juego de guerra o War Game en el que deben capturar rehenes de los otros ejércitos y tratar de no ser capturados o bien escapar. Todo ello basado en batallas de comparativos o superlativos y de vocabulario relacionado con los 3 mundos que se enfrentan: "Los Guardianes de La Tierra", "Los Guardianes de La Magia" y "Los Guardianes del Olimpo". Si el crowdfunding actual obtiene suficiente apoyo, abriré una nueva campaña con este juego.

(PRÓXIMAMENTE- APORTACIÓN APROXIMADA 25€): juego de cartas basado en preguntas y respuestas, intercalado con pruebas o retos que pueden penalizarte o bien ayudarte a avanzar. Este juego puede personalizarse con las diferentes categorías que trae para decidir qué se desea practicar, entre algunas de sus temáticas se encuentran: preguntas sobre rutinas, acciones pasadas, tiempos verbales, preguntas sobre precios, verbos irregulares,…

(PRÓXIMAMENTE - APORTACIÓN APRÓXIMADA 25€): versión junior de ACTION GAME con preguntas, respuestas y pruebas pero más sencillas ¿serás capaz de quedarte sin cartas antes que los demás y no caer en las trampas? Entre algunas de las temáticas de este juego puedes encontrar: las horas, los animales, el tiempo atmosférico, la comida,…

Si todo sale bien, se ampliará este catálogo con muchos más juegos. Si eres profesor y/o tienes buenas ideas en esta línea quizá podamos unirnos para revolucionar la enseñanza del inglés porque: "Lo que se aprende riendo y jugando nunca se olvida".

Si llegamos al objetivo en el tiempo límite (40 días)durante esta campaña vuestras aportaciones serán destinadas a:

  • FABRICACIÓN: Cubrir los gastos de fabricación de 250 juegos de THE BOARD GAME/ EL TABLERO. 250 es la tirada grande mínima para que salga a un precio razonable. Este juego tiene un alto coste de producción debido al tablero y la caja grande.

  • OTROS GASTOS: Cubrir parte de los gastos de envío, el costo de los códigos de barras necesarios, parte de comisiones, impuestos y otros gastos de la editorial.

  • INVESTIGACIÓN CONTRA EL CÁNCER : Un 5% será donado a una asociación para la investigación contra el cáncer

Los juegos están completamente terminados. La idea y diseño son míos y las ILUSTRACIONES son, en su mayoría, de mi padre, Diego Manuel Jiménez López.

El objetivo principal de esta campaña de crowdfunding era, en un principio, animar a mi padre, el ilustrador, para que tuviera fuerzas para luchar contra el cáncer por el que estaba pasando... Sin embargo, en el proceso de preparación de esta campaña, el cáncer venció la batalla y se lo llevó de mi lado. Me gustaría seguir adelante y poder hacer realidad nuestro proyecto, compartiendo con el mundo sus ilustraciones, sé que le gustaría.

CARTAS NIVEL 1
CARTAS NIVEL 1

CARTAS NIVEL 2
CARTAS NIVEL 2

CARTAS NIVEL 3
CARTAS NIVEL 3

De momento puedes obtener este juego y, si todo sale bien, más adelante también saldrán el resto de juegos en otras campañas.

-Tablero con los tres sets de tarjetas NIVELES I, II Y III): 37€ (35€ para los más rápidos)

Como mecenas recibirás el producto acabado y tendrás el honor de haber puesto tu enorme granito de arena para que este proyecto se haga realidad.

Juego multipruebas ¡¡muy divertido y educativo!! ¿Superarás las pruebas y ganarás a tus compañeros en esta carrera? O..¡quizá logres el mayor número de puntos y demuestres a todos cuánto sabes! Juega, aprende y practica inglés con mímica, dibujo, vocabulario, respuestas a preguntas, traducción, desafíos y definiciones/ tabú . ¡Trata de esquivar la cárcel o enfréntate a sus pruebas!

