Runa Negra es un juego de cartas cooperativo en el que un grupo de entre 2 y 5 jugadores, que representan a unos campeones, se enfrentarán a hordas de enemigos que tratarán de sobrepasarlos. Los campeones deberán luchar hasta derrotar al jefe final, portador de la Runa Negra.
Tendréis que colaborar entre todos para combatir a la Runa Negra aprovechando el poder de las diferentes runas.
También dispondréis de varias clases de personajes para elegir y cada una de estas clases os dará una forma de jugar y de ver la partida diferente, ya que poseen atributos y características únicos.
Características:
Tipo: Cooperativo.
Jugadores: de 2 a 5.
Duración: 60 minutos.
Edad: A partir de 12 años.
Componentes:
6 cartas de campeón: Cartas de 63×88 mm y papel de 350 gr
66 cartas de enemigo: Cartas de 63×88 mm y papel de 350 gr
(6 mazos de raza compuestos de 10 enemigos más un jefe final)56 losas de runa: 12 runas de cada uno de los 4 colores + 8 runas negras (losas de cartón de 44×44 mm)
60 marcadores: Cartón de 1,7 mm de grosor (30 de herida, 5 de poción, 20 de runa, 4 de caído/muerto y 1 de orientación)
5 hojas de referencia rápida
Manual de instrucciones a color
Caja de 26x26x6cm.
Mecánicas destacables:
Cuadro de runas: Los jugadores formarán en la mesa un cuadro de runas de 5×5 runas. En este cuadro de runas los campeones adquirirán en cada turno habilidades, bonos, combos y todo tipo de mejoras para sus acciones, pudiendo enfrentarse así a los enemigos.
Sistema para graduar la dificultad: Dado que el juego funciona con un motor de cartas para configurar el cuadro de runas sobre el que se juega, con las 8 cartas de runa negra los jugadores podrán graduar la dificultad del juego.
Duración de partidas ajustables: La duración de las partidas es de 60 minutos aproximadamente, pero esta duración puede variar en función de cómo se cree el mazo de enemigos. Si se añaden enemigos se alarga la partida y si se reducen se acorta.
Campeones con capacidades y atributos únicos: Los jugadores podrán jugar con seis tipos de campeones. Estos campeones tienen atributos diferenciados, pero es su capacidad lo que hace que cada campeón juegue de una forma distinta a los demás. El guerrero modifica el color de las runas en función de a qué enemigo se enfrente. El mago usa los elementos mágicos asociados a cada runa. El pícaro puede intercambiar runas de posición. El luchador es capaz de anular el poder de hasta 3 runas. El arquero potencia sus ataques si sus runas son iguales. Y finalmente el alquimista usa los colores de las runas para adquirir capacidades únicas en función de cómo combine esos colores.
Cooperación máxima: Un sistema con multitud de posibilidades que hará que cada jugador pueda enfrentarse a cada enemigo de una forma totalmente diferente. Esto hará que en cada turno haya multitud de decisiones que tomar antes de ver cuál es la mejor opción.
Agradecimientos:
Queremos destacar también la inestimable ayuda que nos han otorgado todos estos canales de difusión, sin los cuales hubiera sido imposible darse a conocer. Gracias a todos.
Los amigos del Catan
Análisis Paralisis
El D20
Fantífica
La mazmorra de Pacheco
Ludoscopia
Viciados de mesa
ZacatrusTV
Aportaciones:
Add-ons:
¿Que tiendas tienen el "pack de tienda"?
Si te interesa el pack de tienda y de este modo apoyar nuestra iniciativa con las tiendas, solo tendrás que acercarte a tu tienda del barrio y decirle que quieres Runa Negra. Ellos podrán entrar en el crowdfunding y solicitar uno de los packs especiales para tienda y tu podrás tener tu pre-pedido reservado.
