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🏆 ¡PANDORA juego ganador del 12º Concurso de Protos Verkami DAU Barcelona!

el 03 Diciembre 2025 en Historias Verkami

¡Un año más, el futuro del juego de mesa pasa por Verkami y DAU!

El pasado fin de semana del 15 y 16 de Noviembre, el Espacio Verkami se convirtió nuevamente en el epicentro de la creación de juegos de mesa en España.

Con motivo del Festival DAU Barcelona, celebramos la 12ª edición de nuestro concurso de prototipos, donde 20 juegos seleccionados entre los 153 presentados a concurso, asistieron a la cita para hacerse un hueco en el panorama lúdico nacional.

Una cifra récord que demuestra el creciente interés y talento de la comunidad de autores nacionales.

👇 ¡Mirad qué ambientazo que hubo! 👇

Un concurso nacido gracias a la colaboración entre el DAU y Verkami con el objetivo de promover la creatividad en el diseño de juegos de mesa* del país y ayudar a los creadores a traer sus proyectos al mercado.

Durante estos 12 años el concurso se ha convertido en el más grande y prolífico del estado en el que:

Protos que se han convertido en clásicos internacionales

  • Se han inscrito 1.531 prototipos

  • De los cuales 200 han sido seleccionados para acudir de manera gratuita en el Espacio Verkami del DAU

  • Y de todos los que han pasado por el concurso, se han editado 24 gracias a una campaña en verkami, y otras decenas han sido descubiertos y publicados por las editoriales colaboradoras del propio concurso.

Juegos que se han convertido en clásicos internacionales como Rebel Princess, editado por Zombie Paella, o que lo serán pronto, como El huésped, que en breve publicará Devir, han logrado hacerse realidad gracias a su participación en el concurso.

Un fin de semana lleno de pasión y creatividad

Los 20 prototipos de juegos de mesa que destacaron por su innovación y potencial estuvieron expuestos, por parte de sus autores y autoras, durante todo el fin de semana en el Espacio Verkami, donde centenares de jugones pudieron probarlos y disfrutar de una experiencia lúdica única.

El Pasaporte Lúdico impulsado por la Asociación LUDO fue un gran éxito, animando al público visitante a probar todos los prototipos tanto del Espacio Verkami como del Espacio LUDO para participar en el sorteo de juegos cedidos por la editoriales colaboradoras y merchandising verkamístico.

¡El Concurso de ProtoJuegos, un trampolín hacia la edición!

Contamos con la presencia de autores finalistas procedentes de casi todos los rincones de la geografía del estado: Madrid, País Valencià, Andalucía, Catalunya, Castilla y León... Todos ellos compartieron su pasión por los juegos de mesa y crearon un ambiente de colaboración y entusiasmo.

Un jurado de lujo

Este año, contamos con un jurado de excepción formado por reconocidos expertos en el mundo del juego:

Josep Maria Allué y Daniel Gómez: Autores multipremiados internacionalmente, forman el tándem del gabinete Idealúdica donde desarrollan y diseñan tanto juegos propios como por encargo, asesoran, testean y crean programas de ludificación para el ámbito empresarial y educativo.

Toni Serradesanferm: Autor de juegos de mesa, consultor lúdico y director de la Fira jugarXjugar.

Oriol Ripoll: Autor, divulgador, consultor en Jocs al Segon y Director del Máster en Juego, Gamificación y Tecnología aplicados a la Educación del ENTI de la Universidad de Barcelona.

Oscar García: Autor de juegos de mesa y presidente de la Companyia de Jocs l'Anònima especializada en juego tradicional y memoria lúdica.

Nacho Martín: Periodista y responsable de marketing digital en la empresa de juguetes y entretenimiento Magicbox.

Gracias a su experiencia y pasión por los juegos, el jurado tuvo la difícil tarea de evaluar cuidadosamente en las categorías de originalidad, temática, mecánica, producción y reglamento para seleccionar al ganador y a los cuatro finalistas de esta edición.

¡EL JUEGO GANADOR!

🥇🏆 PANDORA

de Fabriel Buendía, Pau Batlle y Nico Cardona

Pandora, el prototipo ganador del concurso de protojuegos Verkami DAU Barcelona
Pandora, el prototipo ganador del concurso de protojuegos Verkami DAU Barcelona

Tras una intensa deliberación, el jurado compuesto por expertos en el mundo del juego de mesa, decidió que el ganador de esta edición fuera PANDORA, un filler para tentar la suerte y devolver todos los males a la caja de Pandora.

Un juego con una mecánica muy original donde en sus partidas Pandora abre su caja… y los males se escapan y como enviado de Zeus, tu misión es buscar y eliminarlos.

