• José Leopoldo Hernández Simón

    José Leopoldo Hernández Simón

    más de 8 años

    Hola, con respecto a las Habilidades como se utilizan en el sistema? no las veo como tal en la hoja de personaje, se llaman de otra forma? cuantas hay?

  • Suseya ediciones

    Suseya ediciones
    Autor/a

    más de 8 años

    Buenas Eliseo, te copiamos el indice del manual sin maquetar para que puedas hacerte una idea, ten en cuenta que al maquetar y meter las imágenes la extensión subirá hasta las 350 páginas:

    Índice de contenido

    Introducción.....................................................................6

    Introducción a Deus X machina ................................7

    ¿Qué es el rol? ......................................................................7

    Sobre Deus X machina .........................................................7

    Glosario de Deus X machina................................................8

    Explicaciones generales .....................................................10

    Y aquí comienza el camino ................................................12

    Guía del personaje ..................................................13

    Sinopsis de los últimos acontecimientos ......................14

    Capítulo 1: Creación de un personaje ..........................15

    El papel del personaje ........................................................15

    Los datos principales y la raza ...........................................15

    Los arquetipos y sus vocaciones ........................................15

    Los puntos de avance y la esencia ......................................15

    Los atributos.......................................................................16

    Los rasgos...........................................................................16

    La fatiga .............................................................................17

    Las acciones .......................................................................17

    La vitalidad.........................................................................17

    El maná...............................................................................17

    Movimiento, salto, celeridad y carga .................................17

    Talentos y perjuicios ..........................................................17

    Especialidades de los rasgos...............................................17

    Capacidad especial por arquetipo.......................................18

    Armas y competencias .......................................................18

    Dotes ..................................................................................18

    Otros detalles......................................................................18

    Resumen de la creación y ejemplo .....................................18

    Capítulo 2: Las razas más notables de Aethêr ......... 20

    El mundo y sus razas ..........................................................20

    Humanos ............................................................................20

    Draesirians..........................................................................20

    Elfos ...................................................................................21

    Faeryas ...............................................................................21

    Enanos ................................................................................22

    Khraldars ............................................................................22

    Wolvems ............................................................................23

    Silenos ................................................................................23

    Capítulo 3: Arquetipos y vocaciones.......................... 25

    Selección de un arquetipo...................................................25

    Los datos de los arquetipos ................................................25

    Los arquetipos y sus vocaciones ........................................25

    Beligerante .........................................................................25

    Ocultista .............................................................................25

    Rastreador ..........................................................................26

    Ilustrado..............................................................................26

    Corriente.............................................................................27

    El cambio de arquetipo.......................................................27

    Capítulo 4: Talentos y perjuicios................................ 28

    Talentos comunes...............................................................28

    Talento espiritual común....................................................30

    Talentos espirituales ...........................................................30

    Talentos de convocatoria....................................................30

    Perjuicios comunes.............................................................30

    Perjuicio espiritual..............................................................31

    Perjuicio de convocatoria ...................................................31

    Capítulo 5: Rasgos, acciones y dificultades .............32

    Los ocho rasgos y las acciones ...........................................32

    Acciones y especializaciones..............................................37

    Valores en los rasgos ..........................................................37

    Proezas................................................................................37

    Acciones pasivas y activas .................................................38

    Chequeos de rasgos: realizar acciones................................38

    Dificultades.........................................................................39

    Capítulo 6: La vida y la muerte en Aethêr ................ 40

    La vitalidad.........................................................................40

    El daño y la reducción de la vitalidad.................................40

    La rotura de los hilos ..........................................................41

    La recuperación de la vitalidad...........................................41

    Capítulo 7: La esencia .................................................. 43

    Tipos de esencia .................................................................43

    Capítulo 8: Necesidades y cualidades físicas............ 44

    El tamaño, el peso y la altura..............................................44

    La fatiga..............................................................................44

    El movimiento ....................................................................45

    El salto ................................................................................45

    La celeridad ........................................................................45

    La carga ..............................................................................46

    Las necesidades físicas .......................................................46

    Capítulo 9: Objetos y equipo........................................ 47

    El dinero y el comercio.......................................................47

    Fondos y equipo inicial.......................................................47

    Bienes y servicios ...............................................................48

    Ropa y complementos ........................................................49

    Alimentos ...........................................................................49

    Estancias .............................................................................49

