2015 — VERKAMI: 5 años de crowdfunding
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Descripción del proyecto

OBJETIVO ALZANZADO
Solo me queda dar las gracias a todos los que con sus aportaciones y sus buenos deseos lo han hecho posible. Tendremos ese libro listo para esta Navidad. Un fuerte abrazo para todos.

RECTA FINAL
Bueno, ya estamos allí, todos haciendo un esfuerzo para que el proyecto finalice positivamente y tengamos el libro antes de Navidad. ¡Qué rápido pasa el tiempo y qué largo se hace a veces!
Aprovecho para dar las gracias a todos los que han contribuido y a los que no han podido pero han enviado sus mejores deseos.
Un abrazote para todos.

¡Los tres Mayas han llegado de Oriente!
Puntuales para estas fechas y muy a tiempo para la Aventura Original.
Nuestro amigo Juan José Muñoz Falcó, creador y director durante bastante tiempo del Club de Aventuras AD, (CAAD), nos ha enviado desde Japón, donde reside desde hace bastantes años, un aporte sorpresa para ayudar al proyecto.
Se trata nada menos que tres (3) juegos de Chichén Itzá, la última y muy buscada aventura que hizo AD, que forman parte de su colección particular.

Vienen sin abrir y en su embalaje original.

¡Vaya! Todas agotadas. Volaron en tres días. Gran idea la de Juanjo Muñoz.
Sus instrucciones son que las ponga como recompensa, junto con el libro, por un valor de 65 €.
Me consta, e incluso he visto comentado en mi muro de FB, que son juegos muy buscados (yo solo tengo un ejemplar que no suelto ni a tiros), por los que se han pagado mucho más pero, respetando sus instrucciones, paso a añadirlas como recompensas de la recta final.
Hale, aventureros y coleccionistas, no desperdiciéis lo que posiblemente será la última oportunidad de ver este juego, para mí uno de los mejores, pero que nació en un mal momento.
Los 3 juegos de la buscada aventura Chichén Itzá sin abrir, para PC3.5, 5.1/4 y Amiga

NUEVA RECOMPENSA

El proyecto de la Aventura Original ha entrando ya en la recta final y los aventureros del mundo intentan por todos los medios favorecer su posible edición.
Sorprendentemente, hoy hemos recibido de nuestro queridísimo amigo JMV (Bok, El Jovit, El Señor de los Panchitos, Cálico Electrónico), además de su generosa aportación, la siguiente oferta extraordinaria para incluirla en las recompensas: “Ilustración original del Enano Maluva, tamaño DIN A4 a tinta, firmada y dedicada por el autor JMV, y por Andrés” + libro firmado por Andrés + ebook.

Número de recompensas 5 (solo 5, espero que sepáis valorar esta extraordinaria oportunidad. Luego no os quejéis).
Precio 60 euros.

Entrevista radio

Aquí tenéis, entre otras muchas otras cosas interesantes, la entrevista completa que el equipo del mundo del Spectrum hace a Andrés Samudio - El Viejo Archivero, sobre muchas cosas de las que no había hablado antes. Para los escasos de tiempo: a partir del minuto 14 o 15.

NOTA IMPORTANTE
Respondiendo a las muchas preguntas y peticiones sobre si se pueden obtener una o varias de las tablillas solas, hemos decidido hacer una nueva oferta especial.

Comprendemos el interés, porque esas ilustraciones Originales no son dibujitos en papel, sino verdaderas tablillas de 23 x 11,5 centímetros usadas para hacer la aventura. Están pintadas a mano en acrílico sobre cartón endurecido y no pueden faltar en ninguna colección retro que se precie.

No olvidéis de comunicar vuestra elección entre las que van quedando.

Pero daros prisa… ¡Que nos las quitan de la manos!

Tambien tenéis en el blog, al final de la recompensas, los siguientes videos:
La Aventura Original . Del Juego al Libro
La Aventura Original - recuerdos


¡La Gran Caverna! Origen de leyendas sobre fabulosas riquezas e inmensos peligros, ¿mito o realidad?

La guerra es inminente entre los antiguos reinos que convivían en paz en las profundidades de la Gran Caverna. Los elfos, aplastados por los orcos y exiliados por los humanos, se encuentran ahora amenazados por las exigencias de los guerreros enanos. El final se aproxima, el brillo protector de sus reyes se extingue y la tensión se hace insoportable.

