2015 — VERKAMI: 5 years of crowdfunding
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Project in CastellanoCatalàEnglish

Project description

Delve into the enchanted woods of Sugi, meet the spirits dwelling there and guide your predilect descendants so they are the firsts to make it to the Temple.

His author, Víctor Samitier (aka Kiru) is a member of the Spanish association of board game designers "Ludo", coming from an artistic background in the fields of music and cinema. In 2015 he won the express board game design contest "crearxcrearxcrear" in the Granollers fair “JugarxJugar”. Now he's up to publish his first board game, ¿would you help us?

In Sugi, players represent the spirit ancestors trying to guide their descendants throughout the forest so they find the Temple. Each player has a family tree indicating which are their favourite descendants...

In turn order, players must play one of their cards in one of these two ways:

a) Adding the card to the movement line face down. When there are five movement cards they are revealed and the movements resolve.

b) Discarding the card to use its special ability:

The game contains:
- 18 Forest tiles
- 5 Familiar Meeples in 5 colours
- 1 Ghost Meeple
- 50 Movement cards
- 10 Family tree cards (Objectives)
- Rulebook in Spanish, Catalan, English, French and German
(this game is 100% Language independent)


*This is not the final art"

The 100% of your pledges will be spend to pay the edition expenses: (Production, Verkami, Author, Ilustrations, taxes...)

In case we surpass our minimum objective we will give you exclusive extras for the campaing:

  • 6.000 3 tiles expansion "Trap" (For patrons and stores)
  • 7.000 Poster "Patron Store" (Stores only)
  • 8.000 Lithography of the game cover by Alba Aragón (Patrons only)

  • 10.000 Special display "Patron Store" (Stores only)

  • 12.000 Extra meeple "Woods Ghost" (Patrons only)

  • 15.000 Familiar meeples will become Samurai Warrios (For patrons and stores)

  • 20.000 ???????????????????????????????????

29 Dec / 06 Feb Verkami Campaign
12 Feb / 01 Apr Production and shipping
04 Apr / 08 Apr Shipping to patrons
22 April, Official coming out date to non-patron stores

Contributor Stores

For this campaign we recommend to make your reservations in some of the following stores, they will handle the orders and deliver your copies:

The game will be published by GDM Games, a publisher dedicated to promote the growth of the spanish market.

"In GDM Games we have published in 2015 nine new titles from spanish authors thanks to your help through Verkami, this year we want to improve this brand and to do so we still need your support." (Pak)

We have exclusive extra features for our patrons and have created some special benefits for the patron stores as well, to compensate you for your kind support.

We have setted the RRP down to avoid getting into price wars and compensate the waiting time while we produce the game.

The main reason why we ask you for your support is because we need it in order to keep on publishing well made proximity board games and improve them and our brand.

 

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Select the best widget for your website. Simply copy and paste!


Q&A(13)

  • Buenas! El tamaño de las cartas cual es? para las funditas y demas! Gracias!

    Made by Abejitx Meri

    Para las fundas, unas de 70x70 te irían bien, que lo disfrutes y gracias a ti!

  • Se sabe algo del envio? A mi aun no me ha llegado nada...

    Made by Sits

    Muy buenas! De momento el juego está en imprenta, debería estar ya en nuestras manos desde hace días pero parece que les está tomando más tiempo del que nos dijeron. En cuanto nos lleguen los juegos lo haremos saber y empezaremos a enviarlos sin más dilación! Ten en cuenta que la mayoría de CF tardan 6 meses desde que acaba la campaña hasta que se envían los juegos, nosotros dijimos 2 meses y medio, que parece, serán 3. De todas formas no os preocupéis, tenemos tantas ganas como vosotros de tener un Sugi en nuestras manos y de que podáis disfrutarlo! Anunciaremos el inicio de envíos a bombo y platillo ;) Saludos!

  • Mantenemos la fecha de envío a los mecenas? deberíais comunicar si ya habeis empezado a enviarlos y cuando acabeis el envio,para tenernos en tensión durante la espera jajaja... como enviareis el juego (nombre de la compañia) para x si acaso. Gracias

    Made by Julian Diaz

    Buenas Julián! Tenemos el juego en imprenta, así que estamos como vosotros, ansiosos por que llegue cuanto antes mejor! Ten por seguro que en cuanto los tengamos en nuestras manos lo comunicaremos efusivamente y empezaremos los envíos, probablemente con TIPSA. Saludos y hasta pronto!