    Viviendas............................................................................49

    Medios de transporte ..........................................................50

    Servicios .............................................................................50

    Trayectos de viaje...............................................................50
    Útiles ..................................................................................51

    Herramientas y componentes..............................................51

    Gemas .................................................................................52

    Venenos ..............................................................................52

    Armas y armaduras.............................................................52

    Sobre la calidad y la mejora ...............................................53

    Capítulo 10: Armas y armaduras................................ 54

    Tipos de armas....................................................................54

    Tipos de daño .....................................................................54

    La fuerza requerida.............................................................55

    La celeridad y el uso de las armas ......................................55

    La resistencia de las armas .................................................55

    Las propiedades de las armas .............................................55

    Armas de combate a corta distancia ...................................55

    Armas de combate a larga distancia ...................................58

    Peculiaridades de las armas a distancia ..............................61

    Tipos de armaduras.............................................................61

    La constitución requerida ...................................................61

    La reducción de la celeridad y el movimiento ....................61

    La posición .........................................................................61

    La protección......................................................................61

    El factor de protección........................................................61

    3

    La resistencia de las armaduras ..........................................61

    Llevar más de una armadura ..............................................62

    Los escudos ........................................................................62

    Armaduras y escudos .........................................................62

    Los escudos y el combate ...................................................66

    El avance de la tecnología ..................................................66

    Armas y armaduras del pasado...........................................66

    Lo místico en las armas y las armaduras ............................66

    La competencia en armas ...................................................67

    Descripción de las armas y las armaduras ..........................67

    Otros tipos de armas y armaduras ......................................72

    Capítulo 11: Disciplinas marciales y técnicas.......... 73

    El aprendizaje.....................................................................73

    Lista de artes marciales ......................................................73

    Creación de artes marciales................................................74

    Lista de capacidades...........................................................76

    Resumen de la creación de disciplinas ...............................77

    Capítulo 12: El arte de la guerra................................ 78

    Los turnos...........................................................................78

    Acciones en el combate......................................................78

    Acciones para combatir ......................................................79

    El combate a corta distancia (BASES) ...............................79

    El combate a corta distancia (AVANZADO).....................80

    El combate a larga distancia (BASES) ...............................84

    El combate a larga distancia (AVANZADO).....................84

    Los críticos y las pifias en el combate................................86

    Lo sobrenatural en combate ...............................................86

    Chequeos de resistencia y efectos durante el combate .......86

    Capítulo 13: El poder de la magia.............................. 87

    La armonía .........................................................................87

    El maná...............................................................................87

    Acciones para utilizar magia ..............................................87

    La celeridad sobrenatural de la mente ................................88

    Las vías mágicas.................................................................88

    Las fórmulas.......................................................................88

    Tipos de fórmulas...............................................................88

    Sobre el estudio de la magia...............................................89

    La formulación: estructuras................................................90

    La formulación: crear un conjuro.......................................91

    La formulación: lanzar un conjuro .....................................92

    La magia del vacío y su formulación .................................93

    El ataque con un sortilegio .................................................94

    El alcance de los hechizos formulados...............................94

    El campo de visión .............................................................95

    Los posibles tipos de daño..................................................95

    La amplificación de los conjuros........................................95

    El mantenimiento ...............................................................95

    Encantamientos y objetos hechizados ................................95

    El traspaso de maná y otros detalles...................................96

    Las corrientes mágicas y el entramado...............................97

    La pifias sobrenaturales......................................................97

    La resistencia a los sortilegios............................................98

    Generalidades .....................................................................98

    Las corrientes elementales..................................................99

    Los detalles de las fórmulas ...............................................99

    Fórmulas I - Focos............................................................101

    Fórmulas II - Convocaciones elementales........................102

    Fórmulas III - Guías .........................................................105

    Fórmulas del vacío ...........................................................136

    Capítulo 14: La convocación de entidades ............. 141

    La esencia, el maná y el manejo.......................................141

    Acciones para convocar....................................................141

    La celeridad sobrenatural de la mente ..............................141

    El control sobre la esencia ................................................141

    La llamada ........................................................................142

    La obediencia....................................................................142

    El olvido ...........................................................................142

    Eco de llamada .................................................................143

    Tiradas enfrentadas...........................................................143

    La resistencia y la voluntad ..............................................143

    Las corrientes mágicas y el entramado.............................143

    La prisión..........................................................................143