Motiva a tus alumnos o a tus hijos y pasa un rato divertido; o bien disfruta con tus amigos y demuestra quien sabe más . ¡Preparaos para ese viaje en el que el inglés será clave!

-EDAD: +7AÑOS . Juego apto para todas las edades a partir de 7 años utilizando los niveles adecuados (el nivel cero podrá ser utilizado por algunos niños menores de 7 siempre y cuando sepan leer). Especialmente recomendado para estudiantes de inglés en primaria y secundaria y para adultos con nivel inferior a B2(aunque el nivel 3 puede ayudar a hacer un buen repaso) . El nivel de las cartas dependerá de los jugadores, pudiendo utilizar cartas diferentes para cada nivel.

-TIEMPO DE JUEGO: 2MODALIDADES. Una modalidad de juego dura aproximadamente 50-60 minutos ; en la otra modalidad tú eliges el tiempo , también es posible que haya 2 ganadores.

-NÚMERO MÁXIMO DE JUGADORES:

o En juego individual: Se recomienda un mínimo de 3 jugadores y un máximo de 12 jugadores
o En juego por equipos: Se recomienda un máximo de 6 equipos de unos 3 jugadores para que el juego fluya mejor.
Sin embargo el número de jugadores puede depender del nivel y la agilidad con la que se desenvuelvan. – En una clase guiada han jugado, por el momento, hasta 20 alumnos. -

-Existen 3 niveles diferentes para poder adaptarse (próximamente también el nivel cero).

  • Rol de profesor: el profe puede ser el que más controle el idioma o puede ir intercambiándose por rondas. Tendrá en su poder "El Libro del Profesor" con todas las respuestas en caso de duda. y la "tarjeta identificativa de profe"

-_ CONTENIDOS DE ESTA RECOMPENSA:

  • 6 fichas de jugador.

  • 1 dado.

  • 1, 2 o 3 barajas(nivel 1, 2 o 3) con 50 cartas numeradas cada una.

  • 1 carta para el rol de profesor.

  • 1 tablero.

  • 1 libro de soluciones o libro del profesor con respuestas para cada una de las tarjetas.

  • **1 libro de instrucciones.

  • **1 libro de ayuda o repaso que incluye:

<> Una lista de contenido o guía para poder facilitar un uso óptimo y favorecer aún más el aprendizaje, en caso de que el juego sea utilizado por un profesor o padres que desean motivar más a sus hijos hacía este idioma universal.
<> Un ameno resumen de los contenidos más importantes del juego con ilustraciones, para leer si se desea hacer un repaso.
<> Diccionario español-inglés de las palabras más importantes.

**Es posible que los libros se fusionen en uno solo para la versión final.

-_ EJEMPLO RESUMEN DE CONTENIDOS- BARAJA DE NIVEL 1.

Las cartas están numeradas , dentro del juego encontrarás una guía explicando que cartas utilizar para hacer un aprendizaje sumatorio en caso de no controlar desde un principio todos los contenidos del nivel.

A groso modo, estos son los contenidos hasta los que llega este nivel:

  • GRAMÁTICA: Presente de verbo to be, have got y can : afirmativa, negativa y pregunta; verbos básicos (acciones, rutinas, ...) en:

o Presente simple : afirmativa, negativa y pregunta.

o Presente continuo : afirmativa, negativa y pregunta.

  • VOCABULARIO BÁSICO, QUE PRINCIPALMENTE INCLUYE: Colores, números, familia, sentimientos, partes del cuerpo, objetos de clase, animales, ropa, algunos transportes(by car, by bus, by bike), trabajos, lugares(hospital, tienda, comisaría, …), partes de la casa, algunos adjetivos, tiempo atmosférico, preposiciones básicas, verbos básicos, respuesta a preguntas típicas(How are you?, How old are you, what’s the weather like?, where are you from?, What food do you like?,…),…

Descubre una forma divertida y efectiva de aprender y practicar inglés.