Antes de la batalla decisiva, las razas enfrentadas deciden recurrir a un legendario héroe para que medie en el conflicto. Solo el Viejo Archivero, decrépito sabio que vive rodeado de engendros en lejanas montañas, puede ofrecer una solución que sea aceptada por ambos bandos.

¿Podrá el vetusto maestro impedir el estallido de una cruel guerra que desangrará los enanos y quizá provoque la desaparición de los elfos?

¡Comienza la aventura!

Si alguna vez disfrutaste de aquellos juegos que nos hicieron pasar mágicos momentos, ahora puedes recordarlos, revivirlos y despejar sus misterios con el libro de “La aventura original”.

PRESENTACIÓN DEL PROYECTO

1. LAS AVENTURAS CONVERSACIONALES
Hace 24 años tuve la suerte de poder fundar Aventuras AD, compañía dedicada en exclusiva a novelas por ordenador basadas en la importancia de la narrativa. En AD nos convertimos en pioneros de este nuevo enfoque donde el guión era fundamental y donde el usuario colaboraba activamente en el desarrollo de la trama.

Aquellos juegos se planeaban como una novela donde la narración y su interpretación eran lo más importante y el jugador tenía que usar su inteligencia para progresar en la trama.
Con el paso de los años, ese movimiento a favor de la novela por ordenador se ha convertido en culto y se potencia mediante congresos, reuniones, foros, etc. Su influencia es tan grande que, dos década desde su desaparición, existen en Internet comunidades con gran número de seguidores y una movida "retro" que vuelve a poner de moda tanto la aventura conversacional como los libros basados en ellas.

2. LA AVENTURA ORIGINAL - LA GRAN CAVERNA
Si Aventuras AD fue el inicio de un género en España, el otro punto de inflexión dentro del mundo de la aventura lo marca la salida del primer juego: La Gran Caverna, conocida como La Aventura Original, de la que fui autor del guión, de los textos, del desarrollo y de la producción.

La acogida fue sensacional, con amplia repercusión en los medios y número uno de ventas en España –con más de 6.000 copias en aquella época–. Esta primera aventura ganó varios premios y creó un grupo de culto que ha ido aumentando con los años y sigue teniendo repercusión en Internet con artículos, páginas Web y grupos de aficionados.

Hoy, casi un cuarto de siglo después, a petición del gran número de seguidores en Facebook, Twiter, correo electrónico y mensajes personales recibidos por parte de aquellos jóvenes de entonces, hoy jóvenes de corazón, con los que aún sigo en contacto, he decidido adaptar aquella aventura en forma de novela, bajo el título: La Aventura Original – La Gran Caverna. Su entusiasmo ha sido el estímulo que necesitaba para animarme a transformarla en libro.

La trama y los protagonistas se han reestructurado para alcanzar a todo tipo de público sin perder la magia del juego original. Todas las ideas que se evaporaron por la falta de espacio de aquellos primeros ordenadores vuelven ahora a brillar. Se incorporan nuevos episodios, diferentes personajes y se da una “original” explicación de todos aquellos misterios que quedaron sin aclarar.


¿Quieres saber por qué se extingue el resplandor de vida de Elfón el Magnífico?


¿Te intrigan los deseos que tienes que comerte en la zona de picnic del bosque espeso?


¿Quién es en realidad este elegante forajido?


¿Qué hace esta monumental arcada de piedra en las profundidades de la cueva?

Todo ello queda despejado en la novela y además podrás disfrutar con las 67 extraordinarias ilustraciones de Manuel Millán, (Ubik, uno de aquellos que jugaron la aventura en los años 90), que se entrelazan y enriquecen el texto.

UN POCO DE HISTORIA SOBRE LA PUBLICACIÓN DE LA NOVELA
¿POR QUÉ EL CROWDFUNDING?
Hace un año que comenzamos nuestra andadura por las casas editoriales con la novela de la Aventura original – La gran caverna” y nos encontramos con inesperados obstáculos para publicar trabajos ilustrados en España.
Considerando que las ilustraciones son parte integrante de esta historia, hemos decidido optar por autoeditar la novela.
Alentados por muchos amigos y seguidores hemos recurrido al crowdfunding para financiar los gastos de esta gran Aventura Original porque creemos en esta forma solidaria de financiar proyectos artísticos.

