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Crea tu propio juego educativo

Vamos a desarrollar el primer motor para que cualquier docente pueda crear su propio videojuego para la clase, de manera rápida y sencilla

FlyGames

Un proyecto de

Categoría

Creado en

29%
31
días
11
Mecenas
731€
De 2.500€
Aporta al proyecto

La gamificación funciona para todas las edades: la neurociencia ha descubierto que hay aprendizaje cuando hay emoción, y hay emoción cuando el estudiante no solo aprende, también juega.

Sin embargo, el juego todavía no se aplica de forma habitual en el aula, y mucho menos cuando se trata de estudiantes de mayor edad, a pesar de que el juego es útil y beneficioso para todas las edades.

Entonces, ¿por qué no es más habitual el uso de este tipo de herramientas?

Una razón es que los profesores están saturados de trabajo, y no tienen tiempo para pararse a evaluar y conocer los juegos educativos que existen, o si lo han hecho, no han encontrado ninguno que satisfaga sus necesidades.

Otra razón es que a menudo los centros carecen de presupuesto para compras “extraordinarias”.

Es por esto por lo que queremos poner a disposición de los docentes una herramienta que a día de hoy no existe en el mercado, con la que podrán crear gratis en solo un par de horas su propio videojuego, que estará inmediatamente disponible no solo para su clase, sino para toda la comunidad educativa, de manera 100% gratuita y sin publicidad.

El juego combinará la app creada por el docente (que cada jugador tendrá instalada en su móvil o tableta), con elementos de juego de mesa tradicional (tablero, fichas, dados…), y va enfocado a asignaturas de humanidades como historia, sociales, filosofía, valores éticos, etc.

Recompensas

Pero tranquilo, que si te conviertes en mecenas y recibes tu juego físico, éste no estará muerto de risa en un rincón hasta que un docente cree el primer juego: podrás jugar con él desde el primer momento empleando la App Wisdómini Board.

Después, te servirá también para jugar a los juegos creados por los docentes.

¿Qué es Wisdómini?


Wisdómini no es un juego de mesa al uso: la magia que se juega en su interior no sirve para lanzar rayos luminosos o para mostrar actividades sobrenaturales, sino para transformar las emociones.

Los seres oscuros que habitan al otro lado del cristal de nuestro móvil -que nos servirá de puerta de entrada al mundo fantástico de Wisdómini- no son seres maléficos externos a nosotros, sino que están ahí donde menos lo esperamos…

Y lo más importante: la sabiduría que tendremos la misión de descubrir durante nuestro recorrido, no nos servirá únicamente a lo largo del juego, sino también a lo largo de nuestra vida.

Si tienes hijos a partir de 12 años, Wisdómini te permitirá compartir un buen rato con ellos, conocerles mejor, y explicarles las herramientas que aparecen en el juego, con las que aprenderán a manejarse mejor en la vida y mejorarán la convivencia con las personas a su alrededor: familia y amigos.

Si eres adolescente o adulto, aprenderás y pensarás sobre cosas que quizá no te habías planteado nunca, y podrás comprobar por ti mismo que el camino de progreso personal no tiene que ser siempre un camino duro y difícil.

Quiénes somos

Fly Games es un proyecto que tiene como objetivo que lo fundamental se empiece a enseñar en las escuelas. Y lo fundamental para nosotros es que los jóvenes aprendan a pensar por sí mismos, desarrollen su empatía y su autoconocimiento.

En definitiva: que conozcan y reflexionen acerca de los valores universales que todos llevamos dentro, y decidan si quieren o no interiorizarlos. Porque si lo hacen, nunca será de manera obligada, sino fruto de una reflexión personal que pensamos ha de promoverse en el seno de la escuela.

A qué destinaremos vuestras aportaciones

Hemos fabricado algunas unidades de Wisdómini dirigidas a centros educativos. Ahora te pedimos tu ayuda para poder fabricar juegos de mesa individuales, para que sean jugados por personas como tú, que los conozcan y expresen en voz alta su utilidad, para que así entre todos logremos que los centros se decidan a dar el salto que lleve a que el juego, la inteligencia emocional, y los valores entren de verdad en el aula.

Este cambio solo puede empezar de una manera, desde abajo, con ciudadanos como nosotros que se movilicen para mejorar lo más importante: la educación de niños y jóvenes.

