Todos los objetivos, sean ambientaciones, módulos o los objetivos de equipo serán liberados en formato "paga lo que quieras", así que aunque habrá cosas que solo tendrán los mecenas durante un tiempo, no habrá nada completamente exclusivo para los mecenas.
Aunque entiendo que muchos mecenazgos usan objetivos exclusivos, para mi es una práctica que va en contra del propio objetivo del mecenazgo. Y de hecho va contra el propio concepto de lo que entiendo que debe ser la financiación colectiva.
El objetivo de un mecenazgo es crear material y ponerlo disponible. Los mecenas se supone que apoyan un proyecto porque quieren ayudar a verlo salir, porque apoyan al creador, no porque obtienen más cosas participando en el mecenazgo de las que obtendrían si lo compran en una tienda.
No solo eso, sino que esas prácticas dañan muchas veces a las tiendas, haciendo que unas tengan material que otras no pueden conseguir porque no participaron en el mecenazgo (en algunos casos si se puede, pero en otros no).
Entiendo que los crowdfundings han cambiado y se han convertido en herramientas de promoción y de pre-venta.
Pero yo no los veo así, y he hecho este crowdfunding como creo que debería ser, aunque al hacerlo esté cerrándome puertas de promoción y exista la posibilidad de que haya mecenas que piensen que por no tener esa exclusividad es algo menos atractivo que otros proyectos.
Y lo he hecho así porque es como creo que se tienen que hacer las cosas. Y es que este proyecto está muy motivado por mi manera de pensar. Por eso todo el material usa licencias libres, imágenes de derechos libres, y todo se liberará en formato "paga lo que quieras".
Cuando participas en este mecenazgo no consigues cosas exclusivas para ti. Haces que haya cosas para todo el mundo (tú incluido). Incluso para los que no pueden participar porque no tienen dinero, incluso para los que viven en países cuya moneda es mucho más débil que el Euro y no podrían acceder a estos juegos de otra forma. ;)
Espero que eso sea motivo para llamarte a participar, aunque el crowdfunding no tenga objetivos exclusivos para los mecenas. ;)
"Kamikaze" Joe
más de 8 años
¿De verdad que todos los SG van a ser refritos digitales de los propios manuales o pdfs qué más tarde o más temprano se van a liberar? ¿No hay nada realmente exclusivo para mecenas? Me resulta muy poco atractiva esta campaña a pesar del producto...
De hecho, cuando acabe el mecenazgo todos los que apoyaron Walküre recibirán también la versión 4.666, que es la que será enviada a imprenta, tal como se les prometió.
Roberto Mostri
más de 8 años
La última versión del CdB Engine liberada para los mecenas e Walküre fue la 4.66 si no mal recuerdo. ¿Qué diferencias hay entre esa versión y esta de la campaña de CF?
Si, es uno de los Objetivos, entre varias objetivos más en ese sentido que facilitarán trabajar con el CdB Engine...
E incluso si no saliesen acabaría tarde o temprano liberando esos documentos, porque siempre lo hago, solo que tardaría más tiempo en hacerlo. ;)
Angelus Scipione
más de 8 años
¿Te has planteado como recompensa liberar una versión digital para desarrolladores? Quiero decir, un "SRD" en un documento de texto para poder trabajar mejor en con él.
El CdB Engine se basa en mi anterior juego Cacería de Bichos. El Cacería de Bichos se basaba en FUDGE (que es el sistema del que FATE proviene) y añadía algunos conceptos de FATE. En concreto una versión muy capada de los Aspectos que llamaba Limitaciones Clave, y que en el CdB Engine han cogido algo más de importancia, pero siguen teniendo mucha menos importancia que en FATE.
Los principales parecidos son en la escala matemática del juego, en que los grados de éxito se convierten en daño, y en muchos detalles menores que facilitarían sin duda la conversión.
Pero:
Los Aspectos del CdB Engine son mucho más limitados que los de FATE. como máximo se tienen 3. Se pueden aplicar para conseguir bonos en tiradas si se relacionan con el Aspecto y se pueden invocar para ganar puntos de Destino, pero nada más.
El combate en el CdB Engine es mucho, mucho más táctico. De hecho, idealmente se juega con miniaturas, y tiene un espíritu de diseño muy distinto al de FATE.