¿POR QUÉ VERKAMI?
Llevamos tiempo observando este sitio “amigo de la creación” (Verkami en esperanto) que ofrece una plataforma moderna e innovadora donde los muchos proyectos originales tienen cabida y hemos comprobado la seriedad, buen hacer y transparencia de sus fundadores.
Además, tenemos varios amigos que han realizado sus ideas gracias al apoyo de esa plataforma y están muy satisfechos con los resultados.

EL SIEMPRE INCÓMODO ASPECTO FINANCIERA
Los fondos recibidos de las generosas aportaciones a Verkami irán destinados a gastos de:

  • Maquetación con ilustraciones.
  • Portada.
  • Proceso de impresión.
  • Gastos de promoción: redes, periódicos, revistas especializadas, videos y entrevistas.
  • Comisiones bancarias al hacerse efectivas las aportaciones.
  • Gastos de envío de los ejemplares.
  • Recompensas a los colaboradores–mecenas.

En caso de recaudar más dinero del esperado, lo usaremos para mejorar la calidad de impresión, aumentar la tirada y, si alcanza, para gastos de la traducción al Inglés donde hay un amplio mercado para este tipo de trabajos.

CARACTERISTICAS DE LA EDICIÓN
Título: La Aventura Original – La Gran Caverna.
Tamaño: 17 x 23,5 cm
324 páginas interiores en papel Coral book ivory 80 gr. A 1+1 tinta.
Cubiertas cartulina gráfica de 300 g. a 4+0 tintas glasofonado mate 1 cara.
Encuadernado en rústica cosido hilo vegetal.
Historia y texto: Andrés Samudio, “El viejo Archivero”. Basada en el juego La Aventura Original con modificaciones y personajes para adaptarla a novela.
Ilustraciones: Manuel Millán Ruiz, en formato antiguo.

ALGO MÁS QUE DINERO
Los colaboradores de este proyecto se convierten en nuestros editores-amigos.
Cada colaborador recibirá una recompensa que viene explicada en la parte derecha de la página y detallada en el blog.

Las aportaciones se harán efectivas SOLO en caso de que se cumpla el objetivo en el plazo de 40 días. Para realizarlas hay que pinchar los botones situados en la columna de la derecha de esta página. El proceso es muy sencillo y la propia página te guiará. Se agradece también mucho la contribución a difundir el proyecto y toda ayuda es bien recibida.

Recordad que hay mucha gente que en su día disfrutó con la aventura y no sabrá que ha salido el libro. De vosotros, y de la promoción que le hagamos, depende de que se enteren.
¡No dejemos que ninguno de aquellos aventureros se quede sin el libro ilustrado!

¡Animaros! Que del éxito que tenga este proyecto dependerá que se pueda iniciar la conversión de TODAS las aventuras de AD: El Firfurcio, Jabato, Espacial (sin siglas), Diosa de Cozumel, Templos Sagrados, Chichen Itzá.
Si queréis ver cómo quedan aquellas aventuras en novela danos tu ayuda en la producción de la primera de todas.
Cuando la hayáis leído estaremos encantados de recibir tus comentarios, opiniones y sugerencias.
También nos ofrecemos para novelar cualquier otra aventura de guión interesante, ajustable a este medio y en la que su creador esté dispuesto a cooperar.

LAS RECOMPENSAS
En la página de Verkami viene un resumen de las recompensas según lo aportado, y en elviejoarchivero.com te ofrecemos la oportunidad de verlas más en detalle.
Muchos de los objetos son exclusivos de mi colección privada y solo disponibles para esta campaña y autentificados con mi firma y el sello de Aventuras AD.

IMPORTANTE
Las recompensas múltiples, se pueden escoger picando en la tercera pestaña superior donde pone "La aventura original en Verkami" en la página Web: elviejoarchivero.com

Allí encontrarás todas las recompensas numeradas y puedes acceder a una explicación gráfica detallada. En las ofertas múltiples 12 (a,b c), 16 (ref. 1 a 59), 17 (mapa de arriba o mapa de abajo) y 18 (a,b,c), solo tienes que apuntar el número o letra y enviar un e-mail a Andrés.
Ese ejemplar queda adjudicado al primero en elegir y se marca como no disponible.

Ejemplos de tablillas de la aventura original.
De “arriba”:

De “abajo”:

Nunca vistas:

PAW

Imágenes de las dos camisetas

Y mil cosas más que el Viejo Archivero os guarda como sorpresas

Buenas noticias
Ua! pasamos de la mitad de nuestro objetivo. A los interesados: ¡Cada vez queda menos tiempo!