Este juego ha sido probado durante más de 10 años , por diferentes profesores y muchos, muchos alumnos de varias edades, así como por otros tipos de jugadores. Ha ido modificándose hasta ser una herramienta muy efectiva y divertida con la que practicar y aprender inglés pasándolo bien.

No olvides compartir y hacer más conocida esta campaña para que podamos cumplir el objetivo. Si llegamos a 10.000, recibireis una chapa de agradecimiento junto con vuestro juego.

MENSAJES:

CHAPA 1
CHAPA 1

CHAPA 2
CHAPA 2

-Recibiréis las recompensas en NOVIEMBRE como tarde ( trataré de que sean recibidas mucho antes , pero esta es la fecha tope que marco).

Ya que los juegos están terminados , la espera no se demorará demasiado. Sin embargo, al no saber si surgirá algún imprevisto con las empresas que fabrican las recompensas y las empresas destinadas al envío, no puedo ajustar demasiado la fecha.

PARA LOS MÁS PEQUEÑOS

Recomiendo el uso de estos juegos tanto en el aula como en un ambiente familiar(por ejemplo cuando se desea potenciar la motivación por el inglés o bien se intenta criar al niño/a en un ambiente bilingüe)

Aunque los niños y niñas tienen una capacidad innata natural para aprender cualquier idioma, no lo aprenden bien si encuentran las clases aburridas, como, por desgracia, muchas veces ocurre. Las tareas monótonas sin una puesta en práctica tras la explicación y sin ninguna utilidad a la vista del alumno pueden resultar desagradables y terminar afectando a su motivación. A través del juego pueden aprender de la misma forma que adquieren su lengua materna , sin ser conscientes de que la están estudiando y aprendiendo, ya que no es una tarea impuesta , sino un juego divertido. El juego no sólo incentiva al alumno a querer aprender más sino que dota de significado la lección y hace que se asimile y perdure más en su memoria. Por otro lado, está demostrado que los alumnos más tímidos responden mejor a los estímulos de la clase a través del juego y participan de una manera más positiva.

PARA ADOLESCENTES

La mayoría de estos juegos pueden usarse y han sido usados perfectamente por adolescentes tanto en familia como en el aula. Se tiende a pensar que la etapa de juego se acaba tras primaria, pero un buen diseño de los juegos puede permitir un uso muy fructuoso por adolescentes, incluso en algunos casos mayormente apreciado tras clases aburridas y monótonas, una divertida puesta en práctica les da una razón a corto plazo para desear seguir aprendiendo y se traduce en una mayor asimilación de los contenidos al unir conceptos que tienen interiorizados pero a los que no logran dar sentido. Una ruptura de la rutina puede ser y es muy fructífera con alumnos adolescentes. Por ejemplo: juegos como THE BOARD GAME son muy útiles para afianzar conocimientos de una manera interesante y divertida, y con WAR OF GUARDIANS captaréis la atención de muchos de ellos ya que tanto la historia como sus personajes les encantan, además su dinámica de juego les resulta muy divertida y rápida, y los personajes logran captar su atención.

PARA ADULTOS

Los adultos son mucho más reacios al aprendizaje con juegos voluntariamente, pero en un aula les resulta tanto o más interesante que a los jóvenes y su efectividad en el aprendizaje es innegable .

LO QUE HACE EXCEPCIONAL A LA RAZA HUMANA ES QUE ESTAMOS DISEÑADOS PARA JUGAR DURANTE TODA LA VIDA

ME PRESENTO
ME PRESENTO

ESTA SOY YO
ESTA SOY YO

Soy profesora de inglés y directora de un centro de idiomas desde hace más de 12 años, además estoy licenciada en psicología educativa .

En mi experiencia he podido poner en prácticas múltiples metodologías de enseñanza y, como muchos otros profesores creativos e innovadores que se dedican a esta maravillosa profesión por vocación, he creado mucho material, hasta llegar a la innegable conclusión de que el aprendizaje a través del juego , o mejor dicho, el asentamiento de los conocimientos a través del juego es el método más efectivo y que más permanece en la mente tanto de niños, como de adolescentes y adultos.

