Saludos Enforcer, tú pregunta es interesante, seguro que nuestros amigos de Verkami toman nota. Estoy contigo, Paypal es un sistema muy cómodo para realizar los pagos. También recordarte que nunca se cobrará o retirara dinero de vuestra cuenta, hasta que logremos el objetivo, cosa que esperamos con ilusión.
Enforcer
11 años
Mi pregunta va sobre Verkami ¿por qué no permite otras formas de pago?. Nunca uso tarjeta para comprar por internet. Me resulta más seguro y cómodo usar Paypal.
Desde el principio hemos indicado que os presentamos la pre-producción de nuestra idea. Es verdad que sin ser genios del sector o no teniendo varios títulos ya en el mercado, es difícil convencer. Todo lo que mostramos tiene meses de desarrollo partiendo de “0” inversión y muchas horas de diseño conceptual y 3D. De todas formas la traca final esta por llegar, queremos dejar lo mejor para el final...como los grandes juegos.
Enforcer
11 años
Algunos no dudamos del trabajo técnico pero para recaudar en un proyecto así la gente necesita algo más que un acto de fé, y al igual que Urdemalas pienso que una demo hubiera venido genial. Las imágenes in-game ¿porqué no desde el principio?.
Tenemos todo planificado para la salida del juego en el primer trimestre del 2014. La fase Close Beta estará disponible en el último trimestre del año y la open beta un mes antes de la salida de “EMBRION”. Tendremos merchand, curso de Unity y por supuesto mucho material media en breve. Tienes un gráfico en la descripción de la campaña que ilustra estas fases.
Esteban franco
11 años
Cuando creeen q tengan listo el juego Para lanzarlo?
Gracias por tu interés "Urdemalas". Estamos seguros que la información que actualmente ofrecemos e iremos ampliando a lo largo de la campaña, es suficiente para que todos conozcan "EMBRION", su idea, concepto, ambientación, técnica de desarrollo y equipo que va a trabajar en el proyecto. Tenemos realizado toda la preproducción, guión, música, mapeados, mecánicas, enemigos, plan de viabilidad en el engine, material 3D y muchas otras cosas más partiendo del esfuerzo impresionante de todo un equipo emprendedor con mucha ilusión. Te adelanto de todas formas, por el interés mostrado...(y esto es una primicia), que tendremos imágenes “in-game”, antes de que acabe la campaña.
Urdemalas
11 años
¿Teneis intencion de poner el juego en Greenlight?. En mi opinion, deberiais haber creado una demo tecnica aunque sea de 2 min para ver como seria el juego, es que es dificil que os apoyen viendo solo arte conceptual. De todas formas suerte.
Estamos muy centrados en conseguir por todos los medios tener éxito en VERKAMI, vamos a por todas!!. Plataformas como Kickstarter,indiegogo... tienen mucha más repercusión internacional, lo sabemos...pero no vamos a dejar pasar la oportunidad de conseguir este hito en nuestra tierra y con empresas que apuestan por nosotros como VERKAMI. Esta partida la jugamos en casa, pero sabes que en los videojuegos siempre hay más vidas...
Carlos Jiménez
11 años
Respecto a la anterior pregunta, ¿eso quiere decir que contempláis otros medios para llevar a cabo el objetivo de financiación? Por ejemplo Kirkstarter?
Fernando Sierra
Autor/a
Saludos Enforcer, tú pregunta es interesante, seguro que nuestros amigos de Verkami toman nota. Estoy contigo, Paypal es un sistema muy cómodo para realizar los pagos. También recordarte que nunca se cobrará o retirara dinero de vuestra cuenta, hasta que logremos el objetivo, cosa que esperamos con ilusión.
Enforcer
Mi pregunta va sobre Verkami ¿por qué no permite otras formas de pago?. Nunca uso tarjeta para comprar por internet. Me resulta más seguro y cómodo usar Paypal.
Fernando Sierra
Autor/a
Desde el principio hemos indicado que os presentamos la pre-producción de nuestra idea. Es verdad que sin ser genios del sector o no teniendo varios títulos ya en el mercado, es difícil convencer. Todo lo que mostramos tiene meses de desarrollo partiendo de “0” inversión y muchas horas de diseño conceptual y 3D. De todas formas la traca final esta por llegar, queremos dejar lo mejor para el final...como los grandes juegos.
Enforcer
Algunos no dudamos del trabajo técnico pero para recaudar en un proyecto así la gente necesita algo más que un acto de fé, y al igual que Urdemalas pienso que una demo hubiera venido genial. Las imágenes in-game ¿porqué no desde el principio?.
Fernando Sierra
Autor/a
Tenemos todo planificado para la salida del juego en el primer trimestre del 2014. La fase Close Beta estará disponible en el último trimestre del año y la open beta un mes antes de la salida de “EMBRION”. Tendremos merchand, curso de Unity y por supuesto mucho material media en breve. Tienes un gráfico en la descripción de la campaña que ilustra estas fases.
Esteban franco
Cuando creeen q tengan listo el juego Para lanzarlo?
Fernando Sierra
Autor/a
Gracias por tu interés "Urdemalas". Estamos seguros que la información que actualmente ofrecemos e iremos ampliando a lo largo de la campaña, es suficiente para que todos conozcan "EMBRION", su idea, concepto, ambientación, técnica de desarrollo y equipo que va a trabajar en el proyecto. Tenemos realizado toda la preproducción, guión, música, mapeados, mecánicas, enemigos, plan de viabilidad en el engine, material 3D y muchas otras cosas más partiendo del esfuerzo impresionante de todo un equipo emprendedor con mucha ilusión. Te adelanto de todas formas, por el interés mostrado...(y esto es una primicia), que tendremos imágenes “in-game”, antes de que acabe la campaña.
Urdemalas
¿Teneis intencion de poner el juego en Greenlight?. En mi opinion, deberiais haber creado una demo tecnica aunque sea de 2 min para ver como seria el juego, es que es dificil que os apoyen viendo solo arte conceptual. De todas formas suerte.
Fernando Sierra
Autor/a
Estamos muy centrados en conseguir por todos los medios tener éxito en VERKAMI, vamos a por todas!!. Plataformas como Kickstarter,indiegogo... tienen mucha más repercusión internacional, lo sabemos...pero no vamos a dejar pasar la oportunidad de conseguir este hito en nuestra tierra y con empresas que apuestan por nosotros como VERKAMI. Esta partida la jugamos en casa, pero sabes que en los videojuegos siempre hay más vidas...
Carlos Jiménez
Respecto a la anterior pregunta, ¿eso quiere decir que contempláis otros medios para llevar a cabo el objetivo de financiación? Por ejemplo Kirkstarter?