  • Hi Guys. I discovered the prototype of Sugi during the Festival International des jeux in Cannes and was really interested to pledge for it. As the campaign is over, is there any late pledge possibilies? Thanks Cheers.

    Made by Pat

    Hi Pat! I'm glad you enjoyed our game in Cannes! Unfortunately there's no way we can reopen the pledge here in Verkami, I'm sorry about that. But if you are interested you can purchase the game in any of the stores that backed us, as soon as it's released. I can send you the list of stores if you email me aat kiru.224@gmail.com Thanks for your interest!

  • Hola de nuevo Víctor. En el video de AP las 5 cartas de objetivo elegidas están ligeramente descompensadas a favor del naranja (presencia en 4 de 5 cartas) y en contra del amarillo (presencia en 2 de 5 cartas). ¿Pasa en todas las partidas? ¿Afecta?

    Made by Miquel Jornet

    Buenas Miquel! Pues verás, hay 10 cartas de Árbol genealógico (o de objetivo, para que nos entendamos) y en ellas cada color tiene el mismo peso exactamente, es decir, cada color tiene los tres valores dos veces, y en cada carta hay 3 colores distintos. Por lo que según los objetivos que tenga cada jugador puede ser que haya un color que interese sólo a uno de los jugadores igual que puede haber uno que interese a varios jugadores. También depende del número de jugadores, por supuesto. Estas cartas estarán divididas en dos grupos de 5, para poder hacer una partida equilibrada con 5 jugadores. De todas formas si, por ejemplo, juegan 3 jugadores y da la casualidad de que sólo uno de ellos va con el negro, tendrá la presión de los otros dos jugadores a los que no interesa el negro. Igualmente se pueden dar alianzas por un color común entre dos jugadores. Pero como los objetivos son secretos estas alianzas se forjan a lo largo de la partida de tapadillo.

    Espero que se haya entendido la respuesta, un saludo!

  • Buenas chicos, he visto el video de análisis parálisis y me ha gustado. La cuestión es si los me eples no podrían ser antes y las recompensas a tiendas despues. Saludos

    Made by Cesar

    Hola César! Me alegra que te haya gustado el juego, si eres de Barcelona te recomiendo que lo pruebes en las próximas presentaciones que anunciaremos pronto. El tema de los objetivos vamos a revisarlos para la semana que viene y el de los meeples lo bajaremos un poco, pero ten en cuenta que cuestan más y por eso tenemos que conseguir más dinero para poder ponerlos. Un saludo!

  • He visto la video-reseña del proto en MiCabezaFriki y en la demo de la mecánica se le clava bastante el juego con fichas que suben y bajan para quedarse en el mismo sitio, acciones que no tienen efecto y el fantasma que eterniza el progreso. ¿Es así?

    Made by Miquel Jornet

    Buenas Miquel! Ten en cuenta que en el ejemplo que has visto se han colocado las cartas al azar en la línea de movimiento, pero cuando juegas cada jugador coloca las cartas intencionadamente, intentando que avancen sus colores o retrocedan los de los demás, por lo que no suele pasar tan frecuentemente que se "claven". Además hemos cambiado algunas cartas para que pase aún menos. En cuanto al fantasma, pronto explicaremos más cosas, pero además de bloquear caminos o hacer retroceder a los familiares, también se puede usar para hacer que éstos avancen, cuando el fantasma los persigue desde "abajo". De hecho muchas partidas acaban con un movimiento del fantasma.

    Espero haber aclarado tus dudas, un saludo!

  • Buenas. La temática del juego me encanta, pero hay la posibilidad de incorporar un modo solitario? Creo que haciendo una ligera variación en las reglas de podría poner como movimientos forzados que te hagan hacer el fantasma y para ganar salvar todos

    Made by Arguset

    Probamos de hacer un modo solitario pero no nos acabó de convencer, sin embargo si estás interesado podría enviarte las normas del modo solitario para que lo pruebes. En principio no pensamos colgarlas. Un saludo y gracias por el interés :D

  • Como va el tema del fantasma. Y mantenme informado de las demos traciones, que si puedo me paso para ver la evolución del juego.

    Made by Pere Martínez Sanz

    Buenas Pere! Podrás comprobar la evolución de las mecánicas en las demostraciones que haremos: en "La Comarca de los Juegos" en Madrid el 14 de Enero, en Kaburi (BCN) el 16 de Enero y en Trastos Frikis (Vilanova i la Geltrú) el 21 de Enero. Un abrazo!

  • Tengo Wake Up Cthulu y comparto lo de que la calidad deja mucho que desear. A parte, no me llegó el juego completo y, aunque reclamé, es a a día de hoy que no he recibido lo que me falta. ¿Pensáis mejorar tanto la calidad como el servicio postventa?

