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Vinigma "El primer Escape en una botella de vino"

Disfruta de un buen vino mientras tratas de descifrar el enigma que se encuentra en su interior. Una forma de pasar el rato en compañía.

Vinigma Team

Un proyecto de

Categoría

Creado en

135%
13
días
309
Mecenas
7.977€
De 5.900€
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Objetivo conseguido !!! 7.500 gracias. Nuevo objetivo marcado: 8.900 € !

En Vinigma hemos superado el nuevo reto y ahora nos lanzamos a uno de más ambicioso. Conseguir un tiraje de botellas mayor, un enigma sorpresa más y una nueva recompensa "original" para gente "original".
Aceptas el nuevo reto de los 8.900 € ?

Vinigma "El primer Escape en una botella de vino"

Te presentamos "Vinigma" una propuesta original para pasar un buen rato con amigos o con tu pareja mientras comes.

Después del éxito de los Escape Rooms llega por primera vez una experiencia portátil, en una botella de vino, en que esta, junto a su packaging se convierten en un juego de astucia y diversión.

Una cata de lo más divertida
Una cata de lo más divertida

Vinigma es el primer juego para descifrar enigmas a partir de una botella de vino con el que pasarás un buen rato tratando de encontrar la respuesta al enigma planteado a partir de la botella, la etiqueta, su caja...

Tan fácil como una simple botella pero a la vez tan entretenido como un juego lleno de enigmas con el que vas a tener que utilizar todos los sentidos y vuestra astucia hasta dar con la respuesta.

Pack del juego Vinigma
Pack del juego Vinigma

Argumento del juego

El contexto. La Máquina enigma.

A principios de 1939 el servicio secreto británico instaló su escuela gubernamental de códigos y cifrado (GC&CS) en Bletchey Park, a 80 km al norte de Londres, para quebrar el tráfico de mensajes enemigos si fuera posible bajo el nombre en clave "Boniface". Tal fue el secretismo alrededor de los informes de 'Boniface' que 'sus' informes se llevaron directamente a Winston Churchill en una caja cerrada con llave, de la cual el primer ministro tenía personalmente la llave. La información así producida fue denominada "Ultra".

En Bletchley Park, matemáticos y criptógrafos británicos, entre ellos Alan Turing, jugadores de ajedrez y bridge fanáticos de los crucigramas, se enfrentaron a los problemas presentados por las muchas variaciones alemanas del Enigma, y encontraron medios de quebrar muchas de ellas.

Año tras año gracias a los inexorables trabajos de los especialistas de Bentley park los aliados empezaron a poder descifrar algunos de los mensajes enviados por las tropas alemanas.

En 1940, descifradores británicos, que estuvieron descifrando con éxito los códigos de la Luftwave, fueron capaces de entregarle a Churchill información clave para la victoria aliada.

Operación Vinigma es una ficción basada en hechos reales
Operación Vinigma es una ficción basada en hechos reales

La batalla de los paises bajos

Fue en 1940 cuando la maquina enigma descifró algunas conversaciones alemanas y que ponían de manifiesto que los alemanes tenían la intención de vulnerar la neutralidad de Rotterdam e invadirla. Gracias a estás informaciones los aliados intentaron evitar la conquista de Rotterdam pero por desgracia no lo consiguieron.

Según lo descubierto, justo antes de la batalla que empezó el 10 de Mayo de 1940 y terminó una semana después, con la rendición del gobierno neerlandés ante la Alemania Nazi y la práctica destrucción de la ciudad de Rotterdam, los ejércitos invasores pretendían entrar una gran cantidad de armamento a escondidas a la ciudad antes de realizar la invasión. De manera que en el momento oportuno pudieran sorprender a las fuerzas aliadas.

Rotterdam es una ciudad rodeada por puentes y ríos por lo que saber el lugar exacto por donde pasarían las armas era de vital importancia para los aliados. Según pudieron descubrir la información intervenida decía exactamente eso. Por desgracia no fueron capaces de descifrarla a tiempo.

¿Crees que podrías haberlos ayudado?

Descifra las conversaciones cifradas gracias a la información que encontrarás escondida en la etiqueta, en su envoltorio, en el propio gusto, aroma o cuerpo, entre otras sorpresas se esconde la solución.

Número de participantes y duración del juego

Un juego perfecto para jugar y degustar entre 2 o 4 personas (o más si se dispone de más botellas).

La duración dependerá de la pericia de los jugadores pero está calculado entre 45 minutos y una hora de experiencia que despertará los sentidos y te hará trabajar el coco.

El vino

El vino, es un Tempranillo, de la famosa bodega Clos Montblanc, una de las bodegas más importantes de la Conca de Barberá los vinos de la cual se comercializan a nivel nacional e internacional. Se trata de un vino con denominación de origen con un tacto suave e intenso.