Muchos psicólogos ya habían estudiado el juego como método de enseñanza llegando a esta misma conclusión ( Paul Moor-1981-, Erik Erikson-1982- ,…).

¿Cómo surgió la idea?

Creé varios juegos clave que resultan muy efectivos y divertidos simplemente como método educativo propio. Sin embargo los juegos fueron mejorando tanto en apariencia como en contenido. Tanto fue así que muchos alumnos, profesores y conocidos comenzaron a plantearme la pregunta: "¿Dónde puedo conseguir estos juegos?", el precio de unos pocos juegos era demasiado alto, así que empecé a buscar una editorial que pudiera estar interesada en mis juegos. Sin embargo, las editoriales de juegos con las que contacté no estaban interesadas en juegos para aprender, y las editoriales de libros de inglés no estaban interesadas en juegos. Me di cuenta de lo útil que sería una editorial destinada a este tipo de juegos y a la que quizá muchos profesores podrían aportar algo y ver sus juegos en el mercado igual que podría ver yo los míos , así que me dije... ¿Por qué no?

Con la negativa de esas editoriales en mente, pensé en comenzar una campaña de crowdfunding con uno de mis juegos para descubrir si al público realmente le interesa mi propuesta, y a partir de ahí comenzar a comercializarlos y a crear esta editorial. No son los típicos juegos, como un “memory” o simplemente un set de tarjetas con palabras para adivinar en inglés, sino que son juegos divertidos que comparten características con los juegos lúdicos pero que a su vez incluyen el inglés . Son juegos con un ganador y con reglas que no siempre están directamente relacionadas con el inglés para poder hacerlo más lúdico, pero cuyo trasfondo implica un conocimiento o práctica del inglés .

¿Te gustaría formar parte de este proyecto y/o ayudarme a hacer mi sueño realidad?

Los mecenas no corren riesgos . Si no conseguimos el objetivo marcado en estos 40 días que dura la campaña, NADIE PAGA , el cobro no se hará efectivo .Este cargo solo se hace efectivo una vez conseguida la meta, si es que lo conseguimos (El logro del objetivo se mide con las promesas de contribución que hacéis al "APORTAR AL PROYECTO").

¡¡Luchemos todos por hacer realidad este proyecto!! Si no puedes apoyar el proyecto pero te parece interesante, ¡¡comparte!! Ayúdame a que se conozca.

Si eres una fundación, te resulta interesante mi propuesta y deseas ayudarme o que forme parte de tu editorial, puedes ponerte en contacto conmigo. Cualquier ayuda, asociación o editorial es bienvenida.

-INSTAGRAM: @los_juegos_de_ana

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-WEB: https://anna-games.jimdosite.com

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10 comentarios

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  • Gonzalo turiel fernandez

    Gonzalo turiel fernandez

    casi 4 años

    Animo! Tu puedes!

  • Lola Triguero

    Lola Triguero

    casi 4 años

    Con ganas de que llegue 😊

  • Luis

    Luis

    casi 4 años

    Mecenas??? Eso es de juego de tronos... o mejor dicho de games of thrones...

  • María Méndez Ruiz

    María Méndez Ruiz

    casi 4 años

    ¡Suerte! Espero que lo consigas, lo comparto por mis redes sociales.

  • Maria Jimenez Triguero

    Maria Jimenez Triguero

    casi 4 años

    👏❣️ Esperándolo para poder jugar.

  • teach_or_trick

    teach_or_trick

    casi 4 años

    Muy interesante este proyecto, os lo recomiendo

  • Noemí

    Noemí

    casi 4 años

    Fantástica iniciativa!

  • Rosa

    Rosa

    casi 4 años

    Mucha suerte Ana. Seguro que lo logras.

  • Cristina vicente

    Cristina vicente

    casi 4 años

    Espero que tengas mucha suerte!!! Te lo merece!!!

  • the_factory_of_english

    the_factory_of_english

    casi 4 años

    Mucha suerte Ana! Estoy deseando de tenerlo.

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