    "Hola Juan. Wake up fue nuestro primer juego como editorial y desde entonces vamos aprendiendo de nuestros errores. Nos dejamos aconsejar mal en la calidad del cartón para el tablero y los cubitos no están bien acabados, aunque como se puede ver en nuestros siguientes juegos esos ya lo hemos mejorado. Sobre la reclamación te contesto en el mail que tenemos conjunto con la compañía de transportes quienes tenía ordenes de enviarte lo que faltaba, al no haber contestado creía que estaba resuelto."

    Pak

  • Hola, me gustaría adquirir el juego, pero antes quiero ver un vídeo sobre él, mecánica y componentes. ¿Sería posible antes del día 31? Un saludo

    Buenas Javier, primero de todo gracias por interesarte por el juego :D Entiendo que no puedas decidirte sin ver un vídeo antes, por eso no creo que tardemos en colgarlo ;) Sin embargo no podemos revelar la fecha en que subiremos el vídeo y las normas. Tendréis que estar atentos a la campaña. Un saludo!

  • Hi. I guess there is a mistake on "Big Backer Shop". 6 copies ? not 12 ? because on "Backer Shop" for 90€, it's already 6 copies.

    Made by Ezekiel76

    You are right! We've fixed it, so thank you very much for noticing it ☺

  • ¿Que podéis decirnos de la calidad de los materiales? Tengo también un Wake Up Cthulu que me regalaron y en ese aspecto me decepciono mucho el juego. Si la calidad de las losetas es similar a las del Carcassonne sin duda apoyaré el proyecto.

    Made by David

    El acabado de Wake up Chtulu no quedó como nos hubiera gustado, siento que te decepcionara :( Para Sugi hemos pedido a imprenta que la calidad de las losetas sea igual o superior a las de Carcassonne/Cacao.

    Pak

If you want to know more, Ask a question.

Sugi

Sugi

Sugi

Raised €5,228
of €5,000
100% funded Conseguido!
Sugi is a 2-5 players game in which you will guide your familiars throughout the enchanted forest of Sugi into the Temple, before the other players do, but ¡beware of the spirits!
Sugi es un juego de 2 a 5 jugadores, en el que deberás guiar a tus familiares a través del bosque encantado, hazlos llegar al templo antes que los otros jugadores y ¡ten cuidado con los espíritus!
Sugi és un joc de 2 a 5 jugadors, en el que hauràs de guiar al teu descendent predilecte a través d'un bosc encantat, fes-los arribar al temple abans que els altres jugadors i ves amb compte amb els esperits!
Created in: Barcelona

Thanks! This crowdfunding campaign ended on February 7, 2016.

 
  • Pledging €20
    NO MORE REWARDS LEFT

    First Backers

    (Only Avaiable during 2015)

    One copy of the game
    Unlocked goals
    Withdrawal in Essen 2016, sendings not included

    (Shelf price 25€)

  • Pledging €22
    51 PATRONS

    2016 Backers

    One copy of the game
    Unlocked goals
    Withdrawal in Essen 2016, sendings not included

    (Shelf price 25€)

  • Pledging €26
    3 PATRONS

    European Backers

    One copy of the game
    Unlocked goals
    Withdrawal in Essen 2016 or Europe sendings

    (Shelf price 25€)

  • Pledging €30
    3 PATRONS

    Worldwide Backers

    One copy of the game
    Unlocked goals
    Worldwide sendings included

    (Shelf price 25€)

  • Pledging €38
    11 PATRONS

    Double Backers

    Two copies of the game
    Unlocked goals
    Withdrawal in Essen 2016 or European sendings

    (Shelf price 50€)

  • Pledging €90
    14 PATRONS

    Backer Shop

    Six copies of the game
    Unlocked goals
    Withdrawal in Essen 2016 or European sendings

    (Shelf price 150€)

  • Pledging €160
    7 PATRONS

    Big Backer Shop

    Twelve copies of the game
    Unlocked goals
    Withdrawal in Essen 2016 or European sendings

    (Shelf price 300€)

Thanks! This crowdfunding campaign ended on February 7, 2016.

 

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Project creator

Foto de Víctor Samitier
Víctor Samitier
Autor de juegos de mesa, miembro de la asociación de creadores Ludo. Friky jugón y amante de la música de nacimiento, ha participado en proyectos musicales (Mindust, Tránsito de Fobos) y audiovisuales (Entropía, Purga... Read more
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