Los autores del proyecto

El equipo está formada por Ivan Tapia, Xevi Victori y Narcís Lupon, los tres emprendedores en diferentes campos relacionados con Vinigma y unidos por este proyecto en común.

IVAN TAPIA
Fundador y creador de Cocolisto y especialista en la creación de juegos inteligentes y Escape Room's como EscapeShow, una mezcla de espectáculo teatral y Escape Room realizado en el Teatro Poliorama y actualmente se puede ver en Teatros del Canal de Madrid. A parte es el creador de ESCAPE BOOK, con más de 12.000 ejemplares vendidos y traducido a cinco idiomas entre otros grandes proyectos. Como creador de Cocolisto ha realizado experiencias de juego para Danone, Everis, Agbar, Nestlé, Grupo Planeta, Caixa Bank entre otros.

XEVI VICTORI
Diseñador gráfico y creativo del estudio Duplex Creativity de diseño gráfico para marcas como Munich y Nespresso entre otras firma. Por otro lado dirige la productora cultural Victori Produccions dedicada a la creación de eventos para ayuntamientos o empresas privadas. Xevi Victori también ha producido junto a Ivan el espectáculo Escape Show.

NARCÍS LUPON
Dedicado al mundo del vino desde hace más de 20 años y a la vez un apasionado de los viñedos y el mundo que rodea al vino así como su cultura. Actualmente es asesor en dirección y comercialización de Vitivinícola.

Las recompensas

Dar soporte al proyecto Vinigma, te da la oportunidad de experimentar sensaciones nuevas y estimulantes a través de la unión de tres conceptos que hasta ahora no exisitían; JUEGO + VINO + ENIGMAS.

Gracias a Vinigma te ofrecemos la posibilidad de ser los primeros en provar esta experiencia única y de hacerlo posible grácias a varias opciones de mecenaje que te proponemos.

¿A que destinaremos el dinero de Vinigma?

La objetivo del proyecto consiste en financiarlo y crear la marca así como el diseño, confección y almazenaje de todo el material necesario.

Nuestra idea es comercializar este vino de momento en el ámbito de España con una salida de 2000 unidades y en caso que el proyecto tenga una buena demanda aumentaríamos las unidades de Vinigma. A largo plazo y según el éxito del proyecto la idea es buscar nuevos mercados extranjeros.

Observaciones

  • El juego és único por lo que en caso de comprar varias unidades tened en cuenta que el juego es el mismo para cada botella.

  • Las imagenes del juego son simulaciones, ya que el juego esta pendiente de fabricación por lo que el juego final puede acabar siendo un poco diferente.

Más información

Nos podréis seguir a través de nuestra web:
www.vinigma.es, a través de www.cocolisto.com y Facebook

Preguntas frecuentes

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10 comentarios

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  • Montserrat López Bigas

    Montserrat López Bigas

    6 días

    Jo ja soc mecenes

  • Jgolfo

    Jgolfo

    6 días

    Hola, ¿Sabemos el lugar de recogida en Madrid? Muchas gracias,

  • Elrond_3

    Elrond_3

    6 días

    ¿Váis a incluir "Metas volantes" si se alcanzan ciertas cantidades de dinero?

  • Jordi Galin

    Jordi Galin

    12 días

    Excelent creativitat i ben maridada, sort i endevant !!! ;)))

  • maisenruta

    maisenruta

    12 días

    La dirección de entrega es la siguiente: Imanol muñoz bautista /

  • ddproduccions

    ddproduccions

    12 días

    trobo que aquest projecte promet: li dóna una volta al món del vi i al món dels jocs de taula!

  • Montse Victori

    Montse Victori

    16 días

    Ja he posat el meu granet de sorra. Sort!

  • Salvador victori

    Salvador victori

    17 días

    La fecha de entrega es un mes maximo una vez conseguido el objectivo de Verkami.

  • Christian MW

    Christian MW

    19 días

    Buenas, qué fecha de entrega estimada tenéis?

  • DavidVictori

    DavidVictori

    27 días

    Bien!!!! Ja tinc les meves!!!

#01 / La prensa empieza a hablar de Vinigma...

Esta semana el diario Regió 7 nos dedica un articulo en la sección de empresas muy interesante hablando de nuestro proyecto.

También queremos comentaros que estamos contenísimos de haver conseguido el nuevo reto planteado así que nos lanzamos a la piscina planteando un nuevo objectivo con alguna recompensa muy divertida.

Descubrela en :
www.verkami.com/projects/18263-vinigma-el-primer-escape-en-una-botella-de-vino

Seguimos...

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