 

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Preguntas y respuestas(20)

  • Hola Andrés, Por desgracia, acabo de descubrir todo este proyecto hace unos días. No sé que posibilidades habría de conseguir uno de estos libros hoy en día, o si estais trabajando en una 2ª edición. ¿Me podrías informar al respecto? Muchas Gracias

    hecha por Nacho

    Hola Nacho, ya estoy preparando el segundo proyecto que sale este mes de Junio aquí mismo en Verkami, se trata de "La Diosa de Cozumel" el proyecto lo presento en Madrid el 6-7 de Junio. De la Original aún me quedan unos cuantos libros, pensaba llevarlos para Madrie, pero te guardo ya uno para ti. De todos modos te envío mi email donde puedes hacerme todas las preguntas: andresam@infonegocio.com Así como mi página web: http://www.elviejoarchivero.com/ ya espero que te pongas en contacto. Un abrazote.

  • hola andrés, ya sé, todo esto está más pasado que cualquier cosa. De hecho lo único que quiero saber es por qué no hay acceso a tu web el viejo archivero . com ACCESO DENEGADO... no sé, quisiera consultar tus infos, y comunicarme contigo para algo...

    hecha por grog

    Hola Grog. El asunto es que la web del viejo sufrió la semana pasada un ataque de fuerza bruta al login del administrador. Esto pasa de vez en cuando y le ha pasado a muchísima gente en el ultimo año, son ataques al azar. Para el lunes espero tenerla operativa. De momento me tienes a tu disposición en: andresam@infonegocio.com

  • Hola Andrés, Yo también me uno a los impacientes por recibir el libro, tengo muchas ganas de empezar a leerlo. Pero sigo sin recibirlo, por favor indícame que debo hacer. Muchas gracias

    hecha por Juanjo

    Jajaja, muy buena Juanjus Magníficus. como has sido uno de los correctores y te sabes el guíon de memoria, no pensé que tuvieses prisa. Espera un poco que tenga las camisetas y así me sale más barato el envío a esa misteriosa isla OLIENTAL donde moras.

  • hola, es posible, aunque haya acabado el proyecto, adquirir una copia del libro? como lo podria comprar? desde wekami no puedo hacer aportaciones. gracias

    hecha por bernat

    Escríbeme con tu dirección y teléfono a andresam@infonegocio.com donde se te informará como hemos hecho para que nadie se quede sin su libro. Un abrazo

  • Hola Andrés, veo que has comentado que ya has enviado todos los libros, pero finalmente no te envié la dirección, quedamos en que cuando supieses cuándo ibas a realizar los envíos me escribirías. Te he mandado un correo hace unos minutos! Saludos!

    hecha por Joni

    Ahora que sé tu dirección mañana te hago el paquete y hacemos el envío. Un saludo

  • Hola, ¿ya ha enviado todos los libros? Yo no he recibido el mío. Un saludo.

    hecha por Javierpa

    Si Javier, ya han sido enviados desde el día 4, lo que pasa es que como tu tienes el firmado por los dos, tiene que ir a Sanlúcar de Barrameda, Cadiz, donde los firma y dedica el Ubik, el ilustrador y luego él te los envía. A él ya le han llegado, para mayor rapidez ponte en contacto con Manuel Millán (ubik) en ubiknolo@gmail.com Cualquier cosa ya me avisas, me interesa mucho llevar el control de los que lo van recibiendo. Un abrazote y feliz año.

  • Hola Andrés. Como va la cosa? Ya se sabe algo de cuando empezareis a enviar los libros? Que ganas de tenerlo en mis manos. Gracias!! Salu2!!

    hecha por Quique

    Quique, los paquetes están todos enviados. A ver si se me ha escapado el tuyo. Porfa, envíame el nick que usaste para verkami y tu dirección por ver si lo tuyo ya está mandado. Los he repasado muchas veces, pero siempre puede quedar una equivocación. Envíalo todo a andresam@infonegocio.com y te contesto de inmediato. Un abrazote

  • Hola Andres, veras me he encontrado de repente con este projecto del cual soy fan incondicional desde mi epoca con el amstrad, pero ya estaba cerrado el periodo para aportar, hay alguna manera de poder conseguirlo todavia,snif.., gracias.

    hecha por sad1942

    A ver sad1042, te cuento: De momento esta edición se ha hecho solo para los que participaron en el proyecto Verkami y para el evento en Retromadrid. Los ejemplares que quedan se pueden adquirir escribiendo a mi correo andresam@infonegocio.com donde se te informará como hacerlo. De momento, hasta la segunda edición no se pueden comprar en ningún otro sitio. Esto se ha hecho para dar una ventaja a los que han confiado desde el principio en el proyecto. Pero siempre se pueden hacer algunas excepciones. Tu escríbeme y ya vemos que se puede hacer. Un abrazote.