También podrás consultar las tiendas que ya han apoyado nuestro crowdfunding y contactar con ellos para realizar vuestros pre-pedidos. Estas son las tiendas que han participado:
Generación X
La tienda interminable
Conócenos: Algunas respuestas de los autores sobre Runa Negra:
Objetivos:
La meta para la producción del juego básico.
Cada campeón tendrá su versión en ambos sexos dentro de la misma carta.
Se añaden dos nuevos campeones adicionales de razas distintas.
Cada raza de enemigos tendrá un total de 12 cartas.
Se añaden dos nuevos campeones adicionales de razas distintas.
Cada raza de enemigos tendrá un total de 13 cartas.
Se añaden dos nuevos campeones adicionales de razas distintas.
Se añaden dos nuevas losas de runa de cada color.
Se añaden dos nuevas losas de runa de cada color, con combos mejorados.
Se crea la primera campaña para Runa Negra. Vendrá en un manual aparte e incluirá las reglas de la campaña, un mapa a todo color y cinco losas especiales para la campaña.
A qué destinaremos vuestras aportaciones:
Queremos ser trasparentes con el uso que se le da a vuestras aportaciones, ya que creemos que es importante mantener una buena relación con los mecenas. Por este motivo presentamos este gráfico, que aunque esquemático, muestra a que destinaremos el dinero recaudado.
Calendario previsto:
*Hemos sido conservadores a la hora de preveer el calendario, pero cabe la posibilidad de que se produzcan retrasos por motivos ajenos a nosotros ya que dependemos de terceros. Iremos informando puntualmente del proceso de producción y envío tras la campaña.
Este calendario puede verse modificado según los objetivos alcanzados, ya que estos modifican los tiempos para producir, ilustrar y corregir el juego.*
Tiendas amigas:
Queremos destacar la colaboración inestimable y el apoyo que nos han ofrecido estas tiendas ya que gracias a sus consejos y colaboración hemos podido sacar lo mejor de este nuestro primer proyecto, Runa Negra.
40 comentarios
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Armonía Juegos
Autor/a
Gracias por tu interés Curbox.
A finales de este año o primeros del siguiente tenemos previsto retomar el crowdfunding de Runa Negra con la novedad de mejores ilustraciones. Iremos informando.
curbox
Hola podéis intentar de nuevo con más publicidad en YouTube de canales que yo me quede con ganas de tener el juego. Tenía muy buena pinta
Armonía Juegos
Autor/a
No te preocupes. nos alaga tu entusiasmo por el proyecto y créeme que el nuestro no es menor. Salga o no salga el corwdfunding tenemos claro que Runa Negra estará en las estanterías de las tiendas tarde o temprano.
Gracias por tu apoyo.
Rafa
33 horas... las metas estaban muy arriba, estaba claro que iba a ser muy complicado alcanzarlas. Heestado mirando la campaña casi a diario porque tenia muchas ganas de que saliera. Podré tener vuestro juego a pesar de todo. Lo quiero vamos... y ya!!!
Armonía Juegos
Autor/a
Seguro que si ^__^
Aaron
Si apoyo con el pack básico, me lo podríais mandar con una foto de Javier Barral firmada?
(aunque sea la caja)
Gracias.
Armonía Juegos
Autor/a
Los objetivos del juego no han cambiado. Son los mismos desde el início del crowdfunding.
nuestros objetivos son para ampliar el contenido del juego o para mejorarlos.
pibolete
Ya no hay metas específicas para mecenas individuales y tiendas? Parece que los strectch goals han cambiado, no?
Armonía Juegos
Autor/a
Las cartas nuevas si se incluian desde el principio en los packs de fan. Ahora solo hemos desvelado como van a ser.
Pablo
Compruebo que las cartas nuevas no se incluyen a los que apoyamos el primer día el proyecto. Una pena. Creo que no se entiende aún el afán coleccionista que tiene este mundillo y el querer tener todo (y son sólo cartas...).