No solo eso, en general el CdB Engine es más reglado que FATE. Aunque como Dresden es más mecánico que la última iteración de FATE Core quizás ahí no sea tan grande la diferencia.
En definitiva la respuesta es depende.
Si quieres simplemente un juego parecido al Dresden (con la misma escala matemática, usando los mismos dados), en el que los combates tienen más detalle que en Dresden y los Aspectos menos importancia, y que definitivamente es más fácil de convertir te interesará más el Cacería de Bichos que el CdB Engine (lo puedes descargar gratis en PDF de mi web).
Y que conste que decirte eso va en contra del objetivo real de este mecenazgo, pero creo que te tengo que ser sincero al respecto.
Ahora bien, creo que el CdB Engine es mucho mejor juego que mi antiguo Cacería de Bichos. Aguanta mejor partidas largas (cosa que ni el Dresden ni el Cacería de Bichos, en mi opinión, hacían bien, y por los mismos motivos), tiene muchas más posibilidades, el combate es rápido pero detallado y funciona mejor (pues incluye todo lo que hemos mejorado en años jugando al Cacería de Bichos. En definitiva es un juego mas equilibrado y que ofrece muchas más posibilidades.
Además, el CdB Engine contiene un capítulo explicando como adaptar cosas del Cacería del Bichos al CdB Engine y viceversa, lo que te sirve perfectamente para adaptar cosas de FATE (debido a la cercanía del Cacería de Bichos y este).
Por último, decirte que si quieres ver el sistema en la página web de Walkǘre.es tienes el manual para descargar completamente gratis. Es el mismo sistema, aunque el CdB Engine es un genérico con material para todas las épocas y tecnologías imaginables y Walküre tiene solo lo necesario para esa ambientación.
Joganth
más de 8 años
He escuchado que este sistema se basa en FATE. ¿Cuales son sus principales coincidencias y diferencias? Estoy buscando algo lo suficientemente cercano como para usarlo con Dresden, pero que me permita deshacerme del mercadeo de puntos de los Aspectos
Zonk-PJ
Autor/a
Todos los objetivos, sean ambientaciones, módulos o los objetivos de equipo serán liberados en formato "paga lo que quieras", así que aunque habrá cosas que solo tendrán los mecenas durante un tiempo, no habrá nada completamente exclusivo para los mecenas.
Aunque entiendo que muchos mecenazgos usan objetivos exclusivos, para mi es una práctica que va en contra del propio objetivo del mecenazgo. Y de hecho va contra el propio concepto de lo que entiendo que debe ser la financiación colectiva.
El objetivo de un mecenazgo es crear material y ponerlo disponible. Los mecenas se supone que apoyan un proyecto porque quieren ayudar a verlo salir, porque apoyan al creador, no porque obtienen más cosas participando en el mecenazgo de las que obtendrían si lo compran en una tienda.
No solo eso, sino que esas prácticas dañan muchas veces a las tiendas, haciendo que unas tengan material que otras no pueden conseguir porque no participaron en el mecenazgo (en algunos casos si se puede, pero en otros no).
Entiendo que los crowdfundings han cambiado y se han convertido en herramientas de promoción y de pre-venta.
Pero yo no los veo así, y he hecho este crowdfunding como creo que debería ser, aunque al hacerlo esté cerrándome puertas de promoción y exista la posibilidad de que haya mecenas que piensen que por no tener esa exclusividad es algo menos atractivo que otros proyectos.
Y lo he hecho así porque es como creo que se tienen que hacer las cosas. Y es que este proyecto está muy motivado por mi manera de pensar. Por eso todo el material usa licencias libres, imágenes de derechos libres, y todo se liberará en formato "paga lo que quieras".
Cuando participas en este mecenazgo no consigues cosas exclusivas para ti. Haces que haya cosas para todo el mundo (tú incluido). Incluso para los que no pueden participar porque no tienen dinero, incluso para los que viven en países cuya moneda es mucho más débil que el Euro y no podrían acceder a estos juegos de otra forma. ;)
Espero que eso sea motivo para llamarte a participar, aunque el crowdfunding no tenga objetivos exclusivos para los mecenas. ;)
"Kamikaze" Joe
¿De verdad que todos los SG van a ser refritos digitales de los propios manuales o pdfs qué más tarde o más temprano se van a liberar? ¿No hay nada realmente exclusivo para mecenas? Me resulta muy poco atractiva esta campaña a pesar del producto...