  • Enhorabuena Andrés! Ha tardado más de lo que pensaba, pero se ha conseguido que es lo importante!! ^^

    hecha por Adol3

    Cierto Adol, y has sido un gran estímulo durante todo el proceso. El libro te llegará por Navidad. Ya me cuentas. Un abrazote y mil gracias por tus constantes ánimos.

  • Simplemente darte la enhorabuena Andres por el objetivo conseguido. Ahora esperando impaciente el poder disfrutar del libro.

    hecha por vonhammer

    Conseguido por vosotros. El libro, si todo va como está planeado, lo tendrás para Navidad. Espero te guste y ya me comentas. Un abrazote

  • Mi más sincera enhorabuena, Andrés, lo has conseguido faltando 48 horas! :)

    hecha por kwerin

    En realidad el proyecto se ha conseguido gracias a vosotros. Como he comentado en varias partes los aventureros están hechos de una pasta muy especial. Un abrazo.

  • Yo no tengo nada que preguntarte, solo agradecerte tu labor pasada y futura. ¡ya casi está! Un fuerte abrazo de tu amigo del Mundo del Spectrum y fan de tus aventuras Javi Ortiz ;-)

    hecha por Javi Ortiz

    Gracias siempre a vosotros Javi. Los aventureros sois personas muy, pero que muy, especiales. Un abrazo

  • Mucha suerte con el proyecto. La aventura original siempre quedará como uno de los momentos emblemáticos de mi vida. Gracias por tu gran carrera como creador.

    hecha por Tonk82

    Siempre me repito, pero es que sé que sin la ayuda de todos vosotros muchas cosas del mundo aventurero no se hubiesen podido hacer. Gracias por vuestro apoyo y entusiasmo. Un abrazote.

  • Hola Andrés, ya puse mi granito de arena, lo he compartido en FB a ver si la gente va conociendo el proyecto, yo lo descubrí de casualidad... De pequeño era un fanático de las aventuras conversacionales en el Spectrum y ésta en especial :) Suerte !!!

    hecha por kwerin

    Gracias por tu aportación y tus buenos deseos, Kwerin. Sin vuestra ayuda no sería posible. Un abrazo.

  • Hola Andrés deseando leer el libro :) una pregunta donde puedo indicarte la dirección de entrega? Un saludo

    hecha por el_peli

    Gracias por tu aportación, me puedes enviar tu dirección a mi email: andresam@infonegocio.com. Un abrazo.

  • Andrés,he aportado 45€, y me gustaría la aventura de Jewels of Darkness. Como te hago llegar mi dirección para que me la mandes? Espero que sea todo un éxito! Un saludo!

    hecha por robcfg

    Gracias por tu aportación Robcfg. Sin vosotros muchas cosas del mundo de las aventuras no hubiesen sido posible. Te separo la trilogía deJewels of Darkness. Al final tendré todos vuestros emails, pero ahora te mando el mío y así me das tu dirección y estamos más en contacto: andresam@indonegocio.com. Un abrazote.

  • Eso es ya un 50%??? Jaaaaaaaaaaaaarrrrr!! ^^

    hecha por Adol3

    Cierto Adol3, gracias a vosotros esto empieza a cuajar. Un abrazote por tus ayudas y tu siempre cariñoso interés por el proyecto.

  • Muy buenas Andrés. Soy J.Carlos (Timonet), lo que le he leido por encima me parece fantástico. No soy lector de este tipo de novelas, pero considero que la idea es muy buena. Ya tienes mi aportación de 20€ para que el proyecto siga adelante. UN ABRAZ

    hecha por juan carlos

    Muchisimas gracias Juan Carlos. Ya verás como el amigo Alex disfruta con su lectura. Y si tú te animas, verás como tambíen. Está hecho con mucho cariño para los jóvenes de corazón como tú. Un abrazote.