Este es el reparto de gastos que haremos gracias a vuestras aportaciones:

Destino de vuestras aportaciones
Destino de vuestras aportaciones

Calendario previsto

Tenemos previsto encargar la fabricación del juego a mediados de noviembre, para que lo puedas tener en tu casa a finales de diciembre y disfrutes así de un regalo de navidad diferente.

+ Info

El juego Wisdómini incluye: caja, tablero, 40 cartas, 44 construcciones de 2 tipos, 136 fichas circulares, 2 dados y 6 fichas de personajes. Además de códigos para poder jugar partidas ilimitadas al juego Wisdómini a través de la app Wisdómini Board.

La baraja de cartas de Wisdómini no permite jugar a ningún juego, pero puede emplearse como una fuente de inspiración, ya que cada carta es una enseñanza. Extrae una carta cada día y reflexiona sobre ella, o bien saca una carta al azar cada vez que te surja una duda o pregunta.

El juego que podrá crear el docente tendrá una dinámica parecida a la del juego Wisdómini, solo que más sencilla, y con preguntas y textos diferentes. Éstos los podrá escribir el propio profesor, o bien sus alumnos. Se podrá jugar sin cartas.

El educador podrá crear distintos tipos de pruebas:

  1. Frases a las que les falta una palabra que el jugador deberá averiguar. Ejemplo: La _ _ _ _ _ _ (6) es la puerta de entrada al universo, y solo está abierta a aquel que sabe escuchar.
  2. Frases cuyo significado tendrá que explicar el jugador, o en torno a las que tendrá que hablar. Ejemplo: La vida es tan buena maestra, que cuando no aprendemos una lección, nos la repite.
  3. Preguntas abiertas que podrán ser respondidas por todos los jugadores dando lugar a debate. Después los jugadores valorarán la respuesta que consideren mejor.
  4. Preguntas semi-abiertas o cerradas, que podrán ser valoradas por el dueño de la escuela con un bien/mal/regular.
  5. Prueba de identificación. Aparece un texto que el jugador tendrá que identificar con uno de los títulos propuestos. Por ejemplo: aparece un texto famoso de un filósofo, y el jugador tiene que identificar a qué filósofo pertenece.

(solución al ejemplo 1: "música").

Nuestros motivos

Estos son los motivos que nos mueven a trabajar en un proyecto como este:

Si quieres saber más sobre el proyecto, visita nuestra web, o bien echa un vistazo a nuestros juegos publicados en Google Play y Apple Store (ten en cuenta que salvo "Somos unos animales", todos necesitan tablero y fichas para jugarse).

También te invitamos a seguirnos en Twitter, Facebook, y a descargarte nuestro dossier para centros educativos

Preguntas frecuentes

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7€
1 Mecenas
❤️ Iniciador del cambio

• Si lo quieres, tu nombre aparecerá como mecenas en la web del proyecto.

25€
Quedan 199 (de 200)
❤️ Chispa azul del cambio

• Baraja de 40 cartas de Wisdómini (cada carta es una enseñanza)
• Chapa con el logo de Fly Games
• Si lo quieres, tu nombre aparecerá como mecenas en la web del proyecto
(incluye envío a península y baleares)

28€
Quedan 20 (de 20)
❤️ Chispa verde del cambio

• Taza estampada de Fly Games
• Chapa con el logo de Fly Games
• Si lo quieres, tu nombre aparecerá como mecenas en la web del proyecto
(incluye envío a península y baleares)

30€
Quedan 16 (de 20)
❤️ Antorcha del cambio

• Camiseta estampada de Fly Games
• 2 chapas con el logo de Fly Games
• Si lo quieres, tu nombre aparecerá como mecenas en la web del proyecto
(incluye envío a península y baleares)

33€
Quedan 497 (de 500)
❤️ ¡Fuego del cambio! ❤️

• Juego de Wisdómini
• Códigos para jugar partidas ilimitadas con la App Wisdómini Board.
(Incluye envío a península y baleares)

240€
Quedan 48 (de 50)
❤️ ¡Llegó el cambio! ❤️

Si eres docente y quieres que Wisdómini se juegue en tu aula, esta es la mejor aportación que puedes hacer:
• 7 juegos de Wisdómini dentro de una misma caja
• Códigos para jugar partidas ilimitadas con la App Wisdómini Board.
(incluye envío a península y baleares)

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