Aprovecha sus poderes y destrúyelos antes que la esperanza desaparezca, pero ¡cuidado con caer en las trampas de Pandora!

🎲→ Filler
🕐 → 20min
👥 → 2 a 6 jugadores
🎂 → +8

Ahora trabajaremos con sus autores para encontrar editoriales interesadas y en la posterior edición gracias a una campaña gratuita en Verkami con todo nuestro apoyo en la comunicación. ¡Vamos a hacerlo realidad!

¡Atentos a la su próxima campaña en Verkami!

LA MENCIÓN ESPECIAL para…

🥈 DIMINUTOS

de José Luis Lucas

El nivel de esta edición ha sido tan elevado que el jurado decidió reconocer un juego que estuvo a punto de llevarse el primer lugar y que por esa razón le otorgaron la Mención Especial a DIMINUTOS, un prototipo que los enamoró por su nivel y su mecánica.

Un filler de puntuaje inverso y apuesta ciega con selección simultánea de cartas ambientado en una pantalla de videojuego donde deberás guiar a tus diminutos hasta tu campamento esquivando obstáculos y gana quien consiga salvar a más diminutos.

🎲→ Filler | Apuesta ciega | Gestión de mano
🕐 → 15min
👥 → 2 a 4 jugadores
🎂 → +8

🥉 ¡Y los FINALISTAS fueron…

UNGA, Clanes de Piedra de Raúl Franco y Fran Martínez

Un juego familiar de gestión de manos y recursos con puteos donde se construye y se lucha para sobrevivir para que tu clan prospere. ¡Sobrevive en la Edad de Piedra!

🎲→ Familiar | Puteo | Gestión de mano
🕐 → 20-50 min
👥 → 2 a 5 jugadores
🎂 → +10

PULP SAVAGE de Silvestre Pastor

Una aventura llena de misiones ambientada en los años 30 con dados y administración de azar. Lanza dados y supera tres misiones en solitario.

🎲→ Administración de Azar
🕐 → 20 - 30 min
👥 → 1 - 2 jugadores
🎂 → +14

PORCUS: A Dungeon Adventure de Óscar Martín, Iván García y Breogán Ramírez

Un filler semicooperativo, un juego de mazmorras, monstruos y cerdadas.

🎲→ Filler | Gestión de mano | Puteo
🕐 → 20 - 30 min
👥 → 2 - 5 jugadores
🎂 → +10

Speed Meeting: ¡Una oportunidad única para los autores!

Una vez más, nuestro concurso ha demostrado ser un escaparate excepcional para nuevos talentos y una oportunidad única para que las editoriales descubran juegos innovadores.

Uno de los momentos más destacados del concurso fue el Speed Meeting que tuvo lugar el domingo por la mañana. En esta sesión, los autores de los 20 prototipos seleccionados tuvieron la oportunidad de reunirse con 9 editoriales colaboradoras y presentarles sus juegos de forma personalizada.

Éstas fueron las editoriales interesadas en nuestros prototipos: Devir, Tranjis Games, Zombi Paella, Enpeudejoc, Shadowlands, Looping Games, Átomo, GDM Games y MagicBox Games.

Un impacto real en la industria del juego

Esta iniciativa ha demostrado ser un éxito rotundo en ediciones anteriores, y este año no ha sido una excepción.

De hecho, ya podemos adelantar algunas de las novedades que están por venir:

Juegos como EL HUÉSPED (ganador del concurso en 2023 bajo el nombre de “Nematodos”) llegaron a un acuerdo con DEVIR y será publicado a principios de 2026.

Estamos convencidos de que los juegos finalistas de esta 12ª edición también tendrán un futuro prometedor y pronto estarán disponibles en las tiendas.

La familia de esta edición, autores y autoras de los prototipos finalistas junto con los miembros del jurado, Pak y Verkami
La familia de esta edición, autores y autoras de los prototipos finalistas junto con los miembros del jurado, Pak y Verkami

¡Con vosotros, todo es posible!

Queremos agradecer a todos los participantes, a Francisco Gallego ‘Pak’, la alma del concurso, al jurado, a las editoriales colaboradoras, al equipo de Verkami y al Festival DAU por hacer posible esta edición.

Estos son los Medios Colaboradores que han sido los altavoces del concurso de este año.

¡Síguelos para no perderte nada en la actualidad del juego!

Y estas las Editoriales Colaboradoras que trabajan incansables por llevaros toda esta vorágine de juegos a vuestra casa y que editarán el proto ganador y también a algunos de los finalistas:

¡Seguimos trabajando para la próxima edición!

Ya estamos pensando en la siguiente edición del concurso y estamos seguros de que será aún más emocionante. ¡Estad atentos a nuestras novedades!

El #JuegoEsCultura! 🎲✊

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