    Los familiares y el lazo.....................................................144

    Las pifias en la convocatoria ............................................145

    Rituales ocultos ................................................................146

    Detalles de la convocación ...............................................148

    Capítulo 15: La tecnología en el mundo actual .....149

    La tecnología: nacimiento y crecimiento..........................149

    El transhumanismo ...........................................................150

    Los implantes de nakra .....................................................151

    El pirateo tecnomágico .....................................................154

    Algunos artilugios interesantes.........................................155

    ¿Cómo crear vehículos y autómatas?................................156

    Capítulo 16: Detalles del mundo de Aethêr ............157

    Los problemas de Aethêr ..................................................157

    Estados alterados ..............................................................157

    Los vicios de la sociedad y sus perjuicios ........................158

    Los venenos y sus efectos.................................................159

    Las enfermedades y sus consecuencias ............................161

    El paso del tiempo ............................................................163

    Alturas: caídas y daños .....................................................163

    El vuelo.............................................................................163

    Tipos de daños especiales.................................................163

    Entornos y objetos: cálculo de esencia y de resistencia....164

    Capítulo 17: El papel del dramaturgo......................167

    Detalles a tener en cuenta .................................................167

    La adquisición de puntos de avance .................................168

    El gasto de los puntos de avance ......................................168

    Tras el telón............................................................... 170

    Capítulo 18: Aethêr, un mundo en decadencia...... 171

    La creación .......................................................................171

    La caída de los dioses .......................................................171

    La época de las sombras ...................................................172

    El cataclismo ....................................................................173

    Un nuevo mundo, Aethêr..................................................173

    La guerra de las mil llamas...............................................174

    El período de la reconstrucción ........................................176

    Los años venideros ...........................................................176

    Capítulo 19: Continentes, países y geografía .........178

    Divisiones del globo .........................................................178

    Geografía general .............................................................178

    Nivel tecnológico y cultural .............................................178

    El imperialismo y la política.............................................179

    La religión ........................................................................179

    El calendario y las medidas ..............................................179

    Continentes y países de la zona alta superior ...................180
    Ínsulas de la zona alta inferior ..........................................187

    Términos geográficos y meteorológicos...........................188

    Algunos lugares de interés................................................189

    Lenguas y dialectos ..........................................................191

    Mapa de la zona alta superior...........................................193

    Mapa de la zona alta inferior ............................................194

    Capítulo 20: Lo sobrenatural y sus misterios......... 195

    El entramado ....................................................................195

    El maná.............................................................................195

    Las corrientes elementales................................................195

    El mar de Arkan ...............................................................196

    La muerte y el camino del alma .......................................197

    Capítulo 21: Las otras caras del mundo.................. 198

    Los planos dimensionales.................................................198

    El karma ...........................................................................198

    Las conexiones con el mundo físico.................................198

    Caminar por las dimensiones ...........................................199

    Las guerras dimensionales................................................199

    Capítulo 22: A la sombra de los dioses.................... 200

    La historia de Öda y Vahladiel.........................................200

    Los titanes ........................................................................200

    Los ashur ..........................................................................200

    Los enuma ........................................................................201

    Las entidades menores .....................................................201

    Otras entidades .................................................................201

    El avatar, la manifestación ...............................................201

    El despertar.......................................................................201

    La gracia...........................................................................201

    Taranis..............................................................................204

    Asura ................................................................................205

    Namtar..............................................................................206

    Kali...................................................................................207

    Ea .....................................................................................208

    Tiamat ..............................................................................209

    Baal ..................................................................................210

    Soka..................................................................................211

    Oba ...................................................................................212

    Ananse..............................................................................213

    Krishna .............................................................................214

    Usha .................................................................................215

    La gloria de los ashur .......................................................216

    El alma de Draeria............................................................217

    Representaciones mundanas de los dioses........................218

    Religiones más conocidas ................................................219

    Capítulo 23: Organizaciones célebres de Aethêr... 221

    Casiopea ...........................................................................221

    La Orden del Fénix...........................................................221

    El Consorcio.....................................................................222

    La Santa Gran Sede de la Luminiscencia .........................222

    La Mamba Negra..............................................................223

    La Fundación....................................................................224

    Aeterna .............................................................................224

    Caelum .............................................................................226

    Argenta .............................................................................226

    La Orden Carmesí ............................................................226

    Carcassone........................................................................227