  • Primo, para poder ofrecer el libro me podrias decir en cuanto sale en dolares? Y como se haria el pago? Abrazos.

    hecha por marlene

    En dolares son 25,42. La aportación, que en realidad es solo un compromiso, no se te descuenta nada hasta que el proyecto esté terminado y vayas a recibir tu libro y tu recompensa, es solo una manera de indicar que si ese proyecto se cumple te llevas un ejemplar más el regalo elegido. Pasos: 2–Elige y marca la aportación y la recompensa que deseas 3– Te pedirá email para poder comunicarnos contigo y hacerte llegar la recompensa 4– También te pedirá un “nick” (el que quieras poner) y una contraseña (recuérdala) 5– Con eso ya estás registrado y te llegará un correo de comprobación a tu email. 6– Ahora ya puedes continuar a una página SEGURA donde haces tú aportación. Un abrazo.

  • Hola Andrés, creo que sí que me equivoqué al aportar los 55€. Yo no sé como cambiarlo, hazlo tú en cuanto puedas, porfa. Ya me dices. Un saludo. Ruben

    hecha por Adol3

    No te preocupes Rubén, todo arreglado.

Si quieres saber más pregúntale al autor

Novela de La Aventura Original - La Gran Caverna.

Conseguidos4.872€
de4.600€
100% conseguidos Conseguido!
Después de 25 años encerrado en su castillo en los Cárpatos, el Viejo Archivero vuelve a las andadas para cautivarnos con la novela ilustrada "La Aventura Original - La Gran Caverna", inspirada en el videojuego que inició una nueva era.
Creado en: Aldaia

¡Gracias! Esta campaña de crowdfunding terminó el 10 de Diciembre de 2012.

 
  • Aportando 4€
    32 MECENAS

    Llévate el E-book de La Aventura Original.

  • Aportando 15€
    2 MECENAS

    Llévate una camiseta con el dibujo del Viejo Archivero. + Info

  • Aportando 15€
    0 MECENAS

    Llévate una camisetas con el dibujo del Yiepp. + Info

  • Aportando 19€
    QUEDAN 44 RECOMPENSAS (DE 51)

    Una de las 59 Ilustraciones pintadas a mano que se usaron para hacer la aventura. + Info

  • Aportando 20€
    47 MECENAS

    Llévate el libro La Aventura Original dedicado por el autor. + Info

  • Aportando 22€
    28 MECENAS

    Llévate el libro firmado y dedicado por el autor + El E-book. + Info

  • Aportando 25€
    RECOMPENSAS AGOTADAS

    Llévate el libro firmado y dedicado por ambos, el autor y el ilustrador + El E-book.
    + Info

  • Aportando 30€
    4 MECENAS

    Llévate el libro firmado y dedicado por el autor + Dibujo del Viejo Archivero, reproducción del original. + Info

  • Aportando 30€
    6 MECENAS

    Llévate el libro firmado y dedicado por el autor + El E-book + Elige entre la camiseta del viejo Archivero o la del Yiepp. + Info

  • Aportando 30€
    2 MECENAS

    Llévate el libro firmado y dedicado por el autor + Reproducción del original de la caricatura de Andrés Samudio. + Info

  • Aportando 30€
    1 MECENAS

    Llévate el libro firmado y dedicado por el autor + Reproducción del original perdido del dibujo del Yiepp.
    + Info

  • Aportando 30€
    3 MECENAS

    Llévate un el libro firmado y dedicado por el autor + Reproducción del original de las manos del archivero, usadas en la primera sección del Viejo Archivero del MicroHobby nº158. + Info

  • Aportando 35€
    9 MECENAS

    Llévate el libro firmado y dedicado por el autor + El E-book + Las dos camisetas. + Info

  • Aportando 35€
    RECOMPENSAS AGOTADAS

    Llévate el libro firmado y dedicado por el autor y elige entre estos juegos:
    - Un original de “Emerald Isle” de Level 9.
    - Un original de "The Very Big CAVE Adventure".
    - Un original de "The Boggit".
    Solo disponible 1 ejemplar de cada uno, firmado por Samudio. + Info
    No olvides enviar email informando tu elección.

