• Tetsuo Shima

    Tetsuo Shima

    más de 1 año

    Gracias Alan!

  • Alan Richmon

    Alan Richmon

    más de 1 año

    (Ignoro porque se borro el anterior comentario que hice)

    Tetsuo Shima, el principal problema que tiene este juego es no liarte con todas las opciones que presenta que se van en

    a) El mundo y su ambientación

    y b) el crear personajes.

    Si te ocupas de esas dos el sistema es más que asequible (aunque con un pelín de matemáticas).

  • Tetsuo Shima

    Tetsuo Shima

    más de 1 año

    ¡Felicidades!, desconocía completamente el juego, pero siendo fanático de los juegos de lucha y los beat'em ups clásicos ni me lo he pensado, ¡totalmente impresionado con las posibilidades y el enfoque!. Entre las ideas de campaña que barajo está intentar adaptar shonens como Jojo's, Hokuto No Ken, Saint Seiya o Rurouni Kenshin pero no sé si el sistema será lo suficientemente modular como para proponérselo a gente más novel y que no se me agobien. En este caso concreto no busco emular los juegos de lucha sino luchas espectaculares con poco esfuerzo (¿podríamos llamarlo "experiencia auto-combo"?, jejejeje).

    Resumiendo, me encanta el enfoque más mecánico para simular juegos de lucha pero me gustaría saber si es suficientemente modular como para involucrar a gente más profana pero aficionada a los mangas/animes de castañas.

  • Konietzko

    Konietzko

    más de 1 año

    ¡Ole! La financiación básica ya se ha cubierto y sólo queda esperar a que llegue el juego ¡Qué ganas le tengo! :)

  • Rulo

    Rulo

    más de 1 año

    Deseando que llegue a mis manos. Vamos, chicos que ya queda poco

  • Alan Richmon

    Alan Richmon

    más de 1 año

    Jolines, por fin se va a traducir.

    Yo lo tengo que aporte al Kickstarter en inglés hace ya... demasiados años.

    Más o menos me apañe y hasta diseñe un par de partidas (es fácil si piensas más en juegos de los denominados scroll como el caballeros de la tabla redonda. Una zona de combates para un combate final, junto con algunas pistas, malentendidos y diversas historias).

    Además al intentar simular juegos como Fatal Fury, Street Fighter, Mortal Kombat y otros tantos puedes hacer las historias y mundos que quieras.

    El único problema es no liarte con todas las posibilidades y opciones (te ofrecen tantas que si no tienen muy claro lo que quieres es muy fácil enredarte y enmarañarte)