    Las órdenes de caballería de la Alianza Lis .....................227

    Pandorum.........................................................................228

    Enki ..................................................................................229

    La piratería .......................................................................230

    Capítulo 24: Vehículos y tecnología ........................ 231

    La tecnología ....................................................................231

    Creación y mejora de vehículos .......................................232

    Tipos existentes ................................................................234

    Bases de creación y bases de ejemplo ..............................234

    Mejoras generales .............................................................241

    Sistemas............................................................................245

    Armamento .......................................................................247

    Cálculo final, resumen y ejemplos....................................250

    Capítulo 25: Vehículos en combate..........................252

    Los turnos y las acciones: el pilotaje ................................252

    Impactar contra un vehículo .............................................252

    Daños críticos ...................................................................252

    Simplificar las tiradas múltiples .......................................252

    El movimiento y la velocidad...........................................252

    Los vaegyrs: atributos y rasgos.........................................253

    Los vaegyrs: las maniobras de combate ...........................253

    Capítulo 26: La concepción de entidades................254

    A modo de introducción ...................................................254

    La concepción...................................................................254

    Tipologías de entidades ....................................................254

    Ventajas de esencia...........................................................256

    Los atributos y rasgos de una criatura ..............................257

    Detalles singulares............................................................257

    Criaturas etéreas: almas puras de maná ............................258

    Talentos y perjuicios.........................................................259

    Habilidades especiales......................................................262

    Características especiales .................................................268

    Aumentar el nivel de habilidades y características ...........277

    Ejemplo de creación de una criatura.................................277

    Capítulo 27: Las criaturas de Aethêr .......................279

    Personas corrientes ...........................................................279

    Combatientes ....................................................................279

    Ascéticos ..........................................................................280

    Buscavidas........................................................................281

    Animales...........................................................................282

    Criaturas singulares ..........................................................283

    Boogom............................................................................283

    Comebosques....................................................................283

    Cursus...............................................................................284

    Djinns ...............................................................................285

    Dragones...........................................................................285

    Duendes y hadas: seres elementales .................................286

    Regemn.............................................................................287

    Engendros del olvido........................................................288

    Hombres árbol ..................................................................289

    Orcos y trasgos .................................................................290

    Gigantes............................................................................290

    Serpientes aladas ..............................................................291

    Sirenas lloronas ................................................................292

    Trolls ................................................................................292

    Tumularios: guardianes de tumbas ...................................293

    Hipogrifos.........................................................................293

    Fichas de juego .......................................................294

    Ficha principal para personajes (y criaturas) ....................294

    Ficha secundaria ...............................................................295

    Ficha para vehículos .........................................................296
    Índice de tablas y memorias....................................297

    Créditos....................................................................299

  • Eliseo Romero

    Eliseo Romero

    más de 8 años

    Buenas, me gustaría saber, dentro de la extensión de 350 paginas, como esta estructurado, y cuantas paginas/cantidad encontraremos por ejemplo (si lo hay) para el bestiario, equipo , lore del mundo...

  • Suseya ediciones

    Suseya ediciones
    Autor/a

    más de 8 años

    Buenas Pako,

    Este año han cambiado las condiciones de envío en correos. Calculamos que rondarán los 10 euros. Cuando tengamos el precio exacto haremos una recompensa para gastos de envío internacionales.

  • Pako

    Pako

    más de 8 años

    Buenas Tardes. Mi consulta es por el precio de envío fuera de España.

    Saludos y fuerza con el proyecto

  • Suseya ediciones

    Suseya ediciones
    Autor/a

    más de 8 años

    Buenas Steam&Dragons,

    uno de los streachgoals es añadir imagenes a color al manual.

    La pantalla se publicará más adelante ya que ira junto a un un suplemento con aventura, reglas avanzadas y una raza nueva.

    Otro de los streachgoals es precisamente un resumen de reglas y tablas para ayudar al jugador.

    Apuntamos tus sugerencias para hacer más streachgoals.

    Un saludo y gracias por tu interés.

  • Steam&Dragons

    Steam&Dragons

    más de 8 años

    Enhorabuena, hace tiempo que espero, pero pensaba que iba a ser buena parte en color, o colores azules como la web, que ganaba bastante. Aparte,? posibilidad de pantalla?, podriais poner como extra tokens, laminas, manual jugador aparte?