  • Aportando 40€
    RECOMPENSAS AGOTADAS

    Llévate el libro firmado y dedicado por el autor + Copias únicas registradas con el sello AD de los dos dibujos “arriba” y “abajo”, utilizados para situar el lugar de la aventura. + Info

  • Aportando 40€
    QUEDAN 47 RECOMPENSAS (DE 59)

    Llévate el libro firmado y dedicado por el autor + Elige entre una de las 59 tablillas pintadas a mano usadas en la aventura. Tamaño 23 x11,5 cm. Adjudicadas por estricto orden de petición. + Info

  • Aportando 40€
    QUEDAN 15 RECOMPENSAS (DE 15)

    Llévate el libro firmado y dedicado por el ilustrador + CD con TODAS las ilustraciones del libro: dibujos descartados, portadas alternativas y bocetos en formato digital
    Solo 15 ejemplares disponibles. + Info

  • Aportando 45€
    RECOMPENSAS AGOTADAS

    Llévate el libro firmado y dedicado por el autor y elige entre:
    - El Mapa original, de “arriba” utilizado para controlar la aventura.
    - El Mapa original, de “abajo” utilizado para controlar la aventura. + Info
    No olvides enviar email notificando tu elección

  • Aportando 45€
    RECOMPENSAS AGOTADAS

    Llévate el libro firmado y dedicado por el autor y elige entre los siguientes juegos:
    - Un original de la trilogía “Silicon Dreams".
    - Un original de La trilogía “Knight Orc”.
    - Un original de la mítica trilogía de la Middle Earth “Jewels of darkness”. Solo disponible 1 ejemplar de cada uno, firmado por Samudio. + Info
    No olvides enviar email notificando tu elección

  • Aportando 55€
    RECOMPENSAS AGOTADAS

    Llévate el libro firmado y dedicado por el autor + El único ejemplar del PAW que queda de entre los cientos que se vendieron, tal y como se enviaba a los socios. + Info

    Ya está pedido. Aunque sale como disponible, se debe a un pequeño error. Gracias.

  • Aportando 55€
    QUEDAN 5 RECOMPENSAS (DE 5)

    Llévate el libro firmado y dedicado por el ilustrador + un original a carboncillo una ilustración del libro.
    Solo 5 ejemplares disponibles que serán enviados por el mismo Manuel Millán (Ubik). + Info

  • Aportando 60€
    QUEDAN 4 RECOMPENSAS (DE 5)

    "Ilustración original del Enano Maluva, tamaño DIN A4 a tinta, firmada y dedicada por el autor JMV, y por Andrés" + Libro firmado por Andrés + Ebook.+ Info

  • Aportando 60€
    RECOMPENSAS AGOTADAS

    Llévate el libro firmado y dedicado por el autor + El Paw original usado por Samudio para aprender el manejo de las aventuras + Todo el paquete de los únicos 4 addons (complementos) disponibles. + Info

  • Aportando 65€
    RECOMPENSAS AGOTADAS

    3 juegos de la buscada aventura Chichén Itzá sin abrir, para PC3.5, 5.1/4 y Amiga + Info

  • Aportando 70€
    QUEDAN 7 RECOMPENSAS (DE 10)

    Llévate el libro firmado y dedicado por el autor + El pack especial con TODAS las reproducciones de las láminas: manos, Yiepp, Viejo Archivero y caricatura Samudio" + Las dos camisetas. + Info
    .

  • Aportando 300€
    RECOMPENSAS AGOTADAS

    Llévate el libro firmado y dedicado por el autor + El cuadro original que adornaba el despacho principal de Aventuras AD, tiene un tamaño de 92 x 74 cms. + Info

  • Aportando 750€
    QUEDAN 2 RECOMPENSAS (DE 2)

    Cuadro al óleo de Guisela Samudio. Colaboradora de la sección del Viejo Archivero. 2 Uds. + Info

¡Gracias! Esta campaña de crowdfunding terminó el 10 de Diciembre de 2012.

 

Blog del proyecto (2)

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Autor del proyecto

Foto de Andrés Samudio
Andrés Samudio
Andrés Samudio Monro, médico pediatra, fundó hace 26 años Aventuras AD, dedicada a juegos conversacionales. Sus trabajos: **La Aventura original** y **Cozumel** tuvieron una acogida sensacional, con amplia repercusió... Leer más
Andrés Samudio tiene 1 proyectos más en verkami. Puedes encontrar más información en http://elviejoarchivero.com