Zonk-PJ
Autor/a
Es la misma versión.
De hecho, cuando acabe el mecenazgo todos los que apoyaron Walküre recibirán también la versión 4.666, que es la que será enviada a imprenta, tal como se les prometió.
Roberto Mostri
La última versión del CdB Engine liberada para los mecenas e Walküre fue la 4.66 si no mal recuerdo. ¿Qué diferencias hay entre esa versión y esta de la campaña de CF?
Zonk-PJ
Autor/a
Si, es uno de los Objetivos, entre varias objetivos más en ese sentido que facilitarán trabajar con el CdB Engine...
E incluso si no saliesen acabaría tarde o temprano liberando esos documentos, porque siempre lo hago, solo que tardaría más tiempo en hacerlo. ;)
Angelus Scipione
¿Te has planteado como recompensa liberar una versión digital para desarrolladores? Quiero decir, un "SRD" en un documento de texto para poder trabajar mejor en con él.
Zonk-PJ
Autor/a
El CdB Engine se basa en mi anterior juego Cacería de Bichos. El Cacería de Bichos se basaba en FUDGE (que es el sistema del que FATE proviene) y añadía algunos conceptos de FATE. En concreto una versión muy capada de los Aspectos que llamaba Limitaciones Clave, y que en el CdB Engine han cogido algo más de importancia, pero siguen teniendo mucha menos importancia que en FATE.
Los principales parecidos son en la escala matemática del juego, en que los grados de éxito se convierten en daño, y en muchos detalles menores que facilitarían sin duda la conversión.
Pero:
Los Aspectos del CdB Engine son mucho más limitados que los de FATE. como máximo se tienen 3. Se pueden aplicar para conseguir bonos en tiradas si se relacionan con el Aspecto y se pueden invocar para ganar puntos de Destino, pero nada más.
El combate en el CdB Engine es mucho, mucho más táctico. De hecho, idealmente se juega con miniaturas, y tiene un espíritu de diseño muy distinto al de FATE.
No solo eso, en general el CdB Engine es más reglado que FATE. Aunque como Dresden es más mecánico que la última iteración de FATE Core quizás ahí no sea tan grande la diferencia.
En definitiva la respuesta es depende.
Si quieres simplemente un juego parecido al Dresden (con la misma escala matemática, usando los mismos dados), en el que los combates tienen más detalle que en Dresden y los Aspectos menos importancia, y que definitivamente es más fácil de convertir te interesará más el Cacería de Bichos que el CdB Engine (lo puedes descargar gratis en PDF de mi web).
Y que conste que decirte eso va en contra del objetivo real de este mecenazgo, pero creo que te tengo que ser sincero al respecto.
Ahora bien, creo que el CdB Engine es mucho mejor juego que mi antiguo Cacería de Bichos. Aguanta mejor partidas largas (cosa que ni el Dresden ni el Cacería de Bichos, en mi opinión, hacían bien, y por los mismos motivos), tiene muchas más posibilidades, el combate es rápido pero detallado y funciona mejor (pues incluye todo lo que hemos mejorado en años jugando al Cacería de Bichos. En definitiva es un juego mas equilibrado y que ofrece muchas más posibilidades.
Además, el CdB Engine contiene un capítulo explicando como adaptar cosas del Cacería del Bichos al CdB Engine y viceversa, lo que te sirve perfectamente para adaptar cosas de FATE (debido a la cercanía del Cacería de Bichos y este).
Por último, decirte que si quieres ver el sistema en la página web de Walkǘre.es tienes el manual para descargar completamente gratis. Es el mismo sistema, aunque el CdB Engine es un genérico con material para todas las épocas y tecnologías imaginables y Walküre tiene solo lo necesario para esa ambientación.
Joganth
He escuchado que este sistema se basa en FATE. ¿Cuales son sus principales coincidencias y diferencias? Estoy buscando algo lo suficientemente cercano como para usarlo con Dresden, pero que me permita deshacerme del mercadeo de puntos de los Aspectos
Zonk-PJ
Autor/a
Si, los tres libros son a todo color, e incluyen los gastos de envío.
Enrique
¿Los libros impresos serán a color?