• Freakmod

    Freakmod

    más de 6 años

    Paquete recibido perfectamente, tengo un par de monedas un poco masticadas pero por lo demas todo bien, me falta mirar las cartas que hasta que no compre fundas no las sacare del paquete por miedo a fastidiarlas. Por todo lo demas genial todo :D

  • DMZ Games

    DMZ Games
    Autor/a

    más de 6 años

    Hola, brujah! En el reverso de las reglas, donde se explican los iconos, vienen las reglas al respecto. Efectivamente, funciona como pensabas (es bastante intuitivo). Wodvuch, la armadura de dragón te deja recuperar un dado usado de color azul o rojo (tú eliges). Astrid (la valkiria, personaje extra de la versión crowdfunding) puede aumentar en 2 el valor de un dado descartando su dado negro.

    Lo de los iconos diferenciados para las cartas mecenas no se nos había ocurrido, la verdad. Hubiera sido una buena idea...

  • Wodvuch

    Wodvuch

    más de 6 años

    Tengo la misma pregunta que brujah.

    Además, algunas dudas de simbología.

    ¿El icono que aparece en la armadura de Dragón (no tengo el juego delante y tal vez no sea el nombre exacto), significa un dado azul o rojo?

    ¿Hay un personaje que su habilidad se activa desechando un dado negro?

    Por otro lado, y no sé si seré el único, me hubiera gustado que las cartas extras para los mecenas tuvieran algún icono en el anverso para diferenciarlas. Luego las junto y no sé cuál es exclusiva de mecenas y cuál no (es para fardar) xD

    PD: Me gusta mucho las ilustraciones y su variedad.

  • brujah

    brujah

    más de 6 años

    Una pregunta. En algunas cartas de objeto viene un icono de armadura, de bota, de arma...están limitados estos objetos a uno de cada tipo? No veo nada en el manual, pero temáticamente es la impresión que me da...podéis resolver mi duda? Mil gracias.

  • DMZ Games

    DMZ Games
    Autor/a

    más de 6 años

    En cuanto a las FAQ's que preguntas, si, en un par de semanas publicaremos en la web unas con todas las preguntas, alternativas de reglas y demás opciones que vayan apareciendo. Preferimos esperar un poco a que probéis el juego para ver qué dudas salen, pero intentaremos tenerlo listo cuanto antes y las compartiremos en la campaña para que os llegue a todos.

  • DMZ Games

    DMZ Games
    Autor/a

    más de 6 años

    Hola, vicrollof! Pues, tal y como muestra el nivel de ejemplo, se usan 6 cartas de mazmorra, 1 jefe final y el buhonero en cada nivel. Con la versión crowdfunding te sobran un montón de cartas, efectivamente. La idea es que haya variedad y cada partida sea diferente, pero si los niveles se te hacen pequeños, añade más cartas a cada nivel. El juego está pensado para que lo moduléis como os guste más ;-)

  • vicrollof

    vicrollof

    más de 6 años

    Recibido, parece que todo correcto. Solo que no entiendo muy bien como funciona la colocación de los niveles para el modo normal, porque tal como aparecen en el manual me parecen muy pocas cartas para todas las que lleva el nivel ¿habrá un faq en algún sitio?

  • Boriar

    Boriar

    más de 6 años

    Recibido y comprobado. Todo perfecto. Las gemas me gustan un montón, seguro que las usaré en más juegos. La pena es que con el trabajo no voy a poder probarlo hasta el fin de semana :-( pero visto los vídeos seguro que me gusta. ¡Mecenas satisfecho!

  • Fustre

    Fustre

    más de 6 años

    acabo de verlo todo y está todo ok menos los jefes de nivel 4. el azoz lo tengo y una especie de arquero.

    de nivel 1-3 tengo 4 de cada,pero de nivel 4 solo azoz y el arquero que lleva una calavera en la parte derecha. nada más.

    todo lo demás,está perfecto.

  • Fernando Soguero Sánchez

    Fernando Soguero Sánchez

    más de 6 años

    Yo tengo una duda con los contadores. Son 24, pero están por las dos caras. Aunque no se repiten sino que cada cara tiene un personaje. 7 de cada uno excepto la Amazona que solo aparece 6 veces. ¿Es correcto así? Por cierto que la imagen de Azoz sí está en las reglas, justo al principio de su sección.