Bomba fétida o guerra química? y que catapulten una mofeta? o que la coaccionen para que ponga el culo en esa dirección y se vea a los topos correr de la nube fétida que sale de su culo?
Héctor
8 años
EMBOSCADA!!!!!!!!
jucaroto
8 años
JAJAJA.
No, si ya... Pero hay que lanzar retos, no?
El problema es que soy un poco abuelo Cebolleta con mis historias de la Mili. Y este juego me la recuerda. Yo ya era miope total y en los casos en que por narices tenía que quitarme las gafas (cuando usábamos máscaras de gas, por ejemplo) me convertía en topo total.
María, el problema de la zancadilla es tener que meter al topo activo dentro de la carta cuando yo lo que veo es que podría ser una carta que se "active a distancia". Vamos, que veo la cosa como que hay una trampa colocada en un terreno y un topo rival tropieza con ella cuando se juega la carta. ¿Quien ha colocado la trampa? Da igual.
Jucaroto, ¿pero como piensas que se puede meter eso si tengo otra carta "Corresponsal de Guerra" que ya no me entra con la tipografía normal y tengo que poner "Reportero de Guerra"? :D :D :D
Kurt
8 años
Por analogía con el Rugby: Melé (Scrum)
jucaroto
8 años
Siento llegar tarde. Pero se me ocurre un lema de la infantería (lo decíamos en la Academia de Toledo): "La Infantería nunca retrocede. Da media vuelta y sigue avanzando" en inglés algo así como "Infantry never backs. It turns around and continue to advance".
Se que es largo, pero a lo mejor encuentras la forma de ponerlo.
Un abrazo.
Maria
8 años
Muchas gracias,
Barriendo para casa, me gusta mas Zancadilla, porque "trampa" me recuerda más a una mina o un agujero en el suelo. Lo de la cuerda tb me gusta. :)
Voy cerrando el círculo. De momento voy a prescindir de términos de Combate ya que esta es una carta de Movimiento y no quiero que el dibujo represente otra cosa. Quiero poder dibujar algo donde el movimiento del topo sea lo principal.
Me gusta la idea de una zancadilla o una trampa que haga al rival tropezar que han tenido María y Julián. Es algo infantil pero encaja con el estilo humorístico del dibujo. Ahora visualizo a un topo tropezando con una trampa de cuerda que hay entre 2 arbustos.
Puede quedar muy cómico el efecto de que en el dibujo se vea el tropiezo en sí (postura muy dinámica, cara de acongoje...) y en la caja de acción, con iconos, esté representada la consecuencia, el desplazamiento del topo a otra casilla.
Haré unos bocetos a ver que tal queda.
álvaro
8 años
Como el topo contrario es el que se retira, podría interpretarse como... "bomba fétida"?
XD
Topogrado
8 años
Como el topo contrario es el que se retira, podría interpretarse como "Farol" e ilustrarlo como el Timbaler del Bruc en su noble gesta contra las tropas napoleónicas.
superunknown
Bomba fétida o guerra química? y que catapulten una mofeta? o que la coaccionen para que ponga el culo en esa dirección y se vea a los topos correr de la nube fétida que sale de su culo?
Héctor
EMBOSCADA!!!!!!!!
jucaroto
JAJAJA.
No, si ya... Pero hay que lanzar retos, no?
El problema es que soy un poco abuelo Cebolleta con mis historias de la Mili. Y este juego me la recuerda. Yo ya era miope total y en los casos en que por narices tenía que quitarme las gafas (cuando usábamos máscaras de gas, por ejemplo) me convertía en topo total.
Looping Games
Autor/a
María, el problema de la zancadilla es tener que meter al topo activo dentro de la carta cuando yo lo que veo es que podría ser una carta que se "active a distancia". Vamos, que veo la cosa como que hay una trampa colocada en un terreno y un topo rival tropieza con ella cuando se juega la carta. ¿Quien ha colocado la trampa? Da igual.
Jucaroto, ¿pero como piensas que se puede meter eso si tengo otra carta "Corresponsal de Guerra" que ya no me entra con la tipografía normal y tengo que poner "Reportero de Guerra"? :D :D :D
Kurt
Por analogía con el Rugby: Melé (Scrum)
jucaroto
Siento llegar tarde. Pero se me ocurre un lema de la infantería (lo decíamos en la Academia de Toledo): "La Infantería nunca retrocede. Da media vuelta y sigue avanzando" en inglés algo así como "Infantry never backs. It turns around and continue to advance".
Se que es largo, pero a lo mejor encuentras la forma de ponerlo.
Un abrazo.
Maria
Muchas gracias,
Barriendo para casa, me gusta mas Zancadilla, porque "trampa" me recuerda más a una mina o un agujero en el suelo. Lo de la cuerda tb me gusta. :)
Looping Games
Autor/a
¡Gracias por todos los aportes!
Voy cerrando el círculo. De momento voy a prescindir de términos de Combate ya que esta es una carta de Movimiento y no quiero que el dibujo represente otra cosa. Quiero poder dibujar algo donde el movimiento del topo sea lo principal.
Me gusta la idea de una zancadilla o una trampa que haga al rival tropezar que han tenido María y Julián. Es algo infantil pero encaja con el estilo humorístico del dibujo. Ahora visualizo a un topo tropezando con una trampa de cuerda que hay entre 2 arbustos.
Puede quedar muy cómico el efecto de que en el dibujo se vea el tropiezo en sí (postura muy dinámica, cara de acongoje...) y en la caja de acción, con iconos, esté representada la consecuencia, el desplazamiento del topo a otra casilla.
Haré unos bocetos a ver que tal queda.
álvaro
Como el topo contrario es el que se retira, podría interpretarse como... "bomba fétida"?
XD
Topogrado
Como el topo contrario es el que se retira, podría interpretarse como "Farol" e ilustrarlo como el Timbaler del Bruc en su noble gesta contra las tropas napoleónicas.