Debe de haber un error, puse dinero para un juego de rol nuevo con un sistema nuevo, no para un producto hecho sin ganas, que fotocopia un juego de hace 30 años y con una maquetación lamentable propia de un fanfic escolar.
Lo entregado no es serio, el trato a los mecenas es deplorable y en general todo esto es una jodida sinvergüencería.
Mariormateos
más de 3 años
Lo importante creo es que al principio eramos unos pocos los críticos, apenas 5 o 6, pero cada vez veo más voces que se alzan para comentar lo que pasa.
Jordán Allende Fernández
más de 3 años
Como uno no se puede plagiar a si mismo, podemos llamar a este juego
N-super-mundos INC.
Espero que por lo menos se acuerde de sus compañeros creadores de Superhéroes INC en los agradecimientos
Valeck
más de 3 años
Tengo el Superheroes INC del 92, pero es que sólo he ojeado el PDF que ha mandado, porque sencillamente no voy a jugar a este juego.
Como en el capítulo 1, maquetación completamente básica, 12 imágenes en 75 páginas, montones de tablas...
Todo esto sumado demuestra lo que le preocupa al autor este juego...
Si tenéis acceso al Superhéroes INC del año 1992, por favor, comparar. Las reglas son las mismas. Características y tablas. Los poderes extraordinarios del juego son un corta/pega de juego del 92 con algunos cambios mínimos. Cualquier poder vale. El ejemplo de "blindaje natural" es muy claro.
Otro ejemplo es la sección de magia, que está sacada de la guía "héroe agenda" de 1996.
El autor cambia cosas, nombres (ejemplo Metamorfosis oscura por Alma negra) y actualiza algunas reglas.
Ya queda patente que va a enviar un producto, pero solo es una variación de otro juego que tiene 30 años.
Valeck
más de 3 años
Bueno, ya sabemos cómo va esto. Cuando se digne a actualizar, pondrá lo que quiera, ignorando nuestras preguntas y sin dar ni una explicación ni una fecha de cuando estará el libro
Mariormateos
más de 3 años
No se si llorar o reirme a carcajada limpia...
Valeck
más de 3 años
Rerspuesta de Verkami:
"Buenas tardes, estamos en contacto con el autor, y nos dijo, como publicó en el blog, que en una semana o dos pondría las siguientes partes.
Nos nos pusimos de nuevo en contacto con él hace 15 días y nos explicó que se había alargado más de lo que esperaba.
Volveremos a ponernos en contacto con él, para que nos diga qué ha pasado que todavía no ha publicado la segunda parte..."
Valeck
más de 3 años
Les he dicho que el autor, sabiendo que intentamos contactar con él, ha decidido ignorar a los mecenas que piden explicaciones
ElpoderosoCrom
Debe de haber un error, puse dinero para un juego de rol nuevo con un sistema nuevo, no para un producto hecho sin ganas, que fotocopia un juego de hace 30 años y con una maquetación lamentable propia de un fanfic escolar.
Lo entregado no es serio, el trato a los mecenas es deplorable y en general todo esto es una jodida sinvergüencería.
Mariormateos
Lo importante creo es que al principio eramos unos pocos los críticos, apenas 5 o 6, pero cada vez veo más voces que se alzan para comentar lo que pasa.
Jordán Allende Fernández
Como uno no se puede plagiar a si mismo, podemos llamar a este juego
N-super-mundos INC.
Espero que por lo menos se acuerde de sus compañeros creadores de Superhéroes INC en los agradecimientos
Valeck
Tengo el Superheroes INC del 92, pero es que sólo he ojeado el PDF que ha mandado, porque sencillamente no voy a jugar a este juego.
Como en el capítulo 1, maquetación completamente básica, 12 imágenes en 75 páginas, montones de tablas...
Todo esto sumado demuestra lo que le preocupa al autor este juego...
Jordán Allende Fernández
https://twitter.com/JordanKerensky/status/1486741833149390851?t=Hzum6kR5AoZz_BMjdUDTWg&s=19
Aquí tenéis el ejemplo
Jordán Allende Fernández
El autor acaba de enviar el libro II.
Si tenéis acceso al Superhéroes INC del año 1992, por favor, comparar. Las reglas son las mismas. Características y tablas. Los poderes extraordinarios del juego son un corta/pega de juego del 92 con algunos cambios mínimos. Cualquier poder vale. El ejemplo de "blindaje natural" es muy claro.
Otro ejemplo es la sección de magia, que está sacada de la guía "héroe agenda" de 1996.
El autor cambia cosas, nombres (ejemplo Metamorfosis oscura por Alma negra) y actualiza algunas reglas.
Ya queda patente que va a enviar un producto, pero solo es una variación de otro juego que tiene 30 años.
Valeck
Bueno, ya sabemos cómo va esto. Cuando se digne a actualizar, pondrá lo que quiera, ignorando nuestras preguntas y sin dar ni una explicación ni una fecha de cuando estará el libro
Mariormateos
No se si llorar o reirme a carcajada limpia...
Valeck
Rerspuesta de Verkami:
"Buenas tardes, estamos en contacto con el autor, y nos dijo, como publicó en el blog, que en una semana o dos pondría las siguientes partes.
Nos nos pusimos de nuevo en contacto con él hace 15 días y nos explicó que se había alargado más de lo que esperaba.
Volveremos a ponernos en contacto con él, para que nos diga qué ha pasado que todavía no ha publicado la segunda parte..."
Valeck
Les he dicho que el autor, sabiendo que intentamos contactar con él, ha decidido ignorar a los mecenas que piden explicaciones